윈도우 무비 메이커를 사용하는 방법

차세대 마틴 스콜세지가 되고 싶나요? Windows Movie Maker는 이러한 수준의 스타덤을 달성하는 것을 허용하지 않을 수도 있지만 프로그램을 마스터하면 다음 가족 모임에서 화제가 될 수 있습니다. Microsoft의 Windows Movie Maker를 사용하면 홈 비디오를 공원에서 산책하듯이 연결할 수 있습니다.

Movie Maker의 학습 곡선을 돕기 위해 Windows 8/8.1에서 소프트웨어를 사용하는 방법에 대한 포괄적인 안내를 준비했습니다.

추천 동영상

참고: Windows 8 이전 운영 체제의 Movie Maker는 인터페이스와 메뉴에 약간의 차이가 있지만 기능은 대체로 동일합니다. 8/8.1 이전 Windows 버전을 사용하는 사용자를 위해 이 기사의 마지막 부분에 해당 운영 체제에 대한 Microsoft의 안내 링크를 제공했습니다.

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클립 편집으로 건너뛰기

전환 및 효과 추가로 건너뛰기

영화 제목 및 크레딧 추가로 건너뛰기

완성된 영화 게시로 건너뛰기

윈도우 무비 메이커를 사용하는 방법

시작하기

프로그램을 열고 다음으로 이동하여 새 프로젝트를 시작하십시오. 파일 > 새 프로젝트. 새 프로젝트를 원하는 이름으로 저장하고 프로젝트를 저장할 대상을 선택하세요. 프로그램이나 운영 체제가 충돌하거나 정지되는 경우 편집 진행 상황을 잃지 않도록 작업하는 동안 가능한 한 자주 저장하는 것이 좋습니다.

인터페이스

상호 작용

Windows Movie Maker에는 비디오를 편집하는 동안 사용하는 세 가지 영역이 있습니다. 프로그램 상단에는 리본이 있으며 여기에서 전환, 효과, 캡션, 오디오 레벨 등과 같은 다양한 편집 도구에 액세스할 수 있습니다. 또한 리본에 있는 추가 도구를 통해 비디오, 사진 또는 오디오를 추가할 수 있으며 리본에 있는 디스크 아이콘을 사용하여 프로젝트를 빠르게 저장할 수도 있습니다.

리본 아래와 프로그램 왼쪽에는 미리보기 창이 있습니다. 미리보기 창에서는 프로젝트의 비디오 재생을 보고 시퀀스가 ​​완성된 제품으로 어떻게 보일지 확인할 수 있습니다. 미리보기 창에서 되감기, 빨리감기 또는 재생 버튼을 사용할 수 있으며 미리보기의 전체 화면 보기를 전환할 수도 있습니다.

오른쪽 리본 아래에 있는 창은 스토리보드 또는 타임라인 창입니다. 이는 비디오 시퀀스의 위치이며 가져온 비디오 클립도 포함되어 있습니다. 스토리보드/타임라인 창에서는 클립을 탐색하고 필요한 경우 분할하고 순서대로 정렬할 수 있습니다.

비디오 및 사진 업로드

인터페이스가 더욱 친숙해지고 새 프로젝트가 생성되면 프로그램 자체를 시작할 수 있습니다. 먼저, 프로그램에서 편집하려는 내용을 결정해야 합니다. Movie Maker는 다양한 비디오, 사진 및 오디오 파일을 프로그램에 쉽게 업로드할 수 있는 여러 가지 방법을 제공합니다.

디지털 비디오(DV) 카메라 테이프에서 전체 비디오를 업로드하는 방법

디지털 비디오(DV) 카메라 테이프에 비디오를 저장한 사용자의 경우 카메라를 컴퓨터에 연결하십시오. IEEE 1394 연결 또는 USB 2.0 연결을 통해 컴퓨터에 연결하고 녹화된 내용을 재생하도록 카메라를 설정하세요. 동영상.

참고: 대부분의 DV 카메라에서는 녹화된 비디오 재생 버튼에 VCR 또는 VTR이 표시됩니다.

카메라가 켜지면 프로그램이 장치를 인식하고 자동 재생 대화 상자를 표시합니다. 이 팝업이 나타나면 선택하세요. 비디오 가져오기, 가져오려는 비디오 파일의 이름을 지정한 다음 가져오기를 컴퓨터에 저장합니다.

프로그램은 비디오를 가져올 형식을 묻고 오디오 비디오 인터리브(AVI 및 DV-AVI) 또는 Windows Media 비디오 파일(WMV)로 형식을 지정할 수 있는 옵션이 제공됩니다. AVI 또는 DV-AVI로 포맷하면 디지털 비디오 카메라의 기본 파일 형식을 사용하여 비디오를 가져오며, WMV로 포맷하면 비디오 정보가 Windows와 호환됩니다.

카메라를 켤 때 자동재생 대화 상자가 나타나지 않으면 다음으로 이동하세요. 파일 > 장치에서 가져오기, 업로드하려는 소스를 선택한 다음 수입.

가져오기장치

원하는 형식을 선택한 후 클릭하세요. 전체 비디오 테이프를 내 컴퓨터로 가져오기 그런 다음 선택 다음 업로드 프로세스를 시작합니다. 완료되면 클릭하세요. 마치다 동영상이 완전히 업로드되었습니다.

디지털 비디오(DV) 카메라 테이프에서 비디오 클립을 업로드하는 방법

DV 테이프의 전체 콘텐츠를 업로드하고 싶지 않은 경우 Windows Movie Maker를 사용하면 더 짧은 클립을 편집기에 업로드할 수 있습니다. 카메라를 연결하고 업로드할 형식을 선택하려면 위와 동일한 지침을 따른 다음 선택하세요. 비디오테이프의 일부만 내 컴퓨터로 가져오기 그 다음에 다음. 이제 가져오려는 클립의 시작 부분으로 이동하여 선택하십시오. 비디오 가져오기 시작.

가져오기를 시작하면 비디오가 자동으로 재생되기 시작합니다. 업로드하려는 클립의 끝점에 도달하면 비디오 가져오기 중지를 클릭하기만 하면 비디오를 가져오고 개별 클립으로 저장합니다. 단순히 반복해서 치는 것 시작 그리고 비디오 가져오기 중지 업로드하려는 각 클립에 대해

사진 및 오디오 파일을 업로드하는 방법

Windows Movie Maker로 사진 및 오디오 파일을 가져오는 작업은 간단하며 몇 단계만 거치면 됩니다. Movie Maker 창에서 클릭하세요. 비디오 및 사진 추가 컴퓨터에서 업로드할 파일이 있는 위치를 찾으세요. 파일을 강조 표시하고 열려 있는 프로그램에 업로드합니다.

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계속해서 Windows Movie Maker에서 클립을 편집하는 방법을 알아보세요…

비디오 클립 편집

편집하려는 콘텐츠를 컴퓨터에 업로드하면 편집 과정을 살펴볼 수 있습니다.

업로드된 비디오가 아직 Movie Maker 프로그램에 없는 경우 비디오 및 사진 추가 홈 탭 아래에 있는 버튼입니다. 가져오려는 파일을 찾아 선택하세요. 열려 있는 영화의 타임라인에 추가하려면 프로그램은 타임라인을 쉽게 탐색할 수 있도록 자동으로 시퀀스를 10초 세그먼트로 나눕니다. 시퀀스는 하나의 유동적인 비디오로 유지되므로 단독으로 편집하거나 삭제하려는 클립 부분을 분할해야 합니다.

클립 분할

Movie Maker로 가져온 비디오를 잘라내려면 먼저 편집하다 아래 탭 비디오 도구 그리고 나뉘다 단추. 비디오 시퀀스에서 검은색 커서를 드래그하거나 비디오를 재생하고 클립을 분할하려는 지점에서 중지를 누르고 클릭하세요. 나뉘다. Movie Maker는 이제 선택한 정확한 시간에 클립을 분할하고 두 개의 별도 클립을 생성합니다. 시퀀스의 다른 부분으로 이동하거나 전환을 추가하거나 완전히 삭제할 수 있는 개별 클립을 만들려면 클립을 두 번째로 분할해야 합니다.

Movie Maker 분할 버튼

클립 트리밍

시퀀스의 클립을 트리밍하는 것은 클립의 일부를 제거하되 완전히 삭제하지는 않으려는 경우 유용한 도구입니다. Movie Maker의 다듬기 도구를 사용하면 시퀀스 내의 클립을 선택하고 클립의 중간 부분을 원하는 만큼 다듬을 수 있으며 시작 부분과 끝 부분을 결합하여 새 시퀀스를 형성합니다. 클립의 잘린 부분은 삭제되지 않습니다. 오히려 프로그램은 잘린 부분을 숨겨 재생 중에 표시되지 않습니다.

무비 메이커 트림

오디오 레벨 조정

또한 타임라인에서 비디오 클립 상단에 비디오 레벨이 표시되는 것을 확인할 수 있습니다. 이를 통해 각 클립의 오디오를 일치시켜 비디오 전체에서 동일한 볼륨이 일관되게 유지되도록 할 수 있습니다. 클립의 오디오 레벨을 변경하려면 편집하다 아래 탭 비디오 도구 그리고 비디오 볼륨을 선택하여 사운드 레벨을 조정하세요. 일단 조정되면 선택한 특정 클립만 오디오가 조정됩니다. 클립의 몇 초만 조정하려면 조정하려는 시퀀스의 끝 부분에서 클립을 분할하고 해당 클립의 볼륨만 변경하세요.

무비 메이커 볼륨 버튼

클립에 전환 및 효과를 추가하는 방법을 보려면 계속하세요…

전환 및 효과

여름 블록버스터와 오래된 인디 영화의 차이점은 후반 제작 과정에서 추가되는 전환과 효과에 달려 있습니다. Windows Movie Maker를 사용하면 영화에 추가적인 느낌을 주는 다양한 전환과 효과가 제공되며, 두 가지를 모두 시퀀스에 추가하는 방법을 알아보겠습니다.

전환 추가

Windows Movie Maker는 시퀀스의 모든 클립에 대해 원활한 전환을 생성하는 매우 사용자 친화적인 방법을 제공합니다. 이러한 전환을 추가하려면 전환을 사용하려는 클립을 선택하고 애니메이션 탭을 탭하면 수십 가지 전환 선택 항목이 표시됩니다. 특정 전환 위에 마우스를 올리면 미리보기 창에 어떻게 보이는지 보여주는 예가 실행됩니다. 사용할 전환을 결정한 후 해당 전환을 클릭하면 클립에 첨부됩니다. 전환 시간을 1/4초에서 2초로 조정할 수도 있습니다.

참고: 전환을 첨부할 때 Windows Movie Maker는 전환을 커서 바로 앞에 있는 클립에 첨부하므로 전환을 추가할 클립을 선택할 때 이 점을 염두에 두십시오.

무비 메이커 전환

효과 추가

Windows Movie Maker에는 효과를 통해 시퀀스에 추가할 수 있는 깊이 있는 시각적 감각도 함께 제공됩니다. 아래에 위치 시각 효과 다양한 효과를 미리 보는 리본 도구 모음의 탭은 전환을 미리 보는 것과 같습니다. 특정 효과 위에 마우스를 올리면 플레이어가 영화에서 해당 효과가 어떻게 나타날지 미리 볼 수 있습니다. 사용하고 싶은 효과를 찾으면 해당 효과를 클릭하여 원하는 클립에 첨부하세요.

효과 추가

전환 및 효과 제거

타임라인에서 전환 및 효과를 제거하는 것은 첨부하는 것만큼 쉽습니다. 전환의 경우 하나가 첨부된 클립으로 스크롤하고 애니메이션 탭. 목록 상단으로 스크롤하여 선택하세요. 전환 없음 그러면 클립이 원래 상태로 돌아갑니다.

효과전환 제거

효과를 제거하려면 효과가 첨부된 클립으로 스크롤한 후 시각 효과 탭. 효과 목록 상단으로 스크롤하여 효과 없음 그러면 클립이 원래 모습으로 돌아갑니다.

계속해서 영화 제목과 크레딧을 추가하는 방법을 알아보세요.

영화 제목 및 크레딧

영화를 편집하고 전환 및 효과를 추가했으면 이제 체리를 맨 위에 올려놓을 차례입니다. 제목 페이지와 크레딧을 추가하면 홈 무비의 신뢰성이 더욱 높아지고 제작에 참여한 사람들을 소개할 수 있습니다.

영화 제목 추가

제목 페이지를 추가하려면 제목 페이지 앞과 아래에 표시할 클립을 클릭하세요. 집 탭 선택 제목. 그러면 선택한 클립 앞에 검은색 페이지와 편집 가능한 캡션 슬라이드가 추가됩니다. 텍스트 상자에 원하는 제목을 추가한 다음 슬라이드 외부를 클릭하면 제목 페이지가 생성됩니다.

제목 페이지 추가

제목 페이지를 선택하면 Movie Maker가 열립니다. 텍스트 도구 새로 추가된 클립을 변경할 수 있는 다양한 설정에 액세스할 수 있는 메뉴입니다. 다양한 설정을 통해 제목이 일련의 효과와 함께 표시되는 방식을 선택할 수 있습니다. 제목의 투명도를 높이고, 텍스트의 글꼴을 변경하고, 제목에 색상 윤곽선을 추가할 수도 있습니다. 텍스트. 귀하의 영화에 가장 적합한 기능 조합을 찾으려면 약간의 테스트가 필요하지만, 심층적인 서비스는 귀하의 영화에 독특한 느낌을 주는 데 도움이 될 것입니다.

캡션 추가

배경이 있는 제목 페이지를 표시하거나 클립에 텍스트 한 줄을 추가하려면 표제 버튼 아래  탭을 누르면 기존 클립 상단에 텍스트 상자가 삽입됩니다. 추가한 후에는 적절하다고 판단되는 대로 텍스트를 변경할 수 있으며 다음 항목에도 액세스할 수 있습니다. 텍스트 도구 새로운 캡션이나 제목의 모양과 느낌을 완벽하게 만드는 데 필요한 리소스입니다.

캡션 페이지

크레딧 추가

세트 디자이너나 음향 기술자가 없다면 영화가 어디 있겠습니까? 크레딧이 필요한 곳에 크레딧을 제공하려면 전체 크레딧 페이지가 필요하며 Movie Maker는 다음을 제공합니다. 별도의 감독, 주연, 위치 및 사운드트랙과 함께 사용자 정의 가능한 크레딧을 추가하는 옵션 슬라이드.

이를 추가하려면 다음으로 이동하세요. 탭을 클릭하고 크레딧 드롭다운 메뉴를 사용하여 페이지 선택 항목을 불러옵니다. 여기에서 다음 중 하나를 선택하세요. 크레딧, 감독, 주연, 위치, 또는 사운드 트랙 Movie Maker는 이러한 페이지를 시퀀스 끝에 자동으로 추가합니다. 제목이나 캡션 페이지를 추가하는 것과 마찬가지로 크레딧 슬라이드에 원하는 텍스트를 입력할 수 있으며 텍스트 도구 자원.

크레딧 페이지

완성된 영화를 게시하는 방법을 계속해서 알아보세요…

완성된 영화 공개

다음 대형 헐리우드 블록버스터에 대한 모든 마무리 작업을 마쳤다면 이제 전 세계가 볼 수 있도록 완성된 작품을 게시할 차례입니다. Windows Movie Maker를 사용하면 FaceBook, Vimeo, YouTube 등과 같은 다양한 플랫폼에서 영화를 공유할 수 있습니다. 소셜 미디어에 공유하는 것이 마음에 들지 않는 경우 Movie Maker는 영화를 컴퓨터에 저장하여 데스크톱을 통해 보거나 영화를 DVD로 구울 수 있는 기능을 제공합니다.

소셜 미디어 사이트에 게시

직접 만든 영화를 FaceBook, YouTube, Vimeo 또는 Flickr Movie Maker에 내장된 소셜 미디어 게시 기능과 같은 사이트에 게시하는 것을 선호하는 소셜 나비의 경우 이 작업을 간단하게 수행할 수 있습니다. 다음으로 이동하세요. 집 Movie Maker 인터페이스의 탭을 클릭하면 오른쪽에 다음과 같은 상자가 표시됩니다. 공유하다. 영화를 게시하고 싶은 소셜 미디어 사이트를 클릭하고, 영화를 변환할 품질을 선택하세요 — Movie Maker 각 사이트에 가장 적합한 품질을 권장합니다. 그러면 프로그램에서 Microsoft 계정에 로그인하고 소셜 미디어 사이트를 승인하라는 메시지를 표시합니다. 출판.

소셜 미디어

영화를 컴퓨터에 저장하기

온라인에 게시하는 대신 다음을 클릭하여 영화를 컴퓨터에 저장할 수 있습니다. 영화 저장 메뉴 오른쪽에 공유하다 부분. 드롭다운 메뉴는 고화질 디스플레이, 모든 크기의 Android 또는 iPhone, 다양한 태블릿, 기타 웹사이트를 포함하여 영화에 대한 여러 파일 형식을 제공합니다. 이메일을 통해 쉽게 보낼 수 있는 형식으로 동영상을 저장할 수도 있습니다. 드롭다운 메뉴의 첫 번째 선택은 Movie Maker에서 권장하는 형식으로, 일반적으로 컴퓨터에서 재생하거나 영화를 DVD에 굽는 데 적합합니다.

동영상을 저장할 형식을 선택하고 Movie Maker에서 저장할 대상을 선택한 다음 구하다 완성된 영화는 변환되어 컴퓨터에 저장됩니다.

영화 저장

Windows Media Player에서 영화를 DVD로 굽기

완성된 영화를 DVD로 굽기 위해서는 다른 Microsoft 프로그램, Windows Media Player 및 컴퓨터에 설치된 레코더에 대한 액세스가 필요합니다. 버너가 설치된 경우 Windows Media Player는 무료 프로그램이므로 완성된 영화를 DVD로 굽는 방법을 빠르게 설명하겠습니다.

참고: 컴퓨터에 Windows Media Player가 설치되어 있지 않은 경우 Microsoft는 해당 웹사이트에서 프로그램 다운로드.

영화를 원하는 형식으로 변환하고 컴퓨터에 저장한 후 바탕 화면에서 Windows Media Player를 엽니다. 플레이어가 시작된 상태에서 비디오 프로그램 왼쪽에 있는 카테고리입니다. 여기에서 하드 드라이브에 저장된 비디오를 확인하고 플레이어를 사용하여 해당 비디오를 보거나 다른 재생 목록에 추가할 수 있습니다.

비디오

비디오를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 아래로 스크롤하여 에 추가, 그리고를 클릭하세요 목록을 굽습니다. 플레이어 오른쪽 상단에서 불타다 목록에 동영상이 표시됩니다. 컴퓨터에 버너가 설치되어 있는 경우 비디오를 오디오 CD, 데이터 CD 또는 DVD로 굽는 옵션이 제공됩니다. 영화를 굽고 있으므로 다음을 선택하세요. 데이터 CD 또는 DVD 선택. 이제 디스크 드라이브에 빈 DVD를 넣고 클릭하세요. 굽기 시작 DVD를 만들 수 있습니다. 굽기가 완료되어 DVD를 꺼낼 수 있게 되면 Windows Media Player에서 알림을 표시합니다.

영화 굽기

이것으로 Windows Movie Maker 사용 방법을 마무리하고 A급 영화를 만드는 데 도움이 되었기를 바랍니다. Windows Movie Maker 사용 방법에 대한 다른 튜토리얼을 보려면 다음 사이트를 방문하십시오. Windows 7 및 Vista용 Movie Maker 시작에 대한 Microsoft의 분석.

이 튜토리얼이 Windows Movie Maker를 시작하는 데 도움이 되었습니까? 질문이 있거나 연습의 일부에 문제가 있는 경우 아래 의견 섹션에 알려주십시오.

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