Geriausios „Legend of Zelda“ boso kovos

Vienas iš pagrindinių ramsčių, kadLegenda apie Zelda franšizė yra žinomas dėl įspūdingų bosų mūšių. Kiekvienas įrašas sukrečia naujus galingus ir unikalius viršininkus, kuriuos reikia nuversti požemio pabaigoje. Nors yra keletas, kurie pasirodė keliuose įrašuose – mes žiūrime į tave, Ganonai – net kai jie kartojasi, kova su jais niekada nėra tokia pati.

Turinys

  • Twinrova (Laiko Ocarina)
  • Gohtas (Majoros kaukė)
  • Tamsioji saitas („Ocarina of Time“)
  • Helmasaur King (nuoroda į praeitį)
  • Koloktos (dangaus kardas)
  • Stallord (Saulėlydžio princesė)
  • Gohma (vėjo žadintuvas)
  • Vaati (Minish Cap)
  • Karalius Bulbinas (Saulėlydžio princesė)
  • Vienuolis Maz Koshia (Laukinės gamtos kvėpavimas)

Geriausi bosai yra tie, kurie išbando žaidėją mąstyti kritiškai, beveik kaip galvosūkį, siūlo naują žaidimo būdą, yra didžiuliai reginiai arba visi trys iš karto. Su daugybe fantastiškų viršininkų visuose Link nuotykiuose, o geriausiųjų susiaurinimas buvo sunki kova, bet mes išgyvenome ir dabar galime pateikti savo geriausių sąrašą. Legenda apie Zelda visų laikų viršininkai.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Twinrova (Laiko Ocarina)

Dvi raganos skraido ant šluotų.

Pradedame šį sąrašą su dažnai nepastebimu bosu, kuris, be abejo, yra geriausias žaidime, kuriame gausu įsimintinų viršininkų. Nors tai nėra vienintelis Laiko Okarina bosas, kurį parodysime, tai mūsų mėgstamiausia. Twinrova yra Dvasios šventyklos bosas ir yra absoliučiai puikus pavyzdys, kaip bosas turi dirbti Zelda. Iš pradžių jūs susiduriate su dviem raganomis - viena valdo ugnį, o kita - ledą. Naudodami veidrodinį skydą, kurį praktikavote su visu požemiu, turite atspindėti spindulį, kurį vienas šauna į jus, kad pataikytumėte į kitą, kai jie skrieja aplink areną. Antrajame etape jie susilieja, o dabar jums reikia sugerti tris to paties elemento sprogimus, kad atšoktumėte atgal nenustatydami įkrovos sugerdami priešingą elementą. Viskas turi prasmę, įdomu išsiaiškinti ir yra visiškai unikalu.

Gohtas (Majoros kaukė)

Goht persekioja nuorodą.

Šiame žaidime iš tikrųjų yra tik penki bosai, ir nors kiekvienas iš jų siūlo kažką naujo, adrenalino labiausiai pritraukė Gohtas. Kaip Snowhead Temple bosas, šis žvėris iš esmės yra vežimo lenktynių mūšis. Turite naudoti savo „Goron“ formą riedėti paskui ją aplink apskritą areną, vengdami apšvietimo ir krintančių stalaktitų, kol padidinsite pakankamai greitį, kad sukurtumėte spyglius jūsų išorėje. avinas į Gohtą, kad jį sugadintų. Tai didelės spartos, didelio oktaninio skaičiaus linksmybės taip, kaip joks kitas serialo bosas nebuvo sukūręs. Tai paprasta, bet taip efektyvu ir įsimintina.

Tamsioji saitas („Ocarina of Time“)

Tamsioji nuoroda – kvailystė iš nuorodos.

Kas gali būti baisesnis priešininkas už piktą jūsų paties versiją? „Dark Link“ pirmiausia nubloškė šaltį Zelda 2, bet jo nuostaba ir nerimą kelianti išvaizda Laiko Ocarina Vandens šventykla yra tai, ką visi prisimena. Galintis imituoti visus jūsų judesius ir net šokinėti ir nusileisti ant kardo, kad gautų skaitiklį, „Dark Link“ jaučiasi beveik neįmanoma, jei sūpuojatės. Turėsite ištraukti kitus savo įrankius ir daiktus, kad pergudrutumėte ir aplenktumėte šį didžiulį priešą.

Helmasaur King (nuoroda į praeitį)

Nuoroda kovoja su helmazaurų karaliumi.

Dėl ribotos perspektyvos 2D bosų kovas sunku padaryti įsimintinas be stipraus vizualinio dizaino. Be to, mes turėjome sumokėti šiek tiek nuopelnų Link 2D šaknims, o Helmasaur King yra vienas geriausių tų klasikinių bosų pavyzdžių. Šis bosas įdomus yra tai, kad norint jį įveikti reikia naudoti kelis įrankius. Negalite jos sugadinti, kol nesunaikinsite jo kaukės bombų arba plaktuko. Tada galite pereiti prie įprastesnių priemonių, kad ją užbaigtumėte.

Koloktos (dangaus kardas)

Didelis auksinis robotas su daugybe rankų.

Daugelis skeptiškai žiūrėjo į judesio valdymą a Legenda apie Zelda žaidimą, tačiau „Koloktos“ įrodė, kad sistema serijai pasiūlė daug gylio. Šis šešiarankis robotas turi būti išardomas po ranka su botagu, kad būtų atskleista jo šerdis. Tai vienas iš pirmųjų kartų, kai iš tikrųjų pajutome, kad mūšį laimėjo mūsų pačių sugebėjimai, o ne tik tinkamo daikto naudojimas, o tai yra nuostabus jausmas išeiti iš viršininko.

Stallord (Saulėlydžio princesė)

Riaumoja drakono skeletas.

Sąžiningai, Spinner daiktas atrodė kaip gudrus daiktas, kurį naudotume požemyje ir apie kurį daugiau negalvotume Prieblandos princesė. Tai, kaip jis naudojamas Stallord kovoje, padarė jį nepamirštamą. Panašiai kaip Gohtas, jums reikia važiuoti Spinner, keisti takelius ant sienos, kad išsisuktumėte ir pultumėte šį didžiulį skeletą. Paskutinis „Spinner“ naudojimo etapas, norint užvažiuoti ant centrinio stulpo, yra viena įdomiausių serijos dalių.

Gohma (vėjo žadintuvas)

Lavoje besitaškantis Gohma.

Gohma buvo pirmasis viršininkas, su kuriuo susidūrėme 3D Legenda apie Zelda žaidimą, bet grįžo kaip pirmasis bosas Vėjo žadintuvas. Kadangi tai yra pirmoji kova, ji neturi būti tokia sudėtinga, bet yra aukščiau visko, kas smagu. Šio ugniai kvėpuojančio voro įveikimo procesas nėra per sunkus, jums tereikia panaudoti Valoo kabliuką, kad Gohmą atvertumėte kardų puolimui, tačiau visa tai daryti tiesiog malonu. O kas nenori sugniuždyti milžiniško voro?

Vaati (Minish Cap)

Kaip galėtume neįsiskverbti į kitą 2D pavadinimą, ypač su Minish Cap yra paskutinis tradicinis 2D įrašas serijoje? Tai, kas daro jį tokiu unikaliu, yra piktadarys Vaati, be jokios užuominos ar paminėjimo apie įprastą didelį blogą Ganoną. Kalbant apie jo boso mūšį, tai puikus paskutinis išbandymas įrodyti, kad įvaldėte žaidimą. Norėdami laimėti, turėsite panaudoti visus išmoktus ir įgytus gebėjimus, pavyzdžiui, pasidalyti į keturis ir susitraukti. Tai fantastiška žaidimo progreso kulminacija, užbaigiant vieną epinį finalinį bosą.

Karalius Bulbinas (Saulėlydžio princesė)

Piktas monstras, jojantis ant šerno.

Epona buvo patikima Linko kompanionė per daugybę nuotykių, tačiau tik karaliaus Bulbino mūšyje ji iš tikrųjų galėjo ištiesti ranką (ar kanopą) boso mūšyje. Atrodo, kad tai turėjo įvykti daug anksčiau, bet mes beveik džiaugiamės, kad taip neatsitiko, nes čia viskas gerai. Pirmas etapas yra audringas persekiojimas atbaidant kitus motociklininkus, tačiau viskas tampa labai intensyvi, kai privažiuojate tiltą. Kova baigta vos dviem sėkmingais smūgiais, tačiau tokioje siauroje arenoje įtampa yra aukščiausia, nes abu važiuojate vienas į kitą.

Vienuolis Maz Koshia (Laukinės gamtos kvėpavimas)

Vienuolis, ruošiantis pradėti mūšį.

Už viską, kas nuostabu Laukinės gamtos kvėpavimas bosai nebuvo svarbiausias dalykas. Prireikė DLC pridėti specialų, ir tai pavyko. Ši kova vyksta ilgos užduočių linijos pabaigoje ir jaučiasi tokia pat epiška, kaip tikras galutinis bosas. Koshia yra greita, teleportuojasi ir per kovą keturis kartus pakeičia atakas. Tai yra kovos ir įgūdžių išbandymo pirštinė, kurią verta ateiti įveikus pagrindinį žaidimą.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi „Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ modifikacijos
  • Blogiausi kada nors sukurti Zelda žaidimai įgauna dvasinį įpėdinį
  • Geriausi nepriklausomi žaidimai 2023 m
  • Peržiūrėkite šiuos 5 filmus, jei jums patiko „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“.
  • Geriausi visų laikų SNES žaidimai

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.