„Sea of ​​Stars“ unikali RPG kova jau padarė mane sužavėta

Kai pirmą kartą paleidau naują demonstracinę versiją jūra Žvaigždės, būsimas nepriklausomas RPG, kuris semiasi įkvėpimo iš tokių klasikų kaip Chrono trigeris, Nebuvau užsikabinęs po pirmojo mūšio. Jo kovos sistema iš pradžių mane supainiojo su besikeičiančiomis tipo silpnybėmis ir mana baseinu, kuris kažkaip atrodė, kad jis buvo tik colio gylio. Tik po to, kai perskaičiau apie kovą nuodugniai, išmokau įvertinti jos ypatybes, tokias kaip „užrakto“ sistema. Jei tik tai erzintų emociškai patrauklesnę istoriją, būčiau įsitikinęs, kad verta žaisti nuo pradžios iki pabaigos.

Turinys

  • C-combo pertraukiklis!
  • Ieškau daugiau

Naujausias „Sabotage Studio“ projektas yra kito žaidimo įžanga, Pasiuntinys. Mūsų herojai Zale ir Valere yra vieninteliai, galintys panaudoti Eclipse Magic, ypatingą galią, galinčią nugalėti Fleshmancer monstrus. Du pagrindiniai veikėjai turi sustabdyti savo priešą savo bendromis galiomis – tai, ką Sabotage stengiasi pabrėžti demonstracijoje su anksčiau minėta kova.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

C-combo pertraukiklis!

Žvaigždžių jūra savo kovose sujungia tik reikiamą kiekį tradicinio ir modernaus žaidimo. Žaidėjai gali tiesiogiai pasirinkti, ar veikėjas atakuoja, užburia ar naudoja daiktą savo eilės metu. Kiekvienas veikėjas turi mana juostą, kuri pasipildo, kai naudoja įprastas atakas, taip pat įgūdžių, kuriuos gali panaudoti, kai turi pakankamai MP. Idealiu atveju žaidėjas turėtų pasinaudoti tipo trūkumais. Atakos įkrauna kombinuotą matuoklį, leidžiantį veikėjams naudoti dvigubas atakas, kurios kartais paveikia daugiau silpnybių, nei veikėjai gali patys.

Štai kur Žvaigždžių jūraĮsijungia „užrakto“ funkcija. Užraktai yra blokų eilės, kurios kartais pasirodo virš priešo, kol jis pradeda specialią ataką. Blokai turi keturių tipų atakų simbolius, įskaitant Saulės ir Mėnulio magiją. Jei smogsite priešui tokiais atakų tipais, kaip nurodyta, jis susilpnins jo puolimą arba, jei sulaužysite visus užraktus, ataką iš viso atšauksite. Daug lengviau sulaužyti spynas įgūdžiais ir kombinuotomis atakomis. Vis dėlto spynų sulaužymas yra premija ir nėra būtina norint užbaigti žaidimą.

Boso kova „Sea of ​​Stars“ demonstracijoje

Kai kurioms atakoms, pvz., Valere's Moonerang, taip pat reikia laiko mygtukų paspaudimų, kad padidėtų žala. Šie raginimai daro žaidėją aktyviu kovos dalyviu realiuoju laiku paspaudus mygtukus, net ir pasirinkus, kurį judesį naudoti. Šiek tiek sunku išsiaiškinti, kaip atplėšti spynas nuo konteksto užuominų, todėl patarčiau perskaityti skyrių „Kaip žaisti“ Žvaigždžių jūra pavadinimo ekraną, jei planuojate leisti demonstracinę versiją. Tiems, kurie nori sutelkti dėmesį į istoriją, taip pat yra pritaikymo neįgaliesiems parinktis, kuri padidina HP ir atkuria sveikatą po kovų.

Demonstracinės versijos kovinės ir galvosūkių sprendimo dalys sufleruoja apie žaidimą su tvirtu mechaniniu skeletu. Vis dėlto negaliu nejausti, kad jam trūksta asmenybės, remiantis tuo, ką grojau.

Ieškau daugiau

Demonstracinės versijos visiškai nerodo galutinio žaidimo. Jie tiesiog suteikia žaidėjams skonį, ko tikėtis per 30–60 minučių. Žvaigždžių jūra Demonstracinėje versijoje daugiausia dėmesio skiriama žaidimo eigai, tačiau nepateikiama tiek daug įžvalgos apie jo istoriją ar veikėjus. Atrodo, kad Zale ir Valere neturi daug skirtumų tarp savo asmenybės, todėl aš negalėčiau atskirti jų dialogo vienas nuo kito, jei jie nebūtų pažymėti. Tuo tarpu jų draugas Garl akivaizdžiai pasirodo kaip laimingas tipas, tačiau nelabai jį išskiria iš panašių archetipų.

Žinoma, žaidimas turi tam tikrą humoro formą. Tai galite pamatyti kai kuriose NPC linijose, įskaitant vargšą bare, kuriam reikėjo didelės kavos finale. Nesijaučiau emociškai prisirišęs prie nieko, kas vyksta, nes nebuvo jokių statymų, prie kurių iš karto prisiriščiau. Žaidimas yra švarus, bet šiek tiek per sterilus be sultingesnių istorijos dalių.

Du sargybiniai blokuoja kelią Žvaigždžių jūroje

Jei esate RPG mėgėjas, verta įsigilinti į „Nintendo Switch“ demonstracinę versiją, kad pamatytumėte, kaip viskas vyksta. Tai turėtų užtrukti apie valandą jūsų laiko, net ir šiek tiek klajojant – galbūt ilgiau, jei norite pasikalbėti su kiekvienu NPC ir kelis kartus ištrinti. Jei užsukote, nepraleiskite Coral Cascades regiono už miesto ribų. Tai leidžia klausytis Chrono trigeris kompozitoriaus Yasunori Mitsuda pirmasis svečio takelis žaidime.

Žvaigždžių jūra bus paleista asmeniniam kompiuteriui, PlayStation 4, PlayStation 5ir „Nintendo Switch“ 2023 m. rugpjūčio 29 d. Demonstracinė versija šiuo metu pasiekiama tik „Nintendo Switch“, tačiau „Sabotage“ patvirtino, kad ji vėliau pasirodys „Steam“.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Splatoon 3“ daugiasluoksnis šlifavimas mane visiškai užkabino
  • „Sony“ pristatė daugiau nei 117 mln. „PlayStation 4“ sistemų
  • „JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R“ pagerina ir taip puikų kovinį žaidimą
  • „Lego Star Wars“: „Skywalker Saga“ skirta ne tik vaikams
  • Žvaigždžių jūra naudoja RPG paprastumą kaip slaptą ginklą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.