Nvidia는 RTX로 큰 이정표를 통과했습니다. 이 기능 세트는 이제 500개가 넘는 게임이나 앱에서 사용할 수 있습니다. 큰 논란 RTX 플랫폼은 Nvidia가 5년 전 출시한 때였습니다. 그 이후로 우리는 먼 길을 왔습니다 배틀필드 V 그리고 퀘이크 2 RTX, 그러니 되돌아볼 수 있는 좋은 기회다.
내용물
- 최고: 포털 RTX
- 최악: 파이널 판타지 XV
- 최고: 앨런 웨이크 2
- 최악의 상황: 원자의 심장
- 최고: 마인크래프트 RTX
- 앞으로 더 많이
현재 RTX 기능을 갖춘 게임과 앱이 500개 이상 있으며, 그 내용은 다음과 같습니다: 366 DLSS가 포함된 게임, 138 게임 광선 추적, 그리고 7개의 게임 경로 추적. 또한 Ray Tracing이 포함된 앱은 75개, DLSS가 포함된 앱은 14개입니다. 그 거대한 풀 중에서 RTX가 PC 게이머에게 제공하는 최고의(그리고 최악의) 예는 다음과 같습니다.
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최고: 포털 RTX
포털 RTX 2세대 RTX 기술의 비공식 신호였습니다. Nvidia가 출시한 이후 RTX가 얼마나 발전했는지에 대한 답입니다. 퀘이크 II RTX 2019년에. 둘 다 고전 게임이지만, 퀘이크 II RTX 제한된 응용 프로그램(특히 당시 하드웨어를 고려했을 때)을 사용한 기술 데모처럼 느껴졌습니다. 포털 RTX 경로 추적과 DLSS 3 오래된 게임을 완전히 새로운 느낌으로 만들기 위해.
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- PC 게임 성능을 최적화할 때 제가 지키는 규칙은 다음과 같습니다.
- 높은 프레임 속도로 인해 게임에서 패배할 수 있는 경우
- PC를 업그레이드하거나 처음부터 시작하시겠습니까? 질문에 대한 최종 가이드는 다음과 같습니다.
좋은 기술 데모이기도 하지만 부팅하고 플레이하기 포털 RTX 마치 새로운 게임을 하는 듯한 느낌. 완전히 새로운 재료를 사용하면 Aperture Science가 새로운 장소처럼 느껴지며 게임 내 포털의 밝은 빛으로 더욱 빛납니다.
이것은 불가능하기 때문에 RTX의 최고의 쇼케이스 중 하나입니다.
없이 RTX. 포털 RTX 중 하나입니다 PC에서 가장 까다로운 게임, DLSS 3에서만 플레이가 가능합니다. 오래된 게임에서 새로운 경험을 창조하기 위한 Nvidia의 모든 RTX 기술의 집합체이며, 이는 기능 세트를 완벽하게 요약한 것입니다.최악: 파이널 판타지 XV
Nvidia는 다음과 같은 초기 DLSS 게임 중 일부를 자랑스럽게 판매합니다. 제어 그리고 섀도우 오브 더 툼레이더 이제 새로운 버전의 업스케일링 기술로 업데이트되었습니다. 파이널 판타지 XV 하지만 깔개 밑으로 휩쓸려 갔으며 그럴만 한 이유가 있습니다. 당시에는 끔찍해 보이지 않는 영상 재구성 기술을 보는 것이 매우 인상적이었습니다. 요즘 기준으로 보면, 파이널 판타지 XV 매달릴 수 없습니다.
게임별 훈련이 필요한 모델을 활용한 DLSS 1.0을 여전히 사용합니다. 또한 일반화된 AI 모델을 사용하는 최신 버전의 DLSS에는 표시되지 않는 더 많은 아티팩트가 발생했습니다. ~ 안에 파이널 판타지 XV, 이는 일반적인 시간적 안티앨리어싱과 비교해도 이미지가 깜박거리고 불안정한 것으로 나타났습니다.
DLSS는 성능 향상에 대한 혈통을 얻지 못했습니다. 파이널 판타지 XV 소개되기도 했습니다. RTX 20 시리즈 GPU의 성능 향상을 보여주었지만 최신 DLSS 구현에서 볼 수 있는 점프 규모에는 미치지 못했습니다. 가장 실망스러운 점은 DLSS에 대한 업데이트가 아직 없다는 것입니다. 파이널 판타지 XV.
최고: 앨런 웨이크 2
나는 게임을 본 적이 없다 보다 더 아름다운 앨런 웨이크 2. 를 사용하는 단 두 개의 타이틀 중 하나입니다. 엔비디아의 DLSS 3.5 지금은 업스케일링과 프레임 생성 기능을 제공할 뿐만 아니라 게임 내 경로 추적을 멋지게 보이게 만드는 AI 기반 노이즈 제거 기능도 제공합니다.
조명 때문에 정말 멋져 보이는 게임이에요. 개별 캐릭터 모델을 확대하면 괜찮아 보이지만 서 있는 장면에서 빛이 살짝 보입니다. 아웃 — 도넛 진열장의 반사광을 보는 방법 또는 젖은 머리카락에 빨간 빛이 반사되는 방식 성격.
앨런 웨이크 2 구현하는 경로 추적의 작은 부분 때문에 매우 까다롭습니다. 하지만 이는 이 까다로운 렌더링 기술이 DLSS 3.5로 인해 허용 가능한 성능 수준에서 어떻게 성과를 낼 수 있는지 보여주는 대표적인 예 중 하나입니다.
최악의 상황: 원자의 심장
원자 심장 정의상 RTX 기술의 최악의 쇼케이스 중 하나는 아닙니다. 그 이유는 RTX 기술이 많지 않기 때문입니다. 엔비디아가 과시했다. 원자 심장 2018년에 최초의 RTX GPU를 출시했지만 게임은 2023년이 되어서야 출시되었습니다. Ray Tracing의 대표적인 모델임에도 불구하고 오년, 레이 트레이싱 없이 게임이 실행되었습니다.
더 나쁜 것은 게임이 개발자나 Nvidia의 관심도 없이 출시되었다는 것입니다. RTX GPU를 구입하는 이유로 수년 동안 떠돌던 게임이었는데, 그 기능 없이 출시되었습니다. 여전히 DLSS 2가 포함되어 있지만 그렇지 않습니다. 원자 심장 청구되었습니다.
어쨌든 이런 일이 일어났다는 것을 잊어버리는 것이 가장 좋을 것입니다. 출시된 지 몇 달이 지났음에도 게임은 여전히 레이 트레이싱 업데이트를 받지 못했고 심지어 2018년 영화의 사운드트랙에서 음악을 추출하기도 했습니다. 전멸 신용도 없이. Nvidia나 개발자에게는 좋지 않은 모습입니다.
최고: 마인크래프트 RTX
게임에서 Ray Tracing이 무엇을 할 수 있는지 확인하려면 레이 트레이싱 켜짐 마인크래프트. 완전히 새로운 게임을 플레이하는 것 같은 느낌이 듭니다. 특별히 알려진 복셀 기반 세계 ~ 아니다 현대 게임처럼 보이는 것이 일종의 레이 트레이싱 걸작처럼 갑자기 살아납니다.
단순한 광선 추적용 스위치도 아닙니다. 마인크래프트 RTX 물리 기반 렌더링(PBR) 시스템이 포함되어 있어 세상의 물질이 빛에 현실적으로 반응합니다. 레이 트레이싱을 활성화하면 자신만의 텍스처를 게임에 가져올 수도 있습니다.
마인크래프트 다소 빈 캔버스이기 때문에 광선 추적이 매우 잘 수행됩니다. 반사, 선명한 그림자 또는 신광선을 갖기 위해 노력하지 않고 RTX 기술이 빛날 수 있는 명확한 경로를 제공합니다.
앞으로 더 많이
저는 지난 몇 년 동안 RTX에 대한 세 가지 하이라이트와 몇 가지 실수를 언급하고 싶었지만, 멋진 RTX 게임의 다른 예도 수십 가지 있습니다. 사이버펑크 2077, 메트로 엑소더스, 그리고 마블의 스파이더맨 떠오르는 것은 있지만 RTX 기능을 켜면 멋지게 보이는 다른 게임도 많이 있습니다.
이곳은 확실히 기차가 정차하는 곳도 아닙니다. 콘솔에서 레이 트레이싱을 사용하면 아이폰 15에서, Nvidia가 1,000개를 향해 나아가면서 RTX 기술을 담은 수백 개의 게임이 출시될 것입니다.
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