다음 VR 헤드셋은 단일 USB-C 케이블을 통해 연결됩니다

삼성 오디세이 리뷰
Nick Mokey/디지털 트렌드

미래의 가상 현실 헤드셋은 곧 PC에 연결하는 데 단 하나의 케이블만 필요하게 될 것입니다. 오늘날의 PC 기반 VR 경험을 위해 수많은 케이블이 필요한 대신 Nvidia가 주도하는 업계 컨소시엄은 오큘러스, Valve, AMD 및 Microsoft는 헤드셋의 단일 USB-C 커넥터를 사용하는 새로운 VirtualLink 사양을 사용하여 VR 헤드셋과 PC의 연결을 단순화하려고 합니다. VirtualLink는 USB-C의 대체 모드를 기반으로 하며 향후 헤드셋에서 HDMI, USB 및 전원 케이블을 단일 케이블로 대체할 수 있도록 합니다.

"VirtualLink를 사용하면 단일 고대역폭 USB Type-C 커넥터를 사용하여 차세대 VR 헤드셋을 PC 또는 기타 장치에 연결할 수 있습니다." 컨소시엄은 성명에서 말했다.. "여기에는 고해상도 디스플레이를 위한 HBR3 DisplayPort의 4레인 지원, 헤드셋 카메라 및 센서를 위한 USB3.1 Gen2 SuperSpeed, 최대 27와트의 전력 공급이 포함됩니다."

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방법과 유사 USB-C 오늘의 비디오, USB 데이터 및 전원을 처리할 수 있습니다. 노트북 및 데스크탑에서 VirtualLink 표준의 단일 USB-C 케이블은 VR 경험을 단순화하고 복잡한 케이블을 줄여줍니다. 단일 케이블을 사용하면 소비자가 더 쉽고 빠르게 설정할 수 있어 VR 채택에 대한 마찰이 줄어듭니다.

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가상 현실을 위해 특별히 제작된 연결 표준으로 설명되는 VirtualLink는 커넥터가 대기 시간을 줄이고 VR의 대역폭 요구를 처리하도록 최적화되어 있다고 주장합니다. 이 표준은 PC 기반 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실에도 도움이 될 수 있습니다. 경험은 삼성의 Oculus 기반 Gear VR 헤드셋과 같은 모바일 우선 장치와 경쟁합니다. 에 의존 스마트 폰, PC보다는.

또한 오늘날의 가상 현실 경험은 단일 커넥터에 의존하여 여러 커넥터를 처리할 수 있는 PC로 제한됩니다. 케이블은 VirtualLink가 얇고 가벼운 노트북 및 기타 소형 폼 팩터와 같은 더 많은 폼 팩터에 가상 현실을 구현하는 데 도움이 될 것입니다. 장치.

진정한 VR 및 AR 경험에는 여전히 고급 프로세서와 그래픽 칩이 필요하지만, 일반 PC 사용자는 그럴 필요가 없습니다. HP의 Omen X 예를 들어 VR을 시작하기 위한 배낭입니다. Microsoft의 참여를 고려할 때 VirtualLink가 미래에 등장하는 것은 시간 문제일 수 있습니다. Windows 혼합 현실 헤드셋. “우리는 처음부터 VirtualLink에 참여해 왔으며 다음을 위한 업계 표준 접근 방식을 지원합니다. 혼합 현실을 포함한 새로운 Windows 경험”이라고 Microsoft Mixed Reality 총괄 관리자인 Scott Evans가 말했습니다.

이것이 새로운 표준이라는 점을 감안할 때 USB-C를 지원하는 향후 헤드셋만이 VirtualLink의 단일 케이블 이점을 활용할 수 있을 것입니다.

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