Samsung 32 colių G7
MSRP $800.00
„Samsung „Odyssey G7“ turėtų būti geriausias žaidimų monitorius, tačiau „G-Sync“ mirgėjimo problema jį sulaiko.
Argumentai "už"
- Puikus spalvų atkūrimas
- Gražus dizainas
- Puiki kreivė, skirta panardinti į žaidimus
- Greitas 240 Hz atnaujinimo dažnis
Minusai
- Sugedęs prisitaikantis sinchronizavimas
- Mažas statinis kontrastas
- Kreivė nuo centro
Originali apžvalga žemiau
Išlenktas žaidimų monitoriai nėra joks triukas. Šie apvyniojami ekranai yra smagus būdas pasinerti į žaidimų pasaulius, nereikalaujant gremėzdiškų VR ausinių.
Turinys
- Dizainas
- Prievadai ir valdikliai
- Vaizdo kokybė
- Aukokite praktiškumą dėl žaidimų meistriškumo
- Kreipimasis į dramblį kambaryje: G-Sync Flicker
- Mūsų paėmimas
Naujasis Samsung Odyssey G7 dar labiau išplečia technologiją. Pirmą kartą ekrano kreivė, dabar 1000R, pagaliau atitinka žmogaus akies kreivę. Tai tikras žaidimų panardinimas į geriausius rezultatus.
Patikrinau 32 colių Odyssey G7 monitoriaus variantą, kuriame yra 1440p vietinė skiriamoji geba ir 240Hz atnaujinimo dažnis. Tai neabejotinai unikalus žaidimų monitorius, tačiau dėl plačiai praneštų „G-Sync“ mirgėjimo problemos ir 800 USD prašomos kainos „Odyssey G7“ vis dar turi daug ką įrodyti. Ar „Samsung Odyssey G7“ vertas vietos ant jūsų stalo?
Dizainas
Kalbant apie dizainą, „Samsung“ atliko puikų darbą. Kai išpakuosite monitorių, pirmiausia reikia pritvirtinti trikampį pagrindą prie stovo kaklo, o po to įkiškite kaklo viršutinę dalį į monitoriaus galinę dalį, pritvirtinkite keturis varžtus ir iškelkite visą agregatą iš dėžė. Tada jus pasitinka absoliutus ekrano begemotas.
Susijęs
- „Samsung“ nori, kad rezervuotumėte „Odyssey OLED G9“ – nežinodami kainos
- Pirmasis „Samsung“ QD-OLED žaidimų monitorius gali būti miręs
- Samsung Odyssey OLED 49 vs. „Odyssey Neo G9“ (2023 m.)
Nors 32 colių monitoriai yra dideli, Samsung 32 colių G7 pakelia savo matmenis į visiškai naują lygį. Stovas yra didžiulis, o kreivė monitoriaus galus pakelia labai toli į priekį. Visiškai nustumtas atgal ant mūsų stalo, skydelio šonai išeina į priekį maždaug per visą pėdą, todėl tikrai norėsite užtikrinti, kad turite pakankamai vietos stalui, kad tilptų G7.
Dėl intensyvios G7 kreivės jis yra tikras jūsų stalo elementas.
Tačiau jei tai padarysite, jūsų laukia malonumas. Intensyvi kreivė puikiai traukia akį, o kai ekranas yra taip toli į priekį, jis tampa tikru centru. Pats stovas gali būti didelis, tačiau jame naudojamos ilgos, aptakios kojos, suteikiančios erdvumo jausmą ir daug vietos. Stovas taip pat turi pakreipimo ir aukščio reguliavimą. Jis netgi gali pasukti į portretą, nors neįsivaizduoju jokios priežasties, kodėl kas nors to norėtų.
Mūsų pavyzdžio kreivė pasirodė šiek tiek netolygi, o ryškiausias taškas buvo šiek tiek nukrypęs nuo centro į kairę, bet kai pasineri į žaidimą, viską pamirši.
Kad viskas būtų tvarkinga, laidus galima nuvesti per stovo vidų, o ausinių kabliukas neleis jūsų skardinėms nuo stalo, kai nežaidžiate.
Aplink galinę ekrano dalį rasite „Samsung“ „Infinity Core“ apšvietimą, kuris tęsiasi iki apatinių priekinių kampų. Tai tikrai neprideda ekrano, bet yra šiek tiek subtiliai įgyvendinta, todėl tai nėra problema – priekinių apšvietimo elementų tikrai nesimato iš daugumos sėdimų vietų.
Prievadai ir valdikliai
Ryšys su G7 yra minimalus, bet geras būdas. Jame yra dvi „DisplayPort“ įvestys ir vienas HDMI prievadas, taip pat įmontuotas dviejų prievadų USB 3.0 šakotuvas. Energija tiekiama per didelę elektrinę plytą, kurią norėsite paslėpti kur nors po stalu.
Valdymui vienintelis jūsų mechanizmas yra krypties valdymo mygtukas ekrano apačioje. Spustelėkite jį vieną kartą, kad būtų parodytas pirmasis pasirinkimo ekranas, kuriame galėsite pasirinkti įvesties šaltinį, vaizdo vaizde režimą ir pagrindinį meniu.
Pagrindiniame meniu du įdomiausi submeniu yra žaidimo meniu ir paveikslėlio meniu. Žaidimo meniu pateikiami atnaujinimo dažnio, juodo ekvalaizerio, atsako laiko, prisitaikančio sinchronizavimo ir mažos įvesties delsos nustatymai. Norėsite įsitikinti, kad esate nustatytas į 240 Hz, ir galite su malonumu palikti atsako laiko nustatymą „greičiau“ su maža įvesties delsa, nes neatrodo, kad šie nustatymai viršytų skydelį.
Gamykloje juodas ekvalaizeris nustatytas į 13, kurį norėsite sumažinti iki maždaug 10, kad veiktų tiksliau. Esant 13, tamsūs elementai per anksti virsta visiškai juodais, o tai suteikia gilesnį vaizdą, bet suteiks jums konkurencinį pranašumą žaidimuose, nes tamsoje nematote detalių.
Meniu Vaizdas rasite spalvų valdymo nustatymus, įskaitant ryškumo, kontrasto, ryškumo ir spalvų koregavimo nustatymus.
Vaizdo kokybė
„Samsung“ naudojamas skydelis yra VA tipo, jo skiriamoji geba yra 2 560 x 1 440 pikselių. Tai yra šiek tiek mažai 32 colių skydelyje, tačiau tai nėra problema žaidžiant, nes tai leidžia padidinti kadrų dažnį. Mano bandymuose spalvų atkūrimas taip pat buvo geras, apimdamas 100% sRGB erdvės, 85% AdobeRGB ir 90% DCI-P3 erdvės.
Su 1,07 milijardo spalvų palaikymu ir išbandytu Delta-E (spalvos nuokrypis nuo tikrosios) 1,25, šis skydelis iš tikrųjų stebėtinai gerai veikia, kai kalbama apie spalvų erdvę ir tikslumą, tačiau atminkite, kad aš išmatavau tik spalvos centrą ekranas. Aplink kraštus pastebimas spalvų poslinkis, greičiausiai dėl kreivės, lenkančios VA skydelį iki ribų.
Išbandžiau maksimalų ekrano ryškumą be jo HDR įjungtas ir užfiksuotas 392 nitų skaičius. Tai viršija „Samsung“ nurodytą tipinį 350 nitų ryškumą, bet pakankamai ryškiai apšviestoms patalpoms.
Ekrano kalibravimas pagerino spalvas, bet sumažino ryškumą.
Kai monitorius sugenda, yra kontrasto našumas. „Samsung“ nurodo statinį 2500:1 kontrasto santykį, kuris yra mažesnis nei 3000:1, kurį paprastai gamina VA plokštės. Tikėtina, kad jis yra sulenktas per savo gyvavimo centimetrą, todėl galiu tai atleisti. Tačiau mano turimas pavyzdys neatitinka „Samsung“ skaičių kontrasto santykio, o didžiausias užfiksuotas skaičius nusileidžia 1480:1, kai dinaminis ryškumas išjungtas. Tai labai maži VA skydelio skaičiai, nors atrodo, kad šie skaičiai labai skiriasi priklausomai nuo pavyzdžio.
Kalibruojant ekraną, spalvų atkūrimas buvo šiek tiek geresnis su Delta-E 1,09, tačiau jis šiek tiek nuskustas didžiausias ryškumas iki 370 nitų, o didžiausias kontrasto santykis sumažėjo iki 1330:1 – beveik perpus mažiau nei „Samsung“ pažadai.
G7 taip pat palaiko „DisplayHDR 600“, o tai reiškia, kad didžiausias ryškumas turėtų siekti iki 600 nitų, tačiau tai atsitinka tik tuo atveju, jei likusi ekrano dalis yra tamsi. Turint tik aštuonias vertikalias apšvietimo zonas, HDR našumas geriausiu atveju yra kuklus. Geriausia palikti neįgalų.
Apskritai G7 vaizdo kokybė gali būti įvertinta kaip gana gera, ypač turint omenyje, kad tai žaidimų monitorius su skydeliu, kuris išlenktas iki 1000R.
Aukokite praktiškumą dėl žaidimų meistriškumo
Aš naudoju 32 colių 4K monitorių kaip mano kasdienę tvarkyklę, todėl galite įsivaizduoti, kad perėjimas nuo to iki QHD to paties dydžio skydelyje yra gana sėkmingas. Bandžiau perjungti iš jo į 32 colių Samsung G7 savo pagrindinėje darbo sąrankoje, bet nesėkmingai. Nors jo spalvų atkūrimas yra įspūdingai geras, ypač žaidimų monitoriui, skiriamoji geba nėra pakankamai didelė, kad būtų galima dirbti, ypač atsižvelgiant į tai, kaip toli monitorius yra į priekį didelis stovas. Kreivė taip pat sukelia iškraipymus, dėl kurių nuotraukų redagavimas tampa painus.
Nors „Samsung G7“ neatlieka našumo užduočių, ekranas patenka į pagrindinį elementą, kai tik pradedate žaidimą. Čia mažesnė QHD raiška virsta privalumu, nes vairuoti daug lengviau nei 4K, o didelis kadrų dažnis yra tai, kam šis monitorius yra skirtas. Ekraną maitinau RTX 2070 Super vaizdo plokštė, kuris konkurencinių žaidimų kadrų dažnį galėjo gerokai padidinti iki 150 kadrų per sekundę (fps) ir aukštesnės. Ir taip, tai daro tave geresniu žaidėju.
Nežinau, kaip „Samsung“ tai pavyko, bet VA skydelis ir toliau pateikia ryškius, nesuteptus vaizdus net ir esant didesniam atnaujinimui. greitis ir itin greitas judesys ekrane, todėl labai lengva stebėti greitai judančius objektus varžybose šauliai. Į 2 likimas, netikėtai galėjau sekti greitai judančius objektus snaiperio šautuvu ir sėkmingai, laiką po kurio laiko nuskrenda šūviai į judančius taikinius – to, patikėkite manimi, negalėjau pakartoti savo 60 Hz 4K stebėti.
Uždegk BLJR Busterso NSO testas, ir rodomi trys NSO, skraidantys per ekraną: vienas 240 Hz (viršuje), 120 Hz (viduryje) ir 60 (apačioje). 60 Hz ateivis visada keliais pikseliais atsilieka nuo 120 kadrų per sekundę ir 240 kadrų per sekundę ateivių. 120 Hz ir 240 Hz ateiviai yra praktiškai per kaklą pagal padėtį ekrane, tačiau ten, kur 120 Hz NSO greitai juda, yra šiek tiek neryškus, 240 Hz ateivis yra visiškai skaidrus.
Pateikta nuotrauka paimta iš vaizdo įrašo, kai kamera slenka, kad būtų galima sekti užsienietį, kuris daro gana gerą įspūdį, bet aš nesugebėjau užfiksuoti, koks dramatiškas skirtumas tarp mano fotoaparatas. 240 Hz ateivis yra toks skaidrus dideliu greičiu, kad pradedate galvoti, kodėl kam nors būtų įdomus 120 Hz ekranas.
G7 1000R kreivė daro žaidimus neįtikėtinai įtraukiančius.
Aš taip pat užsidegiau Horizontas Zero Dawn, kuris neseniai buvo paleistas asmeniniame kompiuteryje. Paleidus aukščiausius nustatymus, mano kompiuteris tik G7 įstūmė apie 70 kadrų per sekundę, tačiau žaidimas vyko neįtikėtinai sklandžiai, o kreivė mane tiesiog patraukė ir neleido užfiksuoti. G7 1000R kreivė gali neveikti produktyvumui, tačiau dėl to žaidimai yra tokie įtraukiantys.
Gilios juodos spalvos, kurias sukuria VA skydelis, kartu su ryškiomis spalvomis ir dideliu ryškumu, įtraukia jus į žaidimą. Jei norite gerai pasirodyti konkurenciniuose žaidimuose, galbūt norėsite pažvelgti į 27 colių versiją, bet tai 32 colių skydelis puikiai tinka balansuoti konkurencinių žaidimų meistriškumą ir pasinerti į lėto tempo, vieno žaidėjo istorija žaidimai.
Kreipimasis į dramblį kambaryje: G-Sync Flicker
Kaip ir daugelis žmonių praneša apie tai internete, mes taip pat susiduriame su „G-Sync“ mirgėjimo problema. „Samsung G7“ techniškai nėra tikras „G-Sync“ monitorius, o ne „Nvidia“ sukurtas „G-Sync“ modulis, jis remiasi adaptyviu sinchronizavimo protokolu, kuris įdiegtas VESA DisplayPort 1.4 standartinis.
Tai savaime nėra problema, nes daugelis ekranų taip veikia gerai. Tačiau G7 to nedaro. Įgalinkite adaptyvųjį sinchronizavimą ir, nors paprastai nepastebėsite problemų naudodami darbalaukį, problemos prasideda paleidus žaidimą.
Juodai mirgėjimą labiausiai pastebėsite meniu ir žaidimų įkėlimo ekranuose. Tai taip pat būdinga, kai žaidimai veikia dideliu kadrų dažniu, nors taip pat bus ir mažesniu kadrų dažniu. Mano skydelyje jis buvo blogiausias kairiajame ir dešiniajame ekrano kraštuose, tarsi juoda vinjetė, kuri nuolat pasirodo.
Dėl to adaptyvusis sinchronizavimas tapo netinkamas. Nepaisant to, kad G7 gali pasinerti į žaidimą, mirgėjimas įjungus adaptyvųjį sinchronizavimą buvo toks stiprus, kad man atrodė, kad akys trūkčioja. Internete ieškojau sprendimo – nuo naujų laidų iki skirtingų nustatymų ir net programinės įrangos atnaujinimo, bet niekas problemos neišsprendė. Taip pat išbandžiau du 27 colių G7, kurie abu turėjo problemų, nors ir mažesniu mastu. Šis 32 colių pavyzdys yra ryškiausias ir ryškiausias žinoma kaip dažna problema.
Vienintelis sprendimas, kaip žaisti be plyšimų ir mikčiojimo, buvo išjungti adaptyvųjį sinchronizavimą ir įjungti V-Sync. Paprastai tai būtų neoptimalus sprendimas, nes jis gali išspręsti plyšimą, bet mikčiojimą ir įvesties vėlavimą iškiltų problema, nes ekranas nesugeba suderinti ekrano atnaujinimo dažnio ir kadrų laiko.
Įjungus adaptyvųjį sinchronizavimą, monitorius lauktų, kol GPU išstums kadrą, tada iš karto atnaujintų, kad būtų rodomas, ir pradėtų laukti kito viso kadro. Be jo, ekranas bus atnaujinamas 240 kartų per sekundę, nepaisant to, ar bus rodomas naujas kadras, ar ne. Išjungus „V-Sync“, jei GPU įpusėjo pateikti kadrą, ekrane bus rodoma ta pusė kadro, o tai lemia greitą atsaką, tačiau matomas plyšimas. Įjungus „V-Sync“, kompiuteris lauks, kol bus atvaizduotas visas kadras ir kol skydelis pasieks atnaujinimo intervalą, todėl vaizdai bus be plyšimų, bet ir trumpas delsimas.
„Samsung“ turėtų prisiimti atsakomybę už „G-Sync“ mirgėjimo problemą.
Monitorius gali rodyti iki 240 kadrų per sekundę, vienodais intervalais per vieną sekundę, net kai veikia dideliu greičiu mažesnis kadrų dažnis, todėl kadrai bus rodomi beveik tokiu pat greičiu, kaip juos stumia GPU išeiti. Ir „V-Sync“ sukelta delsa bus daug trumpesnė, palyginti su 60 Hz, 120 Hz arba 144 Hz monitoriaus delsa, net jei jūsų žaidimas veikia palyginti mažu kadrų dažniu.
Tam tikra prasme G7 yra toks greitas, kad jam iš tikrųjų nereikia adaptyvaus sinchronizavimo, o daugumai žmonių būtų sunku pastebėti skirtumą tarp V-Sync ir nenutrūkstamo prisitaikančio sinchronizavimo 240 Hz monitoriuje. Tačiau tai nekeičia faktų: 32 colių „Samsung G7“ sugedo prisitaikantis sinchronizavimas, o tai tiesiog nepriimtina 800 USD kainuojančiam žaidimų monitoriui, kai tiek daug pigesnių ekranų tai tinka. Atsižvelgdamas į šią kainą, norėčiau, kad „Samsung“ prisiimtų atsakomybę už šią problemą ir išspręstų problemą, išleistų atšaukimą arba pašalintų „G-Sync“ sertifikatą ir sumažintų kainą.
„Digital Trends“ susisiekė su „Samsung“ dėl komentarų, o mes atnaujinsime šią apžvalgą, kai išgirsime.
Mūsų paėmimas
32 colių „Samsung Odyssey G7“ yra puikus žaidimų monitorius, kurio kreivė įtraukia jus į žaidimus taip, kaip joks kitas ekranas. Tačiau „G-Sync“ mirgėjimo problema yra sunku nepastebėti.
Klasikinis „V-Sync“ vis tiek gali išspręsti plyšimą, o dėl 240 Hz atnaujinimo dažnio jums nereikia „G-Sync“, kad žaidimas būtų sklandus. Tačiau tai antrarūšis sprendimas, kurį sunku priimti, kai jūsų prašoma sumokėti 800 USD už monitorių. Kol jis nebus ištaisytas, „Odyssey G7“ išlieka ydingas.
Ar yra kokių nors alternatyvų?
Jei norite 32 colių QHD monitoriaus, kuris būtų toks pat greitas kaip šis, turi tokią griežtą kreivę, giliai juodos spalvos lygius ir ryškias spalvas, kurias suteikia ši VA skydelis, tokio nėra.
Artimiausia alternatyva yra „Asus ROG Strix XG32VQ“, tačiau jis nėra toks greitas, tik 144 Hz, ir jo kreivė nėra tokia griežta. Panašiai, MSI Optix MAG321CQR siūlo tokio paties dydžio monitorių su ta pačia skiriamąja geba, tačiau jis vėlgi nėra toks greitas ar kreivas, nors kainuoja mažiau nei perpus pigiau.
Kiek tai truks?
„Samsung“ monitoriuose paprastai nekyla jokių beprotiškų problemų, todėl tikiuosi, kad šis veiks tiek, kiek galite tikėtis iš daugelio
Monitorių technologija taip pat sparčiai tobulėja, ir abejoju, ar užtruks ilgai, kol konkurentas už mažesnius pinigus užburs panašiai veikiančią prekę. Susiekite tai su G-Sync problema, kuri vargu ar bus išspręsta, ir pirmaisiais nuosavybės metais galite tikėtis didelio nusidėvėjimo.
Ar turėčiau jį nusipirkti?
Ne dabartinės būklės. „Odyssey G7“ kreivė vis dar yra nuostabus vaizdas, tačiau nerimastingas „G-Sync“ įgyvendinimas laužo sandorį.
Yra vienas svarbus įspėjimas: jei „Samsung“ išleis atnaujinimą, kuris išspręs šią problemą, „Odyssey G7“ vėl bus vertas 800 USD, kuriuos jis kainuoja.
Redaktorių rekomendacijos
- „Samsung“ „Odyssey OLED 49“ yra pigesnis nei tikėtasi
- Pirmasis „Samsung“ plokščias mini LED žaidimų monitorius nėra pigus
- „Samsung“ 43 colių mini LED monitorius atrodo nuostabiai – jei jūsų stalas gali su juo susidoroti
- „Samsung CES 2023“ žaidimų monitoriai yra nuo lenktų QD-OLED iki 8K behemotų
- Pasiruoškite: pirmieji 8K itin platūs monitoriai pasirodys 2023 m