다크 소울 II: 가라앉은 왕의 왕관 리뷰

다크 소울 2 CSK 스크린샷 7

다크 소울 II: 가라앉은 왕의 왕관

MSRP $5,999.00

점수 세부정보
"From Software는 발표된 Dark Souls II의 세 가지 확장팩 중 첫 번째 확장팩에서 영감을 얻기 위해 원본 Dark Souls를 찾습니다."

장점

  • 새로운 지역은 어려운 적들로 가득 차 있습니다
  • 레벨 디자인은 오리지널 Dark Souls를 연상시킵니다.
  • 새로운 장비는 흥미로운 변화를 제공합니다

단점

  • 이야기는 여전히 가려져 있다
  • 다소 기대에 못미치는

From Software의 첫 번째 확장팩 다크 소울 II 당신에게 그 혈통을 상기시키는 데 시간을 낭비하지 않습니다. 구불구불한 길을 따라 물이 뚝뚝 떨어지는 깊은 곳으로 내려가기 시작하면 하품하는 용이 ​​반갑게 맞이합니다. 가라앉은 왕의 왕관시리즈의 이전 게임 팬들에게 친숙할 방식으로 날개를 펼치고 하늘로 급습하는 청록색 도시입니다. 나중에 그것은 길고 좁은 다리에서 적들을 잠시 괴롭히기 위해 다시 나타납니다. 다크소울 그리고 악마의 영혼 그러기 전에.

하지만 그 용은 유일한 길과는 거리가 멀다 가라앉은 왕 초기 Souls 게임 시절을 회상합니다. 이 DLC는 복잡한 레벨 디자인부터 끊임없는 속도와 잔혹한 난이도까지 모든 기능을 갖춘 콜백입니다. 마스터했다고 해도 다크 소울 II 지금쯤이면 이 확장팩에서 적어도 몇 번은 죽을 준비를 해야 합니다.

이 DLC는 복잡한 레벨 디자인부터 끊임없는 속도와 잔혹한 난이도까지 모든 기능을 갖춘 콜백입니다.

이전에 가라앉은 성소 도시 Shulva의 입구는 메인 게임의 Black Gulch 지역 뒤편에 항상 이상한 막다른 골목처럼 보였던 동굴에 깔끔하게 자리잡고 있습니다. 확장팩이라는 사실을 몰랐다면 항상 거기에 있었다고 생각할 수도 있습니다. 게임 내 다른 곳에서 볼 수 있는 쌍둥이와 같은 신사에서 발생하면 도시 위의 정상으로 이동하게 되며, 파란색과 녹색 사원이 아래에 배열되어 있습니다. 다시 그 따끔거림을 느끼기 시작합니다. 훌륭한 오프닝입니다.

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여러 면에서 이 DLC는 원작을 연상시킵니다. 다크소울' 단일 확장, 심연의 아르토리우스. 몇 시간에 걸쳐 당신은 필사적으로 다음을 찾아 도시 속으로 점점 더 깊숙이 들어가게 될 것입니다. 모닥불을 피우고(모든 벽에 환상이 있는지 확인하세요!) 결국에는 집까지 다시 올 수 있는 엘리베이터를 찾습니다. 맨 위.

확장팩에는 대략 세 가지 새로운 영역이 포함되며, 이러한 새로운 환경의 레이아웃은 만족스러울 정도로 복잡합니다. 당신이 그것을 결함으로 보든, 단순히 다른 것으로 보든, 어두운 소울 2의 레벨은 일반적으로 전작보다 더 분산되어 있고 상호 연결성이 덜하지만 Shulva 도시는 원본만큼 복잡합니다. 빛나는 스위치는 이동에 도움이 되는 플랫폼을 높이거나 낮추며, 숨겨진 경로는 열쇠를 찾는 데 몇 시간이 걸릴 수 있는 문 뒤에 잠겨 있습니다. 다시 말하지만, 아르토리아스 내용은 좋은 비교입니다. 가라앉은 왕 더 크고 복잡합니다. 고의적인 느낌이 듭니다.

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그러나 첫 번째 게임의 DLC와의 비교가 모두 긍정적인 것은 아닙니다. Dark Souls 팬들은 게임의 스토리와 지식이 적어도 어느 정도는 모호해질 것이라고 기대하게 되었습니다. 그러나 확장팩을 사용하면 게임이 최소한 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 기본 사항을 미리 밝히는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 새로운 콘텐츠가 게임의 나머지 부분에 비해 서술적으로 너무 단절된 것처럼 느껴질 수 있습니다. 아르토리아스 는 이에 대한 완벽한 예입니다. 솔직한 스토리텔링 덕분에 자신이 어디에 있는지, 무엇을 하고 있는지 정확히 알 수 있습니다. 가라앉은 왕반면에, 컷신이나 NPC 설명이 없기 때문에 발견하게 될 새로운 장비에 대한 설명을 통해 일부 맥락을 정리할 수 있습니다.

몇 가지 고유한 새 항목이 있으며 일반적으로 이를 차별화하는 변형이 있습니다. 예를 들어, 거대한 철퇴는 휘두를 때마다 조금씩 중독되는 반면, 새로운 석궁은 육각형 마법 화살을 발사합니다. 새로운 반지는 마법 주문을 반사하거나 장비 무게가 낮을수록 공격력을 높입니다. 무작위 적 드롭과 스토리에 중요한 아이템 사이에서 찾을 수 있는 수많은 새로운 무기, 반지, 소모품 및 갑옷 조각이 있습니다. 그리고 세부 사항에 대한 From의 시그니처 관심에 대한 증거로, 당신이 발견하는 모든 것은 수천 년 동안 물 속에 있었던 것처럼 보입니다. 가상 공기에는 해양 오염이 있습니다. 거의 썩은 소금 맛을 느낄 수 있습니다.

가상 공기에는 해양 오염이 있습니다. 거의 썩은 소금 맛을 느낄 수 있습니다.

익사한 병사부터 불 외에 독을 뿜어내는 거대한 용까지, 게임의 새로운 적들도 마찬가지입니다. DLC의 새로운 적들은 쓰러뜨리기가 엄청나게 어렵고, 더 좋든 나쁘든, 그 수가 엄청나게 많습니다. 그들은 짠 창으로 당신을 찌르고 곤봉으로 당신을 박살낼 것입니다. 보라색 옷을 입은 마법사가 멀리서 주문을 발사하는 것처럼 말입니다. 일부는 가까이 다가가면 중독되는 가스 독기를 뿜어냅니다. 잔혹한 망령인 다른 존재들은 물리적인 무덤을 찾아 파괴할 때까지 공격이 불가능하며, 때로는 몇 방 떨어져 있는 경우도 있습니다. 이 놈들은 가라앉은 왕의 축축한 사원과 홀을 지키는 데 그 이상의 가치가 있습니다.

그리고 Shulva에는 환경적 위험도 그만큼 많습니다. 도시는 예상치 못한 틈, 이동식 플랫폼, 스파이크 바닥과 벽으로 가득 차 있습니다. 아, 그리고 The Gutter와 Black Gulch의 독사격 동상을 기억하시나요? 대신 Shulva의 조각상은 석화를 뱉어내며, 당신을 즉시 죽이고, 너무 많이 맞으면 일반적인 죽음보다 최대 체력이 훨씬 더 감소합니다. 그리고 당연히 이 조각상은 비록 느리기는 하지만 당신을 쫓아다니는 거북이 같은 짐승의 등에 무리지어 발견될 수 있습니다.

가라앉은 왕의 왕관 몇 가지 도전적인 보스전도 추가됩니다. 처음 접할 수도 없는 선택적인 전투 중 하나는 친숙해 보이는 얼굴이 일부(예, 여러 개 있습니다) 특징을 가지고 있습니다. 확장팩은 궁극적으로 다소 절망적인 느낌을 줍니다. 스토리 맥락이 부족하다는 것은 방금 성취한 것이 무엇인지 확신할 수 없다는 것을 의미하며, 마지막 만남은 너무 예측 가능해서 불가피하다고 느껴집니다. 그러나 전반적으로 From Software의 가장 큰 강점은 Sanctum City of Shulva에서 전면적으로 전시되며 팬들은 이 확장팩의 어두운 바닥에 도달하기 전에 다음 확장팩이 출시될 때까지의 날짜를 계산합니다. 깊은 곳. 이 게임은 퍼블리셔가 제공한 코드를 사용하여 PC에서 리뷰되었습니다.

최고

  • 새로운 지역은 어려운 적들로 가득 차 있습니다
  • 레벨 디자인은 오리지널 Dark Souls를 연상시킵니다.
  • 새로운 장비는 흥미로운 변화를 제공합니다

최저점

  • 이야기는 여전히 가려져 있다
  • 다소 기대에 못미치는

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