Dreadnought E3 2014 실습 미리보기

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대부분의 게이머에게 "우주 전투"는 다음과 같은 타이틀과 동의어입니다. 공군 중령 또는 묶다. 전투기. 당신은 빠른 소형 공격함을 타고 별밭을 빠르게 돌아다니며 다른 빠른 공격함을 폭파하고, 당신이 발사한 거대한 주력함은 멀리서 보입니다.

용감한 사람 스크립트를 뒤집습니다. 저 약한 놈의 저격수들은 잊어버리세요. 이 게임은 모두 큰 친구들, 주력함에 관한 것입니다. 스타 디스트로이어. 미국 기업. 배틀스타 갤럭티카. 그들은 모두 유사점을 가지고 있습니다 용감한 사람멀티클래스 온라인 플레이. Yager의 5대5 온라인 멀티플레이어를 구성하는 친숙한 구성 요소가 있지만 게임 플레이는 완전히 독특한 것처럼 보입니다. 함대함 전투를 즐겨보셨다면 어쌔신 크리드: 검은 깃발 그럼 당신은 확인하고 싶을 것입니다 용감한 사람.

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스토리/콘셉트

선장의 의자. 가상의 뒷이야기가 있습니다 용감한 사람, 하지만 Yager는 아직 공유할 준비가 되어 있지 않습니다. 무료 플레이 게임은 2015년에 멀티플레이어에 대한 공개 테스트를 시작했지만, 에피소드 기반의 스토리 기반 구성 요소를 출시할 계획도 있습니다. 현재 초점은 플레이어에게 주력함 대 대문자 함선 전투가 어떤 느낌인지 맛보게 하는 것입니다. 소설은 나중에 나옵니다.

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멀티플레이어는 팀이 포인트를 두고 경쟁하는 5대5 대결입니다. 다양한 패시브 보너스를 제공하는 잠금 해제 가능한 장교로 게임에서 실현되는 선박 사용자 정의 및 특전과 같은 기능은 Yager의 게임 내 구매와 마찬가지로 여전히 모호합니다. 게임의 E3 데모에서 선보인 5척 이상의 다른 함선과 마찬가지로 이들 함선은 모두 더 큰 계획의 일부입니다. 그러나 게임은 표준에서 충분히 벗어났습니다.

게임플레이

배송 대 배송. Yager의 E3 데모에 등장하는 5척의 선박은 각각 매우 다른 성능과 특수 능력을 가지고 있습니다. 이 모든 것은 보다 전통적인 클래스 기반 게임에서 볼 수 있는 것과 대략적으로 일치합니다. 사수. 그들은 모두 기본 및 보조 발사 무기를 가지고 있을 뿐만 아니라 단축키에 할당된 네 가지 다른 재사용 대기시간 관리 능력을 가지고 있습니다. 플레이어는 또한 두 시스템의 전력 전환에 대한 효율성을 낮추면서 각 선박의 전력 경로를 즉석에서 변경하여 방패, 엔진 또는 무기를 강화할 수 있습니다.

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다섯 척의 배를 살펴보겠습니다.

  • 파괴자: 파괴자는 용감한 사람다재다능한 주력함; 어느 한 범주에서 뛰어나지는 않지만 적절한 속도/기동성, 보호막, 공격/방어 능력은 거의 모든 역할에서 효과적입니다.
  • 용감한 사람: Dreadnought는 지금까지 공개된 5척의 함선 중 가장 느린 속도와 기동성과 균형을 이루는 중장갑과 무기 로드아웃을 갖춘 강력한 탱크 클래스입니다.
  • 초계함: 빠르고 가벼운 장갑을 갖춘 코르벳은 적진 뒤로 빠르게 이동하여 나머지 팀원에게 정보를 제공하고 측면 기동을 수행할 수 있는 정찰병입니다.
  • 전술적: 전술 순양함의 깨끗한 흰색 장갑은 다른 함선 클래스를 구성하는 어두운 금속과 구별되며 플레이어가 이 함선을 의무병으로 쉽게 식별할 수 있도록 도와줍니다. 그다지 강인한 전사는 아니지만 손상된 팀원을 수리하는 데에는 몇 가지 다른 옵션이 있습니다.
  • 포: 총 모양의 포병 순양함은 용감한 사람저격수 수업입니다. 천천히 발사되고 불 속에서 빠르게 무너지지만, 피해를 주는 공격은 가장 먼 거리에서도 정확한 정확도를 유지합니다.

천천히하세요. 치료하고 싶은 유혹이 있습니다 용감한 사람 다른 슈팅 게임과 마찬가지로, 하지만 실제로는 그렇게 잘 되지 않습니다. 상대적으로 빠른 코르벳함을 사용하더라도 이들은 느릿느릿 움직이는 배입니다. 그들은 둘 다 많은 무기 발사를 흡수하고 처리하지만 — 그리고 여기가 블랙 플래그 비교가 가장 관련성이 높습니다. 승리하는 팀에게는 신중한 포지셔닝이 필수적입니다.

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물론 다양한 함선이 함께 작동해야 하지만 다음 사항을 확인하는 것도 마찬가지로 중요합니다. 적의 공격이 집중되기 시작하면 안전한 피난처로 천천히 이동할 수 있는 능력을 갖게 됩니다. 방향. 배는 회전하려면 선체가 향하는 방향을 회전해야 한다는 점에서 탱크처럼 핸들링됩니다. 또한 상승/하강할 수 있는데, 예를 들어 당신과 상대방 사이에 산맥을 놓을 수 있다면 편리합니다(E3 데모의 한 맵은 대기권 내 대결을 특징으로 합니다).

프레젠테이션

빅뱅. 용감한 사람 Epic의 비교적 새로운 Unreal 4 엔진을 사용하여 제작되었으며, 이를 보여줍니다. 선박 자체는 ​​복잡하게 세밀하게 묘사되어 있으며 모든 방식의 움직이는 부품이 모든 시스템을 작동 순서대로 유지하는 분주한 승무원의 인상을 줍니다. 우리가 플레이한 외로운 환경은 갈색과 녹색으로 이루어진 산맥과 미래 지향적인 산업 건물이 곳곳에 있는 환경이었습니다. 디자인 측면에서는 눈에 띄지 않지만 전적으로 공기를 중심으로 구축된 게임에서는 예상할 수 있는 부분입니다. 우월.

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가장 인상적인 것은 선박이 미사일과 레이저 빔을 발사할 때 빛과 입자 효과가 타오르는 것입니다. 매 경기가 열광할 때마다 하늘은 치명적인 불꽃놀이의 춤으로 변합니다. 때로는 불운한 스폰이 게임 중간에 당신을 떨어뜨릴 수 있기 때문에 플레이에 해를 끼칠 수도 있습니다. 전투를 벌이고 있지만 우리는 이를 초기 코드까지 초월하고 밸런스 작업을 계속할 의향이 있습니다. 지금. Yager는 비특이적인 2015년 테스트가 시작되기까지 수개월이 걸렸습니다.

테이크아웃

용감한 사람 흥미로운 제안이다. 이는 멀티플레이어 슈팅 게임이 무엇인지에 대한 새로운 시각을 제시합니다. 이러한 유형의 게임에서 일반적으로 기대하는 것보다 속도가 느리고 반사 신경에 대한 의존도가 적습니다. 이는 행성을 파괴하는 일제 사격을 단번에 폭파하는 거대한 주력함을 중심으로 구축된 게임에서 예상되는 것입니다. 또 다른. 자세한 내용을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다 용감한 사람 2015년 공개 테스트를 앞두고 있습니다.

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