'PlayerUnknown's Battlegrounds'는 부활 가능 '전쟁' 모드를 테스트합니다.

Brendan Greene은 PlayerUnknown이라는 이름으로 더 잘 알려져 있을 것입니다. Greene의 게임인 PlayerUnknown's Battlegrounds는 수억 명의 플레이어를 보유하고 있으며 수년 전의 역사를 가지고 있습니다. 이 게임은 밀리터리 슈터 Arma 3의 "배틀 로얄" 모드를 제작한 지 5년 만에 제작되었습니다.

게임의 성공이 대부분의 게임 세계를 당황하게 만들었지만 Greene 자신은 놀라지 않았습니다. 자신의 커뮤니티를 안으로 끌어들여 유지함으로써 게임 개발의 진행 상황을 이해하고 명확한 정책을 유지합니다. 타임라인과 단일 초점을 갖춘 PlayerUnknown은 앞으로 무슨 일이 일어날지 정확히 알고 있었습니다. 이것이 바로 Battlegrounds가 PC 게임 공간을 장악한 이유입니다. 연령. Fortnite는 인기를 떨어뜨렸을지 모르지만 결코 이를 대체하지는 않았습니다. 하지만 당신은 PUBG에 대해 실제로 무엇을 알고 있나요? 제작자가 직접 들려주는 PlayerUnknown's Battlegrounds의 알려지지 않은 이야기는 다음과 같습니다.
겸손한 시작부터
지난 5년 동안 PlayerUnknown은 플레이어가 "배틀 로얄"이라고 부르는 게임을 성장시키는 데 핵심적인 역할을 해왔습니다. 2000년에 개봉한 동명의 일본 영화처럼, 플레이어는 무인도에 떨어지게 되고, 한 명의 플레이어만 남을 때까지 강제로 싸워야 합니다. PlayerUnknown's Battlegrounds의 각 라운드에서는 100명의 실제 사람들이 한 가지 목표를 가지고 비행기에서 내려 64km 길이의 버려진 섬으로 뛰어내립니다. 무기를 찾아 서로 죽이는 것입니다. 하지만 Battlegrounds는 지금까지 가장 잘 알려져 있으며 해당 장르에서 여러 게임이 지속적으로 등장했으며 Greene은 그 중 여러 게임에 손을 댔습니다.

Firaxis와 2K는 비디오 게임 산업을 사로잡은 배틀 로얄 열풍을 이용하기 위해 새로운 Red Death 모드를 통해 Civilization VI에 해당 장르의 요소를 추가했습니다.

2019년 9월 업데이트를 통해 Civilization VI에 추가된 Red Death는 온라인 12인용 게임입니다. 역사적 정치적 사건이 아닌 포스트 아포칼립스 사건 이후에 생성된 세력을 특징으로 하는 모드 지도자.

PlayerUnknown's의 개발자인 PUBG Corp. 사이에는 로얄이든 아니든 전투가 없는 것 같습니다. Fortnite를 제작한 스튜디오인 Battlegrounds와 Epic Games가 포트나이트를 상대로 소송을 제기했음에도 불구하고 후자.

PlayerUnknown's Battlegrounds는 배틀 로얄을 주류로 끌어 올렸지만 장르를 더 높은 수준으로 끌어올린 것은 Fortnite였습니다. 지난해 펍지주식회사는 두 게임의 유사성으로 인해 에픽게임즈를 저작권 침해 혐의로 고소했습니다.