„Splatoon 3“ apžvalga: priešnuodis jūsų šiuolaikinių kelių žaidėjų bėdoms

Keturi Splatoon 3 inklings stovi kartu.

Splatonas 3

MSRP $59.99

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Splatoon 3 siūlo daugybę turinio turiningų kelių žaidėjų pramogų, kurias gaivu pamatyti netvirtančių pažadų nemokamai žaisti amžiuje.

Argumentai "už"

  • Stiprus žaidimas internete
  • Linksmi nauji ginklai
  • Ilgas vieno žaidėjo turinys
  • Lašišos bėgimas tampa įtemptas
  • Puiki pasaulio statyba

Minusai

  • Vis dar nėra balso pokalbio
  • Stalo mūšiai jaučiasi izoliuoti

Teisingame pasaulyje, Splatonas 3būtų didžiausias kelių žaidėjų žaidimas šiais metais. Tokio sėkmės jis tikrai nusipelnė, nes „Nintendo“ sukūrė geriausią išradingų rašalo šaudmenų serijos iteraciją. Tai daroma be mikrotransakcijų, privalomų prisijungimo premijų ar popkultūros nuorodų. Negana to, jis buvo supakuotas į tokį turinio pakrautą leidimą, kuris šiandieninėje konkurencinėje kelių žaidėjų aplinkoje atrodo visiškai išnykęs.

Turinys

  • Ir toliau
  • Užpiltas rašalu
  • Daugiau nei meniu

Tai daugiausia dėl nemokamai žaisti, verslo modelis, suteikiantis kūrėjams daug laisvo iš anksto. Nemokami žaidimai kaip

Rumbleversearba MultiVersus nebūtinai turi būti visiškai susiformavę pirmą dieną – po velnių, jie visai neturi būti geri. Jie tiesiog turi būti pakankamai įdomūs, kad sudomintų žaidėjus, kuriems buvo pakankamai smalsu arba nuobodu juos atsisiųsti. Visiškai kainuojantis kelių žaidėjų žaidimas neturi tokios prabangos. Tai turi būti visapusiška paleidimo metu, o ne tik vienas įdomus režimas, jei jis įtikins žaidėjus pirkti. Splatonas 3Geriausias bruožas yra tai, kad jis nepriima iššūkio lengvai.

Jei rasite dabartinis kelių žaidėjų kraštovaizdis pykina, Splatonas 3 gali būti palengvėjimas, kurio jums reikia. Tai ne tik tai, kad jis pagerina kiekvieną serialo aspektą su labai reikalingais gyvenimo kokybės patobulinimais ir kūrybiškais naujais režimais. Tai, kad jam rūpi, kaip žaidėjai leidžia laiką tarp internetinių rungtynių – į ką norėčiau atkreipti dėmesį ir kiti žaidimai.

Ir toliau

kadangiSplatonas 2 pasijutau kaip prabangus serialo Wii U debiuto prievadas, Splatonas 3 yra tikras tęsinys. Mažėja jausmas, kad „Nintendo“ skrenda su nauju išradimu ir sprendžia visas problemas. Atvirkščiai, atrodo, kad nuo ankstyvos prieigos leidimo pereiname prie 1.0 versijos paleidimo. Tai vienas patikimiausių, visapusiškiausių pirmosios šalies „Switch“ leidimų, kokį matėme per konsolės eksploatavimo laiką.

Pagrindas nė trupučio nepasikeitė, bet to nereikia. Tai vis dar ta pati vaikams pritaikyta trečiojo asmens šaudyklė, kuri kulkas pakeičia rašalu. Standartinės internetinės rungtynės žaidžiamos kaip konkurencinė spalvinimo knygelė, nes vaikai / kalmarai mūšio lauką nudažo savo komandos spalva. Kaip kelių žaidėjų patirtis, Splatoon firminis Turf War režimas vis dar yra neprilygstamas. Tai išlieka geniali koncepcija, leidžianti bet kokio amžiaus žaidėjams lengvai jaustis padedanti komandai, nepaisant įgūdžių lygio. Kai sugedo peržiūros laikotarpiui sukurti bandomieji serveriai, aš tikrai liūdėjau, kad turėsiu laukti savaitę ilgiau, kad galėčiau žaisti daugiau.

Inkling važinėja krabų tanku Splatoon 3.

Kai kurie iš svarbiausių jos pakeitimų yra tiesiog nesąmoningi sprendimai, kurie geriau paruošia žaidimą sėkmei. Pavyzdžiui, draugai, kurie susipyko vienas su kitu, nebėra atsitiktinai sumaišomi į priešingas komandas (keista Splatonas 2 keistenybė, kuri iki šiol glumina mintis). Nepaisant visų patobulinimų, komandinis žaidimas vis tiek atkakliai atsisako įtraukti balso pokalbį žaidime variantas, kuris šį kartą jaučiasi dar labiau varginantis dėl kitos teigiamos gyvenimo kokybės iškilimų.

Nors tai nuvilia, kai kalbama apie pagrindinį internetinį žaidimą, mažai kas nutinka. Žemėlapių paleidimo metu yra daug, todėl juose gausu senų mėgstamiausių ir naujų išskirtinių dalykų. Ryšys buvo stabilus atliekant mano bandymus ir nebuvo jokio atsilikimo ar mikčiojimo, kurį galite gauti iš „Mario“ sporto žaidimo. Reitinguotus režimus dabar galima žaisti penkių žaidimų serijoje, o tai suteiks konkurencingiems žaidėjams didelių iššūkių. Ir, žinoma, „Splatfests“ sugrįžta su įdomiais naujais posūkiais, kurie jau suaktyvino serialo socialinę galią per greitą savaitgalio demonstraciją šią vasarą.

Kiekvienas mažas pakeitimas sukuria pagrindinę internetinę patirtį, kuri manęs nekelia nerimo dėl to, kas bus toliau.

Taip pat yra daug ką mylėti, kai kalbama apie naujus žaidimo ginklus ir sugebėjimus. Tokie įrankiai kaip Splatana, stiklo valytuvas, kurį galima valdyti kaip kardą, jau visiškai pakeitė mano žaidimo būdą. Per kelias internetinių rungtynių dienas pastebėjau, kad dažniau keičiau ginklą (tai, laimei, dabar gali būti padaryta tarp rungtynių), nes tiesiog smagiai eksperimentavau su visais naujais kūrybiškais būdais, kuriuos dabar galiu išlaisvinti oponentai. Man ypač patinka vienas super sugebėjimas, leidžiantis iškviesti per didelį plaktuką, kuris apibrėžia priešininkus slapstymo žavesiu.

Tiems, kurie „Splatoon“ žaidė tik atsitiktinai, šie pokyčiai gali atrodyti ne itin keičiantys pasaulį. Tačiau kiekvienas nedidelis pakeitimas sukuria pagrindinę internetinę patirtį, kuri manęs nekelia nerimo dėl to, kas bus toliau. Tai kažkas aš negalėjo pasakyti už Halo Infinite, MultiVersus, arba bet koks kelių žaidėjų hitas, kurio buvo atsisakyta per pastaruosius metus.

Užpiltas rašalu

Konkurencingas kelių žaidėjų žaidimas šį kartą yra tik vienas skanus kąsnelis kalmarų lėkštėje. Splatonas 3 imasi įspūdingų pastangų, kad sukurtų žaidimą, kuriuo galėtų mėgautis solo žaidėjas, kuris tiesiog ieško naujų franšizės atmosferų. Tai prasideda nuo jo vieno žaidėjo kampanija, kuris yra ilgesnis ir išsamesnis nei tai, kas siūloma abiejuose ankstesniuose „Splatoon“ žaidimuose kartu paėmus. Jame yra daugiau nei 10 valandų lygiu pagrįstų iššūkių, kuriuose mokomasi apie ginklus ir gebėjimus, kartu pateikiant tikrus iššūkius.

Džiugu matyti, kaip „Nintendo“ paverčia „Splatoon“ įtikinamą vieno žaidėjo patirtį, o ne traktuoja ją kaip greitą pašalinimą. Vis dėlto dar yra kur tobulėti. Kampanijoje daug daugiau dėmesio skiriama istorijai, nes pasaulis sukurtas su nuostabiai keista istorija. Tačiau tai retai pateikiama pačiuose lygiuose, kurie dažniausiai yra neaiškūs kliūčių ruožai, kuriais atrakinami svarbūs teksto žurnalai. Kampanijoje puikiai atskleidžiama tai, kas gali vėluoti, nes istorija persipina į lygų dizainą, bet atrodo, kad mes vis dar esame vienu žaidimu nuo „Nintendo“, kad išsiaiškintume, kaip atrodo „Splatoon“ kampanija Kaip.

Trys inklings modeliuoja naują madą „Splatoon 3“.

Žaidimo „Tableturf Battle“ režimas taip pat yra vienas žingsnis nuo tobulumo, nors man patinka jo klojami pagrindai. Čia „Turf War“ yra paverčiamas priklausomybę sukeliančiu mini žaidimu, kuriame konkuruojantys žaidėjai bando užpildyti daugiausiai tinklelio vietų naudodami korteles. Nors ištisas valandas praleidau įsisavindamas jo niuansus ir kurdamas kaladėles iš dėlionės tipo kortelių, nebūtinai yra rimta priežastis mane užkabinti. Tai šiek tiek sala pagrindiniame žaidime, šiek tiek atskirta nuo likusio žaidimo. Yra laisvo progreso jausmas, kai reikia atrakinti reitingų sistemą ir NPC varžovus, bet aš noriu buvo keletas aiškių kosmetikos priemonių ar ginklų, išskirtinių režimui, kurie geriau paskatintų mane kasti in. Tai, kad jo negalima žaisti gyvai prieš draugus, taip pat yra klaida, iššvaistantis puikų mini žaidimo konkurencinį potencialą.

Man patinka ir kampanija, ir Tableturf Battle. Kiekvienas iš jų yra įdomus savaime, o ne tik pūkuotas, kad būtų pašalintas internetinis režimas. Jie tik simbolizuoja bendrą „Splatoon“ problemą, kai dažnai atrodo, kad geriausias puikių idėjų įgyvendinimas visada yra vienu žaidimu. Žinome, kad kai kūrėjai gali ką nors priminti, tai gali būti neįtikėtinai ypatinga. Matyti: Lašišos bėgimas.

Niekas neatrodo kaip pasekmė, sukurta siekiant savavališkai sukurti vertę.

Įvestas keturių žaidėjų PVE režimas Splatonas 2 grįžta čia kaip geriausia savo versija. Anksčiau tai buvo stebėtinai smagus bangų gynybos režimas, kurį sulaikė įvykis su laiku, kurį žaidėjai turėjo stebėti. Šis apribojimas nebėra ir dabar žaidėjai gali žaisti bet kuriuo metu, o tai yra sveikintinas pokytis, dėl kurio jis jaučiasi svarbesnis ekosistemai. Nors pagrindinė idėja išlieka nepakitusi – išbarstykite povandeninių priešų bangas, sugriebkite jų numetus kiaušinius, pabarstykite kuo daugiau, kol laikas nesibaigs – šį kartą man puikiai sekasi. Taip yra dėl naujų į kaiju panašių bosų, kurie gali atsirasti po paskutinio raundo ir sukelti chaotišką paskutinę poziciją. Tai nedidelis posūkis, dėl kurio režimas jaučiasi labiau nenuspėjamas ir sudėtingesnis, pridedant tobulą vyšnią prie režimo, kuriam tereikia dar vieno nuvalymo, kad jis spindėtų.

Net jei kai kuriuos naujus turinius galima tobulinti, esu sužavėta aukšta kiekvieno turinio kokybe Splatonas 3 įvairūs čiuptuvai. Niekas neatrodo kaip pasekmė, sukurta siekiant savavališkai sukurti vertę. Esu įsitikinęs, kad kažkas gali nusipirkti šį žaidimą, nežaisti sekundės Turf War ir vis tiek jausdamasis, kad gavo savo pinigus.

Daugiau nei meniu

Splatonas 3 ateina man tinkamiausiu metu. Pastaraisiais mėnesiais vis labiau nusiviliu kelių žaidėjų žaidimais. Jį paskatino MultiVersus, žaidimas, kuris deda mažai pastangų, kad gautų patirties, susijusios su IP užpildytomis kovomis. Kai paleidžiu žaidimą, esu įtrauktas į daugybę meniu, iš kurių peršoku į grojaraštį. Pasibaigus rungtynėms, greitai sugrįžtu į daugiau meniu, kuriuose rodoma daugybė eigos juostų, kurios vilioja mane žaisti toliau. Visada esu vienu spustelėjimu nuo parduotuvės ir jaučiu, kad kova buvo sukurta kaip būdas pateisinti kosmetiką ir mūšį.

Splatonas 3 yra žaidimas, kurį lengva laikyti savaime suprantamu dalyku.

Atsisakius tos patirties, Splatonas 3 nuostabiai gaivina. Tai daroma ne tik siekiant užtikrinti, kad žaidėjai mėgautųsi buvimu Inkopolyje kiekvieną žaidimo sekundę. Užuot sumaišę žaidėjus į neapibrėžtus meniu, jis įdeda juos į spalvingą centrą, kuriame kiekvienas režimas yra tam tikrame pasakojimo kontekste. Internetiniai mūšiai vyksta didžiulio pastato, kuriame yra išbandymui skirta zona, priėmimo zonoje ginklų, maisto pardavėjo, kuris suteiktų jiems privilegijas, ir gachapono aparatą, kuris moka atsitiktinius atlygius už monetos. Kita vertus, „Tableturf Battle“ yra paslėpta stebulės kampe, o žuvis bėga kaip slogioje nugaros alėjos paslaptyje. Yra jausmas, kad viskas yra klestinčio, tarpusavyje susijusio pasaulio dalis.

Kai žaidžiu Splatonas 3, aš ne tik prisijungiu, kad išmuščiau kelis Turf War raundus; Aš gyvenu visą dieną savo kalmarų gyvenime. Kasdien dirbu Grizzco, kad pažaisčiau lašišų bėgimą. Tada aš apsipirkinėju pas visus pardavėjus, ieškodamas būdo, kaip pagerinti savo kūno būklę. Einu pro „Tableturf Battle“ kioską, vaikščiodama po miestą ir galvoju: „Taip, tikrai, turiu laiko prieš eidamas į vestibiulį. Užuot kramtęsi kažką panašaus į kampaniją kartą, Splatonas 3 geriausiai mėgaujasi sutalpinus visas jo dalis į mažą kasdienybę ir laikui bėgant jas atimant. Atsiprašau Markas Zuckerbergas, bet Inkopolis yra vienintelė skaitmeninė erdvė, kurioje iš tikrųjų noriu gyventi.

Rašalas stovi ant bokšto Salmon Run in Splatoon 3.

Splatonas 3 yra žaidimas, kurį lengva laikyti savaime suprantamu dalyku. Bus pagunda jį nurašyti kaip dar vieną linksmą kelių žaidėjų žaidimą sausakimšoje jūroje, kuris kainuoja 60 USD daugiau nei kai kurios puikiai žaidžiamos alternatyvos. Bet ką Išskirtinis jungiklis ar čia turėtų būti norma, o ne išimtis. Tai visiškai suformuotas ir kruopščiai sukonstruotas žaidimas už vartų, o ne geras koncepcijos įrodymas, kuris gyvens ir mirs kūrėjo gebėjimas neatsilikti. Ji nekuria savo pasaulio per papildomus „YouTube“ vaizdo įrašus ir, norint sukurti pramogas, jai nereikia dėti nuorodas į kitas mėgstamas žiniasklaidos priemones. Viskas, ko reikia norint mėgautis patirtimi, yra jau pirmąją dieną, o ne slepiama plėtros plane.

Tai retas egzempliorius kelių žaidėjų pasaulyje – tokį, kurį šiais metais sunkiai pagamino net pati „Nintendo“. Kol tokie turtingo turinio žaidimai kaip šis išnyks, mėgausiuosi kiekviena akimirka, kurią galėsiu praleisti vėsindamas Inkopolio gatvėse.

Splatonas 3 buvo išbandytas „Nintendo Switch OLED“ nešiojamuoju režimu ir a TCL 6-Series R635 kai prijungtas prie doko.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kaip prijungti „Nintendo Switch“ prie televizoriaus
  • Geriausi kelių žaidėjų žaidimai „Nintendo Switch“.
  • Geriausias (ir keisčiausias) kultinis „Nintendo 3DS“ hitas atkeliaus į „Apple Arcade“.
  • „Splatoon 3“ šį gruodį gaus naujus „chill“ etapus ir ginklus
  • Ar Mario + Rabbids Sparks of Hope turi kelių žaidėjų režimą?