온갖 종류가 있다 흥미로운 컨트롤러와 햅틱 피드백 실험 가상 세계가 더욱 생생하고 몰입감 있게 느껴지도록 설계되었습니다. 스위스 연방 공과대학(Swiss Federal Institute of Technology)의 최근 연구 결과가 이와 관련하여 도움이 될 수 있습니다. 이는 모두 약간의 믿음직한 두뇌 재빠른 조치 덕분입니다.
피사체가 연결감을 느끼게 하는 이른바 '고무손 착시'를 변형한 것입니다. 자신의 진짜 손과 동시에 누군가를 만지는 것을 보면 가짜 고무손으로 만졌다. 그 결과 고무손에 대한 소유권과 소속감이 모두 형성되었습니다. 이 경우 신경과학 연구자들은 실제로 신체를 건드리지 않고도 효과를 재현할 수 있었습니다. 자원 봉사 - 대신 경두개 자기라고 불리는 안전한 과정을 사용하여 뇌를 자극함으로써 자극.
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“우리는 건강한 지원자에게 가상 손이 자신의 것이며 이를 제어할 수 있다는 환상적 느낌을 유도하는 것이 가능하다는 것을 보여주었습니다.” 미켈라 바솔리노 디지털트렌드에 말했다. “이것은 운동 피질을 자극하여 피험자의 손 근육을 활성화하고 피험자의 손에 불수의적인 짧은 움직임을 유도할 수 있도록 하여 얻은 것입니다. 이 자극 동안 피험자는 자신의 손과 동시에 같은 방식으로 움직이는 가상 손을 관찰했습니다. 움직임을 통해 참가자들은 가상 손이 자신의 몸의 일부이고, 그것을 통제하십시오. 가상 손이 피험자의 움직임과 동기화되지 않으면 환상이 작동하지 않습니다.”
총 32명의 지원자 중 80%가 2분간의 자극 동안 효과를 경험했습니다. 바솔리노는 가상현실이 아닌 영상으로 그 효과를 얻을 수 있지만 VR은 좀 더 몰입감 있는 경험을 할 수 있다는 장점이 있다고 말했다. 이것이 주류 응용프로그램에 적용된다면 비디오에서부터 모든 것에 사용될 수 있다고 그녀는 제안했습니다. 뇌졸중 후 감각 및 운동 장애가 있어 자신의 능력에 대한 인식이 저하된 환자를 돕기 위한 게임 몸.
작업을 설명하는 논문은 다음과 같습니다. 최근 유럽 신경과학 저널(European Journal of Neuroscience)에 게재됨.
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