PopCap, 캐주얼 게임을 가족 활동으로 발견

PopCap, 캐주얼 게임을 가족 활동으로 발견

에서 실시한 새로운 설문 조사 정보솔루션그룹 캐주얼 게임 퍼블리셔의 의뢰로 팝캡 게임 성인 "가족 게이머" 10명 중 9명 이상이 캐주얼 컴퓨터 및 비디오 게임이 "애착을 형성하거나 더 나은 관계를 맺을" 기회를 제공한다고 믿고 있는 것으로 나타났습니다. 그들의 자녀 및/또는 손자, 그리고 성인 응답자의 약 70%가 캐주얼 게임이 교육적인 역할을 한다고 생각한다고 말했습니다. 이익.

"캐주얼 게임은 전통적인 하드코어 비디오 게임과는 다른 방식으로 세대와 성별을 아우릅니다." 심리학자이자 PopCap의 게임 설문조사에 반복적으로 인용문을 제공한 Carl Arinoldo 박사가 말했습니다. “이러한 보편적인 매력과 게임의 일반 등급 콘텐츠는 게임을 온 가족이 즐길 수 있는 훌륭한 활동으로 만듭니다. 각 세대가 서로 다른 방식으로 게임을 즐기는 동시에 다른 가족과의 교류도 즐깁니다. 회원들.”

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2007년 6월 후반에 약 7,500명의 성인 응답자에게 질문했는데, 그들 모두는 PopCaps의 미국 및 해외 웹 사이트 방문자였던 것으로 보입니다. 이들 사이트 방문자 중 약 2,298명(31%)은 18세 미만의 자녀 또는 손자와 함께 캐주얼 게임을 했다고 밝혔습니다. 이들 응답자의 약 79%는 여성이었고, 90%는 30세 이상이었습니다. 71%는 일주일에 한 번 이상 캐주얼 게임을 한다고 답했으며, 24%는 매일 게임을 한다고 답했습니다.

설문조사에 따르면 캐주얼 게임의 '성인 구매자' 중 응답자 풀) 약 94명은 자녀나 손주들과의 게임 플레이 상호 작용 중 적어도 일부가 경쟁보다는 협력적이었다고 말했습니다. 자연; 52%는 게임 플레이가 경쟁과 협력을 결합한다고 답했습니다. 자녀나 손주가 여러 명 있는 응답자 중 88%는 그들의 놀이가 적어도 부분적으로 협력적이라고 ​​설명했고, 12%는 아이들의 상호 작용이 엄격하게 경쟁적이라고 설명했습니다.

성인 응답자들도 캐주얼 게임의 긍정적인 이점을 재빠르게 평가했으며, 47%는 캐주얼 게임의 결과로 자녀의 철자법, 읽기, 어휘 또는 역사에 대한 관심 및/또는 이해가 증가합니다. 놀다. 또한, 캐주얼 게임을 하는 부모와 조부모의 3분의 2는 자녀의 학교에서 캐주얼 게임을 사용하는 것이 적절할 것이라고 말했습니다. 성인은 또한 자녀나 손자의 손과 눈의 협응력이 향상되었을 뿐만 아니라 학습 및 정신적 예민함에 대한 잠재적인 이점도 보고했습니다. 그러나 캐주얼 게임을 하면 자녀나 손주가 더 편안해진다고 답한 비율은 부모가 조부모(23% 대 6%)보다 더 높았습니다.

PopCap 사이트 방문자 샘플링 결과가 전체 게임 인구에 일반화될 수 있는지는 확실하지 않습니다. (특히 국제적으로) 올바르게 수행되면 설문조사 결과가 PopCap의 온라인 정보를 잘못 표현했다고 의심할 이유가 없습니다. 청중. PopCap은 어린이의 특정 게임 플레이에 대한 추가 데이터를 '곧' 공개할 예정이지만, 그 결과는 소년 소녀 모두 협력적이고 비폭력적인 게임 플레이에 행복하게 참여하는 것으로 나타났습니다.

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