노숙자가 되기: 인간 경험 공식 예고편
저는 팔로알토에서 캘리포니아 주 산호세로 가는 버스를 타고 있는 노숙자입니다. 늦은 밤인데, 내 뒤에 몇 줄 앉아 있는 남자가 나를 쳐다보고 있다. 그는 나를 소름 끼치게 만들고 항상 점점 더 가까이 다가오고 있습니다. 이런 일이 벌어지고 있는 동안, 버스에 탄 또 다른 사람이 발로 내 배낭을 빼앗으려고 합니다. 소지품을 계속 바라보고 있으면 뒤에 있던 남자가 더 가까이 다가온다. 겁을 주려고 그를 쳐다본다면 내 얼마 안 되는 재산을 잃을 위험이 있습니다. 어떻게 해야 하나요?
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이것은 스탠포드 대학의 VHIL(Virtual Human Interaction Lab) 구성원이 만든 가상 현실 경험의 한 장면입니다. 라고 불리는 노숙자가 되는 것: 인간의 경험, 캘리포니아에 살고 있는 수많은 노숙자 중 한 사람의 눈을 통해 삶을 경험하게 하려는 의도입니다. 첫 번째 장면에서는 직장을 잃은 후 집세를 벌기 위해 아파트에 있는 물건을 팔아야 하지만 헛된 시도를 합니다. 다음으로, 당신은 차에서 자고 있는 것이 발견된 후 경찰과 마주하게 됩니다. 세 번째 장면은 위에서 설명한 장면으로, 따뜻함을 유지하기 위해 버스를 타는 노숙자들의 고군분투에 대한 이야기가 강조되어 있습니다.
“우리는 VR 경험을 만들기 시작했습니다. 공감을 느끼게 하는 기술을 사용할 수 있다 VHIL의 프로젝트 관리자인 Elise Ogle은 Digital Trends에 이렇게 말했습니다.
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노숙자가 되다 Ogle은 "VR 연구에서는 전례가 없는 일"이라고 말했습니다.
“가상 현실을 TV나 인쇄 같은 기존 미디어와 비교할 때 VR은 사람들의 공감에 더 큰 영향을 미칩니다.”라고 그녀는 계속 말했습니다. “사람들을 특정 환경에 더 많이 연결할 수 있습니다. 그것은 당신이 실제로 거기에 있는 것처럼 느껴지는 일종의 심리적 존재입니다. 실제 경험은 사람들의 태도 변화 측면에서 정말 큰 영향을 미칠 수 있습니다.”
전반적인 개념에는 잠재적으로 문제가 있는 요소가 있지만(또 다른 노숙자 VR 경험은 작년에 큰 비난을 받았어요), 그럼에도 불구하고 기술이 공감을 촉진하는 데 사용될 수 있다는 생각은 매우 흥미롭습니다. 문제가 스스로 해결될까요? 절대적으로하지. 게임화된 시스템의 형태로 '빈곤 포르노'를 만드는 데 무감각하게 사용될 수 있을까요? 예, 그럴 수 있습니다. 그러나 민감하게 설계된 이러한 도구가 특정 문제에 대한 인식을 높이는 데 도움이 되지 않을 이유가 없습니다.
노숙자가 되다 주말 동안의 일환으로 시연되었습니다. 글로벌 교육 및 기술 컨퍼런스 아랍에미리트 두바이에서. 그것은 또한 Steam을 통해 다운로드 가능.
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