사람의 기분을 고양시키는 데는 작은 고어만큼 좋은 것이 없습니다. 이것이 Mortal Kombat 시리즈의 기본 전제이며 NetherRealm Studios는 이를 확고히 고수하고 있습니다. 모탈 컴뱃 X. X는 10을 의미하지만 1992년 시리즈가 출시된 이후 실제로 약 22개의 MK 게임이 있었습니다. 현재 NetherRealm에 있는 제작자 Ed Boon은 다음과 같은 게임을 잊어버리기를 바랄 수도 있습니다. 모탈 컴뱃 신화: 서브제로 또는 모탈 컴뱃: 특수부대. 미안해요, 여러분. 그 고통은 여느 훌륭한 MK 게임에서 느껴지는 것처럼 여전히 가슴이 아프다. 뭐, 아마도 빼고는 모탈 컴뱃 X.
2011년이면 모탈컴뱃 MK의 기본(및 형식)으로의 복귀였습니다. 엑스 마침내 1990년대 중반에 가졌던 정신과 에너지를 되찾는 곳이 될 수도 있습니다.
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스토리/콘셉트
새로운 명단에 인사드립니다.모탈 컴뱃 X 2011년 사건으로부터 25년 후를 배경으로 한다. 모탈컴뱃. 해당 게임의 스토리 모드에서 몇몇 주요 캐릭터가 사망했기 때문에 여기에는 나타나지 않지만 걱정하지 마세요. 스콜피온(Scorpion)과 서브제로(Sub-Zero)는 여전히 흥행 중이다. 둘 다 NetherRealm의 최근 E3 데모에 있었고 둘 다 신선한 느낌을 받았습니다. 하지만 새로운 캐릭터도 많이 등장합니다.
MK X 전투기:
- 서브 제로: 그는 그 어느 때보다도 차갑게 돌아왔습니다.
- 투석기: Sub-Zero가 주변에 있다면 Scorpion은 의심할 여지없이 그를 죽이려고 돌아올 것입니다.
- 캐시 케이지: Sonya Blade와 Johnny Cage의 딸이 참석했으며 그녀는 두 클래식 전투기의 완벽한 혼합처럼 플레이합니다.
- 드보라: 그녀는 곤충을 쏘고, 거의 날 뻔하고, 아래턱이나 종류로 찌르는 일종의 벌레 아가씨입니다.
- 페라/토르: 이 캐릭터는 베인을 닮은 거대한 인간 짐승과 그 등에 탄 어린 소녀입니다.
- 코탈 칸: 그는 아즈텍 마을의 샤오 칸(Shao Kahn)의 아쿠아 버전처럼 보입니다.
- 라이덴: 천둥의 신이 더 많은 것을 위해 돌아오는 것에 대해 의심이 있었던 적이 있습니까? 엑스
더 많은 새로운 전투원이 있다고 들었지만 앞으로 공개될 예정입니다. 의심할 여지 없이 팬들이 가장 좋아하는 일부 작품도 돌아올 것입니다.
모든 것을 더욱 활기차게 만듭니다. 마지막 Mortal Kombat는 많은 칭찬을 받았지만 약간 뻣뻣하고 시리즈에 많은 것을 추가하지 않는다는 비판도 받았습니다. Boon과 NetherRealm Studios 팀은 이번에도 Unreal Engine 3를 사용했지만 게임 속도를 높이고 매끄럽게 만들기 위해 열심히 노력했습니다. 각 전투기는 또한 여러 가지 전투 스타일 중 하나로 무장한 채 경기에 임합니다. 전갈 대결은 항상 같은 동작과 콤보를 반복해서 실행하지는 않습니다.
게임플레이
더 부드러운 제어. Mortal Kombat의 복잡한 제어 체계는 항상 시리즈의 가장 큰 강점과 가장 눈에 띄는 약점의 조합이었습니다. 하드코어 팬은 콤보와 특수 동작을 암기하는 것을 좋아하지만 일반 플레이어는 이를 익히고 플레이하는 데 어려움을 겪습니다. 새로 추가될 때마다 MK X Kombat 프로세스를 단순화하여 시리즈 팬을 위한 깊이를 유지하면서도 누구나 쉽게 컨트롤러를 선택하고 피를 흘리게 만들도록 설계된 것 같습니다. 특수 공격은 좀 더 쉽게 수행할 수 있으며, 일부 사망자와 마찬가지로 버튼을 세 번만 누르면 되는 경우가 많습니다.
대화형 환경. 더 간단한 컨트롤은 매우 쉬운 범용 대화형 환경 시스템의 도움을 받습니다. NetherRealm은 지금까지 눈 덮인 숲, 부두, 아웃월드 시장 등 3개의 경기장만 선보였으며 각 경기장에는 최소 6개의 상호작용 요소가 있습니다. 일반적으로 던질 수 있는 상자나 그네를 걸 수 있는 나뭇가지 등이 이에 해당합니다. 이러한 아이템 중 하나 근처에 있을 때 R1 버튼을 누르면 해당 아이템이 발동되며, 어떤 캐릭터를 사용하든 효과는 동일합니다.
좀 더 특이한 상호 작용에는 냄비에서 석탄을 던지고, 노부인을 곤봉처럼 휘두르고, 나뭇가지 사이를 휘두르는 것이 포함됩니다. 대부분의 경우 이러한 각 상호 작용은 경기당 한 번만 사용할 수 있습니다. 간단하게 들리겠지만, 이 작은 추가 사항은 실제로 우리가 플레이한 경기에 큰 영향을 미쳤으며 종종 점수를 균등화하거나 전투의 흐름을 바꾸었습니다.
체력 측정기. 플레이어가 대화형 환경 요소에서 너무 과격하게 뛰거나 도망가는 것을 방지하기 위해 체력 측정기가 모든 사람을 확인합니다. 1~2초 후에 새로 고쳐지지만 만연한 부정 행위가 중지됩니다. 잠시 숨이 차는 것처럼 생각해보세요.
너트를 파괴하는 X선 공격. 장기 및 뼈를 드러내는 엑스레이 동작은 지난 MK에서 등장했지만 이번에는 강화됐다. 이를 사용하려면 잠시 동안 상대방의 엉덩이를 걷어차서 3미터 상당의 힘을 키워야 합니다. 빛나면 상대 근처에서 L2+R2를 눌러 특수 X선 공격을 발동할 수 있습니다. 이것은 우리가 비디오 게임에서 본 것 중 가장 끔찍하고 잔인한 움직임입니다. Cassie Cage의 한 번의 공격은 말 그대로 상대방의 고환과 두개골을 파괴합니다. 이러한 공격은 예전의 사망자만큼 잔인합니다. 정말… 미친 짓이군요.
전투기 변형은 플레이어에게 선택권을 제공합니다. Mortal Kombat는 이전에도 전투 스타일을 번갈아 사용해왔습니다(참조: 치명적인 동맹), 하지만 이렇게 잘 실행된 적은 없습니다. 전투기를 선택한 직후에는 전투 스타일을 선택해야 합니다. Sub-Zero와 Scorpion에는 검과 망치, 그리고 보다 전통적인 불이나 얼음 특산품을 갖춘 변형이 있습니다.
각 전투 스타일은 다르게 수행되지만 모든 변형이 수행할 수 있는 몇 가지 핵심 특수 기술이 있습니다. 예를 들어 Sub-Zero는 항상 얼음 공을 쏠 수 있습니다. 변형의 목표는 다른 전투 경험을 제공하는 것입니다. 예를 들어 Ferra/Torr에는 등에 업힌 어린 소녀를 무기로 사용하는 변형이 있고, 소녀가 찌르는 모드도 있습니다. 당신과 당신 모두를 아드레날린으로 흥분하게 만들고, 그녀가 옆선에 앉아 당신이 더욱 격렬한 근거리에서 싸우는 것을 지켜보는 최종 모드가 있습니다. 스타일.
프레젠테이션
화려하고 부드럽습니다. 이것은 몇 년 만에 가장 멋진 Mortal Kombat입니다. 예술 디자인이 이보다 더 좋아 보이는 적은 없었습니다. Sub-Zero 및 Scorpion과 같은 전설이 장식되어 있지만 여전히 고전적인 분위기를 갖고 있으며 새 캐릭터가 이상해 보이지만(MK 캐릭터는 항상 이상하고 이상해 보입니다.) 장소), 그들은 Mortal Kombat에서 일반적으로 수행하는 새로운 캐릭터보다 더 세심하게 생각된 것처럼 보이며 Cassie Cage 및 Ferra/Torr와 같은 일부 캐릭터는 결국 고전이 될 수 있습니다. 낮.
애니메이션 3D 파도, 움직이는 환경, 놀랍도록 상세한 모델을 제공하는 아름다운 차세대 그래픽 외에도 게임은 2011년보다 훨씬 빠릅니다. 모탈컴뱃 1080p에서 일정한 60fps로 실행되기 때문에 더 부드러운 느낌이 듭니다.
고어에 대한 사랑이 다시 살아났습니다.모탈 컴뱃 X 시리즈에 대한 활력을 되찾은 것 같습니다. 모탈컴뱃 (2011). 20년 전 MK가 그토록 성공할 수 있었던 이유 중 절반은 고어를 새로운 수준으로 끌어올리고 파산하려는 뻔뻔한 열망 때문이었습니다. 지난 20년 동안 연예계의 나머지 부분은 Mortal Kombat를 약간 길들여 보이게 만들었습니다. 더 이상은 아닙니다. 다시 한 번 Boon과 그의 팀은 폭력과 역겨운 유혈의 최전선으로 돌아왔지만 원작과 마찬가지로 재미있게 만드는 방식으로 이를 수행합니다.
테이크아웃
코드네임은 모탈 컴뱃 X 개발 중에는 "Mortal Kombat 2"가 있었습니다. 딱 맞는 제목이다. 원본처럼 모탈 컴뱃 2 1990년대 초반, MK X Sub-Zero와 갱단에 대해 우리가 좋아하는 모든 것을 가져와서 11개로 늘리고, 수많은 새로운 캐릭터를 추가하고, 전투 메커니즘을 개선하고 향상시키며, 모든 면에서 더 크고 더 나은 게임입니다. 몇 명의 캐릭터와 3개의 스테이지로 구성된 초기 데모만 보고 할 말이 많지만, 이 제한된 명단에도 불구하고 모탈 컴뱃 X 한눈에 봐도 거의 모든 MK 게임보다 앞서 있습니다.
이것은 우리가 오랫동안 본 것 중 가장 보기 좋고 원활하게 작동하는 격투 게임입니다. Mortal Kombat가 2015년에 PC와 PlayStation/Xbox 콘솔로 돌아왔습니다.
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