„Neon White“ apžvalga: Kūrybinis šaulys yra dangiškas malonumas

Pagrindinis „Neon White“ veikėjas pozuoja rodydamas pirštu.

Neoninis baltas

MSRP $24.99

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Neon White svyruoja prie tvorų su kortomis pagrįstu ginklu, tačiau verta sukurti nepaprastai malonų veiksmo žaidimą.

Argumentai "už"

  • Stiprus pasaulio kūrimas
  • Išradinga kortų kova
  • Greitai ir linksmai
  • Supakuota su priedais

Minusai

  • Laisvės lygiuose nėra daug
  • Vėlyvieji etapai gali būti slogūs

Iš pirmo žvilgsnioNeoninis baltas skamba kaip žaidimas, kurio metu jūsų vietinis kunigas atliktų egzorcizmus. Indie šaulys piešia niūrų pomirtinio gyvenimo portretą, kuriame dieviškasis sprendimas paverčiamas kraujo sportu su ginklais. Tačiau pažvelkite į viršų, kur yra šventvagystė, ir pamatysite labiau niuansuotą dvasingumo meditaciją ir tikrus eretikus, kurie jį ginkluoja prieš pažeidžiamuosius.

Turinys

  • Teismo diena
  • Šaudyti ir išmesti
  • Demonų pažintys
  • Mūsų paėmimas

Sukūrė Angel Matrix, Neoninis baltas yra žanrą lenkiamas veiksmo žaidimas apie grupę mirusių netinkamų žmonių, kurie turi kovoti į dangų (tiesiogine prasme). Oddball žaidime žaidėjai renka ginklus kortelių pavidalu, kurios gali šaudyti į priešus arba būti išmestos, kad galėtų atlikti platformingus judesius. Tai greito tempo veiksmo žaidimas apie pakankamai demonų nužudymą, kad nuramintų kraujo ištroškusį Dievą kaip šventojo karo dalis, kuri nekvepia.

Dėl stilingo meno ir velniškai kūrybingo kortų kovos Neoninis baltas yra aštraus proto žaidimas apie veidmainystę, kuri dažnai gali žengti koja kojon su religiniu fanatizmu. Nors jame yra keletas šiurkščių žodžių uoliems žmonėms, jis kilęs iš nuoširdaus dvasingumo, o ne cinizmo.

Teismo diena

Kada Neoninis baltas prasideda, žaidimo veikėjas jau miręs. Amnezija sergantis herojus yra pomirtiniame gyvenime ir laukia įžengimo į dangų kartu su daugybe kaukes nešiojančių žmonių, kurie visi buvo pervadinti spalvomis (jūsų vardas? Neoninė balta). Istorijos posūkis iš karto ateina į kairę: visi „neonai“ yra nusidėjėliai, supriešinami vienas su kitu dieviškoje konkurencijoje. Kas gali nužudyti daugiausia demonų Dievo vardu, įeis į perlinius vartus.

Rašytojas Ryanas Shannonas sako karštą pamokslą apie religinės baimės kurstymą ...

Tai iš karto patraukli sąranka. Jau nuo šuolio aišku, kad kažkas negerai, nes save lepinantys angelai stebi smurtinius procesus kaip sekmadienio derbį. Centrinė paslaptis širdyje Neoninis baltas Kiekvienam skyriui tobulėjant, jis tampa vis sluoksniuotesnis, atskleidžiant daugiau apie Baltą, kitus neonus ir pomirtinio gyvenimo mechaniką. Tai rodoma kaip visas gero anime sezonas.

Pasaulio kūrimas yra akcentas visame pasaulyje. Nors tai visų pirma veiksmo žaidimas, jame yra nemažai naujos vizualinės DNR. Tarp kiekvieno skyriaus White'as praleidžia laiką dangiškame centre, šnekučiuodamasis su kitais veikėjais, kurie palaipsniui nupiešia visą pasaulio vaizdą. Tai tamsiai komiška ir šiek tiek absurdiška (skraidančios katės vaidina pagrindinį vaidmenį istorijoje), tačiau tai nėra kvaila ar nepagarbu. Atvirkščiai, rašytojas Ryanas Shannonas sako karštą pamokslą apie religinės baimės kurstymą ir ištikimus „tikinčiuosius“, kurie, atrodo, niekada nesilaiko savo patarimų.

„Neon Red“ šaiposi iš „Neon White“ veikėjo.

Būtų lengva tokiai istorijai greitai pasinerti į antakius plakantį ateistinę teritoriją, bet aš tai vertinu Neoninis baltas visiškai nenurašo religijos. Vietoj to, jo istorijoje pripažįstama, kad dvasingumas gali būti sveika gėrio jėga, ypač tiems, kurie tiesiog ieško tikslo ar ramybės įtemptame pasaulyje. Jo dangiškieji vartų sargai gali būti niūrūs ir smerkiantys, tačiau žaidimas nuoširdžiai tiki, kad kiekvienas yra vertas atleidimo, nesvarbu, ar tai būtų iš aukščiau, ar čia, Žemėje.

Šaudyti ir išmesti

Nors į jo apgalvotą istoriją verta pasigilinti, Neoninis baltasPagrindinė jo stiprybė yra kūrybinė kova, kurioje susilieja pirmojo asmens šaudymas, platforma ir kortelių valdymas. Lygiai yra trumpos greičio pirštinės, kai žaidėjai turi sunaikinti kiekvieną demoną prieš išeinant. Daugelis iš daugiau nei 90 lygių turi būti užbaigti greičiau nei per minutę, todėl žaidimui suteikiamas pragariškai smagus nenutrūkstamas tempas.

Linksmybės kyla surengus žiaurų baletą, pilną kulkų ir tobulai suplanuotų piruetų.

Skirtingi ginklai (rankinis, šautuvas, įprastas) pasirodo kortelių pavidalu. Kol korta aktyvi, žaidėjai gali šaudyti į demonus. Tačiau kiekviena kortelė turi alternatyvų veiksmą, kuris suaktyvinamas ją išmetus. Numeskite šautuvą ir baltas šauna į priekį tiesia linija, kuri gali perpjauti sienas ir priešus. Kita vertus, automato išmetimas leidžia White'ui atlikti niokojantį trypimą. Kiekvieno lygio galvosūkis yra tas, kad žaidėjai turi išsiaiškinti, kada išleisti amuniciją ir kada suaktyvinti gebėjimą, kad platformos metu išvaistų visus priešus. Tai daugybė žaibiškų sprendimų, kuriuos derinant yra nepaprastai malonu.

Vienintelis dalykas, kuris jį nuvilia, yra laisvės trūkumas kiekviename lygyje. Kortelės yra strategiškai išdėstytos linijiniu keliu, todėl retai lieka daug vietos eksperimentams. Kai paimu rankinį ginklą, beveik visada tuoj pat juo pasinaudosiu. Tam tikrais atžvilgiais tai yra teigiama, nes neleidžia žaidimui pernelyg sudėtingai valdyti denio valdymą – tai būtų per sunku padaryti esant žaidimo greičiui. Vis dėlto kartais pasijutau lyg važiavęs kalneliais, o ne užbaigdamas sklandų veiksmo sceną.

Žaidėjas žiūri į vandeningą neoninės baltos spalvos lygį.

Trumpesni lygiai veikia daug geriau nei kai kurios ilgesnės žaidimo pirštinės. 30 sekundžių lygiuose lengva rasti kelią per lygį ir tada praleisti laiką bandant pasiekti tobulą bėgimą (greitesnis laikas atrakina apdovanojimus, pvz., pirmaujančiųjų sąrašus). Vėlesni lygiai gali pradėti jaustis kaip slogus, kai turite pakartoti vieną minutę lengvo platformingo žaidimo, kad grįžtumėte į sekundės dalį, kuri jus trikdo. Kai kurie ilgesnių lygių kontroliniai taškai galėjo padėti sumažinti vėlyvojo žaidimo trukmę.

Atmetus šiuos įkyrumus, neoninės baltos spalvos veiksmas visada aštrus. Tai labai sudėtingas žaidimas, panašus į tai Indijos kaip Bumerangas X, ir, kaip ir tie žaidimai, linksmybės kyla surengus žiaurų baletą, pilną kulkų ir puikiai suplanuotų piruetų. Žaidimas ir toliau kelia naujus ginklus, sugebėjimus, priešus ir kliūtis kiekviename lygyje, todėl kiekvienas skyrius jaučiasi kaip naujas pragaras, kurį reikia įvaldyti.

Demonų pažintys

Apie 12 valandų atsitiktinai, Neoninis baltas yra reikšmingas žaidimas net prieš pradedant naudotis jo papildomomis funkcijomis. Tačiau jo šalutinis turinys yra gana reikšmingas, todėl paketas išplečiamas į iššūkių kupiną veiksmo žaidimą, kuris truks kurį laiką. Yra beveik 100 puikiai suplanuotų lygių, kuriuos galima tobulinti, kiekvienas iš jų turi savo lyderių lentelę, reikalavimus medaliams ir kolekcionuojamas dovanas, kurios atrakinamos vieną kartą išvalius.

Vadinkite tai dangišku malonumu arba kaltu malonumu; bet kuriuo atveju tai dieviška.

Paskutinė dalis yra vienas iš protingiausių žaidimo kabliukų. Dovanos suteikia žaidėjams priežastį grįžti į lygius ir laisviau naudoti ginklų korteles, kad surastų kiekvieną paslėptą dovaną. Kai jie bus rasti, jie gali būti duodami žaidimo NPC, kad būtų atrakinti puikūs premijų lygiai, taip pat istorija judantis dialogas. Taip, be visko, „Neon White“ taip pat veikia kaip gana geras pažinčių simuliatorius.

Nors tai ne visai meistriškas prekybininkas kažkas kaip Hadas yra, Neoninis baltas gana gerai daro viską, ką užsibrėžia. Retai pasitaikydavo momento, kai jausdavausi taip, lyg slampinėčiau per nuobodžią istoriją, kad grįžčiau į veiksmą, arba atvirkščiai. Kiekvienas kūrinys dera vienas į kitą, kad būtų sukurtas sėkmingas hibridinis žaidimas, suklijuotas stilingais vaizdais ir garso takeliu, kupinu bopų. Ji turi chaotišką energiją, bet vis dar rišlią a viziją geras Suda51 žaidimas – mano galva vis grįžta atgal Žudikas 7 kai bandau rasti tinkamą dvasinį patikrinimo akmenį.

Žaidėjas šaudo raketą į priešą neonine balta spalva.

Nors čia gali būti kitų žaidimų smulkmenų, Neoninis baltas yra visiškai unikali patirtis, dėl kurios šiuolaikinė žaidimų scena yra tokia įdomi. Jis dekonstruoja žanro sąvaržą ir pasakojimo klišes, sujungia jas į savo veidrodinį linksmybių atvaizdą. Vadinkite tai dangišku malonumu arba kaltu malonumu; bet kuriuo atveju tai dieviška.

Mūsų paėmimas

Neoninis baltas su savo kortelių šaudyklės / platformingo priemone labai pasisuka ir, laimei, nepraleidžia. Jo sudėtingas veiksmas yra nepaprastai greitas ir įdomus, verčiantis žaidėjus užbaigti sudėtingas demonų žudymo pirštines, kurios paskutinėmis žaidimo akimirkomis įgauna įdomių posūkių. Lygiai gali jaustis apmaudžiai linijiški, o ilgesni etapai gali sumažinti pagreitį, tačiau veiksmas iš esmės džiugina nuo pradžios iki pabaigos. To pakaktų, kad šis paketas taptų vertingu, tačiau stebėtinai apgalvotas dvasingumo komentaras ir stiprūs vėlyvųjų žaidimų kabliukai daro šį žaidimą vertu dieviško sprendimo.

Ar yra geresnė alternatyva?

Hadas turi panašų žanro lenkimo metodą, nors ten nėra nieko panašaus Neoninis baltas. nors leidėjas Devolver Digital turi daug puikių panašios kokybės veiksmo žaidimų. Išsirink.

Kiek tai truks?

Istorija gali būti baigta maždaug per 12 valandų, tačiau titrų sąraše reikia persekioti daugybę dalykų. Atrakinamos dovanos, laiko persekiojimai, premijų lygiai ir dar daugiau paverčia tai tvirtu paketu.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Taip. Neoninis baltas yra šaunus ir pasitikintis savimi veiksmo žaidimas su keistu veiksmo kabliu, kuris yra vienodai greitas ir fantastiškas.

Neoninis baltas buvo peržiūrėtas pirmiausia naudojant kompiuterio kopiją išbandyta Steam Deck.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
  • Geriausi vakarėlių žaidimai, skirti Nintendo Switch
  • Geriausi būsimi „Nintendo Switch“ žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
  • Geriausi Nintendo Switch šaudymo žaidimai
  • Pikmin 4: išleidimo data, anonsai, naujienos, žaidimo eiga ir kt