많은 헤드폰이 제공되지만 서라운드 사운드, 그들은 실제로 주변의 3D 공간을 에뮬레이트하지 않습니다. 예를 들어, 머리를 움직이자마자 소리가 실제 공간에서처럼 상대적으로 머무르는 대신 함께 움직입니다. Ossic X는 실제 세계에서 듣는 것과 동일한 사운드를 재현할 수 있는 세계 최초의 진정한 3D 헤드폰이라고 주장했습니다. 하지만 엄청난 반응에도 불구하고 크라우드 펀딩 캠페인 수만 건의 선주문으로 인해 Ossic은 문을 닫았으며 일부 후원자에게 아직 빚진 나머지 헤드폰을 제공하지 않을 것입니다.
그렇다면 오식은 무엇이었나요? 회사는 다음과 같은 점을 지적하여 이름을 알렸습니다. 3D 사운드 이는 Ossic X에 사용된 8개의 드라이버처럼 멀티드라이버 어레이를 사용하는 것만큼 간단하지 않으며 상대적인 공간과 청취자의 귀 모양까지 고려해야 합니다. Ossic X는 착용하자마자 머리와 몸통에 자동으로 보정되어 보다 정확한 사운드 배치가 가능하다고 약속했습니다.
진짜 변화는 머리를 움직일 때 찾아온다고 합니다. 대부분의 경우처럼 소리가 당신과 함께 움직이는 대신 헤드폰, 소리는 그대로 유지됩니다. 머리를 돌려 뒤에 있는 소리를 듣다가 갑자기 적어도 귀에 관한 한 얼굴 앞에서 소리가 들려옵니다.
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이러한 위치 사운드 덕분에 Ossic X는 몇 가지 주요 영역에 매우 적합할 것입니다. 예를 들어, Ossic X는 마치 앉아 있는 것처럼 뛰어난 음악 경험을 제공했을 것입니다. 밴드가 주변에서 연주하는 동안 중간에 사용하거나 홈시어터 시스템을 즉시 대체할 수 있습니다. (3D는 아닐 수도 있지만) 영화를 볼 때. Ossic은 또한 이 위치 오디오가 다음과 같은 분야에서 큰 진전이 될 것이라고 주장했습니다. 완벽한 헤드셋을 찾는 게이머특히 누군가가 뒤에 있거나 옆에 있다는 소리를 들을 때 삶과 죽음의 (가상) 차이가 있습니다.
전체적으로 Ossic은 Kickstarter에서 270만 달러, Indiegogo에서 320만 달러를 모금했습니다. 그 이후로 Ossic 팀은 이전에 NASA 출신이었던 Kaushik Sunder 박사와 업계 사고 리더를 포함하여 몇 가지 주목할만한 이름을 명단에 추가했습니다. 샐리 켈러웨이, 크리에이티브 디렉터를 역임했습니다.
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2017년 1월까지 회사는 Ossic X 헤드폰에 대해 22,000개 이상의 선주문을 받았습니다. 2018년 1월, 이미 가장 이른 후원자에게 80개 유닛을 배송했다고 발표했습니다(구매자는 $999를 지불했습니다). 세트). 양산은 2018년 늦봄으로 예정됐다. 그러나 궁극적으로 Ossic은 250쌍만 생산했습니다.
“이것은 분명히 우리가 원하는 결과가 아니었습니다. 팀은 유난히 열심히 일했고 기술적, 성능적으로 획기적인 제품을 만들었습니다.”라고 Ossic은 사과문을 통해 썼습니다. “5야드 라인에서 실패하는 것은 비극이다. 귀하의 제품을 배송할 수 없어서 매우 죄송하며 팀에서 배송을 완료했음을 알려드리고 싶습니다. 우리 자신의 저축을 투자하고 월급 없이 일하여 모든 것을 소진시키는 것을 포함하여 가능한 모든 것 가능성.”
현재 Ossic 이야기는 크라우드 펀딩 세계에서 또 다른 경고 이야기로 자리 잡고 있습니다. 언제나 그렇듯이, 크라우드 펀딩 제품, 특히 알려지지 않은 회사의 제품에 투자하는 것은 도박이며 때로는 회사가 너무 빨리 인기를 얻게 되는 경우도 있습니다.
즉, Ossic을 지지하는 사람들에게는 작은 위로가 되지만, 유사한 기술이 적용된 서라운드 사운드 헤드폰을 찾는 사람들은 Audeze의 최신 제품을 확인하고 싶을 것입니다. 뫼비우스 헤드폰. 첫번째
5월 21일 업데이트: Ossic이 문을 닫았으며 대부분의 Ossic X 헤드폰을 배송할 수 없습니다.
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