„Tiny Tina's Wonderlands“ apžvalga: „Pandora“ nebesame

Drakonų valdovas mažytėje Tinos stebuklų šalyje.

Mažytės Tinos stebuklų šalys

MSRP $59.99

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Tiny Tina's Wonderlands yra pati šviežiausi, ką Borderlands pajuto per daugelį metų.

Argumentai "už"

  • Linksma, įvairi aplinka
  • Daug RPG pritaikymo galimybių
  • Tonų grobio
  • Puiki rašybos ir artimojo kova

Minusai

  • Neįspūdingi viršininkai
  • Poliarizuojančios charakterio asmenybės
  • Silpni emociniai ritmai

Maždaug prieš mėnesį turėjau privilegiją peržiūra Mažosios Tinos stebuklų šalys, naujausias Borderlands spinoffas iš Gearbox Software ir 2K. Tai, ką patyriau, buvo visiškai naujas „Borderlands“ vaizdas – tai, kas sujungė mums visiems žinomą ir mėgstamą grobikų ir šaulių žaidimą su RPG panašia statistika, klasėmis, įranga ir dar daugiau. Nors žaidimas buvo įdomus, veikėjai ir istorija šoninėje srityje, kurią tyrinėjau, nebuvo, todėl nerimavau, kad tai atspindės visą žaidimą.

Turinys

  • Vaidmenimis žaidžiantis šaulys-plėšikas
  • Margas ekipažas
  • Grobk, plėšk ir plėšk, o mano!
  • Mūsų paėmimas

Džiaugiuosi galėdamas pasakyti, kad patyręs daug daugiau žaidimo, galiu tai tvirtai pasakyti 

Mažosios Tinos stebuklų šalys yra geras. Tiesą sakant, tai tikrai gerai. Tai neturi emocinio rezonanso Mažytės Tinos puolimas Dragon Keep, į Borderlands 2 DLC, kuris turi beveik mitinį statusą ir tai Stebuklų šalis semiasi įkvėpimo, bet tai gerai. Tai kvaila, kvaila pramoga ir tai turi savo vidinę vertę.

Aš nustojau tikėtis žaibiško spindesio Dragon Keep puolimas, ir Stebuklų šalis už tai geriau.

Vaidmenimis žaidžiantis šaulys-plėšikas

Akivaizdžiausias skirtumas tarp Stebuklų šalis ir kiti Borderlands titulai yra žaidėjų charakterio tinkinimo skaičius. Jau žaidimo pradžioje žaidėjai gali pasirinkti iš įvairių fizinių savo personažų išvaizdų, kurie yra tokie pat maži, kaip pasirinkti skaistalų spalvą ir raštą ant tunikos.

Stebuklų šalis tikrai jaučiasi kaip RPG, o važiuojant atsinešė keletą geriausių šio žanro bruožų.

Žaidėjai raginami pasirinkti vieną iš šešios klasės ir vienas iš kelių jų charakterio bruožų prieš skiriant tam tikrą taškų skaičių į Dungeons and Dragons panašią statistikos sistemą. Pasirinkau „Spore Warden“ klasę, kuri suteikė man įvairių ginklų sugadinimo ir įvairių įgūdžių, iš kurių galiu pasirinkti, ir grybų kompanioną, kuris sektų mane į mūšį, ir pavadinau savo personažą „Muffin Top“. Tai labai rodo būsimą humorą.

Sužinojau, kad mano klasė, statistika ir įgūdžiai turėjo realios įtakos kovos eigai žaidime. Kai atrakinau grybų kompanioną, jis labai padėjo muštynėse – kompanionas A.I. yra puikus, ir tai a tikra pagalba, jei groji solo, o ne su draugų grupe (aš taip pat negaliu atsiminti, koks jis be galo žavingas yra).

Taip pat labai naudingi statistikos padidėjimai ir kiekviename lygyje suteikiami įgūdžių taškai. Dažnai įbėgdavau į naują zoną ir užklupdavau, kad suprasčiau, kad pamiršau paskirstyti taškus, kuriuos gavau per pastaruosius kelis lygius. Stebuklų šalis tikrai jaučiasi kaip RPG, o važiuojant atsinešė keletą geriausių šio žanro bruožų.

Žaidėjas kovoja su mechaniniu drakonu, spjaunančiu karštą liepsną.

Tai nereiškia, kad įprastos FPS kovos yra ignoruojamos. Fotografuojant jaučiasi beveik lygiai taip pat kaip Borderlands 3: Sžemesnis nei daugelis kitų šaulių, bet sklandesnis ir lengviau valdomas naujesniems žaidėjams. Nauji artimojo kovos ginklai yra naudingi, kai esate priblokšti šalia esančių priešų, nes dauguma artimojo atakų atmuša priešus ir juos išjudina. Nepastebėjau, kad artimojo kovos ginklai būtų labai reikšmingi kovoje, bet aš taip pat žaidžiau nuotoliniu būdu ir Į ginklą orientuota klasė, todėl jūsų patirtis su labiau į artimą kova orientuota konstrukcija, tokia kaip Brr-zerker skirtinga.

Vienas dalykas, kuris jaučiasi nuolat puikiai, yra burtai, kurie pakeičia granatas Stebuklų šalis. Jie turi įvairų poveikį, įskaitant įprastus elementarius pavojus, sveikatos vagystes ir kt. Kai kurie gali būti perduodami akimirksniu, o kiti reikalauja, kad žaidėjai trumpai laikytų atitinkamą mygtuką, kol burtai įsikrauna. Mano burtai visada atsidurdavo ten, kur tikėjausi, ir jie yra puikus būdas sumaišyti įprastą ginklų žaidimą. Man labai patiko susprogdinti priešus ugnies pliūpsniais ar smailiais varveklio gabalais.

Margas ekipažas

Nors žaidimas yra nuolat malonus ir įdomus, istorija yra šiek tiek netolygi. nors Stebuklų šalis sugrąžina keletą personažų, daugiausia dėmesio skiriama naujiems aktoriams, kurie vaidina stalo žaidimas Bunkers and Badassess su Tina „realiame pasaulyje“, o žaidėjas nuotykius žaidimų pasaulis. Viso žaidimo metu man labiau patinka balso perdavimas nei peržiūroje, tačiau jie per dažnai keičiasi tarp juokingų ir gražesnių. Jei nemėgstate firminio Borderlands tualetinio humoro ir memų anekdotų, jie gali erzinti labiau nei bet kas. Mane šiek tiek labiau domino Dragon Lord, naujasis antagonistas, bet jis neatlieka per daug vaidmens iki kampanijos pabaigos.

Nors žaidimas yra nuolat malonus ir įdomus, istorija yra šiek tiek netolygi.

Kaip įprasta, juokingiausios žaidimo dalys yra patarimų patarimuose, priešo šūksniai ir žaidėjo charakterių linijos. Kurdamas savo personažą ir skaitydamas juokingus klasės aprašymus juokiausi daugiau nei per visą savo kursą originali peržiūra – laimei, atrodo, kad peržiūroje rodoma šoninė zona yra išimtis, o ne taisyklė. Galite tinkinti eilučių, kurias žaidėjo veikėjas sako per muštynes ​​ir tyrinėdamas, tipą, ir jos yra gana juokingos.

Kaip įprasta, taip pat puiku išgirsti priešų eilutes, ypač jų mirties linijas. Kai kurie iš geriausių vieno įdėklų yra skirti bendriems priešams, kai jie guli mirties patale.

Graveborn ir Spore Warden bėga per tiltą.

Vienintelė vieta, kur žaidimas tikrai suklumpa, kai jis bando užtraukti širdies stygas. Keletas akimirkų kampanijos metu ir šalutinėse užduotyse turi būti sunkios ir apgalvotos, o ne greitos ir lėkštos. Nors jos yra gana pasklidusios, šios akimirkos dažnai būna netikėtos ir nepatenkinamos. Per vieną šalutinę užklausą apie vyrą, kurio sūnus buvo paverstas medine lėlė, vis laukiau, kol nukris smūgio linija, bet taip nenutiko. Tiesiog taip turėjo būti liūdnas, ko tikrai nematote iš Borderlands titulų.

Pagrindinis uždavinys taip pat turi keletą tokių akimirkų, tačiau jos neverčia tavęs susimąstyti beveik tiek Dragon Keep puolimas padarė. Nesakau, kad Borderlands žaidimas negali susidoroti su rimtomis temomis; Tiesiog sakau, kad šis nelabai žino, ką daryti, kai scenarijuje kyla tie jausmai.

Grobk, plėšk ir plėšk, o mano!

Dėkingai, Stebuklų šalis tiksliai žino, ką daryti su grobiu. Šiame žaidime yra neįtikėtinai didžiulis grobio kiekis, kurį sustiprina ne tik naujas kovos žaidimas ginklų ir burtų, bet ir dėl labai padidėjusio įrangos skaičiaus, rastos per nuotykis. Žaidėjai gali rasti ir aprūpinti ginklus, burtus, artimojo kovos ginklus, palatas (kurios veikia taip pat kaip skydai ankstesniuose Borderlands žaidimuose), žiedus, klasės modifikacijas, amuletus ir kt.

Tai svaiginančiai daug dalykų, kuriuos reikia pasiimti, ir kiekvieną nugalėtą priešą paverčia tikru grobio fontanu. Nors dauguma jų yra beverčiai, pusė Borderlands linksmybių yra sijojimas per šlamštą, siekiant rasti kažką, kas tikrai vertinga. Prekės balas, vienas geriausių serialo gyvenimo kokybės bruožų, sugrįžta Stebuklų šalis, ir tai puikus būdas greitai palyginti grobį, nereikės rankiniu būdu lyginti kiekvienos statistinės reikšmės.

Dėkingai, Stebuklų šalis tiksliai žino, ką daryti su grobiu.

Užduotys nėra vienintelė vieta, kur galite rasti grobį. Užuot greitai keliavęs į skirtingus lygius ir vietas iš centro pasaulio, Stebuklų šalis suteikia žaidėjui prieigą prie didelio pasaulio žemėlapio, kuriame pilna atsitiktinių susitikimų zonų, šalutinių užduočių, plėšimo galimybių, kauliukų metimo, sunkių kovų ir kt. Žaidimas aktyviai skatina žaidėjus ieškoti šios papildomos patirties, kabančio grobio ir statuso premijų priešais juos kaip auksinę morką.

Banshee iš Tiny Tina's Wonderlands.

Keliauti į kitas vietas rankiniu būdu yra miela ir pasaulis jaučiasi platesnis nei ankstesniuose žaidimuose, tačiau judėjimas žemėlapyje yra gana lėtas ir nepatogus. Pačios tikrosios aplinkos yra įvairios ir tikrai leidžia pasijusti tarsi fantazijų pasaulyje. Priešai yra gana standartiniai, o viršininkai jaučiasi kaip tik kulkos kempinės, bet tai mažiau svarbu, kai šaudant ir plėšiant galima apžiūrėti daugybę šaunių dalykų. Vienas iš Dragon Keep puolimasJuokingiausios funkcijos – Tinos tiesioginis manipuliavimas žaidimų pasauliu – rodomos čia.

Deja, Stebuklų šalis„Sprendimas įtraukti RPG mechaniką reiškia, kad vienas iš blogiausių žanro bruožų yra rodomas kartu su geresniais. Šis žaidimas yra šlifuotas - niūresnis nei bet kuris Borderlands žaidimas prieš tai. Nors jums nebūtinai reikia šlifuoti, kad gautumėte gerą grobį, nebent ieškote kažko konkretaus, jums reikia šlifuoti XP. Žaidimo papildomos užduotys ir kita veikla neva yra „neprivaloma“, bet jei norite turėti sniego gniūžtės šansas pragare būti pakankamai išlygintas, kad galėtumėte užimti kitą pagrindinę istorijos sritį, jūs tikrai turite daryti juos. Šios šoninės zonos yra įdomios, tačiau jos labiau panašios į kampaniją, todėl jei ieškote kažko visiškai kitokio, teks nusivilti.

Mūsų paėmimas

Mažosios Tinos stebuklų šalys yra labai laukiamas gaivaus oro gurkšnis serijai Borderlands. Jis įgauna naują tapatybę ir nebijo atsikratyti praeities asociacijų, kad serialas būtų nukreiptas nauja kryptimi — kelias, tikiuosi, jis ir išliks, ypač franšizės atveju, kai kurie mano, kad per daug kartojamos tos pačios senos temos laikai. „Mielus“ yra geriausias būdas apibūdinti Stebuklų šalis: jis nuolat juokiasi iš savęs ir nori, kad jūs šypsotumėtės ir juoktumėtės kartu su juo, ir dažniausiai aš tai darydavau. Borderlands gerbėjai ir stalo žaidimų entuziastai čia ras daug ką pamilti. Net jei nesate ilgametis gerbėjas, naujausiame Tinos nuotykyje tikrai yra kuo mėgautis kiekvienas.

Ar yra geresnė alternatyva?

Jei ieškote geriausio, ką serialas gali pasiūlyti, Mažytės Tinos puolimas Dragon Keep vis dar yra absoliutus derliaus kremas. Jį galima įsigyti kaip atskirą žaidimą „Epic Games Store“. Borderlands 2 taip pat yra išskirtinis serialo pavadinimas, nors jam trūksta kai kurių gyvenimo kokybės savybių Mažosios Tinos stebuklų šalys.

Kiek tai užtruks?

Pagrindinė istorija nėra per ilga, tačiau yra dešimtys valandų papildomo turinio, papildomų užduočių ir galvosūkių, kurie papildys patirtį. Žaidimo pabaigos „Chaos Chamber“ funkcija taip pat suteikia papildomos pakartojimo vertės.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Taip. Jei jums patinka plėšikai-šauliai, Borderlands titulai ar RPG hibridai, Mažosios Tinos stebuklų šalys yra visiškai verta pinigų. Tai puikus atspirties taškas serijos naujokams ir tiems, kurie anksčiau vengė franšizės.

Mažosios Tinos stebuklų šalys buvo išbandytas kompiuteryje.

Redaktorių rekomendacijos

  • Pristatytas naujas pasakos iš pasienio, kuris pasirodys spalį
  • Kur rasti šventovės detalių Tiny Tina's Wonderlands
  • Mažos Tinos stebuklų šalies vadovas pradedantiesiems: 10 patarimų ir gudrybių, kaip pradėti
  • „Tiny Tina's Wonderlands“ gauna blizgantį „Fortnite“ krosoverį
  • „Tiny Tina’s Wonderlands“ turės į RPG panašią daugiaklasę