윌 라이트의 프록시 챌린지
게임 디자이너 Will Wright — 다음과 같은 게임 개발자 심시티 그리고 심즈— 이미 업계에서 가장 영향력 있는 인물 중 한 명으로 역사상에 기록될 것입니다. 하지만 그의 다음 프로젝트도 마찬가지로 획기적인 것으로 보입니다. 프록시 자신의 기억을 바탕으로 만들어진 게임이며 Wright는 그의 팀이 성공할 수 있도록 도와주길 원해요.
프록시 는 Wright와 Gallium Artists 팀이 Unity로 제작한 게임으로, 여러분의 독특한 개인 추억을 바탕으로 렌더링된 장면을 만들 것을 약속합니다.
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Wright는 발표 영상에서 “이것은 어떤 의미에서 자기 발견의 게임입니다.”라고 말했습니다. "숨겨진 '당신'을 실제로 찾아내는 게임입니다."
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당신의 추억을 시각적으로 표현함으로써 프록시, Wright는 플레이어가 자신의 경험을 통해 더 철저하게 배울 수 있고, 게임도 플레이어로부터 배울 수 있기를 바라고 있습니다.
영상에는 비오는 날 호수에서 낚시를 하고 있는 남자와 눈 덮인 통나무집 등 몇 가지 실제 장면이 담겨 있습니다. 게임에서는 이를 "멤"이라고 부르며, 여러 플레이어가 자신의 추억을 결합하여 공유할 수도 있습니다. 더 복잡한 경험. Wright와 Unity는 이러한 추억을 '실질적이고 본능적인 게임플레이 요소'로 구현하는 데 도움을 줄 아티스트를 찾고 있습니다. 바로 여러분이 될 수도 있습니다.
콘테스트에 참가하려면 세 가지 개인적인 추억을 가져와 별도의 환경 장면으로 생생하게 표현해야 합니다. 이와 함께 비디오를 제작하려면 Unity에서 모든 장면을 실행해야 하며 제작 프로젝트를 자세히 설명하는 기사를 제출해야 합니다. 생성된 아트 에셋은 모두 귀하가 직접 제작해야 하며 이전에 디자인한 것이 될 수 없습니다.
콘테스트의 심사위원으로는 Wright 자신, Pixar 아티스트 Matt Jones, 디즈니 일러스트레이터 Bill Robinson 및 여행 게임 디자이너 Robin Hunicke.
두 명의 우승자에게는 개발팀을 만나기 위한 샌프란시스코 왕복 항공편, 개인 만찬 및 심사위원 인터뷰, Allegorithmic 및 Marmoset 라이선스, Wright 프로젝트의 셔츠, 게임, 스티커가 포함된 번들입니다.
프록시는 올해 말 출시 예정 모바일 장치용.
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