인터넷을 사용하여 의사소통하는 10가지 방법

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인터넷을 사용하여 의사소통하는 10가지 방법

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인터넷은 기본적으로 커뮤니케이션 도구이며 수십 년 전에 만들어진 이후로 사람들은 이를 사용하여 서로 의사소통을 해왔습니다. 여전히 존재하는 인터넷에서 온라인으로 의사 소통하는 초기 방법에는 이메일, 유즈넷 뉴스 그룹, 인터넷 중계 채팅 및 기타 채팅방 서비스가 포함됩니다. 보다 최근에 인터넷은 웹, 소셜 네트워킹 도구, 인스턴트 메시징 프로그램, 화상 회의 도구, 최신 채팅 프로그램 및 인터넷 전화 통화를 개발했습니다.

인터넷 통신의 역사 이해하기

오늘날 우리가 알고 있는 인터넷은 다음과 같은 1960년대 연구 프로젝트에서 발전했습니다. 아르파넷, 국방고등연구계획국(Defense Advanced Research Projects Agency)의 이름을 따서 명명 기초 과학 연구 및 개발에 자금을 지원하는 국방부의 팔. 기관은 전 세계의 사무실, 대학 및 군대 기지에 점점 더 많이 등장하는 컴퓨터가 서로에게 데이터를 보낼 수 있다면 더 유용합니다. 장거리에 걸쳐.

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1970년대 초에 사람들은 이미 멀리 떨어져 있는 컴퓨터 간에 이메일을 보내기 시작했고 온라인으로 연결하고 통신하는 시대를 열었습니다. 1980년대까지, 전송 제어 프로토콜 또는 TCP, 인터넷 통신에 사용되는 핵심 프로토콜 중 하나가 개발되었으며, 유즈넷, 전 세계 메시지 보드 네트워크가 만들어졌습니다.

다음과 같은 최상위 도메인 이름 .com 상업 단체의 경우, .edu 대학과 같은 교육 기관의 경우, .org 비영리 단체 및 .밀 군사 시설을 위해 인터넷에서 그룹 유형을 나누는 데 널리 사용되기 시작했습니다.

1990년대 초반, 미국의 연구원인 팀 버너스리(Tim Berners-Lee)는 유럽핵연구기구(CERN) 웹 페이지를 구축하는 데 사용되는 하이퍼텍스트 마크업 언어를 개발했습니다. 웹 브라우저는 곧 Microsoft의 Windows 95를 포함한 운영 체제에서 사용할 수 있게 되었습니다. 다음과 같은 채팅 프로그램

야후 메신저 및 AOL 인스턴트 메신저, 또한 1990년대에 대중화되었습니다. 이메일은 사람들이 인터넷 서비스 제공업체나 고용주로부터, 그리고 머지 않아 다음과 같은 무료 서비스로부터 주소를 수신하면서 널리 퍼졌습니다. 야후 메일, 마이크로소프트의 핫메일, 구글의 지메일.

1. 이메일

이메일은 가장 기본적인 인터넷 커뮤니케이션 도구 중 하나입니다. 이메일 주소는 온라인으로 많은 서비스에 가입하는 데 필요하며 일반적으로 인터넷의 모든 사람이 하나 이상의 이메일 주소를 가지고 있다고 가정합니다. 이메일 주소는 Microsoft 및 Google과 같은 대기업에서 가장 두드러지게 많은 무료 서비스에서 사용할 수 있습니다. 일부 인터넷 서비스 제공업체는 여전히 사용자에게 이메일 주소를 제공합니다.

거기 누가 실제로 네트워크 이메일을 발명했는지에 대한 약간의 논쟁, 그러나 인터넷 역사 초기에 메시지가 컴퓨터에서 컴퓨터로 전송되었다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그 이후로 이메일 사용을 중심으로 다양한 에티켓 규칙이 발전했습니다. 이메일은 인쇄본보다 더 간결하고 더 많은 약어를 사용할 수 있지만 일반적으로 다음을 수행하는 것이 좋습니다. 명확한 철자와 문법을 사용하고 정중하게, 특히 이메일을 보낼 때 다른 사람의 목소리를 들을 수 없기 때문입니다.

이메일은 다음을 위한 수단으로 사용되었습니다. 맬웨어 및 피싱으로 알려진 사기 유포, 수신자가 암호, 계정 번호 또는 기타 민감한 데이터를 공유하도록 속이기 위해 신뢰할 수 있는 발신자를 가장하는 경우. 결과적으로 다음이 중요합니다. 예상치 못한 첨부 파일이 포함된 이메일 수신 시 주의, 바이러스일 수 있거나 자금 또는 정보 요청(사기일 수 있음). 이메일이 합법적인지 확실하지 않으면 전화와 같은 다른 수단을 사용하여 이메일을 보낸 사람에게 연락하십시오.

2. 인터넷 릴레이 채팅

1980년대로 거슬러 올라가면, 인터넷 릴레이 채팅 인터넷에서 최초의 채팅 도구 중 하나였습니다. 오늘날에도 레크리에이션 목적으로 사용 중이며, 작업 팀을 조정하고 일부 오픈 소스 소프트웨어 제품에 대한 기술 지원을 처리합니다.

IRC는 인터넷 서버 네트워크와 특수 클라이언트 소프트웨어를 사용하여 누구나 대화방을 만들거나 "채널," 자신이 선택한 주제에 전념합니다. AOL 및 Yahoo 채팅과 같은 후속 채팅 시스템에 영향을 미쳤으며 심지어 사용 규칙에 기여했습니다. "@" 사용자 이름 앞의 기호와 "#" 주제를 나타내는 기호.

3. 인스턴트 메시징 서비스

1990년대에는 다음과 같은 컴퓨터 기반 인스턴트 메시징 도구가 ICQ, AOL 인스턴트 메신저, MSN 메신저 및 야후 메신저 사용자가 이미 인터넷에 연결하기 위해 지불한 비용 외에 추가 비용 없이 거리 또는 전 세계 사람들과 연락을 유지하는 인기 있는 방법이 되었습니다. 이러한 도구 중 일부는 특정 유형의 사용자 사이에서 컬트 추종자를 발전시켰습니다. 예를 들어 석유 거래자들 사이에서 야후 메신저가 부상했습니다.

ICQ와 같은 일부 도구는 충성도 높은 팬 기반을 유지하고 있지만 이러한 초기 도구의 대부분은 이후 이를 운영한 회사에서 폐기되었습니다.

4. 스마트폰 메시징 앱

대부분의 1990년대 채팅 도구는 다음을 포함한 새로운 유형의 메시징 도구로 대체되었습니다. 페이스북 메신저, 구글 행아웃, 애플 메시지 간단한 휴대폰 기반 문자 메시지. 이러한 도구 중 많은 스마트 폰뿐만 아니라 데스크탑 컴퓨터에서 작업, 또는 스마트폰에서만 사용할 수 있으며 이전 제품보다 더 많은 기능이 포함되어 있습니다.

다음과 같은 직장 메시징 도구 슬랙과 마이크로소프트 팀즈, 전화를 받거나 이메일을 작성하지 않고도 정보를 공유하는 방법으로 많은 회사에서 인기를 얻었습니다.

5. 인터넷 게시판

오늘날의 많은 인터넷 사용자는 다음을 포함한 온라인 토론 포럼의 개념에 익숙합니다. Facebook 그룹, 포럼 사이트 Reddit의 하위 레딧 또는 특별한 관심사에 대한 독립 포럼 사이트. 이를 통해 사람들은 오늘의 뉴스나 취미, 건강 상태 또는 고향에 대한 세부 사항에 대해 이야기할 수 있습니다. 많은 사람들이 평화를 유지하고 트롤, 사기꾼 및 기타 바람직하지 않은 사용자를 격퇴하기 위해 중재자를 두고 있습니다.

옛말에 따르면, 당신이 읽는 모든 것을 믿지 마십시오. 이것은 특히 온라인 게시판의 경우에 해당됩니다. 소문과 잘못된 정보는 빠르게 퍼질 수 있습니다. 싸우는 것보다 화를 참는 것도 좋은 생각입니다. 화염 전쟁, 이러한 포럼에서.

6. 유즈넷의 초창기

오늘 포럼 사이트 이전에는 유즈넷. 여전히 축소된 형태로 존재하는 유즈넷은 UFO에서 축구에 이르기까지 모든 것에 초점을 맞춘 분산 토론 그룹의 집합입니다. 전성기에 사용자는 종종 ISP에서 실행하는 유즈넷 서버에 연결하여 최신 메시지를 다운로드했습니다. 뉴스 그룹 그들은 뉴스 리더. 메시지를 게시하고 싶을 때 종종 오프라인 상태일 때 뉴스리더에서 작성한 다음 다음에 온라인으로 서명할 때 업로드했습니다.

유즈넷은 대용량 파일의 직접 배포도 허용, 때때로 불법 복제에 사용되었습니다. 대부분의 최신 포럼 사이트는 업로드를 작은 이미지로 제한합니다.

7. 월드 와이드 웹

그만큼 월드 와이드 웹 CERN에서 실험적인 연구 프로젝트로 시작했을 수도 있지만 이후 세계의 지배적인 미디어 중 하나가 되었습니다. 거의 모든 주요 비즈니스, 조직 및 정부 기관에 웹사이트가 있으며 많은 개인도 웹사이트를 보유하고 있습니다.

그만큼 웹은 아마도 인터넷 통신의 지배적인 형태일 것입니다, 쇼핑에서 날씨 확인, 이메일 및 디지털 메시지 게시판과 같은 온라인 커뮤니케이션의 다른 방법에 대한 액세스에 이르기까지 모든 작업에 사용됩니다. 전문화된 데스크톱이나 스마트폰 앱을 통해 액세스하는 다른 많은 서비스도 여전히 궁극적으로 하이퍼텍스트 전송 프로토콜을 기반으로 하는 웹의 기본 전송 시스템 정보.

사용자는 이라는 특수 프로그램을 통해 웹에 액세스합니다. 웹 브라우저, 포함 마이크로소프트 엣지, 구글 크롬, 모질라 파이어폭스, 애플 사파리, 컴퓨터 및 스마트폰, 태블릿 및 비디오 게임 시스템과 같은 기타 장치에서 사용할 수 있습니다. 웹사이트는 이라는 언어를 사용하여 구축됩니다. HTML, 웹사이트의 기본 구조를 설명합니다. CSS, 요소가 화면에서 어떻게 보이는지에 대한 세부 정보를 지정합니다. 그리고 자바스크립트, 상호 작용을 처리하고 데이터를 처리하기 위한 프로그래밍 논리를 제공합니다.

많은 사람들에게 웹은 뉴스를 보고, 쇼핑을 하고, 음악을 듣고, TV를 보고, 친구들과 소통하는 곳이며, 과거에 존재했던 많은 미디어를 대체합니다. 많은 사람들이 다른 미디어에서 웹으로 마이그레이션했습니다., TV 네트워크, 신문, 전화 회사 및 기타의 경제를 변화시킵니다. 웹은 아직 비교적 젊고 세계에서 가장 지배적인 커뮤니케이션 도구 중 하나로 남아 있음에도 불구하고 앞으로 수십 년 동안 계속 발전할 것입니다.

가장 인기 있는 인터넷 통신 도구 중 일부는 다음을 포함한 소셜 네트워킹 서비스입니다. Facebook, Twitter, Facebook 소유 Instagram, Snapchat 및 업무 지향형 LinkedIn. 일반적으로 이러한 서비스를 통해 사람들은 선택한 동료 그룹의 게시물에 연결하고 게시물을 팔로우하여 하루 종일 자신의 삶, 경력 또는 사색에 대한 업데이트를 공유할 수 있습니다.

사람들은 종종 소셜 네트워킹 도구를 사용하여 멀리 떨어진 친구 및 가족과 연락을 유지하고 단순히 오락을 찾습니다. 어떤 사람들은 소셜 미디어에서 유명인의 업데이트를 팔로우하고 네트워크는 정치인과 연예인이 대중과 소통하는 방식을 변화시켰습니다. 많은 사람들이 Facebook의 미디어 조직이나 Twitter의 개별 언론인을 팔로우하는 등 뉴스를 팔로우하는 방법으로도 사용합니다. 소셜 네트워킹 사이트는 일반적으로 무료이며 광고 지원을 받습니다.

소셜 네트워킹 도구는 소문, 가짜 뉴스, 증오심 표현 및 기타 바람직하지 않은 콘텐츠의 확산에 대한 일부 논란, 그리고 일부 네트워크 사업자는 그러한 행동을 줄이기 위한 조치를 취했습니다.

도구는 아직 비교적 젊기 때문에 앞으로 몇 년, 수십 년 동안 계속해서 사용자 요구 사항을 충족하기 위해 계속 발전할 것입니다.

9. 인터넷 전화

많은 사람들이 인터넷 기반 통화 시스템으로 전환했습니다. VoIP(Voice over Internet Protocol)), 특히 사무실 환경에서 기존 전화에서. VoIP 시스템은 기존 전화보다 저렴하고 빠르게 설정할 수 있습니다., 그리고 그들은 종종 유선 전화 비용의 일부만으로 국제 및 장거리 전화를 허용합니다.

이러한 시스템은 많은 케이블 및 기존 서비스를 포함한 인터넷 서비스 제공업체를 통해 제공됩니다. 기존 인터넷을 사용할 수 있는 독립 제공업체뿐만 아니라 전화 제공업체를 통해 연결.

10. 화상 통화 및 회의

화상 통화는 친구나 가족과 연락을 유지하고 과거에는 음성 전용이었던 직장 회의 통화에도 널리 사용되었습니다. 동영상을 추가하면 사람의 표정을 볼 수 있어 의사소통이 더 쉬워집니다. 동료들은 또한 비디오 시스템을 통해 프레젠테이션과 파일을 공유할 수 있으므로 토론 중에 모든 사람이 문자 그대로 같은 페이지에 있는지 확인할 수 있습니다. 물론 한 가지 단점은 사람들이 통화를 하려면 전문적인 환경과 복장이 필요하다는 것입니다. 음성만 제공된다면 어디서든 어떤 복장을 하고 있어도 됩니다.

인기 있는 화상 채팅 시스템은 다음과 같습니다. 마이크로소프트 스카이프, 구글 행아웃, 애플 페이스타임. 비디오 채팅 기능은 다음과 같은 인기 있는 사무실 메시징 도구에도 내장되어 있습니다. 느슨하게. 일반적으로 작동하는 카메라가 장착된 최신 컴퓨터나 스마트폰으로 영상 채팅을 할 수 있습니다. 많은 영상 채팅 프로그램을 통해 원하는 경우 오디오 전용 채팅을 할 수 있습니다.

인터넷 통신의 미래

미래의 인터넷이 어떤 모습일지 아무도 확실하게 알지 못하지만, 우리가 혁신을 끝낼 가능성은 거의 없습니다. 기업은 가상 현실 헤드셋에서 스마트 시계, 가상 비서. 텔레비전, 휴대폰 및 비디오 게임 콘솔과 같이 인터넷과 분리되어 있던 기술이 모두 네트워크화되었습니다. 최근 몇 년 동안 기본적으로.

이메일 및 기본 웹과 같은 일부 기술은 유지될 가능성이 높지만 일부 기술은 현재 플레이어가 이전에 교체된 것처럼 소셜 네트워킹 및 채팅 시스템은 미래에 교체될 것입니다. 시스템.