Blogiausi kada nors sukurti Zelda žaidimai įgauna dvasinį įpėdinį

Pasaulio vaizdo žaidimų šlovės muziejus paskelbė šių metų finalininkus, kurie papildys visų laikų legendiškiausių titulų gretas. Tarp šių naujųjų salės dalyvių yra „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ (ir jau laikas).

Pasaulio vaizdo žaidimų šlovės muziejus – tai programa, kuri, kaip įrodyta, atlaiko laiko išbandymą populiariems vaizdo žaidimams. Šių metų pavadinimai yra visi sunkūs hitai ir apima „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“, „Dance Dance Revolution“, „Sid Meier's Civilization“ ir arkadų klasiką „Ms. Pac Man“.

„Elden Ring“ buvo paleistas sulaukęs plataus kritikų pripažinimo ir garbinimo daugiau nei prieš mėnesį. Tai įrodė, kaip atviri pasauliai, kuriuose pabrėžiamas atradimas ir tyrinėjimas, labiau įtraukia ir panardina žaidėjus nei pasaulis, kuris tiesiog jaučiasi kaip misijų ir kolekcionuojamų daiktų kontrolinio sąrašo centras. Deja, „Elden Ring“ nėra tinkamas visiems, įskaitant mane, dėl jo gniuždymo sunkumų ir kai kurių kitų abejotinų dizaino pasirinkimų.
Laimei, „Elden Ring“ nėra vienintelis žaidimas, kuriame yra atviras pasaulis, suteikiantis tiek daug žaidėjų laisvės. „Legend of Zelda: Breath of the Wild“ yra lengviausias palyginimas, tačiau nepakankamai įvertintas nepriklausomas žaidimas nuo 2021 m. taip pat leidžia Elden Ring atviram pasauliui pabėgti už savo pinigus. Geriausia dalis: jis labiau atpalaiduoja nei Elden Ring, nes jame nėra nė gramo kovos.


Šis žaidimas yra „Sable“ iš „Shedworks“ ir „Raw Fury“. 2021 m. rugsėjį išleistas asmeniniams kompiuteriams, Xbox One ir Xbox Series X|S, Sable naudoja atvirą pasaulį su didžiule laisve, kad papasakotų sulaukusio amžiaus istoriją, kuri būtų tokia ilga ar trumpa, kokios žaidėjas nori. Nesvarbu, ar esate „Elden Ring“ gerbėjas, ieškantis panašaus žaidimo, į kurį būtų galima įsimesti, ar kažkas, kam patinka Elden Ring atviro pasaulio laisvė, bet negali įveikti jo ekscentriškumo, Sable turėtų būti kitas jūsų žaidimas žaisti.
Sable – paleisti anonsą – dabar galima (4k)
Po kauke
Filme „Sable“ vaidinate titulinį personažą – jauną merginą iš ožių genties milžiniškoje dykumos planetoje Midene, kuri turi leistis į kelionę per planetą rinkti kaukes. Kai Sable bus pasiruošusi, ji gali grįžti į kaimą ir pasirinkti kaukę, kad nuspręstų, ką veiks visą likusį gyvenimą. Po kiek ankštos pradžios, kai žaidėjas išmoksta plūduriuoti ore ir taip pat sukuria dviratį ant oro pagalvės, vadinamą sklandytuvu, jie iškeliauja į Didžiulės Mideno dykumos, kuriose galima susitikti su žmonėmis, atlikti jiems užduotis ir spręsti galvosūkius renkant kaukes ir mokantis apie pasaulio istoriją. pasaulis.
Akimirka, kai žaidėjai važiuoja iš kalkių genties į dykumą ir originali Japoniškų pusryčių daina Glider „Breath of the Wild“ ir „Elden Ring“ sužadina žaidėjus, kad jie galėtų tyrinėti didelę pasaulis. Sujungę tai su išskirtine vaizdine medžiaga ir puikiu garso dizainu, turėsite žaidimą, kurį būtų malonu pažiūrėti ir žaisti.
Nors išėjęs iš Sable genties žaidėjas nukreipiamas į konkretų kaimą, nuo pat pradžių jie gali pasirinkti eiti bet kur. Žaidėjo plūduriavimo sugebėjimai ir ištvermė leidžia jiems lipti bet kuo, ką tik sutinka. Žaidėjai pamažu atras Sable pasaulio istoriją ir sužinos daugiau apie jame gyvenančias kultūras ir žmonių tipus, o tai įvertins Eldeno Ring pasakojimo rankomis gerbėjai. Nesvarbu, kur žaidėjai eitų, jie gali sutikti kitą klajojantį keliautoją arba atlikti galvosūkio platformos iššūkį, kad gautų kaukę. Sable yra patirtis, kuriai rūpi tik nuotykių jausmas, todėl nereikia kovoti ar per daug pasitikėti Sable statistikos koregavimu ir išlyginimu. Nors šis minimalistinis požiūris gali atrodyti pernelyg paprastas, iš tikrųjų jis yra puikus Elden Ring kompanionas.
Atpalaiduoja, o ne apmokestina
„Sable“ atlieka daug tų pačių dalykų teisingai, kaip ir naujausia „FromSoftware“, bet be jokių didžiulių ir kartais prastai paaiškintų dalykų. Žaidėjai neturi jaudintis dėl sudėtingų kliūčių, kurios verčia juos tyrinėti ir tobulėti. Sable leidžia žaidėjams eiti bet kur, kur nori, ir daryti viską, ko nori, kol bus surinktos bent trys kaukės. Žaidėjai gali įveikti Sable vos per kelias valandas, tačiau žaidimo gylio užtenka palaikyti žaidėjams daug ilgiau nei reikia atlikti užduočių skaičiumi ir rinkti kaukes. Žaidime taip pat yra užduočių žurnalas, todėl net ir turėdami minimalistinę estetiką ir vartotojo sąsają niekada nesijausite pasimetę.

Sable įrodo, kad Elden Ring yra ne dėl sunkumų. pasaulio dizainas, skatinantis ir apdovanojantis žaidėjus už tyrinėjimą. Tokie žaidimai kaip „Breath of the Wild“, „Sable“ ir „Elden Ring“ tai supranta ir dėl šios priežasties yra trys geriausi atvirojo pasaulio žaidimai pastaraisiais metais. Tačiau iš šios trigubos grėsmės standartus nustatantiems atviro pasaulio žaidimams Sable susilaukė mažiausiai dėmesio ir pripažinimo dėl savo pastangų, todėl jis tapo paslėptu perlu. Dabar, kai Elden Ring įtraukė daugiau nei 12 milijonų žaidėjų į šią modernią atvirojo pasaulio versiją, Sable verta dar kartą apsilankyti.
„Sable“ dabar pasiekiama asmeniniams kompiuteriams, „Xbox One“ ir „Xbox Series X|S“. Tai netgi yra „Xbox Game Pass“.

Pasikalbėkite su bet kuo apie „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ ir ginklų degradacijos temą, kuri tikrai iškils. Bet koks žaidime paimtas „Link“ ginklas sugenda po kelių naudojimo, todėl žaidėjai bus priversti nuolat keisti įrankius. Prieštaringai vertinamas bruožas buvo ginčų objektas nuo pat žaidimo pasirodymo 2017 m., o tai buvo vienintelė kitaip mėgstamo žaidimo dėmelė.

19 minučių Elden Ring žaidimo peržiūra