트랙볼 마우스는 기존 마우스와 같은 방식으로 움직이지 않습니다.
기존의 컴퓨터 마우스와 유사하게 트랙볼 마우스는 입력 장치이며 트랙볼 마우스가 정지 상태로 유지되고 작동 중인 상태에서 움직이지 않는다는 점을 제외하고는 동일한 방식으로 표면. 트랙볼 마우스 구성에는 작고 단단한 공이 있고 일반적으로 두 개의 버튼이 전략적으로 배치되어 과도한 팔과 손목을 움직일 필요 없이 효과적인 포인팅 능력을 허용합니다. 트랙볼을 사용할 때 손의 자연스러운 위치를 유도하는 디자인입니다. 두 개의 버튼은 사용자가 손가락을 놓을 위치에 있습니다.
장애가 있는 개인
트랙볼 마우스는 장애가 있는 컴퓨터 사용자에게 적합합니다. 트랙볼 마우스의 다재다능함은 움직임이 제한된 사람들에게 일반적인 기성품 마우스의 대안이 될 수 있습니다. 사용자는 마우스 패드 주위에서 마우스를 움직이지 않습니다. 그들은 마우스 포인터를 움직이기 위해 공을 굴릴 때만 손가락을 사용합니다.
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게이머
트랙볼 마우스를 사용하는 것은 정확도가 향상되고 필요한 민첩성을 제공하기 때문에 일부 게이머들 사이에서 선호됩니다. 1인칭 슈팅(FPS), 로켓 추진 수류탄(RPG) 및 실시간 전략과 같은 특정 유형의 비디오 게임 (RTS). 게이머는 이러한 장치를 사용하는 데 필요한 기술을 연마하는 데 걸리는 시간에 의해 단념할 수 있지만 성공적으로 능숙하게 던질 수 있습니다. 기존의 도구를 사용하여 달성할 수 있는 것보다 훨씬 빠른 움직임으로 트랙볼을 회전시켜 화면 전체에 빠르게 커서를 이동합니다. 쥐.
프로그래밍 가능한 리소스
트랙볼 마우스는 매우 다재다능하며 특히 다음과 같은 경우에 유용한 입력 도구임이 입증되었습니다. 그래픽 디자인 및 컴퓨터 지원 프로그램에서 사용되는 것과 같은 반복적인 동작을 프로그래밍합니다. 설계. 트랙볼의 혜택을 받는 반복적이고 전략적인 기동을 사용하는 다른 프로그램은 군대와 관련이 있습니다.