Sistemoje vis dar įstrigę sauja „Wii U“ brangakmenių

„Super Mario 3D World“ + „Bowser's Fury“. ateina į Nintendo Switch šį savaitgalį, suteikdamas konsolei dar vieną puikų pirmosios šalies žaidimą. Tai naujausia eilutė Wii U pavadinimai gauti Switch prievadą per pastaruosius kelerius metus, išgelbėdamas geriausią iš nelemtos dviejų ekranų sistemos stebėtinai stiprios bibliotekos.

Net su tokiais žaidimais kaip Kapitonas Toad: lobių sekėjas ir Pikminas 3 pereinant prie „Switch“, yra keletas stiprių „Wii U“ žaidimų, kurių nebuvo ir tikriausiai niekada nebus. Taip sukuriama kartų mirusi zona, dėl kurios žaidimai, kurie išdrįso pasinaudoti drąsia konsolės koncepcija, gali likti amžinai įstrigę „Wii U“.

Nors visas „Wii U“ pardavimo taškas buvo dviejų ekranų patirtis, kūrėjai tuo metu nebuvo visiškai tikri, ką su juo daryti. Tai apėmė ir patį „Nintendo“, kuris dažnai naudojo savo žaidimų pultą kaip šlovintą žemėlapio ekraną tokiuose žaidimuose kaip Mario Kart 8 arba Splatonas. Pasibaigus konsolės gyvavimo laikui, atrodė, kad „Nintendo“ visiškai atsisakė šios koncepcijos, naudodama tokius žaidimus kaip

Yoshi vilnos pasaulis beveik nenaudojau antrojo ekrano.

Geros naujienos yra tai, kad nuo to laiko šie žaidimai lengvai patenka į kitas sistemas. Neturėdamas reikšmingos antrojo ekrano patirties, „Nintendo“ galėtų lengvai patraukti tokius žaidimus kaip Super Mario 3D pasaulis į jungiklį visiškai jų neperdirbdami.

Nintendo žemė

Tai nėra taip paprasta žaidimams, kurie iš tikrųjų buvo kartu su konsolės gudrybėmis. Wii U paleidimo pavadinimas Nintendo žemė yra neatsiejamas nuo pačios aparatinės įrangos, sukuriant unikalią kelių žaidėjų patirtį, kuri sukasi aplink žaidimų pultą. Star Fox spinoff titulas Žvaigždžių lapės sargas naudoja sistemą, kad išrastų išradingą bokšto gynybos žaidimą, kai žaidėjai viename ekrane išdėsto kameromis aprūpintus dronus ir stebi juos kitame.

Nėra lengvo būdo perkelti šiuos žaidimus į „Switch“ arba, tikėtina, bet kurią konsolę. Jie iš esmės yra susiję su dvigubos perspektyvos idėja – koncepcija, su kuria „Nintendo“ kol kas žaidžia.

Tai ypač gaila mažesnėms studijoms ar trečiosioms šalims, kurios kartu su „Nintendo“ technologiniais žaidimais. Indie žaidimas Įperkamos kosmoso nuotykiai yra puikus „Wii U“ perlas, kuriame žaidėjai valdo erdvėlaivį televizoriuje ir valdo jo kabinoje esančius valdiklius per žaidimų pultą. Tai nuostabiai kūrybinga patirtis, tačiau kūrėjui NapNok Games paliekama nedaug galimybių, jei jis nori pristatyti žaidimą platesnei auditorijai. Nepadeda, kad nepriklausomas modelis buvo parduotas skaitmeniniu būdu, o tai reiškia, kad „Wii U eShop“ uždarius, niekas negalės jos nusipirkti.

Nintendo eShop – įperkamų kosminių nuotykių anonsas

Visa tai sukuria košmarą entuziastams, kurie nerimauja dėl žvėrienos išsaugojimo. Įsivaizduokite, jei galėtumėte žaisti tik originalą Super Mario Bros. NES. Tokia yra kelių „Wii U“ žaidimų realybė, kurie, atrodo, bus prarasti laikui be „Nintendo“ sprendimo.

Tai tokia problema, kuri būdinga tik vaizdo žaidimams. Filmuose galima panaudoti įvairiausius projekcinius triukus kino teatruose, tačiau pačius filmus visada galima užfiksuoti skaitmeniniu būdu, taip užtikrinant formatą ateityje. Vaizdo žaidimai daug labiau priklauso nuo konkrečių technologijų, nesvarbu, ar tai būtų unikalūs valdikliai, ar konkrečios konsolės funkcijos. Jei kitoje įmonės sistemoje atsisakoma kokių nors technologinių naujovių, bet koks aplink jį sukurtas žaidimas lieka keista. Kas atsitinka Astro žaidimų kambarys jei PlayStation 6 nuspręs atsisakyti DualSense haptinis grįžtamasis ryšys ir prisitaikantys paleidikliai?

Ši problema ypač pavojinga „Nintendo“, kuri 15 metų praleido dvigubai mažiau tokių sąvokų kaip judesio valdymas ir dviejų ekranų žaidimai savo aparatinėje įrangoje. „Wiimote“ koncepcija išsilaikė dėl „Switch“ „Joy-cons“, tačiau nėra aišku, ar „Nintendo“ bus kitas. sistema bus tęsiama su nuotolinio valdymo pulteliu, kuris leis žaisti kažką panašaus į „Wii Sports“. ateities.

Greitai kylančios problemos sprendimų nėra daug. Žaidimų kūrėjai (ir gerbėjai) yra aparatinės įrangos gamintojų malonės, kurie netyčia nusprendžia tam tikrų žaidimų likimą. Galbūt vieną dieną „Nintendo“ leis žaidėjams naudoti telefoną ar planšetinį kompiuterį kaip antrą ekraną vienoje iš savo konsolių, kad būtų galima žaisti tokius žaidimus kaip Įperkamos kosmoso nuotykiai vėl.

Iki tol turėsime tikėtis, kad mūsų „Wii U“ ir toliau įsijungs.

Redaktorių rekomendacijos

  • Super Mario Bros. Stebuklas: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Galite žaisti gerbėjų sukurtą Super Mario Bros. 5 Mario Maker 2 dabar
  • Išbandykite pirmąjį „Super Nintendo World“ žygį „Mario Kart“ tema
  • Iki šiol geriausi 2021 m. vaizdo žaidimai: „Ratchet & Clank“, „Monster Hunter“ ir kt.
  • Mario „miršta“ kitą savaitę: štai žaidimai, kurie išeis iš „Switch“ kovo 31 d

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.