Nintendo는 이미 2018년에 NES Classic 및 SNES Classic 시스템을 다시 출시할 계획을 발표하여 열정적인 플레이어에게 다음 중 하나를 얻을 수 있는 기회를 제공했습니다. 콘솔은 처음 출시되었을 때 선반에서 빠르게 사라진 후 세 번째 시스템인 Nintendo 64가 합류할 것으로 보입니다. 권위 있는.
Nintendo가 제출하고 해당 사이트에서 번역한 N64의 상표 출원 일본 닌텐도에는 게임 소프트웨어, 컨트롤러 및 콘솔에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 회사가 최종 제품에 상표를 사용할 계획 없이 상표 출원을 제출하는 경우도 있지만, 이 출원 시기를 보면 눈살을 찌푸리게 됩니다. E3는 불과 몇 주 밖에 남지 않았으며 Nintendo가 플러그 앤 플레이 시스템을 발표하는 이벤트를 기다리고 있었다면 그 주에는 Nintendo Direct 프레젠테이션이 거의 확실했습니다.
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우리는 거의 똑같은 스토리 2017년 7월 Nintendo가 유럽에서 유사한 상표 출원을 제출했을 때. 이는 SNES Classic이 출시되기 전이었기 때문에 Nintendo가 2017년에 다른 콘솔을 출시할 의도가 전혀 없었을 것입니다.
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팬들은 Nintendo가 공식 버전을 출시하기를 기다리는 동안 자신만의 "클래식" 시스템을 만드는 데 시간을 낭비하지 않았습니다. 최근 유튜브 탤런트 '닌텐드류' 기능적인 Nintendo 64 Classic을 만들었습니다. Raspberry Pi 단일 보드 컴퓨터, 에뮬레이터 소프트웨어 및 3D 인쇄 케이스를 사용합니다. 결과는 실제 Nintendo 64와 거의 비슷해 보이며, Bluetooth 컨트롤러로 900개 이상의 게임을 플레이할 수 있는 능력을 갖추고 있어 Nintendo 자체 시스템보다 더 기능적일 수 있습니다.
Nintendo 64의 게임 라이브러리는 SNES나 NES만큼 호평을 받지는 못하지만 여전히 가상의 플러그 앤 플레이 시스템에 포함할 수 있는 훌륭한 타이틀이 많이 있습니다. 초기 3D 게임 슈퍼 마리오 64 그리고 젤다의 전설: 시간의 오카리나 다른 많은 개발자들이 시도하기도 전에 장르를 거의 완성했으며, 스타폭스 64 Super Nintendo에서 가장 유망한 게임 중 하나에 새로운 페인트칠을 추가했습니다. 다음을 포함하여 다양한 클래식 스포츠 게임도 콘솔에 출시되었습니다. 마리오 테니스, 마리오골프, 그리고 원본 토니 호크의 프로 스케이터, 그리고 포켓몬 스타디움 인상적인 시각 효과를 통해 트레이너는 처음으로 Game Boy 캐릭터를 큰 화면에서 볼 수 있었습니다.
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