Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 5
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Square Enix
Leidėjas Square Enix
Paleisti 2021 m. gruodžio 07 d
Jeigu Final Fantasy 7 buvo svarbiausias žanro JRPG, Final Fantasy 14 neabejotinai yra svarbiausias MMORPG. Istorija apie šio žaidimo pakilimą nuo sugedusios netvarkos iki kritikų pripažinimo ir viso MMO žanro viršūnės yra ne ta, kurią čia kartoti, bet verta bent pripažinimo. Paversti „Final Fantasy“ žaidimą MMO, net ir vėliau, buvo ne tik didžiulė rizika Final Fantasy 11 padarė padoriai, bet ne itin gerai, bet kad jis veiktų ir konsolėse, ir asmeniniame kompiuteryje, buvo visiškai kitas dalykas. Kažkaip komanda sugebėjo vieną sudėtingiausių žanrų išversti į valdiklį taip, kad jis būtų ne tik gyvybingas, bet netgi tinkamas didelei žaidėjų bazei. Tiesiog todėl Final Fantasy 14 yra MMO, tai nereiškia, kad tai ne tik Final Fantasy žaidimas. Žinoma, čia ir ten yra jūsų beprotiškų šlifavimo užduočių, tačiau pagrindinis istorijos turinys, kurio yra dabar vertas dešimčių valandų, yra laikomas vienu geriausių serialo kada nors pasakytų. Skirtingai nuo kitų MMO,
Final Fantasy 14 skirkite tiek pat laiko ir rūpesčio kurdami žaidimo istoriją iš esmės per dešimtmetį neprarandant kokybės. Tikrai jausitės įsitraukę į įvykius, kurių kiti MMORPG tiesiog neleidžia. Visa tai net neminima visų rasių, klasių ir darbų, kurių galite imtis. Final Fantasy 14 yra puikus daugeliu atžvilgių, mes tiesiog neturime laiko viso to išgyventi.4/5
T
Platformos PlayStation 4, PlayStation 5
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Partizanų žaidimai
Leidėjas „Sony Interactive Entertainment“.
Paleisti 2022 m. vasario 18 d
Originalus Horizontas buvo didelis šuolis už tai, ką anksčiau padarė kūrėjas Guerilla Games. Prieš eksperimentuodami atviro pasaulio, trečiojo asmens RPG, jie beveik vien tik dirbo su FPS žaidimais Killzone franšizėje. Tačiau ši pertrauka baigėsi didžiule sėkme PS4 ir buvo neišvengiama, kad jie norės tęsti savo ambicijas, pasinaudodami visomis pamokomis, kurias išmoko su tęsiniu. Horizontas Draudžiami Vakarai paima visas tas koncepcijas, kurias jie pristatė pirmame žaidime, ir padidino jas iki maksimumo. Yra daugiau robotų dino, kuriuos galima medžioti, sudėtingesnis įgūdžių medis, gražus ir platus atviras pasaulis ir dar daugiau šalutinių užsiėmimų bei užduočių. Kažkodėl žaidimas atrodo dar geriau nei pirmąjį, todėl malonu paskęsti dešimtis ir dešimtis valandų į šį visiškai suvoktą pasaulį, kuriame senoviniai papročiai ir estetika derinami su futuristine priešai.
86 %
M
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“, nuotykis
Programuotojas Ryū Ga Gotoku Studios
Leidėjas Sega
Paleisti 2020 m. sausio 16 d
86 %
5/5
T
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai
Programuotojas Bandai Namco pramogos
Leidėjas Bandai Namco pramogos
Paleisti 2021 m. rugsėjo 10 d
Serialų pasakos iš esmės amžinai gyveno didesnių franšizių, tokių kaip „Final Fantasy“, šešėlyje. Tai gali nepasikeisti per naktį, bet naujausias serijos įrašas, Pasakos apie kilimą, tikrai priartins jį prie pagrindinės sėkmės nei bet kuris ankstesnis žaidimas. Su visiškai nauju meno stiliumi ir našumu, kurį suteikia modernios konsolės, Pasakos apie kilimą atrodo ir vaidina daug geriau nei bet kuris ankstesnis serijos įrašas. Kiekvienas ypatingas įgūdis ir burtai turi nuostabių efektų, o visi jūsų vakarėlio nariai yra stulbinančiai detalūs ir išraiškingi, nesiekdami grynai tikroviškos išvaizdos. Tačiau menas yra tik pusė patirties. Istorija Pasakos apie kilimą pasakoja galbūt giliau ir metaforiškesnė, nei galima tikėtis. Žinoma, mes jau toli nuo tų laikų, kai JRPG buvo paprastos istorijos apie elementarių kristalų rinkimą, tačiau per mažai sprendžiamos tikrosios problemos, tokios kaip rasė, vergovė ir diskriminacija. Nors ne visi tai supras kaip tobulą tų sudėtingų temų atvaizdą, Pasakos apie kilimą atlieka puikų darbą pavaizduodamas juos pagrįstai, nepaisant to, kad tai vyksta fantastiškoje aplinkoje. Šį kartą vakarėlis yra vienas geriausių, su besivystančiais ir linksmais personažais, kuriuos pamilsite asmeniniu lygmeniu, ir visi jie atlieka unikalius vaidmenis greitoje kovoje. Tai nėra paeiliui pagrįstas reikalas, tačiau taktika ir planavimas vis tiek yra raktas į pergalę.
100 %
M
Platformos PC („Microsoft Windows“), „Mac“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, „Google Stadia“
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai, nepriklausomi žaidimai
Programuotojas ZA/UM
Leidėjas ZA/UM
Paleisti 2021 m. kovo 30 d
Iš pradžių Diskoteka Eliziejus 2019 m. pradžioje buvo išskirtinis PC pavadinimas. Tai buvo savotiškas kultinis hitas, susilaukęs neįtikėtinų pagyrų iš visų, kurie jį grojo, bet nepasiekė platesnės auditorijos. Greitai į priekį iki išleidimo Disco Elysium: galutinis pjūvis PlayStation 5, ir šis ir taip nepriekaištingas žaidimas tapo dar geresnis. Pagrindinis žaidimo pranašumas buvo jo rašymas, ir tai išlieka PS5 versijoje. Yra parašytos eilutės viskas. Kiekvienas veikėjas turi ne tik ką pasakyti – ir, žinoma, jie visi yra giliai ir gerai parašyti – ir jūsų veikėjas turi daug pasirinkimų, ką jis sakys ar darys, bet ir visi jūsų įgūdžiai. taip pat kalbasi su tavo personažu. Priklausomai nuo to, į ką investuosite, per vieną žaidimą pamatysite tik dalį viso šio žaidimo rašto. Jei tai skamba kaip daug skaitymo, tai taip. Tačiau galutinis pjūvis užbaigė tai, kas taip pat galėjo būti stebuklas, išreiškiant kiekvieną žaidimo dialogo eilutę. Atsižvelgiant į tai, koks platus šis žaidimas yra jūsų charakterio kūrimo, įgūdžių ir asmenybės bei prisitaikymo žaidimas tinka visiems tiems pasirinkimams, galite žaisti šį žaidimą bent du ar tris kartus ir kiekvieną kartą patirti unikalių įspūdžių. laikas. Centre yra paslaptis, kurią reikia išspręsti, tačiau tai, kaip ją įgyvendinsite, priklauso tik nuo jūsų. Nieko kito visiškai panašaus nėra Disco Elysium: galutinis pjūvis, ir yra tikimybė, kad daugiau nieko panašaus nebus.
Padarėme nedidelę pertraukėlę Final Fantasy, bet turėjome sugrįžti, kad pabrėžtume pirmąjį įrašą, sukurtą nuo pat pradžių PS5. Jis taip pat pakankamai skiriasi nuo kitų dviejų mūsų išvardytų įrašų, kad kalbėtų kitai auditorijai. Be puikios, tamsios istorijos, kurios tikitės iš šios serijos, Final Fantasy 16 yra pats veiksmingiausias iš visų įrašų. Mūšis vyksta visiškai realiu laiku ir sukurtas ryškiems, ilgiems ir sudėtingiems deriniams. Tikrieji RPG elementai taip pat yra palyginti lengvi, todėl šis įrašas patiks tiems, kurie nori labiau lytėjimo ir aktyvesnės kovos sistemos, kuri apdovanoja sumanų žaidimą.
87 %
M
Platformos PlayStation 5
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“.
Programuotojas Bluepoint žaidimai
Leidėjas „Sony Interactive Entertainment“.
Paleisti 2020 m. lapkričio 12 d
Originali versija Tsushima vaiduoklis pasirodė likus vos mėnesiams iki PS5 pasirodymo. Nepaisant senesnės aparatinės įrangos, tai vis tiek buvo vienas grafiškai įspūdingiausių žaidimų, kuriuos kada nors matėme. Visa Tsushima sala buvo didžiulė, detali ir absoliučiai alsuojanti spalvomis ir atmosfera, kitaip nei beveik visi atviro pasaulio žaidimai prieš tai. Daugelis tikėjosi, kad pamatysime patobulintą PS5 versiją ir Ghost of Tsushima: Director’s Cut davė mums viską, ko galėjome norėti. Dabar žaidimas pasiekia stulbinamą 60 FPS, palaiko 4K raišką, o ir taip greitas įkėlimo laikas iš esmės pašalintas. Be techninių atnaujinimų, Ghost of Tsushima: Director’s Cut yra pasaka, kurią verta tęsti. Laisvai remdamiesi tikrais istoriniais įvykiais, vaidinate kaip Jin, samurajus per mongolų invaziją į jo namus. Bandydamas atremti įsiveržusias pajėgas ir išgelbėti savo dėdę, paskutinę išlikusią šeimą, jis turi lėtai griebtis taktikos, kuri samurajų tarpe laikoma negarbinga. Istorija čia yra beveik visiškai sukurta, be jokio realaus būdo paveikti įvykius iki pat jų pačių pabaigos, bet turint omenyje, kiek daugiau asmeniškumo mes gauname iš Jin, tai yra daug griežtesnė pasakojimas. Ghost of Tsushima: Director’s Cut taip pat apima visą išplėtimą, siekiant išsamiau paaiškinti Jin istoriją ir praeitį, taip pat suteikti jums daugiau atviro pasaulio veiklos.
76 %
M
Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, „Google Stadia“
Žanras Nuotykis
Programuotojas „Ubisoft Monreal“.
Leidėjas Ubisoft Entertainment
Paleisti 2020 m. lapkričio 10 d
„Ubisoft“ nukreipė „Assassin’s Creed“ seriją nauja kryptimi, pradedant nuo Assassin’s Creed: Origins. Užuot laikęsi tos pačios kovos formulės, kurios serija buvo kartojama nuo pat pradžių, jie ją atnaujino įvesdami daug daugiau RPG sistemų, tokių kaip niveliavimo, pavarų ir įgūdžių medžiai. Assassin’s Creed: Valhalla yra trečiasis žaidimas, kuriame laikomasi šios naujos dizaino filosofijos, ir yra geriausias žaidimas, kurį galite pasiimti savo PS5. Kova yra slidi, žiauri ir teikia pasitenkinimo, pasaulis yra platus ir gražus, o naujos valdymo sistemos padeda jūsų personažui pasijusti tikru vikingų lyderiu. Pati pagrindinė istorija, deja, yra silpnesnėje pusėje, bet vis tiek galite mėgautis dešimtimis, jei ne šimtais valandų.
90 %
4/5
T
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), eilėmis pagrįsta strategija (TBS)
Programuotojas Square Enix, ACQUIRE Corp.
Leidėjas Square Enix
Paleisti 2023 m. vasario 24 d
OCTOPATH TRAVELER II – anonso anonsas – „Nintendo Switch“.
97 %
4/5
M
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas Iš programinės įrangos
Leidėjas Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
Paleisti 2022 m. vasario 25 d
Jau minėjome vieną „FromSoftware“ žaidimą, bet Eldeno žiedas yra visiškai kitoks žvėris. Išleistas šis žaidimas sužavėjo pasaulį ir sužavėjo Souls žanro gerbėjus bei naujokus savo nepriekaištingu dizainu. Taip, jis vis dar pagrįstas griežtais, metodiškais „Dark Souls“ žaidimo koviniais jausmais, tačiau tai siejama su atviro pasaulio RPG laisve ir neribotu pobūdžiu. Rezultatas yra žaidimas, leidžiantis daug geriau valdyti sunkumus nei įprasta Souls patirtis. Jei per sunku susirasti viršininką, yra dar bent keliolika vietų, kur eiti, viršininkai kovoti, rasti daiktų ir atskleisti paslapčių, kol sustiprėsi. Prieinamumą dar labiau padidinus pridėjus Ashes, kad būtų galima iškviesti pagalbą, ir grąžinus kooperatyvą. Tai taip pat didžiausia, ilgiausia ir daugiausiai turinio turinti patirtis, kurią studija kada nors sukūrė. Turėdamas tiek daug kūrimo galimybių, tai yra vienas žaidimas, kuris visiškai atitinka ažiotažą.
T
Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, „Google Stadia“
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai, nepriklausomi žaidimai
Programuotojas SYCK, Dreams Uncorporated
Leidėjas Modus žaidimai
Paleisti 2021 m. liepos 19 d
Kelionės laiku žaidimuose dėl kokių nors priežasčių atrodo, kad dažniau ir geriau, naudojant mažesnius nepriklausomus žaidimus. Cris Tales nusprendžia panaudoti kelionių laiku mechaniką taip, kaip niekada anksčiau nematėme, tačiau JRPG yra labai prasminga. Pasaulis, kuriame jis yra, yra jūsų pabėgęs fantazijų pasaulis, kuriame yra kalbančių varlių, bet taip pat ir tokių dalykų kaip robotai ir valtys, pagamintos iš milžiniškų batų. Meno stilius tikrai kalba pats už save ir paverčia šį žaidimą akims lobiu nuo pradžios iki pabaigos. Kiekviena vieta, žmogus ir aplinka atrodo su meile sukurta ir kaip iš tikrųjų priklauso šiam pasauliui. Laiko mechanika, kuri yra pagrindinė trauka, naudojama labai kūrybiškai. Tikriausiai tikitės, kad jis bus naudojamas galvosūkiams spręsti, ir būsite teisūs, jų yra daug laiku pagrįsti galvosūkiai, reikalaujantys vartyti praeitį, dabartį ir ateitį, tačiau jie taip pat yra įtraukti kovoti. Kaip ir galvosūkiuose bei tyrinėjant, kovodami galite keisti laiką tarp praeities, dabarties ir ateities, kad gautumėte įvairių efektų. Kai kurie priešai bus stipresni ar silpnesni, priklausomai nuo to, ar perkelsite juos į priekį ar atgal laiku Pavyzdžiui, bet jūs taip pat galite jį naudoti norėdami nunuodyti priešą ir perkelti jį į ateitį už daugybę tonų žalą. Visa tai prasminga, turi ilgą istoriją su priedais ir yra puikus pasirinkimas unikaliam RPG jūsų PS5.
88 %
4/5
M
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“.
Programuotojas „Blizzard“ pramogos
Leidėjas „Blizzard“ pramogos
Paleisti 2023 m. birželio 02 d
81 %
T
Platformos PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5
Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)
Programuotojas HoYoverse
Leidėjas Cognosphere, HoYovere
Paleisti 2020 m. rugsėjo 28 d