엑스박스 대. PS3: Wii 레슨

이 기사의 제목은 제가 어떤 유형의 아일랜드 출판물에 글을 쓰고 있는 것처럼 들리는데, 갑자기 Wii 사람들과 금 단지에 대해 이야기해야 할 필요성을 느꼈습니다.

그 금 냄비는 최근 Microsoft와 Sony 모두에게 포착하기 어렵습니다. 소니는 PS3 판매를 모색해왔고, 마이크로소프트는 방금 대규모 수리 정책을 시행했습니다. 변경하고 인수하면 10억 달러(힌트: 소형 항공모함의 가격에 해당)가 부과됩니다. 수입.

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아, 그리고 참고로, 아이폰 나노 내 조언을 받아들이고 기다려주신 분들을 위해 오고 있습니다. 내 생각엔 당신이 정말 행복할 것 같아요. (알겠습니다. 실제 링크는 다음과 같습니다. 여기). 또한, 다음과 같은 내용이 일부 보도되었습니다. 아이폰 리콜; 기기의 멋진 기능에 집중하다 보니 뭔가를 놓친 것 같습니다. 그러나 진지하게, 배터리는 무료로 교체해야 합니다 보증이 적용되지 않으면 전화기를 리콜해야 합니다. 나는 제조업체가 계약 기간인 2년 동안 제품이 지속되지 않을 것이라는 사실을 공개하지 않은 다른 휴대폰을 본 적이 없습니다.

게임 시스템으로 돌아가서; 이 모든 일이 진행되면서 Wii는 계속해서 추진력을 쌓아가고 있으며, 지금은 왜 Wii가 Xbox와 Wii 사이의 싸움.

PS3: 100달러로 프랜차이즈를 살릴 수 있을까요?
빠른 대답은 "아니요"입니다. 제가 보고 있는 데이터는 Xbox와 Wii가 모두 더 많이 팔리고 있을 뿐만 아니라 PS2가 계속해서 더 많이 팔리고 있음을 나타냅니다. 이는 죽은 플랫폼임을 의미하며, 소니가 극적인 일을 신속하게 수행하지 않으면 프랜차이즈를 잃을 가능성이 높습니다. 왜냐하면 PS2는 영원히 버틸 수 없기 때문입니다.

콘솔의 마법 공식은 - 실제로 이것은 90년대 초 Dataquest에서 개발되었습니다 - 200달러 아래로 떨어질수록 더 많이 팔린다는 것입니다. 200달러에서 멀어질수록 더 적게 팔립니다. 모든 중단점은 2배를 넘습니다. 이는 $300에 약 절반을 팔고 분기당 $400에 매회 잠재력을 판매한다는 것을 의미합니다. 다른 모든 것은 동일합니다. 이는 과도한 마케팅, 인센티브, 200달러 미만의 경쟁 제품 부족으로 인해 완화될 수 있습니다. 500달러 이후에는 가격에 그다지 민감하지 않은 사람들에게 판매하기 때문에 그다지 중요하지 않습니다. 따라서 500달러와 600달러의 차이는 그다지 중요하지 않습니다.

이는 가격을 100달러 인하하지만 여전히 콘솔의 코피 부분에 남아있어 볼륨에 큰 영향을 미치지 않아야 함을 의미합니다. 그러나 이는 이익에 큰 영향을 미칠 것입니다. 이 플랫폼에는 Halo와 같은 주력 게임이 실제로 부족하다는 점을 고려하면 사람들이 플랫폼을 구매하기 위해 게임을 쫓지 않기 때문에 혼란을 더합니다. 또한 Blu-ray 플레이어의 가격이 400달러 이하로 떨어졌기 때문에 저렴한 Blu-ray 플레이어를 구입할 수 있다는 기존의 가치 제안은 사라졌습니다(Costco에서 350달러에 구입할 수 있음). 물론 HD-DVD 플레이어의 가격이 이제 300달러 이하로 떨어졌기 때문에 전쟁은 계속되고 있습니다. (블루레이 플레이어 하나와 HD-DVD 플레이어 하나를 합쳐서 600달러 미만의 가격으로 구입할 수 있기 때문입니다. 연말이면 누가 1,200달러짜리 LG 콤비네이션 플레이어를 살지 궁금하지 않나요?)

제가 생각하기에 소니가 할 수 있는 유일한 일은 Blu-ray 드라이브 없이 300달러 미만의 목표 가격으로 PS4를 서둘러 출시하고 몇 가지 훌륭한 게임에 약간의 노력을 기울이는 것입니다. 블루레이를 허락하다 플레이스테이션 프랜차이즈를 죽여라 아직도 나에게는 이해가 되지 않습니다.

그들은 매우 빠르게 개발자를 잃고 있으며, 조치가 이루어지지 않으면 10년 안에 이 시장에서 퇴출될 것입니다.

Xbox 360: 무료 3년 보증
"이상한 소식"처럼 보였던 것은 Apple이 새로운 iPhone을 구입하는 사람들을 다음과 같이 대하고 있다는 보도 직후였습니다. 젠장, Microsoft는 사람들에게 Xbox 360에 대해 3년 무료 보증을 제공하고 수리 비용을 환불하기 시작했습니다. 유급의.

그런 승인을 받으려면 무엇이 필요할지 생각하고 싶지도 않습니다. 신뢰성 문제가 있다는 보고가 확실히 늘어나고 있었지만 저는 그런 경우를 본 적이 없습니다. 일반적으로 다음과 같은 결정에 앞서 집단 소송에 대한 보이콧 또는 초기 자세를 요구합니다. 이것. 물론, 나는 모든 것을 볼 수 없으며, 그 일이 백그라운드에서 일어날 수도 있었지만, 상관없이 그들이 한 일은 옳은 일이었습니다.

Microsoft는 가격 인하를 하지 않겠다고 밝혔지만 Sony가 가격을 인하할 때까지 동일한 조치를 취했다는 점을 고려하면 Microsoft가 올해 후반에도 동일한 조치를 취할 것인지 궁금합니다. 이 콘솔의 목표 가격은 항상 약 300달러였으며 아직 이 가격대에 도달하지 않았습니다. 일반적으로 이와 같은 조치는 연휴 직전에 발생하므로 변화를 예상하여 9월 말이나 10월 초를 주시하세요.

Rob의 모드화된 Xbox 360
Rob의 개조된 Xbox 360

또한 Microsoft는 Wii와 같은 컨트롤러(그러나 Wii보다 더 뛰어난 컨트롤러)를 출시할 것이라고 암시했으며 일부 다른 액세서리도 출시될 가능성이 높습니다. 그러나 현재로서는 제가 가장 좋아하는 것은 Microsoft에서 나온 것이 아닙니다. 몇 주 전 주말에 나는 내 Xbox 360용 모드 키트 그리고 내 컨트롤러. 세 가지를 모두 수행하는 데 약 90분이 걸렸으며, 그 결과가 아직도 재미있습니다. 이제 이것이 Xbox 360의 모습입니다.

Microsoft는 이제 게임 이점과 컨트롤러 이점을 가지고 있습니다. Wii의 재미 요소와 일치한다면 유일한 단점은 가격이지만, 이는 이 세트의 가장 강력한 단점입니다.

Wii: 백 투 더 퓨처
이 모든 과정을 통해 Wii는 계속해서 세그먼트 챔피언. 아직 게임 선택 항목이 많지는 않지만 사람들은 이 앱이 제공하는 기능을 즐기고 있으며 200달러가 조금 넘는 가격으로 계속해서 많은 가치를 제공하고 있습니다. 이상하게도 이 시스템은 이전에 게이머가 아니었던 성인과 여성에게도 매력적이어서 시장이 확대되었습니다.

DS와 마찬가지로 Nintendo는 계속해서 시장에 확고한 초점을 유지하고 사람들이 사고 싶어하는 제품을 만드는 데 다시 돌아왔습니다. 이것은 (휴대폰에서 PC에 이르기까지) 무언가를 만드는 많은 사람들이 지금 당장 이해하지 못하고 있는 것이므로 다시 바로잡기 위해 Nintendo에 경의를 표합니다. 물론, 그들은 이 부문을 소유하곤 했는데, 이는 Sony가 다시 돌아올 수 있음을 시사합니다. 그리고 분명히 Microsoft도 여전히 경쟁에 남아 있으므로 여기서 월계관에 안주하지 않을 것입니다. 또한 현재 세 공급업체 모두 광범위한 개발자 이니셔티브를 시작했습니다. 게이머를 대상으로 합니다. 개발 도구는 Microsoft의 장점으로, 다른 두 사람의 삶을 더욱 흥미롭게 만듭니다. 세 가지 모두에서 더 흥미로운 콘텐츠가 생성되어야 합니다(정크가 많지 않다고 가정). 플랫폼.

기본적인 교훈은 적절한 가격에 적절한 제품을 구입해야 한다는 것입니다. 어느 쪽도 선택 사항이 아니며, 대부분의 시장은 이 교훈을 잘 배운 기업이 주도하고 있습니다. Nintendo가 좋은 예이며, Apple이 iPhone을 자신의 제품으로 사용하고 싶지 않다면 다시 방문하고 싶을 수도 있습니다. 진주만.

E3가 이번주인데, 좀 있어요 정말 멋진 것들이 오고 있어요, 분명히. 휴일이 도착할 때까지 거의 기다릴 수 없습니다.

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