새로운 사장 하에서 Nintendo는 모바일 게임이 거대해지기를 원합니다.

파이어 엠블렘 히어로즈 - 전설의 영웅 (린: 바람의 여인)

Nintendo는 몇 년 전 소셜 앱을 통해 모바일 게임 분야에 진출했습니다. 미토모, 다음과 같은 보다 전통적인 게임 경험이 뒤따릅니다. 슈퍼마리오 런 그리고 대박이 났다. 파이어 엠블렘 히어로즈. 회사는 모바일 독점 사업을 통해 지속적인 성공을 기대하고 있으며, 후루카와 슌타로 신임 사장이 취임하면서 그것들을 바꿀 계획이다 거의 10억 달러 규모의 사업으로 성장했습니다.

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닛케이에 말하다기미시마 타츠미(Kimishima Tatsumi) 사장의 뒤를 이어 후루카와(Furukawa)는 모바일 게임이 "확대될 것으로 기대한다"고 말했다. 회사의 다른 부서와 비교할 때 가장 많은 금액이며 Nintendo는 약 910달러를 가져올 수 있다고 믿습니다. 백만. 엄청난 수치지만, 자료로 보면 무리가 없는 수치입니다. 파이어 엠블렘 히어로즈, 무료로 플레이할 수 있지만 상당히 광범위한 소액 결제 옵션을 제공합니다. 첫 해에 거의 3억 달러를 벌었습니다.. 이는 Nintendo가 약 6천만 달러의 수익을 올린 것과 비교됩니다. 슈퍼마리오 런, 일회성 수수료 모델을 사용하여 플레이어에게 전체 단계 목록을 제공했습니다.

“게임 콘솔과 마찬가지로 뭔가 큰 것으로 변하는 무언가가 등장할 것이라는 생각이 이 게임의 결정적인 동기입니다. 후루카와는 인터뷰에서 닌텐도 사업에 대해 말했다. 하지만 회사는 자사의 어떤 게임도 닌텐도에서 히트할 것이라고는 기대하지 않았다는 점을 강조했다. 규모 포켓몬고.

그러나 Nintendo 팬들은 이러한 움직임이 전통적인 콘솔 게임에서 벗어나는 것을 의미하는 것에 대해 걱정해서는 안됩니다. 스위치는 시장에 출시된 지 1년도 채 되지 않아 Wii U의 평생 판매를 통과했으며 10월 출시되었습니다. 슈퍼 마리오 오디세이이미 1,000만 장 이상 판매에 성공했습니다. 실질적으로 그 이상 마리오 카트 8, Wii U에서 가장 많이 팔린 게임.

아직까지 Nintendo와 같은 규모의 스위치 게임을 출시하지 않은 Nintendo에게는 올해가 조금 조용했습니다.

젤다의 전설: 야생의 숨결또는 슈퍼마리오 오디세이. 고전 롤플레잉 게임 옥토패스 여행자 7월에 출시되어 꽤 인상적으로 보이지만 Nintendo가 차기 Super Smash Bros.를 출시할 계획인 2018년 말에 시선이 고정되어 있습니다. 게임. 자세한 내용은 6월 회사의 E3 프레젠테이션에서 제공될 예정입니다.

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