Fortnite: Battle Royale
MSRP $59.99
„Fortnite“ yra geras, bet ne puikus mūšio karališkasis šaulys, kuriam suteikiamos įspūdingos, nuoseklios naujos funkcijos.
Argumentai "už"
- Inovatyvus statybos mechanikas
- Dinaminis žemėlapis
- Didelė riboto laiko režimų įvairovė
- Sezoninių apdovanojimų sistema
Minusai
- Silpnas šaudymas
- Nuolatiniai atnaujinimai kenkia kūrėjų komandai
Praėjusį rudenį lankiau tėvo/dukros šokius. Įpusėjus buvo šokių su siūlu konkursas. Kiekvienas kambaryje esantis vaikas mokėjo šokį, ir nors dantų siūlas neatsirado Fortnite (Žinoma, „Epic“ jį pasirinko), jie visi tai žinojo dėl visur esančio Battle Royale žaidimas. Tai man priminė, kaip atrodė, kad kiekvienas mano pradinės mokyklos vaikas turėjo ir prekiavo Pokémono kortomis. Kaip ir „Pokémon“ kortelės, mano vietovės mokyklos turėjo siųsti pranešimus apie blaškymosi galią Fortnite, uždraudžiant jį mokyklose.
Turinys
- Pagrindai
- Turinio ūkis
- Mikrooperacijos
- Mūsų paėmimas
- Pamatykite: „Fortnite“ per daugelį sezonų
Kur Fortnite skiriasi nuo tokio reiškinio kaip „Pokémon“ tuo, kad jis nėra laikomas tik vaikų pomėgiu. Fortnite įsiskverbė į „šauniausią“ iš mūsų muzikos pojūčius kaip Drake'as profesionaliems sportininkams. Boston Red Sox ąsotis David Price turi gerai žinomą Fortnite apsėdimas, kad kai kurie spėliojo prisidėjo prie riešo kanalo traumos. Žaidėjai mėgavosi raundais Fortnite ant jumbotrono kamuoliukų aikštelėse. Dabartinis Cleveland Indians pirmasis žaidėjas Carlosas Santana sudaužė televizorių pernai žaisdamas su Phillies, nes jam atsibodo komandos draugai Fortnite įpročius. The Toronto Blue Jays organizacija imasi veiksmų, kad pažabotų savo žaidėjus Fortnite sezono metu.
Fortnite šiuo metu tai ne toks žaidimas; tai kultūrinis akmuo, tvirtas visuomenės pagrindas, kuris, atrodo, niekur nedingsta, praėjus beveik dvejiems metams nuo jo atvykimo. Kas iš pradžių prasidėjo kaip a nemokamai žaisti nuviliančio zombių bokšto gynybos žaidimo atšaka tapo geriausiu pavyzdžiu gyvų paslaugų patirtis. Fortnite tokia, kokia ji yra šiandien, yra daug kitokia, nei buvo paleidimo metu, ir netgi gerokai skiriasi nuo to, kas buvo prieš kelis mėnesius.
Su nuolatiniai žemėlapio pakeitimai, ginklai, žaidimo režimai ir sistemos, „Epic Games“ sugebėjo investuoti į milijonus žaidėjų. Tai įspūdingas žygdarbis, turint omenyje, kad dauguma žaidimų iškrenta iš žemėlapio praėjus kelioms savaitėms po paleidimo. Žaidimai, kurie sulaukia mėnesių susidomėjimo, yra reti. Žaidimai, kurie domina daugelį metų? Itin retai, ypač tokiu mastu Fortnite patraukė pasaulio dėmesį.
Pagrindai
Fortnite turbūt dabar nereikia prisistatyti. Tikėtina, kad žaidžiate pats arba pažįstate daug žmonių, kurie tai daro. Bet štai trumpas suskirstymas: 100 vartotojų įšoka į mūšio autobusą, nusileidžia parašiutu į besiplečiantį, nuolat mažėjantį žemėlapį ir varžosi dėl paskutinio žaidėjo ar komandos.
Išliko dvi pagrindinės konstantos Fortnite nuo pat jo paleidimo: įprasti žaidimo režimai (solo, duetai ir būrys) ir konstrukcijų statymo akcentas, nesvarbu, ar tai būtų pervažiavimas, saugumas ar pranašumas.
Fortnite's ciklas išlieka malonus, nes tai patirtis, kuri gali patikti ir paprastiems žaidėjams, ir užkietėjusiems žaidėjams.
The statybos mechanikas išlieka novatoriškiausia „Fortnite“ funkcija, ypač atsižvelgiant į tai, kad „Epic“ reguliariai pristato funkcijas, matomas kitose Battle Royales Kaip PUBG ir Apex legendos. Pasirodžius „Apex Legends“, „Epic“ greitai pristatė savo ping sistemą, skirtą bendravimui ir respawn furgonus, skirtus atgaivinti komandos draugus. Abi šios funkcijos gerai veikia Fortnite, nepaisant to, kad jos atrodo kaip begėdiška kopija.
Tačiau pastatas, tiesą sakant, yra neįtikėtinai naujas, net ir dabar. Galimybė greitai surinkti tvirtoves ir iškilusius dangoraižius iš išvalytų medžiagų iš esmės pakeičia žaidimo vidurį ir pabaigą.
Be to, pastatas šiandien yra didžiausia kliūtis patekti į šalį. Šiam astronomiškai populiariam žaidimui Fortnite turi išmokti daug valdiklių. Mokymasis kurti žaidimų metu, dabar tam atsidavė daug konkurentų Fortnite daugiau nei metus, atrodytų, būtų didžiulis iššūkis. Jei kažkaip išvengėte Fortnite Iki šiol ažiotažas, būsite nepalankioje padėtyje, labiau nei dauguma kitų kelių žaidėjų šaudyklės.
Norėdami gauti tiek atnaujinimų, kiek Fortnite stebina, kad ginklavimas vis dar toks silpnas. Karikatūriška estetika užmaskuoja tikrai vidutinišką filmavimą. Epas dar turi būti sukurtas FortniteŽaidimas jaučiasi tvirtas ir greitas, nes vis dar atsilieka nuo PUBG ir gerokai atsilieka nuo Apex Legends.
Fortnite nuolat keičiasi, kenkiant jos kūrėjų komandai ir savo gerbėjų džiaugsmui.
Tačiau „Epic“ didžiąja dalimi pagerino bendrą našumą. Animacijos yra aiškesnės, kadrų dažnio sumažėjimo beveik nėra, o animacinių filmų aplinka atrodo turtingesnė ir detalesnė nei bet kada anksčiau. Vis dar yra tam tikrų nemalonumų, pavyzdžiui, ypatingų prekių paėmimo problemų. Skirtingai nuo kitų žaidimų, raginimas paimti naują ginklą ar daiktą turi keistai mažą langą. Galite stovėti ant jo ir vis tiek negalėsite jo pakelti. Tačiau tai, kaip ir kiti bendri žaidimo nusiskundimai, yra tik nedidelė problema.
Fortnite's kilpa išlieka maloni, nes tai iš karto gali patikti ir paprastiems žaidėjams, ir entuziastams. Nuo padėkos „Battle Bus“ vairuotojui iki įskridimo į mėgstamą vietą iki grobio ir ginklų ieškojimo, FortniteAnkstyvosios akimirkos dažnai būna atidėtos. Tada šaudymas, statyba ir vengimas įsiveržiančios audros padidina ante. Paskutinė siautulinga seka, kai liko tik saujelė žaidėjų ir komandų, siūlo keletą geriausių karališkų mūšio akimirkų – daugiausia dėl pastato mechaniko.
Per pastaruosius metus „Epic“ pridėjo keletą naujų nuolatinių žaidimo režimų, įskaitant neseniai pristatytą „Arena“, beveik reitinguotą režimą, skirtą iš tikrųjų išbandyti savo įgūdžius. Žaidimų aikštelė ir Kūrybinis režimas, pirmasis iš esmės yra ramus kūrimo sim, o antrasis leidžia kurti žemėlapius ir savo taisyklių rinkinius, pridėjo dar vieną lygį. Fortnitešauni vieta dalyvauti „Hangout“. Šie režimai maloniai sulėtina tempą ir leidžia FortniteApibrėžiamas bruožas spindesys.
Turinio ūkis
Fortnite keičiasi visą laiką. Tiesą sakant, jis dažnai atnaujinamas kelis kartus per savaitę. Nors kai kurie yra maži, kiti drastiškai keičia regionus žemėlapyje, pristato naujas transporto priemones, pvz., Baller ir Driftboard, pristatykite naujus riboto laiko žaidimo režimus ir užpildykite žemėlapį naujais ginklais, tokiais kaip saldus Grapleris. Pastovumas nėra pagrindinė savybė Fortnitedizainas, todėl šie pokyčiai beveik visada yra laikini. Pakeitimai įvairiais laipsniais keičia bendrą rungtynių srautą. Kartais jie dirba, o kartais šlubuoja. Didžiojoje dalykų schemoje susiliejanti tapatybė Fortnite žaidėjams liko ant kojų.
Nuo regionų padengimo smėliu, sniegu ir lava iki naujų pavadintų vietovių įvedimo ir kitų nuvertimo, Fortnitežemėlapis palaipsniui tobulėjo per kiekvieną žaidimo sezoną. Nuo aštunto sezono atėjo lava Fortnite tiek pagrindinio žemėlapio dalyje, tiek visame žemėlapyje riboto laiko žaidimo režimu grindys yra Lava. Šie pokyčiai yra tiek intrigos taškai, tiek tikri pažanga dinamiškame, labai įdomiame žemėlapyje.
Epic sugebėjo sukurti tam tikrą siužetą, kuris eina kartu su žemėlapio pakeitimais. Kai viskas prasidėjo, danguje buvo galima pamatyti garsųjį meteorą. Po kelių savaičių jis atsitrenkė į Dusty Depot. Iš ten bendruomenė susidomėjo Fortniteužsidegė pasaulio pastatas. Keisti įvykiai, tokie kaip Durr Burger statulos perkėlimas, Kevinas Kubas ir keistas drugelio skilimas, nuvedęs žaidėjus į baltą tuštumą, sėkmingai pritraukė žaidėjus. Jei dirbate nuo pat pradžių, laikui bėgant pokyčiai tikrai pastebimi.
Žemėlapio pakeitimai dažnai sutapo su naujais riboto laiko žaidimo režimais. Fortnite nuo pat pradžios matė daugiau nei 40 LTM – tai stulbinantis skaičius. Naujausias „Air Royale“ puikiai parodo, kaip šie režimai žymiai pakeičia kilpą. Duetai kyla į dangų lėktuvais ir turi kovoti iki mirties šunų kautynėse, o vienas komandos draugas stovi ant sparnų su įprastais ginklais. Lėktuvai gali būti užgrobti ir, skirtingai nei įprastas battle royale formatas, jūsų lėktuvas turi tris gyvybes.
Tačiau pagrindiniu lygmeniu „Fortnite“ yra puiki „Battle Royale“ šaudyklė, kuri didžiąją jaudulio dalį susilaukia iš „kas toliau“ turinio strategijos.
„Epic“ taip pat bendradarbiauja su didžiulėmis savybėmis, tokiomis kaip „Marvel“ ir NFL. „Marvel“ partnerystė atnešė „Thanos“ (du kartus) ir nuostabų „Infinity Gauntlet“ žaidimo režimą, o pastaraisiais mėnesiais pasirodė NFL marškinėliai visoms komandoms ir 20:20 riboto laiko režimas.
Viskas, ką keičia Epic Fortnite šiais laikais yra sezoninio turinio vardan. Fortnite's sezonai, dabar apimantys aštuonerius, suteikia kosmetinius apdovanojimus, pavyzdžiui, odą, atlikdami kasdienius, savaitinius ir sezoninius iššūkius. Turint tokį patikimą įdomaus naujo turinio srautą, sunku nesuvokti, kodėl žaidėjai masiškai grįžta.
Tuo pačiu metu sunku girti „Epic“ už jos strategiją Fortnite, nes tai daroma jų kūrėjų komandos sąskaita, kuri, pasak neseniai Poligonas ataskaita, dirba neetiškomis ir amoraliomis sąlygomis, siekdami stebėtinai greitų žaidimo atnaujinimų.
taip, Fortnite yra linksmas ir labai patobulėjo nuo tada, kai mano pirminė apžvalga jai skyrė 6/10. Tik norėčiau, kad „Epic“ rastų būdą džiaugtis žaidimu, kuris jau yra populiariausias pasaulyje, o ne jaustų poreikį patenkinti žmones, kuriems reikia IV lašelinio turinio atnaujinimų. Dėl šio beprotiško išleidimo modelio Fortnite eina per viršūnes ir slėnius, todėl jį sunku peržiūrėti tradicine prasme. Tačiau pagrindiniu lygmeniu tai puiki „Battle Royale“ šaudyklė, kuri didžiąją jaudulio dalį susilaukia iš „kas toliau“ turinio strategijos ir dažno bendruomenės įsitraukimo.
Mikrooperacijos
„Battle Pass“ tikrai yra gudrus ir efektyvus būdas priversti vartotojus išleisti pinigus nemokamam žaidimui. Tai kainuoja apie 10 USD už kiekvieną sezoną, o tai yra pagrįsta, atsižvelgiant į kosmetikos privilegijų, kurias galima gauti per dešimt savaičių, kiekį. Jūs tikrai galite mėgautis Fortnite neišleisdami nė cento, tačiau iššūkių įveikimas ir atlygio gavimas tikrai skatina jus išleisti čia ir ten. Tačiau atskiros odos, įsigytos naudojant „V-Bucks“, gali būti gana brangios. Pažvelkite į parduotuvės skirtuką, kuriame rasite prekių, kainuojančių daugiau nei 20 USD, o tai yra nepadori pinigų suma, kurią reikia išleisti virtualiai aprangai (ypač dėl to, kad žaidimas labai patinka vaikams).
Mūsų paėmimas
Fortnite beveik dvejus metus neįtikėtinai išlaikė savo dominavimą visame pasaulyje, daugiausia dėl nuolatinių turinio atnaujinimų, kurie žymiai pakeičia žaidimo eigą ir sukuria naujų iššūkių. Nuo paleidimo našumas nuolat gerėjo, ir nepaisant kai kurių priekaištų dėl silpno ginklo, pastato mechanikas išlieka puikus. Fortnite daug atnaujinama, o tai kenkia kūrėjų komandai. Būtų įdomu pamatyti, kaip sekėsi rečiau atnaujinant etiškesnį tvarkaraštį. Nuo dabar, Fortnite yra linksmas ir lengvas „Battle Royale“ žaidimas, kuris ir toliau kasdien intriguoja milijonus žmonių visame pasaulyje.
Ar yra geresnė alternatyva?
Apex legendos yra labiau suderinta mūšio karališkoji patirtis ir PUBG yra rimtesnis pristatymas, tačiau niekas nesuteikia lengvo ir linksmo „Battle Royale“ visoms amžiaus grupėms Fortnite daro.
Kiek tai truks?
Fortnite truks tol, kol kilpa jus užkabins. Daugelis žaidėjų praleido šimtus ir tūkstančius valandų Fortnite. Dabar tai yra kasdienė „Hangout“ vieta, kaip ir vaizdo žaidimas.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Fortnite yra nemokamas, todėl tikrai turėtumėte išbandyti jį kompiuteryje, Mac, PS4, „Xbox One“, „Switch“ arba mobiliesiems. Kalbant apie sezoninius mūšio leidimus, turėtumėte juos nusipirkti tik tuo atveju, jei reguliariai žaidžiate „Fortnite“.
Pamatykite: „Fortnite“ per daugelį sezonų
1 apie 50
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausios vietos nusileisti Fortnite šiuo metu
- Kiek skinų yra Fortnite?
- „Fortnite“ gauna „laukinę“ naują priekabą su „Optimus Prime“.
- Kaip pažymėti priešus Fortnite
- Kaip atrakinti Darthą Maulą „Fortnite“.