
„Scarlet Nexus“ apžvalga: gili istorija su dar gilesniu veiksmu
„Scarlet Nexus“ yra puikus veiksmo vaidmenų žaidimas visiems šio žanro gerbėjams.
Argumentai "už"
- Unikali kova
- Stebinanti istorija
- Linksmi personažai
- Ilgas veikimo laikas
- Stilingas vaizdas
Minusai
- Silpnas tyrinėjimas
- Sunkus atsitraukimas
Netrūksta Japoniški veiksmo vaidmenų žaidimai rinkoje, bet Bandai Namco Scarlet Nexus yra naujas IP, kuris išsiskyrė iš minios ir iškart patraukė mano dėmesį. Paleidęs demonstracinę versiją, kuri buvo išleista anksčiau šiais metais, žinojau, kad man gerai sekasi, ir labai džiaugiuosi, kad mano nuojauta buvo teisinga.
Turinys
- Sukrečianti istorija
- Psichokinetiniai sumušimai
- Taip, ten taip pat yra RPG
- Mūsų paėmimas
Scarlet Nexus – Kasane priekaba | PS5, PS4
Scarlet Nexus yra žaidimas, kuris atsižvelgia į bet kokius lūkesčius ir nustumia juos į šalį nuostabių žaidėjų, turinčių naujų idėjų visomis kryptimis. Šis „smegenų panko“ pavadinimas vyksta futuristiniame pasaulyje, kuriame žmonės rado būdą panaudoti paslėptą geną, kad atskleistų tam tikrų žmonių supergalias. Ši prielaida puikiai tinka tiek žaidimui, tiek istorijai, kurie abu mane maloniai nustebino per visą mano patirtį.
Nors žaidimas prasideda šiek tiek lėtai ir užtruko šiek tiek laiko, Scarlet Nexus yra vertinga patirtis ir puikus priedas prie bet kurios JRPG kolekcijos, nes jos siužetas ir žaidimo eiga.
Sukrečianti istorija
Pradžioje Scarlet Nexus, Man susidarė įspūdis, kad istorija bus prie knygų su katiliniais personažais. Laimei, aš buvau visiškai neteisus. Nors personažai gali pasirodyti kaip tropinės varnelės kiekvienam, kas matė anime per pastarąjį dešimtmetį, jie tiek daug įsimintinų akimirkų kartu, kad jos greitai mane sužavėjo ir man beliko noras praleisti su jomis daugiau laiko.
Pasaulis Scarlet Nexus yra futuristinis, kai smegenyse aptikto psioninio hormono dėka tam tikri žmonijos nariai pabudo į įvairias supergalias. Be to, yra Kiti, nuostabiai sukurti mutantai, kurie ateina iš dangaus ir vaišinasi žmogaus smegenimis. Kitos slopinimo pajėgos (OSF) buvo suformuotos kovai su zombių tipo grėsme.

Viskas prasideda nuo to, kad žaidėjai pasirenka arba Kasane Randall, arba Yuito Sumeragi, du naujus OSF darbuotojus, kurie turi labai unikalių galių ir įgūdžių. Tačiau šiame naujame duete yra daug daugiau, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio, ir štai kur Scarlet Nexus“ istorija tikrai šviečia.
Tos staigmenos iš tikrųjų daro Scarlet Nexus„Siužetas toks ypatingas – jūs tiesiog turite būti jų liudininkais patys.
Viskas prasideda taip, kaip tikitės nuo tokios istorijos. Susitinkate su komandos draugais, treniruojatės, išvykstate į misiją ar dvi, susipažįstate vienas su kitu, įprastai. Tada staiga viena staigmena pradeda užklupti jus po kitos, veda į istoriją be stabdžių ir daugybės įspūdžių. Dar nesupratau, kad ieškojau personažų, už kuriuos galėčiau įsišaknyti, tyčiojausi iš kitų ir nuolat galvojau, kur viskas eis toliau. Kaip dažniausiai būna tokios istorijos atveju, žaidėjams liks įdomu, kuo ir kuo gali pasitikėti, o kuo ne.
Norėčiau, kad galėčiau dar plačiau detalizuoti, bet tai reikštų viską sugadinti. Tos staigmenos iš tikrųjų daro Scarlet Nexus„Siužetas toks ypatingas – jūs tiesiog turite būti jų liudininkais patys.
Psichokinetiniai sumušimai
Istorija nėra vienintelė sritis, kurioje šis žaidimas yra puikus, nes žaidimo eiga taip pat pritraukė mane prie ekrano. Jau pradedant pamoką, Scarlet Nexus nori, kad žaidėjai žinotų, jog tai nepanašu į kitus veiksmo RPG. Taip yra dėl unikalaus mūšio mechaniko, kuris leidžia sukurti įdomių vaizdų, kombinacijų ir strategijų.
Žaidime yra viskas, ko tikitės iš personažų varomo veiksmo žaidimo / „hack and slash“ pavadinimo – puikus išsisukinėjimas, ginklų atakos ir paleidimo priemonės. Tai, kas jį išskiria, yra psichokinezės atakų ir specialiųjų pagalbinių priemonių panaudojimas, dėl kurių titulas mane taip sudomino.

Laikydami R2 žaidėjai naudoja psichokinezės matuoklį. Tai leidžia žaidėjams valdyti aplinkinius objektus ir mėtyti juos į priešus, padarydami didelę žalą. Atakas galima sujungti į grandines naudojant standartinius ginklus ir specialiuosius ginklus, o grandinės ilgėja ir tobulėja kylant lygiui, todėl atsiranda smagių kombinacijų. Kaip ir bet kuriame žaidime, kuriame didelis dėmesys skiriamas kombinacijoms ir laisvai vykstančioms kovoms, jau galite atspėti, ką dalykų, kuriuos pamatysite naudodami šią sistemą, tačiau dėl SAS tai darosi dar labiau laukinė mechanikas.
Jau pradedant pamoką, Scarlet Nexus nori, kad žaidėjai žinotų, jog tai nepanašu į kitus veiksmo RPG. Taip yra dėl unikalios mūšio mechanikos, kuri leidžia sukurti įdomių vaizdų, kombinacijų ir strategijų.
SAS yra smegenų-smegenų ryšys, leidžiantis žaidėjams laikinai panaudoti skirtingus partijos narių gebėjimus, iš esmės suteikiant skirtingus rezultatyvius perdavimus. Tai apima elementarų atakos padidėjimą, nematomumą, laiko sulėtinimą, dvigubą ataką galintį padvigubinti arba partnerio įsijungimą su ataka.
Šis mechanikas prideda gilų strateginį mūšio elementą, nes skirtingos SAS atakos turi unikalią statistiką, kuri yra veiksmingesnė prieš tam tikrus priešus. Pavyzdžiui, vienas priešas gali iššauti vandenį, kuris po tam tikro smūgių kiekio išsilieja ant jo. Naudodami SAS asistavimą su elektrinėmis savybėmis, žaidėjai gali padaryti didesnę žalą savo permirkusiam priešui. Pradžioje žaidėjai pradeda nuo vieno iš šių rezultatyvių perdavimų ir iš karto pasiekia keturis rezultatyvius perdavimus, atverdami duris dideliam kombinavimo potencialui. Norint ten patekti, tereikia šiek tiek šlifuoti.
Taip, ten taip pat yra RPG
Nors veiksmas ir istorija užima pagrindinę vietą, žaidime netrūksta įprasti RPG elementai.
Norėdami išnaudoti visus veikėjo gebėjimus, žaidėjai turės kovoti per istoriją ir iš naujo apsilankyti ankstesnėse srityse, kad pakiltų į lygį ir uždirbtų smegenų taškų. Kaip ir daugelyje kitų RPG, turinčių tokį mechaniką, žaidėjai pasirenka taškus žemėlapyje, kad nuspręstų, kokiu keliu jie eis, kad pakiltų į kitą lygį.
Kitoje žaidimo lauko pusėje partijos nariai gali būti išlyginti ir atrakinti daugiau SAS galimybių. Tai pasiekiama padidinus ryšių su jais lygį, panašiai kaip „Persona“ serijoje. Ryšiai su personažu sustiprinami kalbantis su veikėjais arba dovanojant jiems dovanas, o tai savo ruožtu atskleidžia daugiau sugebėjimų. Kai įvykdomas tam tikras sąveikos reikalavimas, žaidėjai taip pat atrakina susiejimo epizodą – specialią sceną, kurioje žaidėjo personažas priartėja prie to, su kuo jie buvo susieti. Tai taip pat padidina bendrą komandos ryšį, suteikiant premijas, pvz., specialius daiktus ir nemokamus atgaivinimą. Nors tai gali atrodyti kaip sunkus darbas, jis atveria daug smagių dialogo akimirkų tarp veikėjų ir netrukdo pagrindinei kovos kilpai.

Taip pat yra klasikinė medžiagų sistema, kurią RPG gerbėjai žinos. Visuose lygiuose žaidėjai randa mažus skaitmeninius kubelius, kuriuos jiems reikės pasiimti. Juos galima nunešti į parduotuvę ir iškeisti į įvairius vakarėliui skirtus kosmetikos gaminius, sveikatos prekes ir įvairius ginklų bei statistikos atnaujinimus.
Dėl daugybės NPC ir didelio dėmesio skirtingų žemėlapių išvaizdai, pojūčiui ir garsams jis atrodo gyvas.
Vienintelis RPG žaidimo trūkumas yra žaidimo tyrinėjimas. Nors man labai patiko ryškus ir detalus miestas bei griaunanti žaidimo aplinka, važinėdamas po miestą jautiesi įtemptas. Daiktai dedami tuščiuose ir nuobodžiuose koridoriuose ir dažnai jaučiasi nereikalingi. Dar labiau erzina, kai grįžtate į šias sritis ir ieškote daugiau.
Nepaisant to, man patiko praleistas laikas tyrinėdamas pasaulį Scarlet Nexus. Dėl daugybės NPC ir didelio dėmesio skirtingų žemėlapių išvaizdai, pojūčiui ir garsams jis atrodo gyvas. Tiesiog norėčiau, kad daiktų medžioklė kartais nesijaustų kaip vilkimas.
Mūsų paėmimas
Scarlet Nexus yra privaloma žaisti bet kuriam japoniškų veiksmo RPG ir standartinių JRPG gerbėjams. Jei istorija nepatrauks jūsų dėmesio, tai bus kova. Jame yra pakankamai mėsos, kad atitrauktų dėmesį nuo labai nedidelių dėmių. Malonu bendrauti su jo personažais, o matydamas, kaip jie auga kartu, aš tikrai investavau į visas jų lankas. Aš palikau patirtį trokšdamas kito panašaus pavadinimo, kuris dar labiau padidintų savo puikų veiksmą.
Kiek tai truks?
Iš viso tai turėtų trukti daugiau nei 60 valandų. Atrakinamus gebėjimus taip pat verta sumedžioti, nes norintiems pasinerti giliau, pridedant daug papildomo atkūrimo laiko.
Ar yra alternatyva?
Rinkoje yra daugybė kitų veiksmo RPG. Serialas „Pasakos“ ir žinomas „Final Fantasy 7“ perdarymas yra keletas, kuriuos rekomenduočiau, bet Scarlet Nexus siūlo tokią turtingą ir nepakartojamą patirtį, kad jos neatsisakyčiau.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Jei trokštate gero veiksmo ar puikios istorijos, labai rekomenduoju pereiti prie šio.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi įgūdžiai, kuriuos reikia atrakinti naudojant „Scarlet Nexus“.
- Geriausi „Scarlet Nexus“ ginklai