E3 2018의 가장 큰 실수

이번 E3, 우리는 주요 퍼블리셔 컨퍼런스에서 선보인 수많은 게임에 놀랐습니다. 레지던트 이블 2 다시 만들다, 파이어 엠블렘: 세 집, 그리고 세키로: 섀도우 다이 트와이스.그러나 E3에서 이루어진 모든 선택이 현명한 것은 아니었습니다. 메시지 전달부터 가벼운 공지 이벤트까지 E3 2018에서 발생한 가장 큰 실수는 다음과 같습니다.

'Beyond Good & Evil 2'는 팬 아트를 원하지만, 돈이 될까요?

동안 유비소프트 E3 기자회견, 우리는 오랫동안 기다려온 속편의 게임 플레이 미리보기를 보았습니다. 비욘드 굿 앤 이블 2는 거대한 환경과 수많은 사용자 정의 옵션을 갖춘 매우 야심찬 오픈 월드 게임입니다. Ubisoft는 예술과 음악부터 게임 내 라디오 메시지에 대한 서면 사본에 이르기까지 모든 것을 만드는 데 커뮤니티의 도움을 원할 만큼 야심찬 일입니다. 배우 Joseph Gordon-Levitt의 회사인 HitRecord의 도움으로 팬들은 자신의 작품을 비욘드 굿 앤 이블 2 - 속편을 10년 넘게 기다려온 이들의 꿈이 현실이 됐다.

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그러나 Ubisoft와 Gordon-Levitt는 사용자가 제출한 콘텐츠에 대한 보상에 대한 자세한 내용을 언급하지 않았으므로 이 작품을 무료로 요청하는 것인지 추측할 수 있습니다. 결과적으로 HitRecord는 지불할 것이다 자신의 작업을 게임에 투입했지만 여기에 얼마나 많은 돈이 할당되는지는 확실하지 않습니다. Gordon-Levitt는 $50,000라고 말했습니다. 처음에는 미래에 더 많은 가능성이 확보되어 있었지만 Ubisoft는 양질의 작업을 원한다면 프로그램에 훨씬 더 많은 현금을 쏟아부어야 합니다.

'커맨드 앤 컨커: 라이벌' 팬들 분노

의심의 여지가 거의 없습니다 일렉트로닉 아츠' 곧 출시될 모바일 전략 게임 커맨드 앤 컨커: 라이벌 출판사를 만들겠다 Nintendo와 같은 다른 모바일 게임에서 본 것처럼 소액 결제를 통한 현금 확보 파이어 엠블렘 히어로즈.

그러나 Command & Conquer 시리즈는 기본적으로 이전에 죽었습니다.

라이벌 발표되었으며 모바일 게임과 함께 PC 또는 콘솔에 대한 다른 주요 항목은 발표되지 않았습니다. 이는 프랜차이즈 팬들이 자신들이 좋아하는 시리즈를 일대일 소규모 결투로 축소한 채 앉아서 지켜봐야 했으며, 후속 게임이 나올 것이라는 약속도 없이 지켜봐야 함을 의미했습니다.

Electronic Arts는 Red Alert 게임의 리마스터 컬렉션을 발표하기도 했습니다. 라이벌, 출판사가 시리즈를 단순한 현금 확보로 축소하지 않았다는 점에서 플레이어에게 마음의 평화를 주었을 것입니다. 그러나 현재로서는 그들은 행복하지 않다, YouTube에서 해당 동영상의 '좋아요' 표시줄을 거의 볼 수 없습니다.

'스타필드'는 로고만 있고 그 외에는 별로 없습니다

베데스다 E3 2018 쇼케이스 완전히 최고는 아니더라도 전체 이벤트 중 최고 중 하나였습니다. 다음과 같은 게임 엘더스크롤 VI 그리고 둠 이터널 공식적으로 발표되었으며 후자는 2019년에 출시되었습니다. 또한 소문이 자자한 SF 게임도 발표되었습니다. 스타필드는 Bethesda Game Studios와 감독인 Todd Howard의 다음 타이틀입니다.

우리가 본 모든 것 스타필드 게임 제목이 화면에 나타나기 전에 행성 옆에 떠 있는 위성의 짧은 클립이었습니다. 티저라면 완벽했을 텐데, 하워드 나중에 확인됨 저것 스타필드 플레이 가능한 상태입니다. 그렇다면 베데스다 컨퍼런스에서 조금이나마 자랑해 보는 것은 어떨까요?

Square Enix는 거의 아무것도 발표하지 않고 기자 회견을 열었습니다.

SQUARE ENIX E3 쇼케이스 2018 - 한국어

Square Enix는 일반적으로 E3에서 자체 기자 회견을 건너뛰고 새로운 게임과 세부 정보를 발표하는 것을 선호합니다. Xbox, Nintendo 및 Sony 쇼가 진행되는 동안 — 그러나 몇 년이 지난 후 회사는 자체 이벤트를 개최했습니다. 2018. 우리는 이것이 곧 새로운 게임에 대한 뉴스를 포함하여 몇 가지 새로운 게임 발표가 진행 중이라는 것을 의미하기를 바랐습니다. 파이널 판타지 VII 리메이크 또는 추가 Nintendo Switch 게임.

대신에, 우리는 아무것도 얻지 못했다. 우리가 본 대부분의 예고편과 게임플레이는 Microsoft의 쇼에서 이미 소개되었습니다. 저스트 코즈 4 Xbox One 포트 니어: 오토마타. 완전히 새로운 모습 킹덤 하츠 III캐리비안의 해적 세계는 소니 컨퍼런스가 열릴 때까지 공개되지 않았으며 두 가지 새로운 게임이 발표되었습니다. 조용한 남자 그리고 바빌론의 몰락 — 개발자 외에는 타이틀에 대해 거의 아무것도 알려주지 않았습니다.

'Gears Tactics'는 Xbox One을 건너뜁니다.

Xbox 책임자 Phil Spencer는 서로 다른 플랫폼의 플레이어 간의 장벽을 제거하고, 다양한 장치에서 멀티플레이어를 개방하고, PC에서 Xbox One 게임을 출시하는 데 큰 성과를 거두었습니다. 이는 더 많은 플레이어가 Microsoft의 게임을 즐길 수 있도록 하는 철학입니다. 따라서 회사가 발표했을 때 이는 불쾌한 놀라움이었습니다. 기어스 택틱스PC로만 나오겠죠.

전략 게임은 물론 마우스와 키보드를 사용하는 것이 가장 좋습니다. ~할 수 있다 콘솔에서 플레이할 수 있습니다. 엑스컴 2 게임 패드로 완벽하게 서비스할 수 있으며, 게임 패드와 마찬가지로 턴 기반입니다. 기어스 택틱스. 실시간이라도 헤일로 워즈 2 Xbox One으로 출시되었습니다. Gears 프랜차이즈를 성공으로 이끈 콘솔 플레이어를 제외하기로 한 결정은 정말 이상합니다.

Nintendo의 컨퍼런스에서 새로운 게임에 대한 조명

닌텐도 다이렉트: E3 2018

E3 기자 회견은 새로운 게임이 1년 이상 출시되지 않더라도 플레이어들이 새로운 게임을 시험해 보도록 유도하기 위한 것입니다. Microsoft와 Bethesda는 그들이 발표한 엄청난 수의 새로운 게임을 통해 이를 분명히 이해했지만 Nintendo는 대신 집중하기로 결정했습니다. 거의 전체 쇼 그 안에 있는 수많은 캐릭터에 대해 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인. 회사는 이전 게임의 모든 캐릭터가 게임에 등장할 것이라고 발표했으며 15분 이상 자세히 설명하기로 결정했습니다.

몇몇 인디 게임의 지글지글한 릴 외에도, 포트나이트, 파이어 엠블렘: 세 집, 그리고 슈퍼마리오 파티, Nintendo는 발표 할 것이 없었습니다. 이전에 발표된 게임처럼 앞으로 스위치에서 무엇을 기대할 수 있을지 궁금해졌습니다. 베요네타 3 그리고 메트로이드 프라임 4 티저도 안 나왔고. 우리는 또한 새로운 프랜차이즈에 대해 전혀 듣지 못했고 스위치의 플레이어 기반이 빠르게 성장하고 있다는 점을 감안할 때 Nintendo는 이상한 방향으로 나아갈 여유가 있습니다. 우리가 실망했다고 생각하십시오.

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