Ką „Meta Quest Pro“ sako apie „Apple“ realybės ausines

The „Meta Quest Pro“ pagaliau buvo pristatytas, ir tai daugiau nei tik naujausios didžiausio pramonės čempiono VR ausinės. Tai tikrai visiškai nauja mišrios realybės ausinių kategorija ir siūlo peržiūrėti, ką greičiausiai išleis tokios įmonės kaip „Apple“.

Turinys

  • Mišri realybė yra svarbiausia
  • Jis skirtas darbui, o ne žaidimui
  • Tai bus brangu

„Apple“ mišrios realybės ausinės Iš pradžių buvo gandai, kad jis bus paleistas 2022 m., Tačiau panašu WWDC 2023 m gali būti tinkamesnis jo paskelbimo langas. Vis dėlto, nepaisant laiko tarpo, dabar aišku, kad „Quest Pro“ bus tiesioginis jo konkurentas – ir jis gali daug ką pasakyti apie tai, kokia kryptimi „Apple“ eina. Taigi, spėliokime, ar ne?

Asmuo, nešiojantis Meta Quest Pro ausines, sąveikauja su VR.

Mišri realybė yra svarbiausia

Sklando gandai, kad Apple turi du produktus, kurie atveria šią naują produktų kategoriją. Pirma, mišrios realybės ausinės – ir vėliau – AR akinius. Atrodo, kad toks yra ir Metos gairės, ir tai rodo, kad įmonės eina tuo pačiu keliu.

Susijęs

  • „Apple“ jau gali sumažinti „Vision Pro“ gamybą
  • Vision Pro SDK atvyko. Štai kas atskleista iki šiol
  • „Apple“ gali būti priversta pakeisti „Vision Pro“ ausinių pavadinimą

Tačiau, kaip pastebėsite, pigios VR ausinės niekada nebuvo „Apple“ asortimente. Siūlomos būsimų „Apple“ ausinių mišrios realybės galimybės yra labai svarbios, o „Quest Pro“ parodo, kaip tai gali veikti. Žymiai patobulinus praėjimo kameras per Quest 2 (ir paverčiant juos spalvotais), „Quest Pro“. turėtų veikia AR taip pat gerai, kaip veikia VR.

Skaitmeninės rankos, nukreipiančios juostą naudojant AR.

„Quest Pro“ naudoja stereoskopinį praėjimą, derindamas jutiklius ir kameras, kad laisvų rankų įranga visiškai parodytų realų pasaulį 3D formatu. Tai leidžia laisvų rankų įrangai ant realaus pasaulio sudėti skaitmeninius komponentus, kurie atrodo tikroviškesni (ir mažiau iškraipomi bei gylio suvokimo problemos). Lauksiu, kol galėsiu tai išbandyti pats, o paskui pykstu apie tai, kaip tai pavyksta, bet tikrai bus įdomu pamatyti, ar „Apple“ laikysis panašaus požiūrio.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tai yra sritis, kurią matau, kad „Apple“ daugiausia dėmesio skiria, ypač todėl, kad įmonė nėra suinteresuota visiškai virtualia patirtimi. Čia reikia nuveikti daugiau naujovių ir matau, kaip „Apple“ žengia į mišrią realybę, kurią visiškai apibrėžia jos AR galimybės.

Jis skirtas darbui, o ne žaidimui

Dėmesys AR, o ne VR yra prasmingesnis „Apple“ turinio atžvilgiu. Žaidimai niekada nebuvo didelis Apple dėmesys, todėl visada buvo sunku įsivaizduoti idėją, kad įmonė įsitrauktų į VR ir AR. Galų gale, žaidimai visada buvo populiariausia VR programa ir bus kurį laiką. Tačiau pamačius, kaip Meta pastatė Quest Pro, tai šiek tiek aiškėja.

Tai nereiškia, kad „Quest Pro“ negali žaisti žaidimų, tiesiog jis šiuo atžvilgiu nepasiūlo daug daugiau nei „Quest 2“. Taip, patobulintas našumas ir ekranai yra naudingi, tačiau už panašią patirtį mokėtumėte daug pinigų. Pagrindinis „Quest Pro“ tikslas yra ne žaidimų programoms, tokioms kaip bendravimas ir darbas.

Su Quest Pro galima bendrai naudoti VR aplinką.

Bendradarbiaujant su „Microsoft“ ir „Zoom“ (kartu su pažangia perdavimo technologija), „Quest Pro“ sukurtas taip, kad padidintų produktyvumą ir bendradarbiavimą. Žinoma, priimti vaizdo skambučius ir įdėti juos į virtualias erdves yra akivaizdu, tačiau svarbiausia yra visas „Microsoft 365“ programų rinkinys, skirtas Quest. Tikslingas Meta pozicionavimas yra kaip „atvira“ versija metaversa, todėl tokios partnerystės įmanomos. „Meta“ nori, kad prieiga prie jos avatarų, posėdžių salių ir programų būtų kuo plačiau paplitusi.

„Apple“ greičiausiai laikysis kitokio požiūrio. Dėmesys uždaroms ekosistemoms reiškia, kad greičiausiai reikės sunkiai dirbti, kad sukurtų gražią, vientisą sistemą bendrauti ir dirbti mišrios realybės aplinkoje, bet greičiausiai tai nebus gražiai sužaista su kitais. Pasiruoškite tiems patiems „iMessage“ debatams, kurie vyks metaverse. Vis dėlto didžiulė Apple sėkmė su kūrėjais iš tikrųjų atvers platformą,

Tai bus brangu

„Apple“ VR ausinių atvaizdas.
Ianas Zelbo

Daugelį žmonių nustebino 1500 USD kaina, sukurianti didžiulę prarają tarp „Quest 2“ ir „Quest Pro“. Tačiau gandai, kad „Apple Reality“ kaina yra daug prasmingesnė. Paskutinis šių metų pranešimas buvo apie ausines nusileistų kažkur tarp 2000–2500 USD, kuris tuo metu atrodė stulbinantis. Ir nors tai vis dar yra daug daugiau nei „Quest Pro“, nesunku suprasti, kaip „Apple“ gali kainuoti savo aukščiausios kokybės ausines 25% brangiau nei „Meta“.

Kitos aukščiausios klasės AR ausinės, tokios kaip Magic Leap 2 arba HoloLens 2 jau kainuoja dar didesnes nei šios – net 3500 USD.

Vis dėlto bus labai keista, kad „Apple“ išleis visiškai naują produktų kategoriją su tokiu brangiu dalyku. Šiuolaikinė „Apple“ dažnai nesidomi brangių įrenginių kūrimu nišinei auditorijai, ypač ne naujoms produktų kategorijoms. Kiek mes žinome, Apple taip pat turi pigesnį variantą. Bet kuriuo atveju, kaip naujas produktas, tai bus kažkas, kas turi vystytis kartoms – tiek technologijų, tiek prieinamumo požiūriu.

Redaktorių rekomendacijos

  • Yra daug blogų naujienų apie „Apple Vision Pro“ ausines
  • Šis 40 000 USD kainuojantis „Vision Pro“ modifikavimas „Apple“ ausines papildo 18 000 aukso
  • Apple Vision Pro suteikė VR savo iPhone akimirką
  • „Apple“ pigesnė „Vision Pro“ ausinių versija gali būti po metų
  • 5 dalykai, kuriuos galite nusipirkti už „Apple Vision Pro“ ausines

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.