
일부 비즈니스에서는 터미널 프로그램을 사용하여 보고서를 표시합니다.
모든 컴퓨터 프로그램이 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 사용하는 것은 아닙니다. 그래픽 사용자 인터페이스는 컴퓨터 사용자에게 익숙한 다채로운 창, 화면 및 버튼입니다. GUI를 만드는 것보다 기존의 터미널 화면에 쓰는 프로그램을 작성하는 것이 프로그래밍이 더 빠르고 시스템 리소스를 덜 사용하기 때문에 일부 비즈니스 프로그램은 여전히 터미널 화면을 사용합니다. 그러나 전문적인 프레젠테이션은 항상 중요하므로 표시할 보고서의 형식을 지정하는 프로그램을 설계하는 것은 개발 프로세스에서 중요한 단계입니다.
1 단계
보고서 형식을 지정하는 방법을 결정합니다. 여기에는 보고서 제목과 텍스트 본문 사이에 원하는 요약 및 기타 항목을 포함하는 디자인 결정이 포함됩니다.
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2 단계
프로그램의 "입력" 구성요소를 코딩합니다. 여기서 사용자는 보고서의 각 구성요소에 대해 개별적으로 사용자에게 프롬프트를 표시하기 위해 시스템에 보고서를 입력합니다. 예를 들어, 먼저 터미널 프롬프트에서 "보고서 제목:" 사용자가 제목을 입력하도록 합니다. 제출된 후 "Authors:"와 같은 다음 구성 요소에 대한 프롬프트를 표시하고 사용자가 보고서 텍스트를 완전히 입력할 때까지 반복합니다.
3단계
보고서 표시의 여백 길이를 결정합니다. 이것은 보고서를 원하는 너비의 문자 수로 측정됩니다. 인치 기반 측정이 아닙니다. 사용자가 추가한 후 각 구성 요소에 선택한 간격으로 '\n' 문자를 삽입하는 루프를 만듭니다. 이 문자는 만날 때마다 새 줄에 나머지 정보를 표시하기 시작하도록 터미널에 지시합니다.
4단계
배열 개체에 순차적으로 저장할 각 보고서 구성 요소를 할당합니다. C, C++ 및 Java에서는 이를 배열이라고 합니다. 파이썬에서는 리스트라고 합니다. 이를 통해 보고서를 구성하는 데이터를 쉽게 저장하고 검색할 수 있습니다.
5단계
프로그램의 "디스플레이" 구성 요소를 코딩하여 각 구성 요소를 연속적으로 표시합니다. 보고서 구성 요소를 터미널에 인쇄하는 구문은 "Print Your-Array-Name[n]" 행을 따라야 합니다. 여기서 "Print"는 사용자가 선택한 것입니다. 언어의 인쇄 기능에서 "Your-Array-Name"은 배열에 대해 선택한 이름이고 [n]은 보고서 부분의 서수입니다. 표시 중.
6단계
보고서 구성 요소 사이에 '\n' 문자를 인쇄하도록 프로그램을 코딩하십시오. 구성 요소 사이에 원하는 공백의 수는 사용해야 하는 '\n' 문자의 수를 결정합니다.
팁
배열 객체로 작업할 때 배열의 인덱스는 1이 아닌 0에서 시작한다는 것을 기억하십시오. 따라서 배열에 저장된 첫 번째 항목의 인덱스는 인덱스 번호가 0이고 두 번째 항목의 인덱스 번호는 1입니다.