„Žvaigždžių karai Jedi: Survivor“ vyksta praėjus penkeriems metams po jo pirmtako, o Cal Kestis per tą laiką neabejotinai įgijo naujų Jedi triukų. Nors yra keletas sugrįžtančių funkcijų, kurias tikriausiai atpažinsite ir įvertinsite, yra taip pat daug įvairių naujų mechanikų, įgūdžių ir daugiau, ką reikia patikrinti šiame labai lauktame Sekti. Tarp šių naujų priedų yra išplėstas šviesos kardo pozicijų rinkinys, leidžiantis nuspręsti, kokiu kovotoju norite būti Cal. Nesvarbu, ar norite smogti greitai gynybos kaina, imkitės lėčiau naudodami sustiprintą apsaugą, arba Raskite vidurį tarp šių dviejų, turite penkias parinktis, kurios gali užtikrinti, kad rasite tai, kas tinka tu.
Kaip pakeisti pozicijas
Vienu metu galite turėti dvi stovas, o jas galite perjungti iš karto, kad galėtumėte susieti skirtingus dviejų pasirinktų rinkinių elementus. Tačiau poziciją galite pakeisti tik meditacijos taške, todėl prieš išvykdami į pavojingas vietas turėsite būti tikri, kad viską gerai apgalvojote. Norėdami padėti jums priimti sprendimus, čia pateikiamos visos Jedi Survivor pozicijos ir kaip jos veikia.
Vieno ašmenų stovis
Ši pozicija yra atrakinta nuo žaidimo pradžios.
Nuo nesibaigiančių imperijos piktadarių minių iki stambių rancorų, galinčių jus sutriuškinti vienu ar dviem smūgiais, neabejotinai yra daug dalykų, kurių reikia bijoti naujajame EA veiksmo nuotykių tęsinyje „Žvaigždžių karai Jedi“: Išgyvenęs. Tačiau, jei viena iš jūsų baimių yra vorai, kūrėjas Respawn apėmė arachnofobijos jungiklį, kuris visiškai pašalina vorus iš žaidimo.
Survivor's Arachnophobia saugus režimas užtikrina, kad žaidėjai, kurie ne itin mėgsta aštuonkojus siaubingiems žmonėms niekada nereikės susidurti su jokiais vorais, kurie gali nuskaityti kelią ekrane. kampaniją. Tai netikėtas papildymas žaidimui, kuris šiaip pilnas keistų ir nerimą keliantys padarai stebėti ir kovoti, bet vorai, be jokios abejonės, turi ypatingą būdą išgąsdinti kai kuriuos iš mūsų. Daugelis žmonių tikrai įvertins galimybę visiškai išvengti voragyvių, kai naršo žaidimo pritaikymo neįgaliesiems parinkčių rinkinį.
„Capcom“ išleido „Resident Evil 4“ perdarymo pataisą, kurioje yra keletas klaidų pataisymų, taip pat pašalintas populiarus „speedrun“ triktis. Gedimas anksčiau leido žaidėjams prasiskverbti pro duris, todėl perdarymas buvo atliktas neįtikėtinai greitai.
Žaidėjai, žinomi kaip „Scope Glitch“, galėjo nuolat nusitaikyti žemyn į taikiklio taikiklį, stovėdami už užrakintų durų, kad galėtų jas įsprausti, todėl nebereikėjo ieškoti raktų ar alternatyvių maršrutų. Gedimą atlikti buvo šiek tiek sudėtinga, tačiau patyrę greitojo bėgikai sugebėjo nuolat prasiskverbti pro užrakintas duris, leisdami žaidėjams praleisti bosų kovas ir kitas žaidimo dalis.