84 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos „Game Boy Advance“, „Nintendo 3DS“, „Wii U
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Capcom, Nintendo
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2004 m. lapkričio 04 d
80 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Camelot
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2001 m. rugpjūčio 01 d
„Camelot“ programinės įrangos planavimas, žinomas dėl Šviečianti jėga ir Mario sporto titulus, visus nustebino 2001 m Auksinė saulė, drąsus bandymas pateikti originalią „Final Fantasy“ tipo patirtį nešiojamai platformai. Ir berniukas, ar Camelot kada nors pasisekė. Auksinė saulė vaidino Izaokas ir dar trys nuotykių ieškotojai, siekiantys išgelbėti Veyardo pasaulį. Jame buvo visos „Final Fantasy“ žaidimo detalės – pasaulio išgelbėjimo siužetas, atsitiktinės paeiliui pagrįstos kovos ir šaukimai. bet jame taip pat buvo daug įvairių pasaulio galvosūkių ir daug gilesnė istorija dėl daugybės dialogų ir ekspozicija. Jo tęsinys, Auksinė saulė: prarastas amžius
, pasakojo istoriją per antagonistų perspektyvą. Abu žaidimai yra puikūs savaime, tačiau originalas yra ne tik geriausias visų laikų GBA RPG; tai vienas geriausių eilėmis paremtų RPG, išleistų iki šiol. Jei praleidote Auksinė saulė, raskite būdą, kaip jį žaisti, pvz., per „Wii U“. Tęsinys vadinamas Auksinė saulė: tamsi aušra taip pat atėjo į DS, taip pat, jei norite dar daugiau Auksinės saulės savo gyvenime.89 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Platforma, vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Konami Computer Entertainment Tokijas
Leidėjas Konami
Paleisti 2003 m. gegužės 06 d
Trečiasis ir paskutinis GBA Castlevania žaidimas, Liūdesio arija parodė, kad serialas vis dar gali pasiekti tokį didingumo lygį, kaip parodyta Nakties simfonija. Teisingai. Pirmiausia pasakėme Metroid Fusion buvo geresnis nei Super Metroid, o dabar dedame Liūdesio arija ant to paties pjedestalo kaip Nakties simfonija. Skirtingai nuo savo pirmtakų, Liūdesio arija vampyriškas serijas nukėlė į ateitį, suteikdamas vartotojus į Soma Cruz, paauglės, turinčios okultinę galią, vietą, galinčią paskatinti Drakulos reinkarnaciją. Liūdesio arija turi netiesinį tyrimą SotN, prasminga RPG mechanika, daugybė šaunių ginklų ir daugybė bauginančių, bet nuostabių bosų kovų. Įmeskite „Tactical Souls“ mechaniką, kuris patobulina žaidimo eigą ir statistiką nugalėdamas priešus ir Liūdesio arija iki šiol buvo turtingiausias šios serijos įrašas. Jis ir šiandien laikomas vienu geriausių Castlevania žaidimų, o jei norite paragauti panašaus stiliaus žaidimo, pabandykite Kraujas suteptas: nakties ritualas ant Switch.
83 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos „Game Boy Advance“, „Nintendo 3DS“, „Wii U
Žanras Šaulys, platforma, nuotykis
Programuotojas Nintendo R&D1
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2002 m. lapkričio 17 d
Tai nenuostabu Metroid Fusion sukūrė ta pati komanda, kuri padarė Super Metroid. Sintezija Pasirodžius 2002 m., praktiškai jautėsi kaip nesusijęs tęsinys. Sintezija buvo panašiai ilgas atviras pasaulis, kurį galima tyrinėti, leisdamas žaidėjams tyrinėti ir atskleisti paslaptis bei kelius į priekį savo tempu. „Nintendo R&D1“ komanda patobulino kovą Super Metroid ir procese pristatė daugybę naujų galių ir mechanikų. Gal ir šventvagiška sakyti, bet Metroid Fusion yra ne tik vienas geriausių žaidimų GBA; tai geriausias kada nors sukurtas 2D Metroid.
86 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Nintendo DSi
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Capcom
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2002 m. gruodžio 02 d
82 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Galvosūkis, treniruoklis, strategija, eilėmis pagrįsta strategija (TBS), taktika
Programuotojas Išmaniosios sistemos, intelektualios sistemos
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2001 m. rugsėjo 10 d
Intelligent Systems, studija už Ugnies emblema, taip pat buvo už didžiausią eilėmis paremtą strateginį žaidimą GBA: Išankstiniai karai. Prielaida buvo paprasta: mėlyna armija susiduria su raudonąja armija, kurią sudaro tankai, pėstininkai ir artilerija. Su sudėtingu strateginiu žaidimu, išsamia kampanija ir žemėlapio kūrėju, Išankstiniai karai turėjo viską, ko gali norėti strategijos gerbėjas. Kaip Ugnies emblema, Išankstiniai karai atėjo iš išskirtinio japonų serialo „Famicon Wars“, todėl mums labai pasisekė, kad jį turime Šiaurės Amerikoje. GBA taip pat sulaukė tęsinio Advance Wars 2: Black Hole Rising. Nors ir puiku, jis labiau atrodė kaip priedas jau tvirtam pirmtakui, o DS tęsiniai nebuvo tokie klasikiniai kaip originalas. Norėdami gauti panašios patirties, peržiūrėkite būsimus „Switch“ perdarymus.
88 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Šaulys, platforma, nuotykis
Programuotojas Nintendo R&D1
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2004 m. vasario 09 d
Ką gaunate, kai originalaus Metroid atmosferą ir nostalgiją derinate su modernia mechanika? Na, velniškai geras žaidimas. Metroidas: nulinė misija1986 m. klasikos pergalvojimas, perpasakojo Samuso Arano pirmojo nuotykio istoriją su rafinuota kova, matyta Super Metroid ir Metroid Fusion. Gražu žiūrėti ir dar geriau žaisti, Nulinė misija grįžęs į Zebų planetą vėl pasijuto visiškai žvalus.
76 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance
Žanras Dėlionė
Programuotojas „Nintendo SPD Group No. 1“, „Intelligent Systems Co., Ltd.
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2004 m. spalio 14 d
Sukurta pagal pašėlusią „mikrožaidimo“ formulę WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, WarioWare: Susuktas! pridėtas jėgos grįžtamasis ryšys – vienas iš dviejų GBA žaidimų, turinčių šią funkciją – ir giroskopo jutiklis. Rezultatas? Patirtis, nepanaši į bet kurią kitą nešiojamąjį kompiuterį. „Microgames“ žaidėjai turėjo atlikti greitas užduotis per kelias sekundes. Nė vienas iš žaidimų nebuvo ypač sudėtingas, bet visi jie linksmino. Netgi siužetas, kuriame Wario supyko dėl žaidimo GBA ir sviedė delninę į sieną, puikiai atitiko nepagarbų žaidimo toną. Kalbant apie „linksmumo vertę“, jums būtų sunku rasti labiau patenkinantį GBA žaidimą, ypač jei žaistumėte jį viešai, įnirtingai sukdami ir sukdami savo GBA kaip beprotis. Kai kuriuos žaidimus taip pat galima rasti 3DS leidime WarioWare auksas, kartu su mikrožaidimais iš likusios serijos.
87 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas „Vanpool“, „AlphaDream“, „Nintendo“.
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2003 m. lapkričio 17 d
86 %
![](/f/e270326a5bd4841593d56cf736b16589.jpg)
E10
Platformos Game Boy Advance
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Square Enix
Leidėjas Square Enix
Paleisti 2006 m. lapkričio 30 d
89 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Platforma, nuotykiai
Programuotojas Nintendo
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2001 m. gruodžio 14 d
Nedrąsu neįtraukti Super Mario pasaulis, vienas didžiausių visų laikų šoninio slinkimo platformingų šiame sąraše. Išleistas kaip Super Mario World: Super Mario Advance 2, šis SNES klasikos GBA prievadas pasiekė visas reikiamas natas ir naujos kartos žaidėjams pristatė vieną neįtikėtiniausių Mario nuotykių.
88 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), strategija, taktika
Programuotojas „Intelligent Systems Co., Ltd.
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2003 m. balandžio 25 d
80 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos „Game Boy Advance“, „Nintendo 3DS“, „Wii U
Žanras Platforma, nuotykiai
Programuotojas Nintendo, Nintendo R&D2
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2002 m. rugsėjo 20 d
Perkelta iš SNES, Yoshi sala: Super Mario Advance 3 atnešė nepaprastai nuostabų platformos nuotykį, kuriame vaidina įvairiaspalvis Yoshis ir vienas verkiantis kūdikis Mario. Nuostabu, kad žaidimo ranka piešta išvaizda puikiai persikėlė į mažą GBA ekraną. Tai taip pat grojo kaip žavesys. Kalbant apie SNES eros platformingus, Jošio sala buvo vienas sudėtingiausių dizaino požiūriu, su daugybe lygių ir paslapčių. Jošio sala nes GBA nepraleido nė vieno ritmo ir esame už tai dėkingi.
70 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), sportas
Programuotojas „Camelot“ programinės įrangos planavimas, „Nintendo“.
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2004 m. balandžio 22 d
Paleidimo metu galima ginčytis Mario Golf: Išankstinė kelionė buvo geriausias visų laikų rankinis golfo žaidimas. GBC tęsinys Mario golfas, Advance Tour išlaikė RPG mechaniką ir įdiegė pasaulinį pasaulį, kuriame žaidėjai įveikė daugybę iššūkių keturiuose unikaliuose kursuose. Puikus trijų paspaudimų arkadinis žaidimas, tvirta kampanija, kupina iššūkių, ir kelių žaidėjų žaidimo režimai, Išankstinė kelionė nukonkuravo savo GameCube kolegą, Toadstool turas, kuris buvo paleistas prieš metus.
86 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), eilėmis pagrįsta strategija (TBS), nuotykiai
Programuotojas Žaidimas Freak
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2004 m. rugsėjo 16 d
Geriausias NES eros Mario žaidimas, Super Mario Advance 4; Super Mario Bros. 3 yra privaloma žaisti visiems Mario gerbėjams. Jame ne tik buvo pristatyta daugybė mechanikų, kurios tapo Mario kabėmis – slydimas nuo šlaitų, mėtymas kaladėlėmis ir laipiojimas vynmedžiais, bet ir įtraukė Mario skraidantį meškėno kostiumą. Aštuoniuose unikaliuose pasauliuose buvo keletas geriausių pagrindinių Mario žaidimo variantų. Paprasčiau pasakius, Super Mario Bros. 3 yra visų laikų klasika, kuri atgijo GBA.
65 %
![](/f/5a20ee6d1231a8a9c20e6219f4230e3b.jpg)
T
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Platforma, vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Konami
Leidėjas Konami
Paleisti 2001 m. kovo 21 d
Paleidimo žaidimas, Castlevania: Mėnulio ratas jautėsi kaip odė ankstyviesiems serialo pavadinimams. Ginkluotas daugiausia botagu, vampyrų medžiotojas Natanas ieško Drakulos, kad išgelbėtų savo mentorių. Mėnulio ratas, nors akivaizdžiai linktelėjo atgal į SNES ir NES Castlevania titulus, taip pat perėmė užuominas iš Nakties simfonija savo RPG elementuose. Pabaigoje, Mėnulio ratas atrodė kaip nuotykis, susietas su dviem epochomis, bet kažkaip nuostabiai susidėjo ir GBA pradėjo siaubingai. Tačiau rekomenduojame žaisti konsolėje su ekrano apšvietimu, nes pagal numatytuosius nustatymus jis yra labai tamsus.
82 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), strategija, eilėmis pagrįsta strategija (TBS), taktika
Programuotojas Square Enix
Leidėjas „Nintendo“, „Square Enix“.
Paleisti 2003 m. vasario 14 d
Final Fantasy Tactics Advance gali būti giliausias GBA eros žaidimas. Pagrindinės serijos dalis, Taktikos pažanga įpareigojo žaidėjus suburti karių klaną, kuris kovotų tinklelio stiliaus mūšio laukuose eilėmis paremtoje taktinėje kovoje. Su daugybe tinkinimo parinkčių – įskaitant 34 unikalius darbus – sukurti komandą, kuri puikiai dirbo ilgą laiką, pareikalavo daugybės numanymo ir eksperimentų. Taktikos pažanga nebuvo skirtas silpnaširdžiams, nors tai buvo turbūt geriausias GBA žaidimas rimtiems strateginių žaidimų mėgėjams.
79 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos „Wii“, „Super Nintendo Entertainment System“ (SNES), „Wii U“, „Super Famicom“, „New Nintendo 3DS“
Žanras Platforma, nuotykiai
Programuotojas Nintendo, retas
Leidėjas Nintendo, Nintendo
Paleisti 1996 m. lapkričio 18 d
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble atrodo kaip užmirštas žaidimas DK Country serijoje. Iš pradžių jis pasirodė SNES, praėjus dviem mėnesiams po to, kai „Nintendo 64“ perkėlė „Nintendo“ žaidimus į 3D, o tai apribojo jų ekspoziciją. Tačiau nuotykis, kuriame pagrindinius vaidmenis atliko Dixie Kong ir jos mielas pusbrolis Kiddy Kong, gavo antrą šansą savo GBA uoste. Įvairaus lygio dizainas ir sudėtingas platforminis žaidimas Dixie Kongo dviguba bėda grynas malonumas žaisti. Pirmieji du DKC žaidimai taip pat buvo perkelti į GBA, bet mes turime švelnią vietą plaukus siūbuojančiai Dixie ir jos nuolat nerimstančiam jaunam pusbroliui.
81 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), eilėmis pagrįsta strategija (TBS)
Programuotojas Jupiterio korporacija
Leidėjas „Nintendo“, „Square Enix“, „Disney Interactive“.
Paleisti 2004 m. lapkričio 11 d
Karalystės širdys: prisiminimų grandinė atsirado, kai įnoringas „Disney-Final Fantasy“ mišinys vis dar turėjo prasmę. Tiesioginis originalo tęsinys ir pirmasis dabar klaidinančiai išplėstos serijos spinoffas, Prisiminimų grandinė ir šiandien išlieka vienas geriausių franšizės įrašų. Prekybos veiksmo žaidimai realiu laiku strategijos mechanikai atsipirko GBA. Pasitelkę įkvėptą kortų kovos ir kaladės kūrimo mechaniką, Sora su draugais perėjo užmaršties pilį ir iššoko iš Disnėjaus pasaulių, naudodamasi Soros prisiminimais. Prisiminimų grandinė ir atrodė, ir žaidė puikiai. Jei norite žaisti gražesnę šio puikaus strateginio žaidimo versiją, PS2 remaster yra prieinamas Kingdom Hearts HD 1.5 remiksas PS4, PS3 ir Xbox konsolėse.
85 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos „Nintendo 64“, kompiuteris („Microsoft Windows“), „PlayStation“, „Xbox“, „Mac“, „Game Boy Color“, „Dreamcast“, „Game Boy Advance“, „iOS“
Žanras Sportas
Programuotojas Neversoft Entertainment
Leidėjas Aktyvumas
Paleisti 2000 metų rugsėjo 20 d
87 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos Game Boy Advance, Wii U
Žanras Lenktynės, sportas
Programuotojas „Camelot“ programinės įrangos planavimas
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2005 m. rugsėjo 13 d
Mario Tennisas: jėgos turas grąžino RPG mechaniką, matytą GBC Mario tenisas. Žaisdami kaip Clay, kylanti ir ateinanti teniso žvaigždė, žaidėjai naršė Karališkąją teniso akademiją Grybų karalystėje. Išlyginimo sistema skatino ilgaamžiškumą, o pagrindinis teniso žaidimas spindėjo tiek vienetų, tiek dvejetų rungtynėse. Nesame visiškai tikri, kodėl „Nintendo“ iš esmės atsisakė puikių RPG elementų pastaruosiuose „Mario Tennis“ žaidimuose, bet Galios turas išlieka linksma ir šiandien.
78 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos „Game Boy Advance“, „Nintendo 3DS“, „Wii U
Žanras Platforma, galvosūkis
Programuotojas Nintendo programinės įrangos technologija
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2004 m. gegužės 24 d
Dvasinis įpėdinis Donkey Kongas, Mario vs. Donkey Kongas buvo sumaniai pakeistas klasikinės 2D galvosūkių platformos formulės prekės ženklas. Ši versija yra vienintelė serijoje, leidžianti žaisti su Mario. Be to, yra daugybė 48 lygių turinio ir daugybė slaptų iššūkių. Mario vs. Donkey Kongas išbandė savo platformos ir galvosūkių sprendimo įgūdžius. Pagrindinė žaidimo prielaida yra pakankamai paprasta, tereikia saugių raktų, paketų ir žavingų mini Marios pakeliui į valymo patalpas. „Nintendo“ ir kūrėjas NST netgi metėsi klasikinėse bosų kovose prieš patį DK. Visas poserialas yra puikus, bet Mario vs. Asilas viską pradėjo įdomiai.
85 %
![](/f/0459bb0f0fe517ac07d09f87cc634215.jpg)
E
Platformos „Game Boy Advance“, „Nintendo 3DS“, „Wii U
Žanras Platforma, nuotykiai
Programuotojas Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory
Leidėjas Nintendo
Paleisti 2004 m. balandžio 15 d
Kirbis ir nuostabus veidrodis buvo žaidimas, kuris atgaivino ankstesnę Kirby formulę. Žaidimas buvo išleistas 2004 m., GBA gamybos pabaigoje. Svarbiausia, kad šiame žaidime nenaudojama tradicinė lygiu pagrįsta sistema. Vietoj to, žaidėjai gali laisvai tyrinėti pasaulį ir galiausiai atrasti savo kelią į pergalę. Galite keliauti iš vieno pasaulio į kitą labirintu, panašiu į skirtingus pasaulius Metroidas žaidimai. Nors Nuostabus veidrodis vis dar turi mielų, spalvingų personažų, kurie gali padėti Kirby žaisti žaidimą, siužetas yra gana sudėtingas ir įtrauktas.25.
Jei jums patinka žaisti sportinius žaidimus ant mažų nešiojamų pultų, tikriausiai patyrėte didelį nusivylimą dėl prastos šių žaidimų vaizdo konvertavimo. Beisbolo pažanga išsiskiria kaip vienas iš nedaugelio atvejų, kai itin tikroviška grafika nepriekaištingai paverčiama delniniu įrenginiu. Sukurtas jau pasenęs Sega sektorius, žinomas kaip Smilebit Beisbolo pažanga, kurio premjera įvyko 2002 m. Žaidimas turi turtingą vizualizaciją ir tinkama smūgiavimo, smūgiavimo ir lauko mechanika. MLB gerbėjai ras licencijas visoms to meto komandoms ir žaidėjams, o žaisti 162 rungtynių sezoną yra smagi ir jaudinanti patirtis. Neskaitant Mario sporto titulų, Beisbolo pažanga nesunkiai buvo įspūdingiausia sporto sim, atėjusi į GBA. Vienintelis trūkumas yra tas, kad negalėsite žaisti šio žaidimo su draugais.