Kodėl „Metroid“ turi būti kitas „Nintendo“ populiarus filmas, pavyzdžiui, „The Super Mario Bros. Filmas

Visuose filmuose ir televizijoje, vaizdo žaidimų adaptacijos tampa vis ryškesnės, ir komercinė sėkmė „Super Mario Bros. Filmas turėtų nutiesti kelią Metroidaslaikas saulėje. nors „Super Mario Bros. Filmas yra šiek tiek paviršutiniškas nuotykis, spalvingos filmo vaizdinės medžiagos ir primenančios šaltinio medžiagos linksmybės yra daugiau nei pakankamai, kad pritrauktų didžiules minias.

Turinys

  • „Nintendo“ prekės ženklo koja įsprausti į duris
  • „Lite“ patirtis
  • Eksperimentuokite su TV formatu
  • Atveriame duris ambicingesnėms „Nintendo“ adaptacijoms

Ta kasos sėkmė taip pat turėtų liudyti apie žaidimų pritaikymų apskritai gyvybingumą ir pastaruoju metu atgimstančią Metroidas turėtų važiuoti užpakaliniu vėju. Pastarasis neseniai sulaukė kritikos ir komercinio pripažinimo Baisu ir Prime Remastered nes „Switch“ kartu su TV terpės pasakojimo potencialu gali nukreipti „Nintendo“ prekės ženklą drąsiomis naujomis kryptimis.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Nintendo“ prekės ženklo koja įsprausti į duris

Suskaidytas Metroid Dread pagrindinio meno ir Nintendo Pictures logotipo vaizdas.

„Nintendo“ neabejotinai yra vienas didžiausių vardų, siejamų su vaizdo žaidimais, tačiau adaptacijos dideliems ir mažiems ekranams yra palyginti neatrastos teritorijos. Nors kai kurie bando pamiršti

90-ieji Super Mario Bros. filmas Jei dar to nepadarė, šis titaniškas hitas gali būti laikomas pirmuoju tikru „Nintendo“ bandymu išplėsti prekės ženklą ne tik žaidimuose.

„Mario“ yra vienas didžiausių palapinių stulpelių ir franšizės talismanų vaizdo žaidimų leidėjams ir konsolių gamintojams, tačiau Metroidas galėjo netiesiogiai pamatyti naują gyvenimą su „Nintendo Pictures“ etikete. Prekės ženklui įkišus koją televizijos ir kino erdvėse, vertėtų pasidomėti, kaip žaidimų kontekstas Metroid Prime arba Baisugalėtų veikti kinematiškiau.

Tiesa, ryškiausios mokslinės fantastikos serialo epochos prieš paskutinius du leidimus buvo 90-ieji ir 2000-ieji. Bet su Metroid Prime 4vis dar yra horizonte, animacinė TV laida galėtų būti puikus būdas paįvairinti naujai pakrikštytą „Nintendo Pictures“ gamybos studiją anksti.

„Lite“ patirtis

Ripley, besirengiančio ksenomorfui, ir Samuso prieš Artaria, vaizdas.

Žaidžiant bet kurį iš serijos žaidimų, nesunku suprasti, kad tai yra pagrindinis įkvėpimas Metroidas žaidimai yra Ridley Scotto novatoriškas mokslinės fantastikos siaubo filmas Svetimas. Iš ilgametės klasikos kaip Super Metroid SNES ir toliau šie pavadinimai puikiai atspindėjo grėsmingą klaustrofobiją būti įstrigę svetimoje teritorijoje – tiek tiesiogine, tiek perkeltine prasme.

Žinoma, niekas neturėtų tikėtis tiesioginio siaubo filmo franšizės žiaurumo. Nepaisant to, 3D žaidimų animacija ir meno stilius yra tvirti brėžiniai, nurodantys, kaip TV serialas galėtų atrodyti ir jaustis. Jame yra visi būtini ingredientai „lengvam“ „Scott's“ gaminių variantui Svetimas ir Jameso Camerono Ateiviai puikiai veikia atmosferos atžvilgiu.

Tarp tituluotų parazitų, įvairių kitų svetimų rūšių ir įvairių mokslinės fantastikos aplinkų, a Metroidas seriale yra daug erdvės panaudoti šias klasikines įtakas ir likti ištikimas tam, kas daro vaizdo žaidimus ypatingus.

Eksperimentuokite su TV formatu

Samusas pažvelgia į grėsmingą Metą Ridli „Metroid Prime Remastered“.

Neskaitant to, Metroidas yra daug labiau nišinė savybė, kuri greičiausiai keltų mažesnę riziką terpėje, TV formatas taip pat kūrybiškiau tinka epizodiniam pasakojimui.

Pagrindinis veikėjas Samusas Aranas yra tarpgalaktinis galvų medžiotojas, kuris imasi įvairių Galaktikos federacijos misijų, medžiodamas kosmoso piratus, kurie nužudė jos tėvus. Tuo remiantis televizija būtų puikus būdas pritaikyti epizodinę / antologinę pasakojimo struktūrą, panašią į Mandalorietis.

Tarp pagrindinio siužeto, sprendžiančio Samuso konfliktą su garsiuoju piktadariu Ridliu, įpinti vienkartines kosmoso istorijas, būtų naudinga serializuotas formatas. Ypač nuo tada Metroidas istorijos dažniausiai būna minimalistinės, nei neabejotinai sugebėtų susidoroti Holivudo populiarūs filmai.

Štai čia animatoriaus Genndy Tartatovskio animacinės laidos galėtų būti dar vienas atskaitos taškas, būtent jo darbui su kultine klasika. Samurajus Džekas. Serialas buvo vizualiai įspūdingas, pasakojimo požiūriu unikalus ir garsėjo savo netradiciniais istorijos pasakojimo metodais, nes epizodai galėjo tęstis ilgose sekose su mažai dialogo arba be jo.

Ridley netgi galėtų būti panaudota kaip antagonistinė jėga Samurajus Džekas's Aku, kai drakoniškas ateivis dažniausiai būna tiesiog iš Samuso nesuvokiamas, kai epizodai nukrypsta nuo vienkartinių dovanų ir grįžta prie visa apimančios istorijos.

Estetiniu požiūriu Tartatovskio animacijos stilius tikrai galėtų prisitaikyti Metroidastonas, atsižvelgiant į kruopštesnį pojūtį Samurajus Džekas, Žvaigždžių karai: Klonų karai, ir Pirminis. Metroidas neapsiribotų tik tuo, kaip pavyzdžiui, šiuolaikinės animacinės sėkmės „Netflix“ Castlevaniataip pat galėtų susieti su „Nintendo“ serija.

Ir animacija, ir televizija yra labai universalūs, be abejo, labiau nei tiesioginio veiksmo pritaikymas, tai reiškia, kad yra keletas būdų, kaip Metroidas animacija gali užtrukti.

Atveriame duris ambicingesnėms „Nintendo“ adaptacijoms

Padalytas Link ir Samus vaizdas pagrindiniame meno kūriniuose, skirtuose „Ters of the Kingdom“ ir „Dread“.

Toks jaudinantis, kaip ir pasakojimai netradicinio ir siaubingai atmosferinio serialo idėja Metroidas šuolis į televiziją būtų skirtas ilgamečiams gerbėjams, tikriausiai tai nebus kitas IP, kuriame „Nintendo Pictures“ peršoks. Tačiau nepaisant to, kada gali būti pritaikyta, tai gali atverti kelią drąsesniems „Nintendo“ serialams pristatyti į filmus ir televiziją.

„Super Mario Bros. Filmas neabejotinai ištiko teisingus akordus daugumai auditorijų, nes neapsimetinėja niekuo daugiau, nei yra. Tai puiku ir netgi nuostabu, nes filmai taip pat gali patekti į spąstus, per daug rimtai žiūrint į save, tačiau tai toli gražu nėra ambicingas filmas.

Metroidas būtų įdomus būdas atremti kai kurias bendras Holivudo tendencijas ir pateikti daugiau Nintendo piktogramų, pvz., Legenda apie Zelda, turėti galimybę prisitaikyti kitur. Argumentas gali būti netgi toks Zelda greičiausiai yra kitas, ir sunku įsivaizduoti, kad gerbėjai veteranai nebūtų pakylėti dėl a Studija Ghibli- kaip anime gamyba.

Visada atsiras vietos žaismingoms šeimai pritaikytoms žaidimų adaptacijoms, pavyzdžiui Mario ir Sonic. Tačiau turint omenyje viską nuo šių talismanų komedijų iki niūrių postapokaliptinių dramų kaip HBO revoliucionierius Paskutinis iš mūsųpelno pagyrų dėl įvairių priežasčių, nėra jokios priežasties, kodėl kažkas panašaus Metroidas negali rasti naujos auditorijos, su kuria galėtų rezonuoti.

„Nintendo“, „Illumination“ ir „Universal Studios“ „Super Mario Bros. Filmas dabar rodomas kino teatruose.

Redaktorių rekomendacijos

  • Man patiko The Super Mario Bros. Filmas. Štai dar 5 filmai, kuriuos turėtumėte pažiūrėti
  • 7 galingiausi „The Super Mario Bros“ personažai. Filmas, reitinguotas
  • Ar 1993 m. tiesioginio veiksmo Super Mario Bros. filmas tikrai toks blogas?
  • Ar „The Super Mario Bros. Filmas turi pabaigos titrų sceną?
  • Finalas „Super Mario Bros. Filmo anonsas važiuoja Vaivorykštės keliu

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.