Battlefield V: 공식 DXR 개발 업데이트 – 최대 50% 성능 향상!
다음에 대한 새로운 업데이트 배틀필드 V Nvidia의 드라이버 릴리스는 광선 추적 제2차 세계 대전 슈팅 게임에서 달리는 사람들에게 훨씬 더 실행 가능 Nvidia의 새로운 RTX Turing 그래픽 카드. 개발자들은 최적화 및 버그 수정의 결과로 레이 트레이싱이 활성화되면 전체 성능이 최대 50% 향상될 것이라고 약속합니다. 이를 통해 가장 현실적인 수준의 레이 트레이싱을 사용하여 1440P에서 일관된 60FPS를 달성할 수 있다고 들었습니다.
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그만큼 광선 추적 주사위의 성능 배틀필드 V우리가 처음 테스트했을 때 우리는 다소 실망했습니다. 보기에는 확실히 예쁘지만 게임 플레이에 극적인 영향을 미치지 않으며 그에 따른 성능 저하도 그만한 가치가 없습니다. 다행스럽게도 가장 강력한 하드웨어를 사용하더라도 시스템 리소스가 이렇게 소모되는 가장 큰 이유는 더 나은 최적화가 필요했기 때문인 것 같습니다. 이제 이를 적용한 상태에서 경험이 얼마나 개선되었는지 확인하기 위해 경험을 다시 테스트해야 할 수도 있습니다.
Dice와 Nvidia가 앞과 중앙에 밀어붙인 숫자로 인해 개선은 극적일 수 있습니다. Dice는 일부 시나리오에서 성능이 50%나 향상된다는 점을 언급하면서 다양한 장면에서 광선이 그려지는 방식을 분석하여 만들어졌습니다. 특히 반사 표면에 초점을 맞추도록 조정하여 해당 영역에 더 많은 것을 추가하고 반사가 거의 또는 전혀 없는 영역에는 더 적은 양을 추가합니다. 속성. 이렇게 하면 그려지는 광선의 전체 수가 줄어들어 성능 오버헤드가 훨씬 줄어듭니다. 또한 광선 추적과 관련된 몇 가지 버그를 수정하고 파괴 가능한 환경 요소에서 반사가 작동하는 방식을 조정했습니다.
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이러한 모든 개선 사항은 타이드 오브 워 챕터 1: 서곡 업데이트 배틀필드 V. 해당 업데이트는 지금쯤 출시될 예정이었지만, Dice는 추가 테스트가 필요하다고 발표했습니다. 따라서 출시가 약간 지연되었습니다.
Nvidia는 자체적으로 일부 최적화를 수행했는데 그다지 상세하지는 않지만 Nvidia를 최적화하는 새로운 Game Ready 417.22 드라이버의 일부로 제공됩니다. 그래픽 카드 ~을 위한 저스트 코즈 4 그리고 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스시간.
전반적으로 Nvidia와 Dice는 새로운 패치가 적용되면 RTX Turing GPU가 다음을 제공할 수 있어야 한다고 주장합니다.
- GeForce RTX 2080 Ti: 1440p 해상도에서 60FPS 이상, DXR 광선 추적 반사가 최고 품질로 설정됨.
- GeForce RTX 2080: DXR 광선 추적 반사가 중간 품질로 설정된 1440p 해상도에서 60FPS 이상.
- GeForce RTX 2070: DXR 광선 추적 반사가 중간 품질로 설정된 1080p 해상도에서 60+ FPS.
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