„The Expanse: A Telltale“ serija atrodo kaip „Telltale's Dead Space“.

Nebuvo labai netikėta išgirsti, kad kūrėjas Telltale grįžo su epizodiniu žaidimu, paremtu SyFy ir Amazon populiariomis mokslinės fantastikos serijomis. Platybė. Prieš uždarant ir atgaunant, Telltale išgarsėjo dėl tokių licencijuotų žaidimų. Mane daug labiau sužavėjo Deck Nine Games, studija, kuri 2021 m. Gyvenimas keistas: tikros spalvos, rūpinosi projekto kūrimu ir siekė išplėsti jo pasaulį Platybė atskleidžiant vieno paslaptingiausių veikėjų istoriją ir išplečiant žaidimo galimybes, kurias gali suteikti Telltale stiliaus naratyvinis nuotykių žaidimas.

Turinys

  • Tobulina Telltale formulę
  • Kuriama Telltale formulė
„Expanse Drummer“ žiūri į kamerą
Telltale žaidimai

Štai kodėl aš džiaugiausi, kad gavau galimybę žaisti „The Expanse: A Signtale“ serija anksti renginio metu ir pasikalbėkite su Cara Gee, pagrindine žaidimo veikėja Carmina Drummer, taip pat žaidimo režisieriumi Stephanu Frostu. Tai, ką atradau, buvo patirtis, kuri yra ištikima tiek klasikiniams naratyviniams nuotykių žaidimams, tiek Platybė, o taip pat jautiesi kaip Negyva erdvė.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tobulina Telltale formulę

Platybė yra populiari televizijos laida, paremta mokslinės fantastikos knygų serija. Nors jis nėra toks populiarus kaip kiti Žvaigždžių karai arba Žvaigždžių kelias, jis turi aistringų gerbėjų būrį, kuris dievina realistiškesnį fizikos ir politikos požiūrį, kuris būtų labiau tikėtinas, jei žmonijai kada nors pavyktų apgyvendinti Marsą ir asteroidų juostą. Serialui tobulėjant, ji vis sunkiau ir sunkiau įsisavina mokslinės fantastikos elementus su galinga protomolekule, ateiviais ir galiausiai. Žiediniai vartai kurios leidžia žmonėms keliauti toli aplink galaktiką.

Bet tai Platybė žaidimas yra prieš visa tai. Tai rodoma prieš pirmąjį televizijos laidos sezoną (Frost pasakoja „Digital Trends“, kad tai pagrįsta laidos kanonu, o ne knygose) ir seka personažą, vardu Carmina Drummer, kurią vaidina aktorė Cara Gee tiek seriale, tiek žaidimas. Būgnininkas pirmą kartą pasirodo seriale kaip stoiškas OPA lyderio Fredo Johnsono padėjėjas Tycho stotyje.

Kadangi jos personažas yra kelių skirtingų knygų veikėjų susijungimas, o jos istorija seriale niekada nebuvo taip giliai įsigilinusi, ji buvo pirmasis Deck Nine pasirinkimas kuriant Platybė žaidimas. Gee buvo įsitikinęs prisijungti prie projekto po to, kai režisierius Stephanas Frostas perdavė jai istoriją ir paprašė pasirinkti, tarsi jie žaistų Požemiai ir drakonai.

„The Expanse“ aktorės Cara Gee nuotrauka.
Telltale žaidimai

„Frostas iš esmės pervedė mane per istoriją taip, lyg žaistume D&D,Gee pasakoja „Digital Trends“. „Aš pasieksiu tašką ir turėčiau pasirinkti, o pasirinkti buvo tikrai sunku, kaip ir labai kankina. Tai labai šaunus būdas patirti šią istoriją, ir aš buvau visiškai suinteresuotas, nes norėjau sukurti dalyką, kuriame žmonės galėtų patirti tą pačią istoriją.

Frostas pasakoja „Digital Trends“, kad tai jis padarė su naujais kūrėjų komandos nariais. Istorija pasakoja apie Carminą Drummer, kai ji dirba su laivo „Artemis“ medžiotojų įgula ir galiausiai perima jos valdymą. Tai šiek tiek kosmoso piratų nuotykis, nors žaidimas turi tamsesnį atspalvį, nei rodo toks aprašymas. Pirmoje serijoje „The Expanse: A Signtale“ serija, kurį grojome, Drummer vėl susipažįsta su savo įgula prieš tyrinėdama kruvinas laivo nuolaužas iš Žemės.

Gaila, kad Deck Nine pasakojimo komanda praėjusį mėnesį patyrė atleidimus iš darbo, nes puikiai pavyko užfiksuoti toną Platybė ir padaryti žaidėjams sudėtingų pasirinkimų. Svarbiausi pirmojo epizodo sprendimai yra tai, ar būgnininkas turėtų smogti vienam iš savo komandos narių, kai jie negarbinga ir ar ji nori paaukoti kito Artemidės įgulos nario koją, kad po to gautų daugiau lobių užstrigti.

Vienas iš pasirinkimų, kuriuos žaidėjai turės padaryti „Telltales“ žaidime „The Expanse“.

Tai atrodo šiek tiek maži sprendimai tuo metu, kai jie įvyksta, bet tampa labai svarbūs epizodo pabaigoje, nes Būgnininkė turi įtikinti savo įgulos draugus, kad ją mirčiai paliko Artemidės kapitonas ir kad ji turi perimti laivas. Nors ir smogiau kumščiu iš rikiuotės nepatekusiam įgulos nariui, vis tiek sugebėjau įtikinti juos stoti į mano pusę, nes pirmenybę teikiau sužeisto įgulos nario saugumui, o ne bet kokiam galimam lobiui. Epizodas baigėsi pasirinkus kapitonui palikti erdvę arba įkalinti. Aš nužudžiau jį paleisdamas jį į kosmosą per šią demonstracinę versiją, bet vėliau dėl to pasijutau keistai, todėl galiu palikti jį gyvą, kai žaisiu galutinę šio žaidimo versiją.

Tai labai daug pasakojimo nuotykių žaidimas Telltale klasikos stiliaus. Nesvarbu, ar esate gerbėjas Platybė arba tiesiog Telltale formulė, čia galite rasti kuo pasimėgauti. Ir nors „Deck Nine“ galėjo sustoti ir padaryti pasirinkimus vieninteliu įdomiu dalyku „The Expanse: A Signtale“ serija, jie žengė žingsnį toliau, pridėdami nulinės gravitacijos sekcijas, kurios atrodo labiau panašios Negyva erdvė nei Vilkas tarp mūsų.

Kuriama Telltale formulė

Norint, kad pasakojimo nuotykių žaidimo žanras išliktų, būtina intriguojančiais būdais stumti klasikinę Telltale formulę. Visų pirma, „Deck Nine“ skyrius Gyvenimas keistas: tikros spalvos, kur jo dialogo pasirinkimai ir pokalbiai transformuojami į Final Fantasy- įkvėptos eilės mūšiai, erzinkite galimybes, ką tokie žaidimai gali pasiekti. Į „The Expanse: A Telltale“ serija“ Šiuo atveju unikalumas kyla iš tų nulinio G sekcijų.

Gravitacija yra toks svarbus šou komponentas…

Prasidėjus ekspedicijai prie tų nuolaužų, žaidėjai paliekami plūduriuoti erdvėje ją tyrinėdami. Jei yra tam tikra sritis, kurią žaidėjai nori giliau išanalizuoti, žaidėjai gali ant jos nusileisti ir vaikščioti ant jos sienų bei stogo naudodamiesi Mag-Boots. Gravitacija vaidins pagrindinį vaidmenį žaidime „The Expanse: A Signtale“ serija, Stephanas Frostas „Digital Trends“ pasakė, kad tai būtina padaryti šiam žaidimui.

„Kai kuriate vaizdo žaidimų istoriją apie intelektinę nuosavybę su jau egzistuojančiomis taisyklėmis jos pasauliui, jūs turi pagalvoti, kas yra šaunu būti tame pasaulyje ir su kuo žaidėjas norėtų bendrauti“, – sakė Frosts. sako. „Gravitacija yra tokia svarbi pasirodymo dalis, kad jos beveik trūktų, jei vaidintum a Platybė žaidimas erdvėje, kuriame nebuvo nulio G.

„Zero-G“ tyrinėjimas „The Expanse: A Telltale“ serijoje.
Telltale žaidimai

Visi šiame laive taip pat buvo žiauriai nužudyti, nukirstomis galvomis, todėl tyrinėti yra gana įtempta ir šiurpi patirtis. Nors jame trūksta kovos ir siaubingesnių akimirkų Negyva erdvė, tikrai atrodė, kad žaisčiau Puikus „EA Motive“ perdirbinys kai plūduriavau erdvėje nuliniu G greičiu ir pamačiau siaubingo įvykio, apie kurį dažniausiai esu tamsoje, pasekmes. Tai žudantis derinys ir veikia taip pat gerai Gyvenimas keistas: tikros spalvos RPG skyrius.

Vaikščiojimas vietovių sienomis ar lubomis arba tiesiog plūduriavimas laive ieškant ko nors suteikė žaidimo patirties, nei aš kada nors gavau iš naratyvinio nuotykių žaidimo. Darbas su šiuo žaidimu taip pat buvo labai skirtingas Cara Gee, kuri turėjo susipažinti su savo patirtimi teatre, nes ji negalėjo veikti kaip nejudanti ir stoiška fiksuodama judesį.

„Aš esu iš darbo teatre, ir tai visą laiką nuo galvos iki kojų“, – aiškina Gee. „Jūs turite suvokti visą kūną, ir tai yra toks pat kūno suvokimas, kurio jums reikia judesio fiksavimo garsui... Ypač būgnininkas yra tikrai nejudantis personažas, bet jei bandote padaryti ką nors, kas vis dar atrodo žaidime, tai atrodo kaip gedimas. Turite šiek tiek judėti, kad personažas jaustųsi gyvas.

Cara Drummer vilki skafandrą The Expanse
Telltale žaidimai

Laimei, Drummer žaidime neatrodo keistai ir niūriai. Nors jis tikrai yra šiek tiek stilizuotas, šis žaidimas atrodo ir animuoja daug geriau nei daugelis klasikinių Telltale pavadinimų. Tai patvirtina, kad čia vystosi klasikinė Telltale formulė. Nors to kūrėjo žaidimai jautėsi formalūs paskutiniais įmonės veiklos metais, šis žaidimas parodo, kad pasirinkus tinkamus IP naratyviniai nuotykių žaidimai gali jaustis taip pat intriguojantys ir įtempti kaip kažkas Kaip Negyva erdvė.

Pirmas epizodas iš „The Expanse: A Signtale“ serija bus išleistas liepos 27 d. asmeniniam kompiuteriui, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox serija X/S. Po to kas dvi savaites bus išleistos naujos serijos, kurios, kūrėjų teigimu, „Digital Trends“ primena televizijos laidos pojūtį, kaip ir šis žaidimas.

Atskleidimas: „Telltale Games“ ir viešųjų ryšių agentūra „Tara Bruno PR“ sumokėjo už keliones ir apgyvendinimą, kad „Digital Trends“ galėtų dalyvauti šiame peržiūros renginyje Los Andžele. Tai neturėjo įtakos „Digital Trends“ žaidimo aprėpčiai

Redaktorių rekomendacijos

  • Žaidėme „Tribeca Fest“ 2023 m. žaidimų rinkimus ir nustebę išėjome
  • Žaidėte „Dead Space“ perdirbinį. Dabar patikrinkite jo „demake“
  • Dead Space atstovo Isaac Clarke balsas paaiškina perdarymo charakterio pokyčius
  • Kitais metais „Xbox“ pasirodys 2 „Age of Empires“ žaidimai, įskaitant klasiką
  • Dėl „No Man's Sky 4.0“ sudėtingumo parinkčių erdvės žaidimas vėl jaučiasi naujas