최근 특허 출원 Microsoft가 제출한 자료에 따르면 회사는 모든 것을 포괄하고 터치 가능하며 유연한 화면으로 구성된 노트북 스타일 장치를 만들고 싶어합니다. 이 화면은 세 개의 섹션으로 나누어집니다. 상단부터 일반적으로 노트북에서 볼 수 있는 콘텐츠 표시까지 화면, 작업 표시줄을 렌더링하는 "굴곡"의 "전환" 섹션, 가상 화면을 렌더링하는 세 번째 섹션 건반. 내장된 센서는 콘텐츠를 표시하는 데 사용할 화면을 결정합니다.
다이어그램에 따르면 이 장치는 "바퀴 요소"와 Y축을 따라 연장되는 팔각형 막대로 구성된 힌지를 자랑합니다. 이 디자인을 통해 장치는 닫힌 위치에서 화면이 서로 마주보게 하거나 임시 태블릿과 같은 구성으로 바깥쪽을 향하게 하여 어느 방향으로든 구부릴 수 있습니다. 육각형 또는 원통형 막대도 작동할 수 있다고 특허는 제안합니다.
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보다 기술적인 수준에서 장치는 투명 커버, 아래의 터치 감지 레이어, 유연한 디스플레이 장치 및 얇은 "쉘" 바인딩으로 구성됩니다. 이 성분들을 경첩에 넣습니다. 이 쉘은 힌지 영역이 유연하게 유지되는 한 플라스틱, 유리, 세라믹, 섬유 복합재, 금속 또는 이러한 재료의 조합으로 구성될 수 있습니다.
흥미로운 점은 Microsoft가 유연한 장치 안에 실제 컴퓨팅 하드웨어를 어떻게 집어넣을 계획인지입니다. 목록에는 프로세서, 그래픽 칩(CPU에 통합되지 않은 경우), 시스템 메모리, 고정식 저장소, 무선 연결 등이 포함됩니다. 여기에는 실제 화면, 터치 입력 센서 레이어, 내부 하드웨어를 수동적으로 냉각할 수 있는 충분한 내부 공간이 추가됩니다.
한편 다이어그램에는 두 개의 외부 구성 요소만 표시됩니다. 하나는 Microsoft 장치의 왼쪽 상단에 있고 다른 하나는 힌지 왼쪽에 설치되어 있습니다. 이 두 영역은 전원 버튼, 볼륨 토글, 도킹 포트, 헤드폰 잭, USB 포트, HDMI 출력 등에 사용될 수 있습니다. 즉, 이 장치에는 특허에 표시된 것보다 더 많은 외부 구성 요소가 있을 가능성이 높습니다.
Microsoft는 이 디자인이 표준 노트북이나 컴퓨터보다 더 자연스러운 컴퓨팅 접근 방식이라고 믿습니다.
2-in-1 장치. 예를 들어, 화면 상단에서는 온라인 강의를 시청하다가 화면 하단에서는 손글씨로 쉽게 필기할 수 있습니다. 현재 고객은 이러한 "일상적인" 작업을 수행하려면 장치나 화면 간에 전환해야 합니다. 그러나 회사는 또한 플렉서블 디스플레이를 갖춘 장치를 만드는 데 어려움이 있다고 지적합니다.특허에는 “플렉서블 디스플레이 장치는 디스플레이 장치를 한 번 이상 구부린 후 디스플레이 화면에 시각적 왜곡이 나타나는 문제가 있을 수 있다”고 명시되어 있습니다. “디스플레이 장치를 구부리는 과정에서 디스플레이 내의 특정 픽셀이 일시적 또는 영구적으로 손상되어 색상 및/또는 강도에 따라 이미지가 국부적으로 변경될 수 있습니다. 이는 플렉서블 디스플레이 장치의 제조 설계에 어려움을 안겨줍니다.”
그러나 특허에서 볼 수 있듯이 Microsoft의 디자인은 보호 커버와 보호 기반을 사용하여 굽힘으로 인한 픽셀 손상을 방지할 수 있습니다. 시각적으로 유연한 유일한 측면은 곡선형 360도 힌지와 몸 전체에 유연한 디스플레이인 것 같습니다.
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