![Žaidėjai pripučia balionus „Everybody 1-2-Switch“!](/f/087686470dc2f620948c5a5606114f0a.jpg)
Visi 1–2 – perjunkite!
MSRP $30.00
„Visi 1-2-Switch! yra visiškai maloni mini žaidimų kolekcija, kurią nuvilko tai, kas atrodo kaip akivaizdus apsileidimas.
Argumentai "už"
- Didelis masinio kelių žaidėjų potencialas
- Keletas išskirtinių mini žaidimų
- Infekcinė energija
Minusai
- Keletas per daug gudrybių
- Varginančiai lėtas tempas
- Trūksta pagrindinių variantų
„Ar šis žaidimas geras, ar man tiesiog patinka žmonės, su kuriais jį žaidžiu?
Turinys
- Masinis kelių žaidėjų žaidimas
- Pradėkite šį vakarėlį
- Pakelkite tempą
Tai klausimas, kurį dažnai užduodu sau, kai bandau žaisti kelių žaidėjų režimą, tačiau jis man ypač aktualus Visi 1-2 Perjungti!Per ilgą šventinį savaitgalį su keletu brangių draugų ir savo per daug palaikančia mergina praleisdavau kelias džiaugsmingas valandas tyrinėdamas naująją Switch mini žaidimų kolekciją. Tos beprotiškos valandos, kurias praleisdavome kviesdami NSO ir pumpuodami balionus, buvo kupinos juoko, sukurdamos šiltus prisiminimus, kuriuos tikriausiai išliksiu ilgiau nei bet kurį kitą.Mario Kart 8 Deluxe rungtynės.
Ir vis dėlto, po kelių dienų man vis dar belieka sukramtyti šį užsispyrusį klausimą. Daugelis mūsų juokėsi iš grynos ironijos, tyčiojantis iš keistos estetikos ir keikiant jos varginančius dizaino ypatumus. Iš jo blogiausių mini žaidimų ištraukėme daugiau pramogų nei puikiai suprojektuotų žaidimų, neskubėdami juokdamiesi iš vienas kito agonijos. Ar tai žaidimas, kurį drąsiai liepčiau nusipirkti „Switch“ savininkui? Ne. Bet ar per tas kelias valandas pavyko pasiekti tai, ką turėtų padaryti efektyvus vakarėlių žaidimas, nepaisant to, koks jis techniškai patikimas? Taip.
Susijęs
- Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai suaugusiems
- Geriausi 2023 m. „Nintendo Switch“ žaidimai
- „Nintendo Switch“ žaidimų kuponai: kaip jie veikia ir tinkami žaidimai
Visi 1–2 – perjunkite! yra lygiai taip pat smagu, kaip ir žmonės, su kuriais žaidžiate. Išimtas iš bet kokio socialinio konteksto, tai mišrus judesiais valdomų mini žaidimų, kuriuos slegia ledynų tempas ir labai reikalingų tinkinimo parinkčių trūkumas. Vis dėlto tai beveik nesvarbu; bet koks malonumas, gautas iš jo, bus mažiau susijęs su jo kokybe, o labiau su tuo, kaip jūsų draugai nori atsikratyti. Ir bent jau šis paketas sukuria pakankamai potencialo kvailam, masiniam kelių žaidėjų žaidimui, net jei jis užtruks tik keletą žaidimų naktų, kol pasens.
Masinis kelių žaidėjų žaidimas
Visi 1–2 – perjunkite! yra 2017 m. tęsinys 1-2-jungiklis, keista (ir galbūt per brangi) mini žaidimų kolekcija, padėjusi paleisti „Nintendo Switch“. Tęsinys jau buvo šiek tiek liūdnai pagarsėjęs, kol net nebuvo paskelbtas a 2022 m. „Fanbyte“ ataskaita chronizuojantis jos neramią raidą. Nuo to laiko „Nintendo“ gerbėjai ruošėsi nelaimei, tačiau galutinis produktas nėra beveik toks baisus, kaip galima tikėtis iš tokio sprogstamojo pranešimo. Vietoj to, paketas yra visiškai vidutiniškas, nes yra pakankamai aukštų ir žemiausių.
Didžiausia jo sėkmė yra masinio kelių žaidėjų potencialas, nes jį galima žaisti su aštuoniais žmonėmis per „Joy-cons“ arba su 100 žmonių naudojant išmaniuosius telefonus. Dėl antrojo žygdarbio nėra ko šaipytis, nes tai daroma Visi 1–2 – perjunkite! idealus pavadinimas mokykloms, jaunimo grupėms, netvarkingiems vakarėliams ir kt. Nors patyriau daug technologijų žagsėjimas demonstraciniame renginyje žaidimo prieš paleidimą, mano patirtis su mažmenine kopija daugiausia buvo stabili su keturiais žaidėjais.
![Kambaryje žmonės sėdi ant baltų kaladėlių ir laiko išmaniuosius telefonus.](/f/c616517ea58c270274b1410b8e4bc8d4.jpg)
Dauguma mano techninių kliūčių kilo, kai mano telefonas persijungė į miego režimą, priversdamas mane greitai prisijungti prie žaidimo vidurio. Nustatant telefoną žaidime rekomenduojama pakoreguoti keletą įrenginio nustatymų, kad jis veiktų optimaliai, o tai atrodo pernelyg sudėtinga tam, kas pirmiausia skirta mažiems vaikams. Nepaisant to, prisijungimo procesas yra greitas ir paprastas naudojant paprastą QR kodo nuskaitymą.
Iš ten viskas, laimei, yra paprasta. Galėčiau pasirinkti 20, 40 arba 60 minučių komandines mini žaidimo varžybas, kuriose dvi komandos kovotų dėl daugiausiai laimėjimų. Be to, nėra daug galimybių, išskyrus profesionalaus režimo įjungimą, kuris apima sudėtingesnius žaidimų variantus, arba galimybę žaisti žaidimus carte blanche juos atrakinant. Tai plona vakarėlių žaidimo sąranka, tačiau iš tikrųjų nereikia nieko daugiau, ypač atsižvelgiant į tinkamesnę tęsinio pigesnę kainą.
Pradėkite šį vakarėlį
Greitai iš naujo pristatę serialo serialą, kuriame yra kvailas, vaikams draugiškas humoras, su draugais buvome pasiruošę karštoms konkurencijoms. Pradėtume gilintis į mini žaidimų pasirinkimą ir gautume įvairių rezultatų. Nors originalas 1-2-jungiklis veikė kaip technologijų demonstracinė versija tuo metu naujiems Joy-cons, demonstruodamas tokias funkcijas kaip HD triukšmas, tęsinys supaprastina viską, daugiausia pasikliaudamas Wii eros bangavimo valdikliais. Tai gerai, bet tai atima dalį keisto žavesio, dėl kurio originalas buvo ypatingas. Nieko čia nėra taip juokinga, kaip apsimesti, kad valgai sumuštinį kramtant prieš IR jutiklį.
Nepaisant to, pakuotėje vis dar yra keletas protingų idėjų. Žaidime „Joy-con Hide and Seek“ viena komanda paslepia savo valdiklį kur nors žaidimo zonoje, o kitai komandai paliekama kuo greičiau jį surasti, sukeldama vibraciją. Kita vertus, balionai yra įtemptas vištienos žaidimas, kuriame dvi komandos bendradarbiauja, kad susprogdintų savo balionus kuo didesnius jų neišmušant. Tada yra estafetės lenktynės, kuriose žaidėjai turi bėgti vietoje ir perduoti savo „Joy-Con“ vienas kitam kaip estafetę. Kiekvienas iš jų yra išskirtinai protinga idėja, skatinanti tikrą komandinį darbą ir aiškų bendravimą.
![Du pandos galvos balionai pripildomi oro „Everybody 1-2-Switch“.](/f/36de3f898353e81c2f85db07b5638bd4.jpg)
Yra keletas panašiai stiprių idėjų išmaniųjų telefonų palaikomų žaidimų derinyje. Color Shoot yra kaip ir bet kuris Jackbox žaidimas. Jame komandoms rodoma spalva ir jos turi nufotografuoti kažką aplinkui, kuris labiausiai atitinka tą atspalvį. Tai puikus panaudojimas išmanusis telefonas integracija, kuri yra pats kūrybiškiausias žaidimas pakete.
Nors čia yra aukštų rekordų, dauguma žaidimų yra tiesiog priimtini. „Statues“ yra pagrindinis „Red Light Green Light“ žaidimas, „Jump Rope“ yra būtent taip, kaip skamba, o „Bingo“ yra toks pat įdomus, kokio tikitės. Kitų idėjos juokingos pirmą kartą, bet greitai nusidėvi. Pavyzdžiui, pritūpimų metu žaidėjai pritūpia kiekvieną kartą, kai treneris ekrane pasako žodį „pritūpimas“ – kartais jie dažnai vartoja tokius žodžius kaip „skvošas“. Pirmą kartą bandydamas nusijuokiau, bet tai viena mintis, kuri dažnai iškyla.
Problema ta Visi 1–2 – perjunkite! yra daug plonesnis nei atrodo ant popieriaus. Jame yra daugiau nei 40 mini žaidimų, beveik dvigubai daugiau nei jo pirmtakuose, tačiau taip nėra. Kiekvienas žaidimas turi keletą variantų, kurių kiekvienas yra svarbus žaidimui. Pavyzdžiui, yra penkios paprasto refleksų testavimo žaidimo „Quiz Show“ versijos, kurių kiekviena turi skirtingą posūkį (garsu pagrįsti klausimai, teisingi ar klaidingi raginimai ir kt.). Turint tokį apgaulingai mažą žaidimų telkinį, tai reiškia, kad smirdantys asmenys vis dažniau pasirodo.
Toks jausmas, lyg bandytumėte peržiūrėti „Prisegti uodegą ant asilo“.
Tai nukelia mane į mini žaidimą, kuris tikrai privertė pamąstyti apie tai, kas yra geras vakarėlių žaidimas. Anksti su draugais susidūrėme su NSO – varginančiu žaidimu, kurio metu mes ritmingai mojavome rankomis aukštyn ir žemyn, kol jiems skaudėjo. Tai prasčiausias paketo žaidimas per vieną mylią ir jis ne kartą pasirodydavo kartu su ne mažiau blogais variantais beveik kiekviename raunde. Galėčiau tęsti ir pasakoti apie tai, koks, mano manymu, jis prastai sukurtas, bet meluočiau, jei sakyčiau, kad tai nebuvo pati juokingiausia akimirka per visą mūsų seansą. Stebėdamas, kaip draugai keikiasi prie ekrano ir juokiasi vienas iš kito, kai išgyvenome skausmą, sukėlė didžiausią juoką per bet kurį mano žaidžiamą seansą.
Kur yra riba tarp gėrio ir blogio tokiu atveju? Jei mums smagu, ar tikrai svarbu, kaip vyksta žaidimas? Šia prasme, Visi 1–2 – perjunkite! yra neįtikėtinai sudėtingas žaidimas kritikuoti; toks jausmas, lyg bandytum peržiūrėti „Prisegti uodegą ant asilo“. Pats žaidimas yra tik indas pritraukti žaidėjus, o tai, ar jis pasiseks, priklausys nuo konteksto. Tai pakankamai gerai veikė mano įgulai ir manau, kad dėl užkrečiamo, kvailo požiūrio tai daugeliu atžvilgių yra žaidimo nuopelnas. Nepaisant to, sunku įsivaizduoti ploną, netolygią mini žaidimų rinkinį, kuris tikrai pralinksmins tą grupę ilgiau nei valandą ar dvi.
Pakelkite tempą
Nors sunku sukritikuoti kai kuriuos aspektus Visi 1-2-Switch, kiti trūkumai buvo akivaizdūs visiems, su kuriais žaidžiau. Paketo pagrindinis skausmo taškas kyla dėl kankinančiai lėto tempo, dėl kurio kiekvienas žaidimo seansas nutrūksta. Kiekvienas mini žaidimas pradedamas su ilga įžanga, kuri paprastai yra daug ilgesnė nei tikrasis mini žaidimas. Kai rotacijoje pasirodo užpakalio-sumo Hip Bump, visa mano komanda yra priversta atlikti trijų žingsnių pamoką kiekvieną kartą. Jei per tą patį seansą atsiranda Hip Bump variantas, mes vis tiek turime tai atlikti kiekvieną kartą. Tai ypač skaudu tokiame žaidime kaip „Ninjas“, kuris tiesiogine prasme baigiasi per kelias sekundes, nes žaidėjai vieną kartą pamoja savo „Joy-Con“, kad greitai numuštų varžovą.
Anekdotai sensta, mini žaidimų gudrybės pasensta, o pamokos kiekvieną kartą tampa ilgesnės.
Dar blogiau yra tai, kad iš tikrųjų nėra būdų, kaip apeiti kai kuriuos žiauriausius tempo žudikus, nes nėra jokių pritaikymo galimybių. Jei nekenčiate NSO taip pat kaip ir aš, jums nesiseka; jūs tiesiog turite melstis, kad tai nepasirodytų mini žaidimo rotacijoje. Po kelių raundų mano draugai sutiktų iš naujo paleisti žaidimus, jei pradėtų nuo žaidimo, kuris mums nepatiko. Tai taip pat nėra idealus sprendimas, atsižvelgiant į tai, kad kiekvieną kartą gali prireikti nemažai laiko prisijungti per išmanųjį įrenginį arba nustatyti Joy-Con profilius.
Čia yra greitas ir paprastas vakarėlių žaidimas, kuris galiausiai pasimeta dėl kai kurių mįslingų gyvenimo kokybės praleidimų. Galbūt praleidimas buvo tyčia praleistas, kad maži vaikai netyčia neprasiskverbtų per juos. O gal tai tiesiog „Nintendo“ būdas paleisti, kad tikrosios žaidimo minutės būtų ilgesnės, nei yra iš tikrųjų. Kad ir koks būtų pateisinimas, dėl tokių sprendimų po kurio laiko mintis surengti nerūpestingą raundą atrodo šiek tiek varginanti.
![Žaidėjai žaidžia Statulų raundą „Everybody 1-2-Switch“!](/f/d7947572dbc527441caa4c43698c8b55.jpg)
Štai kur Visi 1–2 – perjunkite! galiausiai nepavyksta išlaikyti mano „gero žaidimo ar gerų draugų“? bandymas. Pirmą kartą paleidus, tai suteikia neįtikėtinai nenuspėjamai linksmybių, tačiau po kiekvieno seanso grąža vis mažėja. Anekdotai sensta, mini žaidimų gudrybės pasensta, o pamokos kiekvieną kartą tampa ilgesnės. Aš visada branginsiu prisiminimus apie grojimą pirmą kartą taip pat, kaip vis dar prisimenu vieną vakarą, kai grojau originalą 1-2-jungiklis prieš metus. Netgi galėčiau tai padaryti naujai draugų grupei, kad susidaryčiau jiems tą patį pirmąjį įspūdį. Bet Visi 1–2 – perjunkite! galų gale veikia labiau kaip žaislas, o ne kaip vakarėlių žaidimas, ir aš jau ieškau kito blizgančio daikto.
Visi 1–2 – perjunkite! buvo peržiūrėtas a Nintendo Switch OLED prijungtas prie a TCL 6-Series R635.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi vakarėlių žaidimai, skirti Nintendo Switch
- Geriausi būsimi „Nintendo Switch“ žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Geriausi Nintendo Switch šaudymo žaidimai
- „Nintendo Switch 2“: 5 funkcijos, kurių norime naujos kartos konsolėje
- Keisčiausias „Nintendo Switch“ paleidimo žaidimas sulaukia netikėto tęsinio