Kaip sukurti šešėlį „Illustrator“.

click fraud protection

Atidarykite meniu „Efektas“ viršutinį submeniu „Stilizuoti“ ir pasirinkite „Šešėlio šešėlis“. Du stilizavimo submeniu valdo du skirtingus efektų rinkinius. Viršuje yra taikomi Illustrator efektai; toliau pateikiamos tik pikselių parinktys, kurias galite atpažinti iš „Adobe Photoshop“.

Dialogo lange „Drop Shadow“ nustatykite parinktis. Atkreipkite dėmesį, kad neaktyvus žymės langelis Peržiūra nematysite nustatymų rezultatų, kol nepaspustelėsite mygtuko „Gerai“, kad pritaikytumėte efektą.

Suaktyvinkite žymės langelį „Peržiūra“. Jūsų meno kūriniai atspindi „Drop Shadow“ nustatymų poveikį. Išskleidžiamasis meniu Režimas nustato, kaip šešėlis sąveikauja su bet kokiais už jo esančiais objektais, esančiais brėžiniuose ir esančiais sluoksniuose, kurie yra sukrauti po juo „Adobe Illustrator“ sluoksnių skydelyje. Nustačius opacity, šešėlis tampa permatomas arba vientisas. Laukai X poslinkis ir Y poslinkis nustato šešėlio horizontalią ir vertikalią padėtį pradinio objekto atžvilgiu.

Spustelėkite akutę „Spalva“, kad šešėliui priskirtumėte užpildymo spalvą. Šalia valdiklio etiketės esantis pavyzdys atidaro spalvų parinkiklį.

Norėdami susieti šešėlio spalvą su objekto spalva ir potėpiu, suaktyvinkite radijo mygtuką Tamsa. Atkreipkite dėmesį, kad spalva ir tamsa suteikia viena kitą nesuderinančias parinktis. Nustatykite tamsumo procentą į 0, kad šešėlis atitiktų atokiausią objekto spalvą. Kai tamsumo procentas didėja, „Illustrator“ sumaišo juodą spalvą į šešėlio spalvą. Ant objektų su juodu užpildu ir be potėpio arba bet kokios užpildymo spalvos ir juodo potėpio tamsa sukuria juodą šešėlį.

Taikykite suliejimo spindulį, kad sušvelnintumėte išorinius šešėlio kraštus. Priskirkite suliejimą 0,1 taško arba 10 procentų 1/72 colio.

Atidarykite meniu „Objektas“ ir pasirinkite „Išplėsti išvaizdą“, kad šešėlio efekto išvestį paverstumėte tiesiogiai redaguojamu objektu. Šis veiksmas gali suteikti jums galimybę pritaikyti efektus tiesiai ant šešėlio, užpildyti jį gradientais ar raštais arba pakeisti jo dydį ir formą.

Ištirkite išplėstinius šešėlinius objektus, kad sužinotumėte, ar jūsų efekto nustatymai sukūrė įprastus „Adobe Illustrator“ kelio objektus, sudarytus iš vektorinio meno kūrinių. Jei paliksite šešėlio efekto suliejimo nustatymą ties 0, išplėsti šešėliai suteiks vektorinį piešinį.

Ieškokite tvirtinimo taškų aplink vektorinių objektų perimetrą, išplėstą naudojant šešėlio efektą. Ant neryškių šešėlių ieškokite atrankos stačiakampių, supančių konvertuotus objektus, signalizuojančių, kad išplėtimo proceso metu susidaro bitmaps.

„Adobe Illustrator“ šešėlių efektas pritaiko redaguojamą objektų ir teksto detalę, iškviestą iš viršutinio efektų meniu submeniu Stilizuoti. Išskleidžiamasis efekto meniu režimas nustato, kaip šešėlis sąveikauja su objektais, esančiais po juo. Dėl neskaidrumo jis tampa permatomas arba vientisas. X poslinkis ir Y poslinkis nustato jo horizontalią ir vertikalią padėtį pradinio objekto atžvilgiu. Blur suteikia kintamą švelninimo kiekį išoriniams šešėlio kraštams. Nustatykite spalvą, kad nurodytumėte šešėlio užpildymą, arba pasirinkite Tamsumas, kad susietumėte šešėlio spalvą su objekto spalva ir potėpiu. Esant nuliui procentų tamsumo, šešėlis atitinka atokiausią objekto spalvą. Kai tamsumo procentas didėja, „Illustrator“ sumaišo juodą spalvą į šešėlio spalvą. Ant objektų su juodu užpildu ir be brūkšnio arba bet kokia užpildymo spalva ir juodu potėpiu, nustačius Tamsumą, atsiranda juodas šešėlis. „Illustrator“ sukuria pikselių šešėlius, jei pridedate suliejimo ir sukuria nesuliejamus šešėlius iš kelio objektų.

Naudokite Adobe Illustrator's Blend įrankį, kad sukurtumėte formų seką, apimančią dviejų objektų spalvų ir formų skirtumus. Norėdami kiekvienam objektui priskirti konkretų tvirtinimo tašką kaip mišinio pradžią arba tikslą, spustelėkite pradinį inkaro tašką viename objekte, o tada – pabaigos tašką kitame. Jei pirmiausia pasirenkate abu objektus, lengviau rasti tvirtinimo taškus. Taip pat galite spustelėti bet kur ant kiekvieno objekto, kad susimaišytumėte iš kitų pozicijų, o ne inkaro taško vietose.

Venkite susimaišyti tarp dviejų labai skirtingų formų objektų, nebent norite derinio, kuris neatrodytų kaip šešėlis, arba siekiate stilizuotos išvaizdos.

Atidarykite meniu „Objektas“ submeniu „Blend“ ir pasirinkite „Make“, kad pasirinktumėte parinktis, kaip „Adobe Illustrator“ sukuria jūsų mišinį. Kaip mišinio taikinį naudokite originalaus objekto dublikatą.

Naudokite dialogo langą Sumaišymo parinktys, kad galėtumėte valdyti maišymo pagrindą ir tai, ar maišymo objektai yra vertikaliai sulygiuoti su piešimo lentele, ar lanku palei kelią, kuris apibrėžia sumaišymą. Pagal numatytuosius nustatymus „Adobe Illustrator“ sklandžiai susilieja tarp dviejų objektų spalvų. Jei nesuaktyvinsite žymės langelio Peržiūra, negalėsite matyti maišymo nustatymų poveikio.

Nustatykite maišymo efekto išskleidžiamąjį meniu „Tarpas“, kad galėtumėte valdyti, ar funkcija sukuria tam tikrą skaičių tarpinius objektus tarp mišinio pradžios ir pabaigos taškų arba įterpia tam tikrą atstumą tarp laiptelių. Jei norite spalvomis pagrįsto perėjimo, palikite tarpai nustatytą ties Smooth Color.

Pasirinkite „Nurodytas atstumas“ tarpų režimą, kad nustatytumėte atstumą tarp sumaišytų objektų. Dėl galimo šio nustatymo poveikio jį pritaikius išjungus peržiūrą gali atsirasti netikėtų rezultatų. Esant mažoms vertėms, pvz., šiam mišiniui priskirtas 4 taškų atstumas, efektas gali atrodyti nelygus, nes matote atskirus maišymo žingsnius.

Pasirinkite „Nurodytų žingsnių“ tarpų režimą, kad nustatytumėte maišymo objektų skaičių. Kaip ir nustačius atstumą, šis režimas gali sudaryti storus kraštus aplink maišymo sritį ir peržiūrėti peržiūrą. Žemos vertės, pvz., šiam kūriniui priskirtas aštuonių pakopų derinimas, gali atrodyti nerealiai net ir su glaudžiai išdėstytais mišriais objektais.

Pasirinkite "Smooth Color" Spacing režimą, kad gautumėte spalvų mišinį. Jei jums nepatinka perėjimo tarp objektų išvaizda, pakeiskite šešėlinio objekto spalvą ir stebėkite, kaip mišinys automatiškai atnaujinamas.

Pasirinkite baigiamąjį objektą ir spustelėkite nepažymėtą priekinio plano spalvos pavyzdį „Adobe Illustrator Tools“ skydelyje, kad atidarytumėte spalvų parinkiklį. Pakeiskite objekto užpildymo spalvą, kad pakeistumėte sklandžių spalvų mišinio galinį tašką.

Spalvų rinkiklyje spustelėkite mygtuką „Gerai“, kad patvirtintumėte užpildymo spalvos pakeitimą.

Kaip alternatyva tik vektoriui, maišymo įrankis suteikia jums galimybę rankiniu būdu valdyti kelių seką, apimančią pradinio ir pabaigos objekto formos ir spalvos skirtumus. Naudokite maišymo įrankį, kad nustatytumėte konkretų kiekvieno objekto tvirtinimo tašką kaip mišinio pradžią ir tikslą, arba tiesiog nurodykite du uždarus arba atvirus kelius. Komanda Make Blend, esanti Object meniu submeniu Blend, sukuria mišinius vienu žingsniu. Norėdami pasiekti visą maišymo parinkčių spektrą, įrankių skydelyje dukart spustelėkite maišymo įrankio piktogramą arba submeniu Blend pasirinkite "Blend Options". Nustatykite tarpų parinktis, kad nurodytumėte suliejamų objektų skaičių arba atstumą tarp objektų, arba leiskite „Illustrator“ sukurti optimizuotą mišrių spalvų rinkinį. Orientacijos parinktys valdo, ar derinys susilygiuoja su dokumento puslapiu, ar seka savavališką stuburą arba kelią, jungiantį pradžios ir pabaigos objektus. Redaguokite pradžios ir pabaigos objektus, o mišinys automatiškai atspindės jų besikeičiančias formas ar spalvas.

Paspauskite „V“, kad perjungtumėte į „Adobe Illustrator“ pasirinkimo įrankį. Spustelėkite objektą, prie kurio norite pridėti šešėlį, kurį sukuriate patys. Paspauskite „Ctrl-C“, kad nukopijuotumėte objektą į mainų sritį, ir „Ctrl-B“, kad įklijuotumėte dublikatą tiesiai už originalo. Išstumkite dublikatą iš už originalo, naudodami rodyklių klavišus arba nustatykite jo padėtį skaičiais skydelyje Transformuoti.

Spalvų parinkiklyje nustatykite pasikartojančio objekto spalvą. Jei norite, kad kopija būtų panaši į originalo spalvą, pakeiskite jo sodrumo arba ryškumo vertes Spalvų rinkiklio skiltyje HSB, palikdami atspalvio reikšmę nepaliestą. Norėdami, kad objektas būtų pilkas, nustatykite sodrumą į 0 procentų, o ryškumą – į mažesnę nei 100 procentų reikšmę. Kad jis būtų juodas, nustatykite 0 procentų ryškumą.

Spalvų parinkiklyje spustelėkite mygtuką „Gerai“, kad patvirtintumėte užpildymo spalvos pasikeitimą.

Pasirinkite šešėlio objektą, atidarykite meniu „Efektas“ submeniu „Stilizuoti“ ir pasirinkite „Plunksna“, kad pritaikytumėte gyvą, redaguojamą efektą, sušvelninantį šešėlio kraštus.

Įjunkite žymės langelį „Peržiūra“, kad pamatytumėte plunksnų nustatymų poveikį. Taikykite spindulio reikšmę, didesnę nei 0, ir stebėkite, kaip šešėlinio objekto kraštai švelniai susilieja.

Pasirinkite šešėlinį objektą, atidarykite meniu „Efektas“ submeniu „Stilizuoti“ ir pasirinkite „Išorinis švytėjimas“, kad visame objekte už jo išorinio perimetro pritaikytumėte išsklaidytą minkštą kraštą.

Nustatykite Outer Glow parametrus, kad jis taptų šešėliu, o ne ryškiomis aureolėmis, kurias sukuria pagal numatytuosius nustatymus. Pakeiskite užpildymo spalvą, kad ji atitiktų užpildymo spalvą, kurią taikėte šešėliniam objektui, kad švytėjimas atrodytų kaip paties objekto tęsinys.

Pasirinkite šešėlinį objektą, atidarykite meniu „Efektas“ submeniu „Blur“ ir pasirinkite „Gauso suliejimas“, kad sušvelnintumėte išorinį šešėlinio objekto kraštą paties objekto ribose.

Nustatykite Gauso suliejimo spindulį, kad nustatytumėte matomą atstumą tarp objekto, kuris meta šešėlį, ir šešėlinio objekto. Kuo didesnis spindulys, tuo minkštesnės objekto briaunos ir atrodo, kad šviesos šaltinis yra toliau.

Jei norite visiškai rankiniu būdu valdyti krentantį šešėlį, galite sukurti jį patys iš jį metančio objekto ar grupės dublikato. Pasirinkite šešėlio šaltinį, paspauskite „Ctrl-C“, kad nukopijuotumėte jį į mainų sritį, tada „Ctrl-V“, kad įklijuotumėte dublikatą tiesiai už pradinio pasirinkimo. Pakeiskite dublikato padėtį naudodami Transformavimo paletę arba pastumkite jį į vietą rodyklių klavišais ir sureguliuokite užpildymo ir brūkšnio spalvas skyduose Control, Color arba Tools. Norėdami padidinti tamsumą ir sumažinti šešėlių objektų spalvų sodrumą, dialogo lange Color Picker pasirinkite atskirus objektus ir nustatykite „B“ ryškumui ir „S“ – sodrumui.

Atidarykite meniu „Efektas“ ir pasirinkite „Dokumento rastro efektų nustatymai“. Ši kritinė nustatymų grupė nustato skiriamąją gebą efektus, kurie sukuria taškinius objektus ir nustato, ar šie efektai naudoja slapyvardžio panaikinimą, kad būtų išlyginti rastrizuoti objektai, be kita ko parametrus. Jie taip pat valdo, kaip glotnūs suliejimai ir plunksnų efektai atrodo ant popieriaus ir stambiu planu ekrane.

Nustatykite DRES, kad atitiktumėte kiekvieno dokumento poreikius. Norint sukurti šešėlius, svarbiausios DRES parinktys pateikiamos skyriuose Spalvų modelis ir Rezoliucija. Be to, suaktyvinkite žymės langelį „Anti-alias“, kad užtikrintumėte, jog „Adobe Illustrator“ sukurs sklandžius perėjimus objektų kraštuose su taškiniais efektais.

Nustatykite spalvų modelį į RGB, kad spalvoti objektai būtų spalvingi RGB faile. CMYK faile CMYK pakeičia RGB išskleidžiamajame meniu Spalvų modelis.

Nustatykite skyrą į „Aukšta“, kad gautumėte spaudos kokybės efektus ir ekrane neatrodytų pikseliai. Pasirinkite „Vidutinis“, kai failo dydis tampa svarbesnis už meno kūrinių tikslumą, ir „Ekranas“, jei norite naudoti grubius juodraščius. Jei jums reikia kitos nei 300, 150 arba 72 pikselių colyje skyros, pasirinkite nustatymą „Kita“ ir įveskite norimą skyros reikšmę.

Stebėkite, kaip keičiasi meno kūrinio išvaizda, kai sumažinate DRES skiriamąją gebą. Nereikia pasirinkti objektų, kad DRES pakeitimai juos paveiktų.

Pasirinkite „Vidutinis“, kad rastumėte vidurį tarp didelės raiškos ir žemo tikslumo. Kai būsite patenkinti nustatymais, spustelėkite mygtuką „Gerai“, kad juos pritaikytumėte.

„Adobe Illustrator“ dokumento rastro efektų nustatymai arba DRES nustato išplėstinio vaizdo skiriamąją gebą neryškius efektus ir valdyti, ar, be kita ko, jie naudoja slapyvardžio panaikinimą rastruotiems objektams išlyginti parametrus. Jei taikote efektą, kuris priklauso nuo suliejimo ir skaidrumo, DRES valdo, kaip „Illustrator“ sukuria rastrinę efekto išvesties dalį. Galite pamatyti DRES poveikį objektui, kuriam pritaikytas šešėlis, atidarę meniu „Effect“, atidarę DRES dialogo langą ir padidinę arba sumažinę efekto skiriamąją gebą. DRES taip pat turi įtakos failų, kuriuos įrašote naudoti kitose programose, išvaizdai.

„Illustrator“ sukuria pikselių efektus, jei pridedate suliejimo net 0,1 taško.

Kai kuriate šešėlius rankiniu būdu, naudodami pasikartojančius arba alternatyvius objektus, o ne tiesioginius efektus, galite paslėpti šešėlių objektus skydelyje Sluoksniai arba naudodami klaviatūros komandas. Kai kuriate šešėlius naudodami tiesioginius efektus arba pakeičiate rankiniu būdu sukurto šešėlinio objekto išvaizdą naudodami efektą, turite išjungti efektų matomumą „Adobe Illustrator“ išvaizdoje skydelis.

Norėdami sukurti tokio pat dydžio šešėlinį objektą kaip originalas nenaudodami mainų srities, pritaikykite šešėlių efektą be suliejimo ir išplėskite efekto išvaizdą.

Jei kuriate PDF failus naudodami „Adobe Illustrator“, glaudinimo ir skyros parametrai PDF kūrimo sąsajoje gali būti mažesni taškinių efektų ir objektų tikslumas ir skiriamoji geba, net jei DRES dialogo lange pasirenkate didelės skyros parametrus dėžė.

Išplėtę tiesioginį efektą, turite jį pritaikyti iš naujo, anuliuoti išplėtimą arba prarasti efektą. Dėl šių priežasčių apsvarstykite galimybę dirbti su šešėlį metančių objektų kopijomis arba pasikartojančiomis failų versijomis.

Šiame straipsnyje pateikta informacija taikoma „Adobe Illustrator CC 2014“, „Illustrator CC“ ir „Adobe Illustrator CS6“. Jis gali šiek tiek arba labai skirtis nuo kitų versijų ar gaminių.