Nepaisant pirmojo žaidimo Metroid Prime Daugiau nei prieš 20 metų kai kurios jo dalys man vis dar buvo tokios aiškios kaip diena, kai ją žaidžiau puikus Switch remaster. Vis dar galėjau prisiminti tikslią akimirką, kai patyriau savo pirmąjį Metroidą, kai jis išsiveržia iš mėgintuvėlio ir ima pašėlusiai veržtis. Prisimenu kiekvieną kameros kadrą, vedantį į Thardus mūšį. Aš netgi galiu rasti kai kuriuos labiausiai paslėptus kolekcionuojamus daiktus, turinčius šiek tiek raumenų atminties, apie kurią net nežinojau, kad išsaugojau.
Turinys
- Ekologinė nelaimė
- Vargas ir vargas
- Laidotuvių himnas
Net kai didžioji dalis pirmojo asmens nuotykių žaidimo yra įtraukta į mano smegenis, yra vienas aspektas, kurį visada galiu ypač aiškiai prisiminti: jo garso takelis. Metroid PrimeOriginalus garso takelis yra vienas ryškiausių jų pilname žaidime, siūlantis žaidėjams daugybę atmosferinių mokslinės fantastikos takelių, kuriuos galima nuskaityti ir klausytis. Kiekviena kompozicija trykšta asmenybe, nuo jos X failai- kaip prasidedanti tema beveik Vakarų pakrantės Chozo Ruins hiphopo sintezatoriams.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Metroid PrimeTačiau garso takelis yra daugiau nei įsimintinų melodijų rinkinys – tai pilnas veikėjas. Galbūt nesuprantate visos Tallon IV istorijos, tačiau muzika užtikrina, kad jūs visada emociškai susiliejate su pasakojimo ritmais. Tai vienas iš pavyzdžių, kodėl GameCube pavadinimas išlieka ilgalaikė klasika, parodanti unikalius būdus, kaip vaizdo žaidimai gali pasiūlyti istorijas be žodžio.
Ekologinė nelaimė
Jei užtrauktuku Metroid Prime atsainiai, jums gali kilti pagunda pasakyti, kad jis neturi daug istorijos. Po to, kai Samusas atsako į nelaimės švyturį apleistoje kosminėje fregatoje ir dėl savo bėdų netenka galių, ji nusileidžia svetimoje planetoje Tallon IV, siekdama savo priešo Ridlio. Tai yra vienintelis aiškus pasakojimo ritmas, kurį gauname žaidimui prasidėjus tradicinis Metroid tyrimas. Kosminiai piratai susprogdinami, renkami neaiškūs artefaktai, o Mecha Ridley gauna tai, kas jam ateina.
Vis dėlto visa tai turi gilią mokslinės fantastikos istoriją, kuri yra užrakinta paslėptuose istoriniuose duomenyse, gautuose nuskaitant Chozo istorijos ir kosmoso piratų žurnalus. Jei skirsite laiko jų paieškai, sužinosite, kad Tallon IV kažkada buvo klestinti Chozo rasės namai – tai yra iki tol, kol meteoras įsiveržė į planetą ir užtvindė pasaulį. „Didysis nuodas“. Ekologinė nelaimė atkreipia dėmesį į kosmoso piratus, kurie apsigyvena apleistoje planetoje ir paverčia ją savo asmenine biologijos laboratorija. ginklai.
Jei perskaitysite kiekvieną istoriją, Metroid Prime virsta tragiška istorija. Tai pasaka apie taikią rasę, kuri stengiasi išgyventi po apokalipsės, ir šiukšlininkus, kurie atėjo pasipelnyti iš savo nelaimės. Tallon IV yra didžiulės kapinės Chozo žmonėms, kurie parašė savo panegirika ir paliko Samusui surasti.
Patirties grožis yra tas, kad galite pereiti visą žaidimą to nežinodami. Nekalbama apie dialogą ir nėra NPC, besikuriančių ekspozicijai. Žaidėjai gali pasirinkti atlikti antropologo vaidmenį arba laikyti Samusu šaltu ir apsiskaičiusiu galvosu medžiotoju, kurio vienintelis tikslas yra sunaikinti savo ilgametę varžovę; nuotykis veikia per bet kurį objektyvą.
Net jei pasirinksite samdinio mąstymą, kūrėjas Retro Studios vis tiek nori įsitikinti, kad jaučiate jus supančio pasaulio svorį. Štai čia ir atsiranda muzika.
Vargas ir vargas
Kiekvienas muzikos kūrinys Metroid Prime ką nors praneša žaidėjui: nuo įtemptos scenos padidinimo iki izoliacijos jausmo kūrimo. Paimkite, pavyzdžiui, ikonišką žaidimo įvadą. Atidarome apleistos fregatos, nejudančios erdvėje, kadru. Teksto pliūpsnis mums sako, kad jis skleidžia paslaptingą nelaimės švyturį, bet tai viskas, ką turime tęsti. Kai fotoaparatas slenka virš šiukšlių pilno dangaus, sintezės tekstūros pradeda kilti ir kristi po mokslinės fantastikos aidų sluoksniu. Kiekvienas sekos akordas darosi vis grėsmingesnis kūriniui tobulėjant, o nuo smalsaus stebuklo virsta baime, kai fregata įsitraukia į kadrą. Šį nerimą persmelkia nesuderinamas cimbolų dūris ir žemas žalvaris, kai visas laivas atsiduria dėmesio centre.
Metroid Prime Intro Cutscene – 1080p HD tekstūros
Jums nereikia NPC, kad praneštumėte, jog ketinate patekti į nelaimės vietą; muzika leidžia suprasti, kad jūsų laukia pavojus.
Ta nujaučiama muzika tampa vis intensyvesnė, kai Samuso laivas įskrenda į kadrą, ir mes suprantame, kad galvažudys ruošiasi nerti į tą pavojų stačia galva. Iš pradžių tai tik gresianti grėsmė, bet Samuso išvaizda padidina įtampą, nes tampa aišku, kad mes pasineriame į tą pavojų. Nerimas didėja iki crescendo, kai suskaitmenintos stygos pakyla iki karštinės, kai Samus iššoka iš savo laivo į pakrovimo doką. Jai stovint ir apžiūrint aplinką akimirką tyla. Ir tada jis pasiekia: ikoninis Samuso motyvas triumfuoja akimirksniu, kol žaidimas suteikia žaidėjams galimybę valdyti. Ji turi tai.
Metroid Prime Music - Tallon Overworld
Rezultatas yra pilnas tų akimirkų, kurios visos parodo, kaip žaidėjai turėtų jaustis apie erdvę, į kurią patenka. Kai Samusas patenka į žole apaugusį Tallon Overworld biomą, muzika turi nuotykių kupiną kokybę. Tai lengva, erdvi daina, kuri beveik atspindi Samuso temos toną ir instrumentaciją. Jame jaučiamas pasitikėjimas, kviečiantis žaidėjus ištirti atidarymo zoną, kuri nekelia grėsmės tokiam žmogui kaip Samusas. Nors klausykite atidžiai ir išgirsite kažką grėsmingo toli mišinio gale. Sklinda tylus kauksmas, kuris tęsiasi per muziką, tarsi vėjo gūsis, pučiantis vabzdžius per apleistą miestą. Šiuo metu mes nežinome, kad Tallon IV yra miestas-vaiduoklis, tačiau po muzika tvyro baisumas, kuris erzina, kas bus.
Supriešinkite tą takelį su pagrindine Magmoor Caverns tema. Ugnies pasaulis yra trečiasis Samuso biomas, kuriame ji iš tikrųjų pradeda patirti tam tikrą trintį. Palyginti su anksčiau kviečiančiais Chozo griuvėsiais, erdvė yra tiesiog slegianti. Jį sudaro daugiausia klaustrofobiški tuneliai, užpildyti lavos baseinais ir ugnies spąstais, kurie gali ištirpdyti Samus energiją, jei ji nekeliauja atsargiai. Pasitikėjimas, kurį jautėme Tallon Overworld tema, čia visiškai išnyko. Ją pakeitė grėsmingesnė kompozicija, žaidžianti istoriniu nerimu. Atidūs Metroid gerbėjai atpažins, kad kūrinys yra Ridley's Lair temos iš Super Metroid remiksas. Vien to turėtų pakakti, kad patyrę žaidėjai būtų pranašesni.
Metroid Prime Music- Magmoor Caverns
Net jei nežinote šios detalės, takelis vis tiek sukelia daug emocijų ir suteikia žaidėjams erdvės įsivaizduoti urvų istoriją. Tolygus mušamieji pirmyn ir atgal beveik skamba kaip kirtikliai, baksnojantys į akmenis. Muzikoje taip pat daug naudojami suskaitmeninti balsai, kurie beveik skanduoja dainos melodijas. Kiekvieną kartą, kai apsilankau šioje vietovėje, visada įsivaizduoju, kad tai buvo pavojinga kasykla, kurioje ateiviai darbininkai triūsė dėl išteklių. Šis įtarimas niekuomet nepatvirtinama per mokslą, bet tvyranti mintis kiekvieną kartą, kai einu per ją, jaučiasi slegianti erdvė.
Kiekvienas iš Metroid PrimeGeriausi takeliai sukelia tą pojūtį ir veikia kaip nematomas kelionių vadovas. Man nereikia, kad kas nors mano ausyje paaiškintų kiekvieno biomo istoriją; Jau turiu visą reikalingą informaciją.
Laidotuvių himnas
Geriausias to pavyzdys yra ketvirtoje žaidimo srityje: „Phendrana Drifts“. Įveikęs Magmoor Caverns, liftas Samusą nukelia į priešingas poliarines sąlygas. Ji patenka į ledinį biomą, kur kiekvienas paviršius yra padengtas storu sniego sluoksniu. Muzika čia visiškai pakeičia toną, kurios iki šiol negirdėjome. Mokslinės fantastikos sintezatoriai pakeičiami tylia fortepijono linija, sukurta aplink mirgančių aukštų natų progresą. Giliau į takelį, jis sluoksniuojasi į kitą giesmę iš tų pačių balsų, kuriuos girdėjome Magmoor Caverns. Tačiau ši melodija kitokia; tai beveik liūdna.
Metroid Prime Music- Phendrana Drifts
„Phendrana Drifts“ yra posūkio taškas pasakojime Metroid Prime. Tai akimirka, kai pagaliau pajusite virš Tallon IV pakibusį mirties svorį. Vieta nusėta Chozo griuvėsiais, iš kurių daugelis atrodo kaip dvasinės vietos, sukurtos pagerbti rasę – prarasta giminė, kuri tiesiogine prasme palaidota po sniegu. Čia susiduriame su savo pirmuoju Chozo, bet tai nėra gyvas organizmas, kuris dovanotų savo išmintį; tai vaiduoklis, persekiojantis, o gal saugantis didžiulę Chozo statulą. Nesvarbu, ar ji tai žino, ar ne, Samusas ką tik įžengė į lenktynių kapą.
Likusi istorijos dalis taip pat susilieja „Phendrana Drifts“. Kai Samus gilinasi, ji pagaliau susidurs akis į akį su kosmoso piratais, nes sužino, kad pusė teritorijos buvo paversta tyrimų baze. Kontrastas tarp šaltųjų ginklų laboratorijos, kuriai vadovauja šiukšlintojai, ir šventyklos, kurioje pagerbti Chozo gimtieji vyresnieji, yra stulbinantis kontrastas, atskleidžiantis visą žaidimo konfliktą. Phendrana Drifts yra vieta, kur guli kūnai, o grifai peša kaulus.
Dar kartą klausykite pagrindinės vietovės temos turėdami omenyje šias žinias ir tikroji dainos funkcija taps aiški: tai laidotuvių himnas. Tallon Overworld tema skatina mus tyrinėti, Magmoor Caverns ragina būti atsargiems. „Phendrana Drifts“ prašo mūsų sulėtinti tempą ir pagerbti prarastą kultūrą. Jums nereikia skaityti istorijos žodžio, kad emociškai pasiektumėte tą jausmą.
Pagrindinė stiprybė „Metroid Prime Remastered“. ar tai yra tai tam netrukdo. Čia buvo ištikimai išsaugota visa muzika ir garsas, kiekviena daina skambėjo tiksliai taip, kaip atsimenu. Nors šiuo metu dėmesio centre yra nuostabus remasterio vizualinis išvalymas, grįždami į Tallon IV nepamirškite išlaikyti garsumo. Per savo nuotykius galite jaustis visiškai izoliuoti, bet niekada nesate vienas. Natūra yra jūsų palydovas, indas, per kurį pasiklydusios Chozo sielos gali pasakyti paskutinius žodžius.
„Metroid Prime Remastered“. dabar pasiekiama „Nintendo Switch“.
Redaktorių rekomendacijos
- Įvertinome visus geriausius (ir blogiausius) vaizdo žaidimų sistemos paleidimo garsus
- Paskutinė „Nintendo“ balandžio mėnesio „Indie Sale“ diena – nepraleiskite šių 7 puikių žaidimų
- Geriausi 2023 m. vasario mėn. vaizdo žaidimai: Metroid Prime, Wild Hearts ir kt
- „Metroid Prime Remastered“ daro vieną geriausių visų laikų žaidimų dar geresnį
- Nesitikėkite, kad „Zelda“ 70 USD kaina taps nauju „Switch“ standartu, sako „Nintendo“.