Kuriant bet kokio tipo kompiuterines programas, nuo paprasto komandų eilutės žaidimo iki puošnios operacinės sistemos, vienas iš svarbiausių dalykų, kuriuos gali padaryti programuotojas, yra sukurti duomenų srauto diagramą. Nors tai gali šiek tiek erzinti, duomenų srauto diagramos sukūrimas leis programuotojui sukurti programą su minimaliomis sąnaudomis diskomfortas programuojant tikrąjį kodą ir toliau didina programuotojo (ar programavimo grupės) produktyvumą.
Organizacija
Svarbiausias dalykas, kurį daro duomenų srauto diagrama, yra išlaikyti programą tvarkingą. Programuotojai naudoja duomenų srautų diagramas, kad tiksliai suplanuotų, kaip jų naujoji programa pasieks numatytą tikslą. Nors paprastesnes programas tikriausiai būtų galima sukurti nenaudojant duomenų srauto diagramos, kuri būtų sudėtingesnė Tam, ypač programuotojų grupėms, būtina naudoti duomenų srauto diagramą, kuri padėtų išlaikyti programą takelis.
Dienos vaizdo įrašas
Sprendimų pastatas
Beveik kiekvienoje vartotojams prieinamoje programoje yra daug dalių, kuriose programa turės priimti sprendimą remiantis duomenimis, kuriuos pateikė vartotojas arba iš kitos svetainės dalies programa. Paprastai jie vadinami „jei-tada“ teiginiais ir nurodo programai, ką daryti, kai duoti konkretūs duomenys. Duomenų srautų diagramos padeda programuotojui išsiaiškinti, kokių parinkčių reikės programoms, kad būtų galima apdoroti pateiktus duomenis.
Pristatymas
Blogiausias dalykas, kurį programuotojas gali padaryti aptardamas programą su pasauliečiais, yra naudoti kodą, kad paaiškintų, ką programa daro ir kaip ji tai padarys. Daugeliui žmonių kompiuterio kodas yra tarsi užsienio kalba, o naudojant jį kaip atsarginę kopiją tik kils painiavos dėl projekto. Vietoj to naudokite duomenų srauto diagramą, kad paaiškintumėte programą pasauliečiams. Tai neabejotinai sutaupys laiko, kurį sugaištumėte paaiškindami jiems kodą.
Prisitaikymas
Vykdydamas projektą programuotojas kartais suras geresnį įrankį arba supras, kad yra geresnis būdas optimizuoti kodą, bet gali nežinoti, kur jį įdėti arba ką dar programuotojas turės pakeisti, kad tilptų kodas. Jei programuotojas naudoja duomenų srauto diagramą, diagrama padės programuotojui matyti, kas atsitiks, jei į programą bus įvestas tam tikras kodas.
Klaidų aptikimas
Kuriant programose gali būti daug klaidų arba klaidų. Kadangi didesnėse programose kodo kiekis gali būti didelis, kartais sunku tiksliai nustatyti, kur kode yra problema, bet naudodamas derintuvą ir duomenų srauto diagramą, programuotojas galiausiai gali rasti atitinkamą klaidą ir pradėti aiškintis, kaip ją ištaisyti. tai.