„Nvidia“ nustato tokius aukštus standartus žaidimų vaizdo plokštės kad iš tikrųjų sunku atskirti Nvidia GPU, kuris yra tik nugalėtojas, ir Nvidia GPU, kuris yra tikrai ypatingas.
Turinys
- GeForce 256
- GeForce 8800 GTX
- GeForce GTX 680
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 1080
- GeForce RTX 3080
- Taigi, kas toliau?
„Nvidia“ jau seniai dominuoja vaizdo plokščių rinkoje, tačiau įmonė retkarčiais sulaukdavo rimto spaudimo iš jos pagrindinės konkurentės AMD, kuri išleido keletą savo ikoniškus GPU. Tačiau tai tik paskatino „Nvidia“ iš esmės sugrįžti, o kartais tai lėmė tikrą žaidimą keičiančią kortelę.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Buvo sunku pasirinkti, kurie „Nvidia“ GPU tikrai verti būti vadinami geriausiais visų laikų, bet aš susiaurinau sąrašą iki šešių kortelių, kurios buvo tikrai svarbios ir pateko į istoriją.
Susijęs
- Ar „Nvidia“ ką tik sutvarkė RTX 4090 tirpstančias maitinimo jungtis?
- Štai kodėl žmonės taip nusiminusi dėl šiandieninių Starfield PC naujienų
- „Nvidia“ RTX 4060 gali būti ne toks nusivylimas
GeForce 256
Pats pirmasis
Nors Nvidia dažnai tvirtina „GeForce 256“ buvo pirmasis pasaulyje GPU, tai tiesa tik tuo atveju, jei „Nvidia“ yra vienintelė įmonė, galinti apibrėžti, kas yra GPU. Prieš GeForce buvo RIVA grafikos plokščių serija, o tada buvo ir kitų kompanijų, gaminančių savo konkuruojančias vaizdo plokštes. „Nvidia“ iš tikrųjų išrado grafikos plokščių, kaip GPU, rinkodarą, nes 1999 m., kai pasirodė 256, tokie terminai kaip grafikos plokštė ir grafikos mikroschemų rinkinys buvo dažnesni.
Tačiau „Nvidia“ teisus, kad 256 buvo svarbus. Prieš 256 CPU vaidino labai svarbų vaidmenį pateikiant grafiką iki taško, kai CPU tiesiogiai atliko 3D aplinkos atvaizdavimo veiksmus. Tačiau centriniai procesoriai nebuvo labai veiksmingi tai darydami, todėl 256 pasirodė su aparatūros transformavimu ir apšvietimu, perkeldamas dvi daugiausiai procesoriaus reikalaujančias atvaizdavimo dalis į GPU. Tai yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl „Nvidia“ teigia, kad tai pirmasis GPU.
Kaip produktas, „GeForce 256“ nebuvo tiksliai legendinis: Anandtech nebuvo itin sužavėta savo kaina už našumą jos išleidimo metu. Dalis problemos buvo 256 atmintis, kuri buvo vieno duomenų perdavimo sparta arba SDR. Dėl kitų pažangos SDR nebepakako tokio našumo lygio GPU. Didesnis dvigubas duomenų perdavimo greitis arba DDR (tas pats DDR kaip ir DDR5), išleistas prieš pat 1999 m. pabaigą, kuri pagaliau pateisino Anandtech lūkesčius dėl veiklos, tačiau padidintą DDR versijos kainą buvo sunku nuryti.
GeForce 256, pirmasis jo pavadinimas, tikrai yra istorinis, bet ne todėl, kad tai buvo nuostabus produktas. 256 yra svarbus, nes jis pradėjo šiuolaikinę GPU erą. Vaizdo plokščių rinka ne visada buvo duopolija; 90-aisiais konkuravo kelios įmonės, o „Nvidia“ buvo tik viena iš jų. Netrukus po „GeForce 256“ paleidimo dauguma „Nvidia“ konkurentų pasitraukė iš rinkos. 3dfx Voodoo 5 GPU buvo nekonkurencingi ir prieš bankrutuojant daugelį jos technologijų nusipirko Nvidia; „Matrox“ tiesiog atsisakė žaidimų GPU, kad sutelktų dėmesį į profesionalią grafiką.
2000 m. pabaigoje vienintelė kita grafikos įmonė mieste buvo ATI. Kai AMD 2006 m. įsigijo ATI, jis sukūrė modernų Nvidia ir AMD konkurencija šiandien visi žinome.
GeForce 8800 GTX
Monumentalus šuolis į priekį
Po „GeForce 256“ „Nvidia“ ir „ATI“ bandė tobulinti kitus naudodami naujesnius didesnio našumo GPU. Tačiau 2002 m. ATI metė pirštinę išleisdama savo Radeon 9000 seriją, o 200 mm kvadrato dydžio pavyzdinis Radeon 9800 XT lengvai tapo didžiausiu visų laikų GPU. „Nvidia“ flagmanas „GeForce4 Ti 4600“, esantis 100 mm, neturėjo vilties pranokti net vidutinės klasės 9700 Pro, kuris padarė triuškinantį „Nvidia“ pralaimėjimą. GPU kūrimas nebebuvo susijęs tik su architektūra, atmintimi ar tvarkyklėmis; Kad laimėtų, „Nvidia“ turėtų pagaminti didelius GPU, tokius kaip ATI.
Kitus ketverius metus pavyzdinių GPU dydis toliau didėjo, o iki 2005 m. abi bendrovės išleido maždaug 300 mm GPU. Nors per tą laiką „Nvidia“ atgavo pranašumą, ATI niekada neatsiliko, o jos „Radeon X1000“ serija buvo gana konkurencinga. Tačiau 300 mm GPU buvo toli nuo „Nvidia“ galimybių ribos. 2006 m. „Nvidia“ išleido savo „GeForce 8“ seriją, kuriai vadovavo flagmanas 8800 GTX. Jo GPU, kodiniu pavadinimu G80, buvo beveik 500 mm, o tranzistorių skaičius buvo beveik tris kartus didesnis nei paskutinio „GeForce“ flagmano.
8800 GTX padarė ATI tai, ką Radeon 9700 Pro ir likusi 9000 serija padarė su Nvidia, „Anandtech“ akimirką apibūdina kaip „9700 Pro“. Vienas 8800 GTX buvo beveik dvigubai greitesnis nei ATI aukščiausios klasės X1950 XTX, jau nekalbant apie daug efektyvesnį. 599 USD kaina 8800 GTX buvo brangesnis nei jo pirmtakai, tačiau jo aukštas našumo lygis ir „DirectX 10“ palaikymas jį atpirko.
Tačiau tai daugiausia buvo didžiųjų GPU ginklavimosi lenktynių, kurios buvo apibūdintos 2000-ųjų pradžioje, pabaiga dėl dviejų pagrindinių priežasčių. Pirma, 500 mm artėjo prie ribos, kokio dydžio gali būti GPU, ir net šiandien 500 mm yra gana didelis procesoriui. Net jei „Nvidia“ norėjo, sukurti didesnį GPU tiesiog nebuvo įmanoma. Antra, ATI vis tiek nedirbo su savo 500 mm GPU, todėl „Nvidia“ neskubėjo pateikti rinkai dar didesnio GPU. „Nvidia“ iš esmės laimėjo ginklavimosi varžybas, išleisdama daugiau nei ATI.
Tais metais AMD taip pat įsigijo ATI, kuris buvo baigtas prieš pat 8800 GTX paleidimą. Nors ATI dabar palaikė AMD, iš tikrųjų atrodė, kad „Nvidia“ turi tokią didžiulę persvarą, kad „Radeon“ ilgą laiką, galbūt, niekada nebebus iššūkio „GeForce“.
GeForce GTX 680
Įveikia AMD savo žaidime
Kitas svarbus Nvidia leidimas buvo išleistas 2008 m., kai ji pristatė GTX 200 seriją, pradedant nuo GTX 280 ir GTX 260. Beveik 600 mm kvadratinis 280 buvo vertas didžiulis 8800 GTX įpėdinis. Tuo tarpu AMD ir ATI pranešė, kad daugiau nebepaleis aukščiausios klasės GPU su dideliais dydžiais. siekdami konkuruoti, verčiau sutelkti dėmesį į mažesnių GPU gaminimą, vadinamą mažu kauliuku strategija. Savo apžvalgoje Anandtech sakė „Artimoje ateityje „Nvidia“ bus palikta ramybėje su geriausiu našumu. Kaip paaiškėjo, kiti ketveri metai „Nvidia“ buvo gana sunkūs.
Pradedant nuo HD 4000 serijos 2008 m., AMD užpuolė Nvidia su mažais GPU, kurie turėjo didelę vertę ir beveik pavyzdinis našumo lygis, ir ta dinamika išliko per keletą kitų kartos. Nvidia GTX 280 nebuvo pakankamai ekonomiškas, tada GTX 400 serija buvo atidėta, o 500 serija buvo per karšta ir alkana.
Vienas iš tradicinių „Nvidia“ trūkumų buvo trūkumas, kai kalbama apie apdorojimą, procesorių gamybos būdą. „Nvidia“ paprastai atsiliko nuo AMD, tačiau pagaliau pasivijo 400 serijos 40 nm mazgą. Tačiau AMD norėjo greitai susigrąžinti proceso lyderį ir nusprendė, kad naujoji karta bus naujajame 28 nm mazge, o „Nvidia“ nusprendė sekti pavyzdžiu.
AMD laimėjo lenktynes iki 28 nm su savo HD 7000 serija, o flagmanas HD 7970 grąžino AMD į pirmą vietą pagal našumą. Tačiau GTX 680 buvo pristatytas vos po dviejų mėnesių ir ne tik pranoko 7970 savo našumu, bet ir energijos efektyvumu bei net dydžiu. Kaip sakė Anandtech, „Nvidia“ turėjo „Išleido techninį trifektą“ ir tai visiškai apvertė AMD lenteles. AMD vėl susigrąžino našumo karūną, vėliau 2012 m. išleisdama HD 7970 GHz leidimą (pažymėtina yra pirmasis 1 GHz GPU), tačiau efektyvumo ir našumo per milimetrą pranašumas buvo geras ženklas Nvidia.
Kova pirmyn ir atgal tarp Nvidia ir AMD buvo gana įdomi po to, kai nuvylė GTX 400 ir 500 serija buvo, ir nors 680 nebuvo 8800 GTX, tai rodė, kad „Nvidia“ grįžo į tikrai konkurencingą AMD. Galbūt svarbiausia, kad „Nvidia“ nebebuvo slegiama dėl tradicinio proceso trūkumų, ir tai galiausiai atsipirks.
GeForce GTX 980
Prasideda „Nvidia“ dominavimas
„Nvidia“ atsidūrė labai geroje vietoje su GTX 600 serija, ir tai buvo dėl TSMC 28 nm proceso. Įprastomis aplinkybėmis AMD būtų tiesiog pasirinkęs kitą TSMC procesą, kad atgautų savo tradicinį pranašumą, tačiau tai nebebuvo galimybė. TSMC ir visoms kitoms pasaulio liejykloms (išskyrus „Intel“) kilo nepaprastai daug sunkumų progresuojant už 28 nm mazgo. Norint tobulėti, reikėjo naujų technologijų, o tai reiškė, kad „Nvidia“ neturėjo jaudintis, kad AMD greitai atgaus proceso lyderį.
Po kelerių metų pirmyn ir atgal bei AMD klestėjimo su ribotomis lėšomis, Nvidia 2014 m. pristatė GTX 900 seriją, kurią atidarė GTX 980. Remiantis nauja Maxwell architektūra, tai buvo neįtikėtinas patobulinimas, palyginti su GTX 600 ir 700 serijomis, nepaisant to, kad jie yra tame pačiame mazge. 980 buvo nuo 30% iki 40% greitesnis nei 780, tuo tarpu sunaudojo mažiau energijos ir netgi buvo šiek tiek greitesnis nei aukščiausios klasės. 780 Ti. Žinoma, 980 taip pat pranoko R9 290X, dar kartą pasiekdamas našumo, energijos vartojimo efektyvumo ir matricos dydžio triefektą. Savo apžvalgoje, Anandtech teigė, kad 980 buvo „labai, labai arti Radeon 290X to, ką GTX 680 padarė Radeon HD 7970“.
AMD nesugebėjo reaguoti. Jame nebuvo naujos kartos GPU, paruošto paleisti 2014 m. Tiesą sakant, AMD net nedirbo su visu visiškai naujų GPU, kad išlygintų rezultatą su Nvidia. Vietoj to AMD planavo pakeisti „Radeon 200“ serijos prekės ženklą į „Radeon 300“ seriją ir sukurti vieną naują GPU, kuris būtų pagrindinis. Visi šie GPU turėjo būti pristatyti 2015 m. viduryje, todėl visa GPU rinka buvo suteikta „Nvidia“ beveik visus metus. Žinoma, „Nvidia“ norėjo ištraukti kilimėlį iš AMD ir paruošė visiškai naują flagmaną.
2015 m. viduryje pristatytas GTX 980 Ti buvo maždaug 30% greitesnis nei GTX 980 dėl žymiai didesnio energijos suvartojimo ir didesnio štampavimo dydžio – šiek tiek daugiau nei 600 mm kvadrato. Jis įveikė visiškai naują AMD R9 Fury X likus mėnesiui iki jo pasirodymo. Nors Fury X nebuvo blogas, jo našumas buvo mažesnis nei 980 Ti, didesnis energijos suvartojimas ir daug mažiau VRAM. Tai buvo demonstravimas, kaip toli Nvidia buvo su 900 serija; Kol AMD paskubomis bandė ištraukti Fury X, Nvidia galėjo bet kada paleisti 980 Ti.
„Anandtech“ tai gana gerai išdėstė: „Faktas, kad jie taip priartėja, kad „Nvidia“ juos aplenktų dar kartą, daro dabartinę situaciją dar skaudesnę; Pralaimėti „Nvidia“ pėdomis yra vienas dalykas, o pralaimėjimas coliais tik primena, kaip arti jie priartėjo, kaip jie beveik nuliūdino „Nvidia“.
Technologiškai „Nvidia“ iš esmės metais lenkė AMD ir, nors tai, ką jie padarė su GTX 900 serija, buvo įspūdinga, tai taip pat buvo šiek tiek slegianti. Žmonės norėjo pamatyti, kaip „Nvidia“ ir „AMD“ tai padarė kaip 2012 ir 2013 m., tačiau atrodė, kad visa tai jau praeityje. Kitas Nvidia GPU tikrai dar kartą patvirtintų šį jausmą.
GeForce GTX 1080
GPU be konkurencijos, išskyrus save
2015 m. TSMC pagaliau užbaigė 16 nm procesą, kuris galėjo pasiekti 40 % didesnį taktinį dažnį nei 28 nm esant tokiai pačiai galiai arba perpus mažesnę nei 28 nm galią esant panašiam laikrodžio greičiui. Tačiau „Nvidia“ planavo pereiti prie 16 nm 2016 m., kai mazgas buvo brandesnis. Tuo tarpu AMD visiškai neplanavo naudoti TSMC 16 nm, o vietoj to nusprendė paleisti naujus GPU ir procesorius GlobalFoundries 14 nm procese. Tačiau neapsigaukite pavadinimų: TSMC 16 nm buvo ir yra geresnis nei GlobalFoundries 14 nm. Po 28 nm procesų nomenklatūra tapo pagrįsta rinkodara, o ne moksliniais matavimais. Tai reiškė, kad pirmą kartą šiuolaikinėje GPU istorijoje „Nvidia“ turėjo proceso pranašumą prieš AMD.
2016 m. viduryje pristatyta GTX 10 serija, pagrįsta nauja Pascal architektūra ir TSMC 16 nm mazgu. Pascalis iš tikrųjų labai nesiskyrė nuo Maxwello, tačiau šuolis nuo 28 nm iki 16 nm buvo didžiulis, kaip „Intel“ nuo 14 nm „Skylake“ 10 nm ant Alksnio ežero. GTX 1080 buvo naujas flagmanas, ir sunku pervertinti jo greitį. Kai jis pasirodė, GTX 980 buvo šiek tiek greitesnis nei GTX 780 Ti. Priešingai, GTX 1080 buvo daugiau nei 30% greitesnis nei GTX 980 Tiir už 50 USD mažesnę kainą. 1080 štampo dydis taip pat buvo nepaprastai įspūdingas – šiek tiek daugiau nei 300 mm kvadratas, beveik perpus mažesnis nei 980 Ti.
Su 1080 ir likusia 10 serijų serija „Nvidia“ iš esmės perėmė visą stalinių kompiuterių GPU rinką. AMD 300 serija ir Fury X tiesiog neprilygo. Vidutiniame diapazone, AMD pristatė RX 400 seriją, bet tai buvo tik trys žemos ir vidutinės klasės grafikos procesorių, kurie buvo „small die“ strategijos sugrįžimas, atėmus dalį, kur „Nvidia“ flagmanas buvo ryškiu atstumu, kaip su GTX 280 ir HD 4870. Tiesą sakant, 1080 buvo beveik dvigubai greitesnis nei RX 480. Vienintelis GPU AMD, kurį tikrai galėjo įveikti, buvo vidutinės klasės GTX 1060, nes šiek tiek sumažintas GTX 1070 buvo šiek tiek per greitas, kad pralaimėtų Fury X.
AMD galiausiai išleido naujus aukščiausios klasės GPU RX Vega pavidalu, praėjus metams po 1080 pasirodymo. Su daug didesniu energijos suvartojimu ir ta pačia pardavimo kaina flagmanas RX Vega 64 per plauką pranoko GTX 1080, bet nebuvo labai konkurencingas. Tačiau GTX 1080 nebebuvo Nvidia flagmanas; Turėdama santykinai mažą štampavimo dydį ir ištisus metus pasiruošti, „Nvidia“ išleido visiškai naują flagmaną likus trims mėnesiams iki „RX Vega“ pasirodymo; tai buvo 980 Ti pakartojimas. Naujasis GTX 1080 Ti buvo dar greitesnis nei GTX 1080, todėl našumas buvo dar 30 % geresnis. Kaip pasakė Anandtech1080 Ti „dar labiau sustiprino Nvidia dominavimą aukščiausios klasės vaizdo plokščių rinkoje“.
AMD nesugebėjimas pateikti tikrai konkurencingo aukščiausios klasės GPU reiškė, kad vienintelė 1080-ųjų konkurentė buvo pačios Nvidia GTX 1080. Ti. Su 1080 ir 1080 Ti „Nvidia“ pasiekė, ko gero, didžiausią pergalę, kokią iki šiol matėme šiuolaikiniame GPU. istorija. Per pastaruosius 4 metus „Nvidia“ vis didino savo technologinį pranašumą prieš AMD, ir buvo sunku suprasti, kaip „Nvidia“ kada nors gali prarasti.
GeForce RTX 3080
Koregavimo kursas
Po tokios ilgos ir neįtikėtinos laimėjimų serijos galbūt buvo neišvengiama, kad „Nvidia“ pasiduos pasididžiavimui ir pamirštų, kas padarė tokius puikius „Nvidia“ GPU. „Nvidia“ atnaujino GTX 10 seriją ne su dar vienu GPU, kurio našumas stulbinančiai padidėjo, o su liūdnai pagarsėjusia RTX 20 serija. Galbūt siekdama pašalinti AMD iš GPU rinkos, „Nvidia“ sutelkė dėmesį į pristatymą aparatinės įrangos pagreitintas spindulių sekimas ir A.I. didinti, o ne užtikrinti geresnį našumą apskritai. Jei pasiseks, „Nvidia“ gali padaryti AMD GPU nereikšmingus, kol galiausiai bendrovė pagamins „Radeon“ GPU su įmontuotu spindulių sekimu.
RTX 20 serija buvo šiek tiek šnipštas. Kai 2018 m. pabaigoje pasirodė RTX 2080 ir 2080 Ti, nebuvo net žaidimų, kurie palaikytų spindulių sekimą arba gilaus mokymosi super mėginių ėmimas (DLSS). Tačiau „Nvidia“ kainavo RTX 20 serijos plokštes taip, tarsi šios funkcijos padarytų viską. Kaina 699 USD, 2080 kaina buvo beprasmė, o 2080 Ti 1199 USD kaina buvo dar labiau beprotiška. „Nvidia“ net nebekonkuravo su savimi.
Esamų pavadinimų našumo pagerėjimas taip pat labai nuvylė; RTX 2080 buvo tik 11% greitesnis nei GTX 1080, nors bent jau RTX 2080 Ti buvo maždaug 30 % greitesnis nei GTX 1080 Ti.
Kiti dveji metai buvo kurso korekcija Nvidia. AMD grėsmė pradėjo tapti gana rimta; bendrovė pagaliau atgavo proceso pranašumą, pereidama prie TSMC 7 nm, ir bendrovė pradėjo veikti RX 5700 XT 2019 m. viduryje. „Nvidia“ vėl sugebėjo tai įveikti, šį kartą paleidusi naujus GPU RTX 20 Super serija, orientuota į vertę, tačiau 5700 XT turėjo susirūpinti „Nvidia“. RTX 2080 Ti buvo tris kartus didesnis, tačiau buvo tik 50% greitesnis, o tai reiškia, kad AMD pasiekė daug didesnį našumą per milimetrą. Jei AMD pagamintų didesnį GPU, jį būtų sunku įveikti.
Tiek „Nvidia“, tiek AMD planavo didelį pasirodymą 2020 m. „Nvidia“ pripažino AMD potencialą ir pašalino visas stabteles: naują „Samsung“ 8 nm procesą, naują „Ampere“ architektūrą ir didelį dėmesį skiriant dideliems GPU. Tuo tarpu AMD pasiliko prie TSMC 7 nm proceso, tačiau pristatė naują RDNA 2 architektūrą ir taip pat pristatys didelį GPU, pirmą kartą nuo RX Vega. 2017. Paskutinį kartą abi bendrovės tais pačiais metais pristatė naujus flagmanus 2013 m., beveik prieš dešimtmetį. Nors pandemija grasino sužlugdyti abiejų įmonių planus, nė viena bendrovė nenorėjo atidėti naujos kartos ir pradėjo veikti kaip planuota.
„Nvidia“ pirmiausia pristatė RTX 30 seriją, kuriai vadovavo pavyzdinis RTX 3090, tačiau daugiausia dėmesio buvo skirta RTX 3080, nes už 699 USD jis buvo daug pigesnis nei 1 499 3090 USD. Užuot pakartoję RTX 20 seriją, 3080 pasiekė didelį 30 % našumą esant 4K daugiau nei RTX 2080 Ti, nors energijos suvartojimas buvo šiek tiek didelis. Esant mažesnei raiškai, 3080 našumo padidėjimas buvo šiek tiek mažesnis, tačiau kadangi 3080 buvo labai pajėgus esant 4K, buvo lengva to nepastebėti. 3080 taip pat naudojosi įvairesniu žaidimų, palaikančių spindulių sekimą ir DLSS, įvairove, todėl buvo naudinga turėti Nvidia GPU su šiomis funkcijomis.
Žinoma, tai nebūtų svarbu, jei 3080 ir likusi RTX 30 serija negalėtų atsispirti naujajai AMD RX 6000 serijai, kuri buvo išleista po dviejų mėnesių. Už 649 USD RX 6800 XT buvo AMD atsakymas į RTX 3080. Beveik identiškas daugelio žaidimų našumas ir daugeliu rezoliucijų kova tarp 3080 ir 6800 XT priminė GTX 680 ir HD 7970. Kiekviena įmonė turėjo savo privalumų ir trūkumų, nes AMD pirmavo energijos vartojimo efektyvumo ir našumas, o „Nvidia“ geriau seka spindulius ir palaiko kitas funkcijas, pvz., A.I. padidinimas.
Tačiau jaudulys dėl naujo GPU karo epizodo greitai užgeso, nes greitai paaiškėjo, kad niekas negalėjo nusipirkti RTX 30 ar RX 6000 ar net jokių GPU. Pandemija smarkiai sumažino pasiūlą, o kriptovaliutos padidino paklausą, o skalperiai pagrobė tiek GPU, kiek galėjo. Rašymo metu trūkumas dažniausiai baigėsi, tačiau dauguma Nvidia GPU vis dar parduodami už 100 USD ar daugiau už MSRP. Laimei, aukštesnės klasės GPU, pvz., RTX 3080, galima rasti arčiau MSRP nei žemesnės klasės 30 serijos kortelės, todėl 3080 yra perspektyvus pasirinkimas.
Apskritai RTX 3080 buvo labai reikalinga „Nvidia“ pataisa. Nors 3080 pažymėjo beveik visiško Nvidia dominavimo stalinių kompiuterių GPU rinkoje pabaigą, sunku nepripažinti įmonės, kad ji nepralaimėjo AMD. Galų gale, RX 6000 serijos procesas yra daug geresnis, o AMD pastaruosius kelerius metus buvo itin agresyvus. Be to, smagu pagaliau pamatyti artimas lenktynes tarp Nvidia ir AMD, kur abi pusės labai stengiasi laimėti.
Taigi, kas toliau?
Skirtingai nei AMD, Nvidia visada laiko savo korteles prie krūtinės ir retai atskleidžia informaciją apie būsimus produktus. Galime būti gana įsitikinę būsima RTX 40 serija pasirodys kažkada šiais metais, bet visa kita neaišku. Vienas iš įdomesnių gandų yra tai, kad „Nvidia“ naudos TSMC 5 nm RTX 40 GPU, o jei tai tiesa, tai reiškia, kad „Nvidia“ vėl susilygins su AMD.
Tačiau manau, kad tol, kol RTX 40 nėra kitas RTX 20 ir suteikia daugiau žemos ir vidutinės klasės parinkčių nei RTX 30, Nvidia turėtų turėti pakankamai gerą naujos kartos produktą. Labai norėčiau, kad jis būtų toks geras, kad patektų į geriausių visų laikų Nvidia GPU sąrašą, bet turėsime palaukti ir pamatyti.
Redaktorių rekomendacijos
- Nutekėjo pirmieji AMD numatomų naujų GPU našumo skaičiai
- Net „Nvidia“ partneriai netiki naujuoju RTX 4060 Ti
- Šis paslaptingas Nvidia GPU yra absoliuti pabaisa – ir mes ką tik pažvelgėme į kitą pusę
- Kodėl visiškai naujas Nvidia GPU veikia blogiau nei integruota grafika
- Iki svarbiausio Nvidia naujos kartos GPU liko mažiau nei 2 savaitės