Final Fantasy XIV: visi darbai ir atrakinimo reikalavimai

Final Fantasy XIV: Reborn karalystė yra plačiai pripažintas kaip vienas iš labiausiai pradedantiesiems pritaikytų MMO. Darbo valandomis – ir net vėliau – jis puikiai atlieka savo darbą pristatome naujas funkcijas ir mechaniką, kad nauji žaidėjai galėtų įsitraukti į viską, ką gali pasiūlyti besiplečiantis pasaulis be pasimetęs jausmas.

Turinys

  • Astrologas
  • Bardas
  • Juodasis Magas
  • Mėlynasis Magas
  • Šokėja
  • Tamsos riteris
  • Dragūnas
  • Ginklininkas
  • Mašinistas
  • Vienuolis
  • Nindzė
  • Paladinas
  • Pjaunamoji
  • Raudonasis Magas
  • Šalavijas
  • Samurajus
  • Mokslininkas
  • Summoner
  • Karys
  • Baltasis Magas

Tačiau tai nereiškia, kad žaidimas yra visiškai be sudėtingumo ar painių elementų. Visų pirma, jo platus darbų pasirinkimas gali pasirodyti šiek tiek stulbinantis tiems, kurie pradeda žaidimą pirmą kartą, nes yra tiek daug galimybių. Šiame suskirstyme papasakosime, kaip pasiekti kiekvieną darbą ir kokios būtinos sąlygos gali trukdyti, pvz. taip pat paaiškinti savo vaidmenį vakarėlyje ir suprasti, kaip sunku juos naudoti vidutiniam žaidėjas.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Astrologas

Gydytojas | Sunkumas: sunkus

Astrologas naudoja unikalią kortelių sistemą vakarėliui gydyti, nušlifuoti ir apsaugoti, tačiau tai darbas, reikalaujantis daug įgūdžių ir greito mąstymo. Skirtingai nuo lengvesnio gydytojo, pvz., Baltojo magas, čia turėsite įdėti daug daugiau darbo, kad gautumėte panašių rezultatų. Nepaisant to, kūrybiškas astrologo dizainas ir įtikinama rizikos / atlygio taktika gali paversti juos išskirtinai naudinga žaidimo klase.

Susijęs

  • „Fortnite Artifact Axe“: kaip sunaikinti akmenis ir geriausia vieta
  • Geriausi „PlayStation Plus“, „Extra“ ir „Premium“ žaidimai
  • Final Fantasy 16: išleidimo data, failo dydis ir išankstinio įkėlimo parinktys

Atrakinimo reikalavimai: Turite turėti „Heavensward“ plėtrą ir pasiekti 50 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją Astrologo užduotį.

Bardas

Nuotolinis fizinis DPS | Sunkumas: Vidutinis

Bardas į kovą įneša lanką ir dainos galią, panaudodamas savo muziką kaip būdą, kaip sušvelninti vakarėlio žalą kartu su skvarbiomis strėlių atakomis. Žinoma, kad juos lengva pasiimti, bet sunku įvaldyti, todėl jie yra puikus pasirinkimas tiek paprastiems žaidėjams, tiek užkietėjusiems plėšikams. Jie turi galimybę groti įvairiais instrumentais, o tai reiškia, kad galite vaikščioti po sostines ir surengti serenadą savo kolegoms.

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip lankininkas, tada atnaujinkite į Bardo darbą 30 lygiu.

Juodasis Magas

Ranged Magical DPS | Sunkumas: sunkus

„Black Mage“ yra galingas stiklo patrankos darbas, kuris daro didžiulę žalą naudodamas visus ugnies ir ledo burtus, kuriuos pažinote ir pamėgote per franšizės istoriją. Tai galbūt Final Fantasy XIVPaprasčiausias darbas, tačiau jį taip pat vienas iš sunkiausiai ištobulinamų dėl ilgo metimo laiko ir riboto mobilumo galimybių, todėl jiems reikia daug žinių apie kovą ir planavimą, kad gerai žaisti aukštesnėje aikštelėje pakopas.

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip Thaumaturge, tada atnaujinkite į Black Mage darbą 30 lygyje.

Mėlynasis Magas

Ranged Magical DPS | Sunkumas: lengvas

Mėlynasis magas kopijuoja priešo sugebėjimus, kad galėtų panaudoti prieš naujus priešus, tačiau tai yra keistas darbas, nes jie gali būti naudojamas tik žaidžiant solo, negali būti naudojamas pagrindinės istorijos progresui ir turi maksimalų lygį 70. Dėl to jie yra specializuotas darbas, kurio pagrindinis tikslas yra užpildyti burtų knygą. Tai gali būti puikus laikas, jei norite tyrinėti ir atsainiai kovoti su priešais, tačiau kadangi jie negali daug ko bendradarbiauti, liksite žaisti visiškai vienas.

Atrakinimo reikalavimai: Turite pasiekti 50 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją Blue Mage užduotį.

Šokėja

Nuotolinis fizinis DPS | Sunkumas: lengvas

Šokėjas meta čakras ir atlieka įvairius šokius, kurie sumažina jų žalą. Dėl to, kad jų sukimasis yra daug ne toks tvirtas nei kitų DPS užduočių, jais gali būti gana lengva žaisti ir mėgautis nerūpestingai, tačiau tuo pat metu jie daro gana didelę žalą. Tačiau norint įvaldyti jų rinkinį aukšto lygio turiniui, vis tiek reikės šiek tiek pastangų, o tai reiškia, kad tiek paprastiems, tiek užkietėjusiems žaidėjams bus daug ką užimti.

Atrakinimo reikalavimai: Turite turėti „Shadowbringers“ plėtrą ir pasiekti 60 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją šokėjos užduotį.

Tamsos riteris

Bakas | Sunkumas: sunkus

Tamsos riteris naudoja tamsą kartu su didžiuliu kardu, kad sumažintų žalą ir ją pašalintų. Dėl to atsiranda keletas vizualiai malonių atakų, kurias gali būti labai smagu naudoti ir pinti kartu, tačiau jų daugybė išteklių valdyti ir kartais baudžianti rotaciją gali tapti iššūkiu žaisti. Tačiau jei norite investuoti į jų rinkinio mokymąsi, jie gali būti visiškai perspektyvus (ir grėsmingas) bako pasirinkimas.

Atrakinimo reikalavimai: Turite turėti „Heavensward“ plėtrą ir pasiekti 50 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją „Dark Knight“ užduotį.

Dragūnas

Melee DPS | Sunkumas: Vidutinis

Dragūnas naudoja didžiulį pistoletą, kad atakuotų priešus, dažnai šuoliais aukštai į dangų ir nusileisdamas ant priešų, kad galėtų atlikti ryškų kovos manevrą. Dėl to juos labai smagu žaisti ir žiūrėti, tačiau dažnai jų sukimuisi gali tekti nemažai atsižvelgti į padėties vietą, o tai reiškia, kad priešus teks judėti dažniau. Vis dėlto, jei sugebėsite tai susitvarkyti, galite pastebėti, kad tai vienas įdomiausių kovos užduočių žaidime.

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip Lancer, tada atnaujinkite iki 30 lygio Dragoon darbo.

Ginklininkas

Bakas | Sunkumas: sunkus

„Gunbreaker“ yra šaunus kardą svaidantis tankas, o jo rotacija kupina sprogstamųjų atakų ir vizualiai įdomių švelninimo įgūdžių. Nors tai sudėtingas darbas, kuriam reikia labai daug įgūdžių, supratę rotaciją galite nustebti, kaip viskas gerai susilieja. Jei norite atlikti darbą išnaudodami visas jo galimybes, „Gunbreaker“ yra daug žalos patyręs tankas, kurį dauguma žaidėjų džiaugsis savo komandoje.

Atrakinimo reikalavimai: Turite turėti „Shadowbringers“ plėtrą ir pasiekti 60 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją „Gunbreaker“ užduotį.

Mašinistas

Nuotolinis fizinis DPS | Sunkumas: lengvas

Mašinistas naudoja ginklus ir įvairius mechaninius įrankius, kad pašalintų žalą priešams, taigi, jei norite paleiskite milžinišką grąžtą, žaiskite kartu su bokšteliais ir susprogdinkite viską, ką matote. Tai gali būti jūsų arbatos puodelis. Tačiau verta nepamiršti, kad darbas nesuteikia daug partijos paramos ir dažnai laikomas „savanaudišku“. DPS“. Nepaisant to, geras staklių meistras gali būti neįtikėtinas komandos papildymas, todėl nenusiminkite, kad esate tik dėl suolo suolo.

Atrakinimo reikalavimai: Turite turėti Heavensward plėtinį ir pasiekti 50 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją mašinisto užduotį.

Vienuolis

Melee DPS | Sunkumas: sunkus

Vienuolis naudoja kumščius, kad sutramdytų priešus, o tai gali būti puikus laikas ir priversti pasijusti dievu. Be to, vienuolis yra pagarsėjęs tuo, kad turi aukštus įgūdžius ir kartais sunkiai sukosi, todėl planuokite atlikti šį darbą, būkite pasiruošę, kad išmokti juos žaisti gali prireikti nemažai laiko optimaliai. Vis dėlto, jei mušimas ir spardymas yra jūsų mėgstamiausias būdas, galiausiai tai bus verta.

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip Pugilist, tada atnaujinkite į Monk darbą 30 lygiu.

Nindzė

Melee DPS | Sunkumas: sunkus

Nindzė yra beveik tai, ko ir galima tikėtis iš pavadinimo – jie pjausto ir kauliuoja durklais ir naudoja ninjutsu nuotoliniam puolimui. Jie panašūs į vienuolį tuo, kad norint juos suktis, reikia daug paspausti mygtukus ir turėti daug įgūdžių, kad būtų galima optimaliai ištraukti. Jei skirsite laiko ir pastangų, jie gali pridaryti nepaprastos žalos, todėl neleiskite, kad pradinis iššūkis jus atgrasytų nuo didžiausio šešėlinio žingsnelio.

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip Rogue, tada atnaujinkite į Ninja darbą 30 lygyje.

Paladinas

Bakas | Sunkumas: Vidutinis

Paladinas yra esminis kardo ir lentos tankas, naudojant skydu pagrįstų atakų pasirinkimą. ir blokuoja kartu su magiškomis savybėmis, padedančiomis tiek puolime, tiek gynyboje situacijos. Nors jie gali neturėti „kieto“ faktoriaus, būdingo tam tikriems kitiems darbams, jie daugiau nei kompensuoja tai, kad yra vienas iš labiausiai apvalių ir universaliausių bakų. Išmokti jų sukimąsi žaidimo pabaigoje gali būti nelengva užduotis, tačiau tai nėra labai blogai, kai jis spustelėja.

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip Gladiatorius, tada atnaujinkite į Paladin darbą 30 lygyje.

Pjaunamoji

Melee DPS | Sunkumas: lengvas

„Reaper“ tikslas – dalgiu perpjauti piktadarius ir iškviesti tamsų avatarą, kad tarp jų būtų padaryta didelė žala. Šį darbą gana lengva pasiimti ir žaisti su lengvai suprantama rotacija, todėl daugumai artimą kovą mėgstančių žaidėjų jie neturėtų kelti didelių iššūkių. Tačiau verta turėti omenyje, kad pasirinkus žaisti vieną reiškia sutikti, kad teks išlikti mobiliems priešų aplinkoje.

Atrakinimo reikalavimai: Turite turėti Endwalker plėtinį ir pasiekti 70 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją Reaper užduotį.

Raudonasis Magas

Ranged Magical DPS | Sunkumas: Vidutinis

Raudonasis Magas turi savo rotaciją, kuri šaudo per atstumą nuo priešų, o retkarčiais reikia pasinerti, kad galėtų smeigti ir supjaustyti rapyrą, todėl žaisti yra nuostabiai įtraukiantis darbas. Juos naudoti nėra ypač sunku, tačiau norint surasti srautą tarp skirtingų atakų tipų, iš pradžių yra mokymosi kreivė. Jei laikysitės to, bet kuriame vakarėlyje būsite mylimi dėl savo rimtos žalos ir sugebėjimo atgaivinti kovos viduryje.

Atrakinimo reikalavimai: Turite turėti Stormblood plėtrą ir pasiekti 50 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją Raudonojo mago užduotį.

Šalavijas

Gydytojas | Sunkumas: sunkus

Išminčius naudoja magiją, kad išgydytų ir sudarytų kliūtis savo komandai, nors yra vienas iš vizualiai išskirtiniausių gydytojų. Jų burtus naudoti gali būti labai smagu, be to, jie gali padaryti stebėtinai daug žalos kai jie negydo, bet jie taip pat yra vienas iš sudėtingiausių gydymo būdų žaidimas. Dėl šios priežasties jie gali būti šiek tiek stulbinantys tiems, kurie dar nėra patyrę gydytojai.

Atrakinimo reikalavimai: Turite turėti Endwalker plėtrą ir pasiekti 70 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją Sage užduotį.

Samurajus

Melee DPS | Sunkumas: sunkus

Samurajus naudoja kataną, kad įveiktų priešus, o jų sukimasis gali būti puikus naudojimas su daugybe vizualinio klestėjimo. Optimizavus jie padaro stulbinamą žalą, bet nesitiki, kad viską apie savo rinkinį supras iš karto. Viskas vyksta kartu, tačiau gali prireikti nemažai laiko, kol viską išsiaiškinsite ir žinosite, kada ką naudoti, valdydami savo išteklius.

Atrakinimo reikalavimai: Turite turėti Stormblood plėtinį ir pasiekti 50 lygį pagrindinėje istorijoje, kad galėtumėte pasiekti pirmąją samurajų užduotį.

Mokslininkas

Gydytojas | Sunkumas: Vidutinis

Mokslininkas naudoja knygą ir fėją, kad išgydytų ir sudarytų kliūtis kitiems žaidėjams. Istoriškai šis darbas buvo laikomas šiek tiek blankiu, palyginti su kitais gydytojais, bet taip neturėtų būti atgrasyti jus nuo nardymo, jei žaidžiate taip, kaip jums patinka „Scholar“, nes jie gali būti visiškai gyvybingi bet kokiame lygyje turinys. Turėdami daug malonių burtų ir šaunios magiškos temos, gerai praleisite laiką, kai įvaldysite pagrindus.

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip Arcanist, tada atnaujinkite į Mokslinčiaus darbą 30 lygiu.

Summoner

Ranged Magical DPS | Sunkumas: lengvas

Summoner kviečia augintinius kovoti kartu su jais – daugelį jų atpažinsite iš didesnių Final Fantasy mitai, tokie kaip Karbunkulis, Ifritas ir Bahamutas. Dėl nesudėtingo sukimosi juos gana paprasta naudoti, tačiau dėl jų žalos nėra ko čiaudėti. Jei domitės vaizdiniu reginiu ir valdote besisukantį galingų iškvietimų rinkinį, šis darbas kaip tik jums.

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip Arcanist, tada atnaujinkite į Summoner darbą 30 lygyje.

Karys

Bakas | Sunkumas: lengvas

Karys naudoja didžiulį kirvį, kad beprasmiškai sumuštų priešus, naudodamas įvairias švelninimo priemones ir savęs išgydymo metodai, dėl kurių daugelis senųjų pasaulio veteranų juos pavertė „geriausiu tanku“. žaidimas. Mažų mažiausiai dėl didelio patvarumo kartu su patogia sukimosi funkcija jie yra geriausias pasirinkimas visiems, kurie pradeda tankinti, ir jūs pastebėsite, kad visada turėsite vietą vakarėlyje.

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip Marauder, tada atnaujinkite į Warrior darbą 30 lygiu.

Baltasis Magas

Gydytojas | Sunkumas: lengvas

Baltasis Magas išgydo vakarėlius naudodamas pažįstamus burtus, taip pat išmesdamas nemažą žalą. Jie laikomi draugiškiausiais pradedantiesiems gydytojais, taip pat yra mėgstami atsinešti dėl savo didesnės nei vidutinės gydomosios galios. Tikrai negalite suklysti su „White Mage“, nors tiems, kurie ieško šiek tiek intensyvumo, jų rinkinys gali atrodyti šiek tiek slegiantis – bent jau tol, kol pasieksite „Holy“. Oho!

Atrakinimo reikalavimai: Pradėkite žaidimą kaip burtininkas, tada atnaujinkite į White Mage darbą 30 lygiu.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi bruožai, norint pasiekti pirmąjį lygį 2 liekanoje
  • Šis triukas garantuoja, kad robotus gausite tik kiekvienose „Fortnite“ rungtynėse
  • Visi Dominantai ir Eikonai „Final Fantasy 16“.
  • „Final Fantasy 16“: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Kur rasti Respublikos skrynias Fortnite