Epic Games는 Google의 'Fortnite' 취약점 공개에 만족하지 않습니다.

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노트9 포트나이트
Julian Chokkattu/디지털 트렌드

Epic Games는 최근 Android 런처의 취약점을 해결했습니다. 포트나이트 해커가 사용자의 장치에 악성 코드를 삽입할 수 있게 되었을 것이며 플레이어는 더 이상 어떤 문제도 두려워할 필요가 없지만 Epic은 별로 기쁘지 않아 Google이 문제를 처리하는 방식으로요.

취약점에 대해 자세히 설명되어 있습니다. Google의 문제 추적기 서비스이며 사용자가 정품을 교체할 수 있기 때문에 발생합니다. 기계적 인조 인간 패키지(또는 APK)에 동일한 패키지 이름이 지정된 경우 거짓 패키지입니다. 이는 플레이어의 동의 없이 휴대폰에 악성 프로그램이 설치될 수 있는 문을 열어줍니다.

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해당 취약점은 8월 15일 서비스에 보고되었고, 하루 뒤 패치가 이루어졌으며, 에픽은 회사가 사용자의 정보를 업데이트할 시간을 더 주기 위해 90일 동안 해당 정보를 공개하지 않도록 요청했습니다. 장치. Google은 패치가 출시되기 전에 해커에게 이 문제를 악용할 수 있는 충분한 시간을 줄 수 있는 이 요청을 따르지 않았습니다.

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그는 잠재적인 보안 문제를 확인하려는 Google의 노력을 칭찬했지만 포트나이트 Android에서 Epic Games CEO Tim Sweeney는 다음과 같이 말했습니다. 안드로이드 센트럴 "많은 설치가 아직 업데이트되지 않았고 여전히 취약한 상황에서 결함의 기술적 세부 사항을 너무 빨리 공개하는 것은 Google의 무책임한 일입니다."

스위니는 에픽이 구글 플레이를 통해서도 게임을 출시하지 않는 것에 대한 대응으로 구글의 결정이 내려졌다는 것을 암시하는 것으로 보였습니다.

“Google의 보안 분석 노력은 높이 평가되며 Android 플랫폼에 도움이 됩니다. 그러나 Google만큼 강력한 회사는 이보다 더 책임감 있는 공개 시기를 실천하고, 에픽에 대한 반홍보 노력 과정에서 사용자를 위험에 빠뜨리지 않도록 하세요. 배포

포트나이트 Google Play 외부에 있습니다.”라고 Sweeney는 말했습니다.

포트나이트 이전에 PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Switch 및 iOS에서 사용할 수 있었던 후 최근에야 Android에 출시되었습니다. 그만큼 Google Play 스토어를 피하기로 한 결정 게임 내 구매에 대해 Google에 30%의 수익 삭감을 지불하는 것을 피하기 위해 만들어졌습니다. 와 함께 포트나이트 수천만 명의 플레이어를 끌어들이는 상황에서 Epic Games가 자신만의 방식으로 일하기를 원한다고 비난하기는 어렵지만 앞으로 사용자와 시스템을 안전하게 유지하기 위해 더 많은 조치를 취하기를 바랍니다.

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