드래곤 에이지: 인퀴지션의 멀티플레이어 모드에서 던전 크롤링에서 살아남기 위한 가이드

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멀티플레이어 모드가 있습니다 드래곤 에이지: 인퀴지션는 게임의 싱글 플레이어 부분에 강점을 부여하는 동일한 롤플레잉 게임 후크로 강화되는 최대 4명의 플레이어를 위한 협동 던전 크롤링입니다. 이 플레이는 다양한 악당들을 물리치면서 일련의 방과 복도를 달리는 것으로 요약됩니다. 스킬 트리, 장비 제작, 잠금 해제 가능한 캐릭터 등 플레이를 지원하는 요소는 매우 깊은 경험을 선사합니다.

불행히도 이 모드에서는 손을 잡는 일이 많지 않으며 성공이 완료보다는 진행으로 측정된다는 점에서 학습 곡선이 다소 가파르다. 시작하는 데 도움이 되는 이 유용한 가이드에서 이에 대한 모든 내용과 자세한 내용을 알아보려면 계속 읽어보세요. 조사보람있는 멀티 플레이어 갈기입니다.

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작동 방식은 다음과 같습니다.

모든 실행은 조사 멀티플레이어 매치는 모든 맵과 적/전리품 배치가 게임마다 달라지는 방식으로 인해 다르지만, 모두가 따르는 기본 패턴이 있습니다. 세 가지 테마 맵 중 하나에서 진행되는 일반적인 매치는 다섯 가지 "구역"에 걸쳐 펼쳐집니다. 구역에는 "모든 것을 죽여라"부터 완료해야 할 다양한 목표 세트가 있습니다. 시력”에서 “이 친구를 보호하는 동시에 눈에 보이는 모든 것을 죽입니다.”에서 “이 목표물을 제거합니다(눈에 보이는 모든 것을 죽이는 동시에)”로 변경됩니다. 사악한 적의 살인이 유일한 끊임없는.

드래곤 에이지 인퀴지션 멀티플레이어 1

적 구역을 정리하면 다음 구역으로 가는 문을 여는 열쇠를 얻을 수 있고, 목표를 완료하면 보상으로 추가 금을 얻을 수 있습니다. 매치는 처음 4개 영역을 통해 기본 패턴을 따르며, 모두 미로와 같지만 궁극적으로는 선형 경로를 따릅니다. 그리고 그것은 플레이 스루에서 플레이 스루로 항상 바뀌는 경로입니다. 각 지도에서 동일한 구역을 계속해서 방문하지만 레이아웃은 완전히 무작위로 지정됩니다.

매치의 다섯 번째이자 마지막 구역은 본질적으로 보스 웨이브입니다. 환경은 다른 구역보다 더 개방적이며, 처음 들어갈 때 적이 전혀 없습니다. 적들은 표시된 위치에 깃발을 꽂을 때까지 생성되지 않습니다. 일단 그것이 무너지면, 당신의 그룹은 보스의 지원을 받는 대규모 적 그룹에 맞서 살아남아야 합니다. 각 매치에는 레드 템플러, 악마, 베나토리 등 한 가지 유형의 적만 있으며, 해당 적 유형에 따라 마지막 웨이브에서 마주할 보스가 결정됩니다.

이해하기 쉽고 마스터하기가 어렵습니다. 균형은 그룹의 플레이어 수에 따라 조정되지 않으므로 난이도 설정(3명)에 관계없이 게임에서는 항상 4명의 플레이어가 그룹에 있다고 가정합니다. 싱글 플레이어 게임과 마찬가지로 한 가지 주목할만한 예외를 제외하고 물약 외에는 치유가 없습니다. 모든 새로운 구역이 시작될 때마다 다음 구역이 시작되기 전에 상호 작용할 수 있는 마법의 동력원이 모든 사람을 자동으로 치료하는 방이 있습니다.

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당신은 무엇을 위해 싸우고 있습니까?

게임플레이 루프 조사의 멀티플레이어는 간단합니다. 기본적으로 모든 스토리를 생략하고 대신 액션, 진행, 전리품에 집중하는 RPG 플레이의 정수입니다. 경기를 플레이하며 이기든 지든, 더 많은 XP를 획득하고 다양한 양의 골드를 획득하게 됩니다. XP는 장착한 캐릭터 클래스에 적용됩니다. 총 12개가 있지만 잠금 해제된 클래스는 3개뿐입니다. 시작 — 그리고 획득한 모든 레벨은 각 클래스의 두 가지 스킬 중 하나에 사용할 수 있는 또 다른 능력 포인트를 얻습니다. 나무.

골드는 멀티플레이어 모드의 상점에서 사용되지만 목록에서 개별 장비를 구매하는 것은 아닙니다. 그것은 전리품 방울에 훨씬 더 가깝습니다. 매스 이펙트 3협동 Galaxy at War 모드에서는 골드를 사용하여 물약, 강장제, 수류탄과 함께 무작위로 다양한 장비를 뱉어내는 소형, 중형, 대형 상자를 구매할 수 있습니다. 치유 관련 또는 무작위 선택 중 하나를 선택하여 물약 번들을 구매할 수 있는 별도의 옵션도 있습니다. 개인 물약 인벤토리는 프로필 수준에 저장되고 모든 캐릭터 간에 공유되므로 재입고가 필요한 경우가 자주 있습니다.

드래곤 에이지 인퀴지션 멀티플레이어 2

Gear는 싱글 플레이어 게임과 거의 동일한 방식으로 작동합니다. 다양한 클래스(전사, 도적, 마법사)는 각각 4가지 변형으로 제공되지만 클래스 범주에 따라 사용할 수 있는 무기와 방어구가 결정됩니다. 따라서 시작 클래스인 워리어 군단병은 한손 무기/방패 콤보만 사용할 수 있고, 시작 클래스인 로그 클래스인 궁수는 활만 사용할 수 있습니다. 양손 무기, 단검 및 기타 무기도 멀티플레이어에 포함되지만 이를 사용하려면 단검의 경우 Assassin과 같은 다른 클래스 변형을 잠금 해제해야 합니다.

클래스 잠금 해제는 두 가지 방법 중 하나로 이루어집니다. 때로는 새 상자를 열 때 아직 잠금 해제하지 않은 클래스의 갑옷 조각이 튀어나올 때 얻을 수 있습니다. 상자에서 얻은 불필요한 장비를 분해하여 얻은 제작 재료를 사용하여 다양한 클래스의 갑옷을 제작하여 잠금을 해제할 수도 있습니다.

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최고의 파티 만들기

클래스 변형에 관계없이 던전에 들어갈 때 항상 파티에 전사, 도적, 마법사가 한 명 이상 포함되기를 원합니다. 전사/도적/마법사 분할은 탱커, 초당 피해량(DPS), 지원 역할로 요약됩니다.

엄격한 분리는 아닙니다. 예를 들어 피해 처리에 탁월한 전사를 지정할 수 있지만 일반적으로 피해를 흡수하기 위해 최전선에 있는 전사입니다. 블로킹); 꾸준한 화살 발사 또는 핵무기 스타일의 백스탭 등 이중 단검으로 큰 피해를 입히는 도적; 그리고 공격적인 디버프이든 방어적인 버프이든 지원을 제공하는 마법사입니다.

드래곤 에이지 인퀴지션 멀티플레이어 클래스

레벨을 올리고 스킬 포인트를 할당할 때 액티브 능력뿐만 아니라 패시브 능력에도 세심한 주의를 기울이세요. 캠페인 모드와 달리 멀티플레이어에서는 한 번에 4개의 활성 능력만 장착할 수 있습니다. 캠페인의 다른 네 가지 능력이 일반적으로 실행되는 두 번째 페이지는 멀티플레이어 모드의 홈입니다. 기본 치유 물약을 제외한 물약, 강장제, 수류탄(Xbox에서는 항상 LB에 매핑됨) 제어 장치). 활성 능력을 적절하게 조합하는 것이 중요하지만 올바른 패시브 능력을 잠금 해제하는 것은 큰 차이를 만듭니다.

몇 가지 변형 클래스를 잠금 해제한 후에는 특정 파티에서 하나의 변형을 두 배로 늘리지 마십시오. 두 번째 전사, 도적, 마법사(원하는 대로)를 데려오되 군단병 두 명이나 궁수 두 명 등은 피하세요. 클래스 변형은 모두 상호 보완적인 능력을 가지고 있습니다. 예, 두 명의 궁수는 한 명보다 더 많은 DPS를 제공할 수 있지만 궁수와 암살자는 원거리에서는 느리고 안정적인 DPS를 제공하고 근접전에서는 더 큰 피해를 주는 단일 공격을 제공합니다.

정말 중요한 것은 여러 가지를 섞어서 다양한 설정을 시도해 보는 것입니다. 귀하의 그룹과 잘 어울리는 라인업을 찾으십시오.

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던전을 통해 크롤링

당신은 함께 파티를 열었고 모든 것이 어떻게 작동하는지 알고 있습니다. 이제 던전 크롤링을 할 시간입니다! 레이아웃이 항상 바뀌기 때문에 주어진 매치를 처리하기 위한 구체적인 전략은 없지만 명심해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

첫째, 가장 중요한 것은 모든 전리품이 공유된다는 것입니다. 한 사람이 땅에서 금을 줍거나 상자를 열면 모두가 선물을 받습니다. 따라서 무언가를 잡기 위해 싸울 필요가 없으며, 더 나쁘게는 다른 사람보다 먼저 상자에 도달할 수 있도록 전투에서 서둘러 벗어날 필요가 없습니다. 이 모드에서는 협력이 중요하며 모두가 협력해야 합니다.

드래곤 에이지 인퀴지션 멀티플레이어 3

또한, 보물 방(미니맵에 물음표 아이콘으로 식별됨)을 주의 깊게 살펴보세요. 그들은 항상 어떤 방식으로든 묶여 있으며, 이것이 모든 그룹에 각 클래스 중 적어도 한 명은 대표되어야 하는 또 다른 이유입니다. 모든 보물 방으로 가는 길은 클래스 중 한 명만이 우회할 수 있는 장애물로 막혀 있습니다. 전사는 낡은 벽돌 벽을 무너뜨리고, 도적은 자물쇠를 선택하고, 마법사는 마법 에너지 장을 추방합니다.

모든 보물 방 안에는 땅바닥에 직접 놓이거나 낮은 받침대 위에 놓이는 상자가 있습니다. 이전 상자는 두려움 없이 열 수 있으며, 전리품을 수집하면 즉시 그룹에 금 보너스나 아이템을 보상으로 줍니다. 반면에 받침대 상자는 열려고 할 때 "가디언"을 소환합니다. 한 명 이상의 적이 생성되며 전리품을 수집하려면 먼저 처치해야 합니다.

보물 방 안팎에는 은은한 흰색 빛을 발하는 꽃병도 있으니 주의 깊게 살펴보세요. 이것들은 기본 공격으로 파괴될 수 있으며, 항상 약간의 금이 포함되어 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에는 꽃병에 약간의 결함이 있다는 점만 알아두세요. 자동으로 타겟팅할 수 있지만 깨지지 않는 경우도 있고, 깨뜨려도 다시 나타나기도 하고, 전혀 타겟팅할 수 없는 경우도 있습니다. 이런 일이 발생할 때마다 나머지 그룹에게 도움을 요청하세요. 그러면 누군가 개입하여 이를 깨뜨릴 수 있어야 합니다.

드래곤 에이지 인퀴지션 멀티플레이어 4

적들을 잊지 말자. 당신이 방문하는 모든 구역은 그들로 넘쳐나고, 그들은 대개 방별로 소규모 그룹으로 나타납니다. 항상 효과가 있는 하나의 전략은 없지만 항상 그룹과 함께 조심스럽고 천천히 진행하는 것이 좋습니다. 원거리 공격자가 적의 원거리 공격에 집중하도록 하세요. 자신의 파티 구성과 마찬가지로 더 무거운 탱크 스타일의 적들이 최전선으로 뛰어들어 사람들을 바쁘게 만들고 궁수와 마법사가 원거리에서 실제 피해를 입힙니다.

그 외에도 많은 실패를 준비하세요. 가장 낮은 난이도 설정이라도 신규 플레이어에게는 적합하지 않습니다. 레벨 1 캐릭터 그룹이 첫 번째 통과에서 영역 3이나 4를 통과하지 못할 가능성이 높습니다. 인내심을 갖고 계속해서 보물을 쌓아두세요(언제나 큰 상자를 사기 위해 금을 저축하세요. 작은 것들은 건너뛰고, 잠금을 해제할 때 능력 포인트를 계속 할당하세요.

이상 드래곤 에이지: 인퀴지션 도와주세요. 우리를 확인해 보세요 시작하기 그리고 게임 중반 가이드.

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