Kompiuterio pelės dalys ir funkcijos

Vaiko ranka ant kompiuterio pelės.

Daugelis pelių turi du mygtukus ir slinkties ratuką.

Vaizdo kreditas: „Ingram Publishing“ / „Ingram Publishing“ / „Getty Images“.

Pelės yra pagrindinė visų šiuolaikinių stalinių kompiuterių periferinė dalis. Pelės siunčia duomenis į jūsų kompiuterį, kuris nurodo kompiuteriui, kur rodyti operacinės sistemos grafinės vartotojo sąsajos žymeklį. Nors pelių yra įvairių formų ir dydžių, pagrindinės jų dalys ir funkcijos išlieka panašios. Kiekvienoje pelėje yra bent vienas mygtukas, skirtas vartotojo įvestims, jungtis prie kompiuterio ir judėjimo stebėjimo būdas.

Mygtukai

Pelės mygtukas arba mygtukai sudaro dalį arba visą viršutinį pelės paviršių. Kai paspaudžiate mygtuką, jis nurodo kompiuteriui atlikti veiksmą žymeklio vietoje ekrane. Pelė turi bent vieną mygtuką, nors dauguma jų turi du ar daugiau. Kai kuriose pelėse, pavyzdžiui, standartinėje daugelio Apple stalinių kompiuterių pelėje, visas viršutinis pelės paviršius yra vienas mygtukas. Dviejų mygtukų pelės leidžia įvesti skirtingus pranešimus į kompiuterį, priklausomai nuo to, ar spustelėsite dešinįjį ar kairįjį mygtuką. Jūsų kompiuteris interpretuoja šiuos skirtingus paspaudimus pagal pelės tvarkyklės konfigūraciją.

Dienos vaizdo įrašas

Judesio aptikimas

Jūsų kompiuteris turi gauti duomenis apie pelės judėjimą ir vietą. Du dažniausiai naudojami šių duomenų rinkimo komponentai yra rutulys ir optinis jutiklis. Valdymo rutulys yra mažas rutulys, esantis ertmėje po pele. Kai rutulinis rutulys rieda paviršiumi, vidinės pavaros užkoduoja duomenis apie pelės padėtį. Stebėjimo rutulius reikia šiek tiek prižiūrėti, nes ertmė gali prisipildyti nešvarumų ir šiukšlių, todėl judesio duomenys gali būti netikslūs. Optinės pelės naudoja optinį jutiklį, kad galėtų sekti pelės judėjimą paviršiuje. Tai mažiau jautri klaidoms, atsirandančioms dėl nešvarumų ir šiukšlių įsiurbimo, tačiau optinis jutiklis gali veikti skirtingai, atsižvelgiant į pelės paviršiaus atspindinčias savybes. Trečias ir rečiau paplitęs judesio jutiklis yra vidinis giroskopas. Tai pašalina bet kokio kontakto tarp pelės ir paviršiaus poreikį.

Daugelis pelių turi bent vieną ratuką, naudojamą slinkimo duomenims į kompiuterį siųsti. Standartinės pelės tvarkyklės interpretuoja slinkimo duomenis pagal dabartinį langą jūsų GUI. Pavyzdžiui, jei jūsų dabartinis langas yra naršyklės langas, slinkties ratukas leis slinkti tuo langu aukštyn ir žemyn. Daugelyje pelių slinkties ratukas taip pat veikia kaip trečiasis mygtukas. Kai kuriais atvejais paspaudus slinkties mygtuką įjungiamas arba išjungiamas slinkties režimas. Šis režimas leidžia slinkti judinant visą pelę, o ne sukant ratuką.

Jungtys

Jūsų pelė negali perduoti duomenų, jei ji neprijungta prie kompiuterio. Kai kurios pelės prie kompiuterio jungiasi laidu, o kitos – belaidžiu būdu. Jei jūsų pelė turi laidą, greičiausiai tai yra USB laidas, kuris telpa į kompiuterio USB prievadą. Ankstesnės pelės naudojo įvairias jungtis, tokias kaip nuoseklieji arba PS/2 prievadai. Belaidės pelės jungiasi prie jūsų kompiuterio perduodamos infraraudonųjų spindulių arba radijo signalus. Pelės siunčiami radijo signalai taip pat žinomi kaip „Bluetooth“ signalai. Ir infraraudoniesiems, ir „Bluetooth“ signalams reikalingas jūsų kompiuteryje esantis detektorius. Paprastai šį detektorių prijungiate prie kompiuterio prievado. Detektorius gaus jūsų pelės judėjimo duomenis ir perduos juos į kompiuterį. Kad galėtumėte siųsti šiuos signalus, jūsų pelė turi būti maitinama baterijomis.