Nvidia의 또 다른 Tegra 프로세서 발표는 엇갈린 반응을 보였습니다. 녹색 옷을 입은 회사보다 자신의 메시지를 더 능숙하게 전달하는 회사는 거의 없으며, 그들은 다시 한 번 놀라운 코어 수와 아름다운 3D 데모를 갖춘 매끄러운 프레젠테이션을 구성했습니다. 그러나 우리는 이전에도 이런 일을 여러 번 겪었으며, 그 번쩍임에도 불구하고 Nvidia 칩은 휴대폰에 거의 나타나지 않으며 태블릿에는 가끔 등장합니다. 무엇을 제공합니까?
회사의 새로운 K1 칩에 LTE가 없다는 것은 모바일 공간에서 무엇이 중요한지 아직 이해하지 못하고 있음을 의미합니다. 그렇다면 다시 LTE를 통해 K1을 노크하는 것은 요점을 벗어날 수 있습니다. Nvidia는 이 새로운 칩이 PC 공간에서 AMD 및 Intel과 경쟁할 수 있는 ARM 프로세서를 만들기 위한 노력인 Project Denver의 첫 번째 결실이라고 말합니다. 그리고 회사가 내부적으로 스마트폰 시장을 정리하고 스마트폰 시장에 집중하는 것을 선호했을 수도 있습니다. 영향력이 더 크고 셀룰러 기술의 결함이 있는 태블릿과 컴퓨터는 중요하지 않습니다.
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왜 다음 PC에 K1을 원하시나요?
왜 누군가가 컴퓨터에 Nvidia 프로세서를 원하는지 물어볼 가치가 있습니다. 인텔의 지배력은 뿌리가 깊습니다. 코어 프로세서는 강력하고 효율적이며 이제 적당한 수준의 GPU를 번들로 제공합니다. K1이 경쟁할 가능성은 별로 없어 보인다.
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다행히도 그럴 필요는 없습니다. Intel의 엔지니어링은 훌륭하지만 Core 프로세서는 가격이 비싸고 이는 PC 제조업체에 문제를 야기합니다. 평균 노트북 소매가는 600달러이며, 평균 데스크톱은 이보다 더 낮습니다. 그 가격에 코어 프로세서를 탑재한 멋진 컴퓨터를 만드는 것은 어렵습니다. AMD가 유일한 대안이지만 x86 프로세서는 가장 효율적이지 않으며 Radeon GPU는 Intel의 IGP보다 우위를 제공하지 않습니다.
K1을 입력합니다. 이 칩은 두 가지 버전으로 제공됩니다. 하나는 쿼드 코어이고 다른 하나는 듀얼입니다. 이상하게도 듀얼 코어 칩이 PC에 더 적합한 것 같습니다. 최대 2.5GHz에서 실행되는 2개의 대형 코어를 제공하며, 거의 유휴 상태에서 전력을 보존하기 위해 쿼드 코어 부품을 사용하고 64Kb 데이터 캐시와 쌍을 이루는 128Kb 명령 캐시를 추가합니다(32kb/32kb에 비해 쿼드). 듀얼 코어 버전은 64비트도 지원합니다.
큰 숫자는 큰 성능을 의미할 수 있습니다.
그렇다면 서류상으로는 K1이 좋은 성능을 발휘할 가능성이 있습니다. 결코 Core i5의 컴퓨팅 성능에 근접할 수 없으며 Intel의 최신 Atom을 능가할 가능성도 없습니다. 하지만 그럴 필요는 없습니다. 이와 같은 부품은 Android 컨버터블, Chromebook 및 기존 Wintel 플랫폼에 대한 기타 대안을 강화할 것입니다. 삼성은 엑시노스 기반 크롬북을 통해 모바일 부품이 이 역할을 할 수 있다는 것을 이미 입증했으며, 해당 칩은 "단지" 2GHz에서 작동합니다.
그 다음에는 GPU가 있습니다. 뛰어난 그래픽은 항상 Tegra의 판매 포인트 중 하나였지만 이번에는 피치가 약간 다릅니다. K1은 이전 버전과 달리 Nvidia의 데스크톱 및 노트북 GPU에서 볼 수 있는 것과 동일한 Kepler 아키텍처를 사용합니다. 칩은 192이지만 CUDA 코어는 헤드라인 기능이며, 더 중요한 것은 DirectX 11.2, OpenGL 및 OpenGL과 같은 최신 PC 그래픽 표준을 완벽하게 지원한다는 것입니다. 쿠다. 테셀레이션도 문제 없이 처리할 수 있습니다.
Kepler로 전환하면 개발자의 부담이 줄어듭니다. Nvidia GPU용으로 코딩할 수 있는 사람이라면 누구나 문제 없이 K1 칩용으로 코딩할 수 있을 것입니다. 기자회견에서 Nvidia는 최신 콘솔이나 PC에서 실행되는 모든 게임을 최소한의 노력으로 K1을 실행하는 장치로 이식할 수 있다고 제안했습니다. 게임 퍼블리셔들이 대규모로 Android로 포팅을 시작할지는 의심스럽습니다. 그러나 그 가능성은 Kepler로의 전환이 무엇을 가능하게 하는지를 보여주는 좋은 예입니다.
Nvidia가 Atom을 분할할 수 있나요?
이는 K1이 뽐내며 주장을 펼칠 수 있는 저가형 PC 시장이 열려 있다는 뜻은 아닙니다. Intel의 새로운 Atom 프로세서는 일부 벤치마크에서 4세대 Core i3에 가까운 컴퓨팅 성능을 제공합니다. K1이 적합한 동일한 Android 컨버터블 및 Chromebook에 들어갈 만큼 충분히 저렴할 것입니다. 을 위한.
그러나 그래픽은 Atom의 아킬레스 건입니다. 코어 프로세서에서 볼 수 있는 것과 동일한 Intel HD 아키텍처를 사용하지만 전력이 부족하므로 성능이 가장 적절할 것입니다. 어떤 의미에서 그것은 공정한 싸움이 아닙니다. Atom은 일반적으로 자체 수하물과 함께 제공되는 Windows 또는 작동하지만 x86에 최적화되지 않은 Android를 실행합니다. Nvidia의 K1은 일반적으로 Chrome OS 또는 Android와 페어링되어 유리한 조명을 받을 것입니다.
그렇다면 충돌은 컴퓨팅 성능과 그래픽 사이에 있습니다. 인텔은 컴퓨팅이 가장 중요하다고 말합니다. 컴퓨팅은 대부분의 앱이 대부분의 경우 더 빠르게 작동하는 데 도움이 되기 때문입니다. Nvidia는 그래픽이 최신 하드웨어에 부담을 주는 유일한 일반적인 작업이기 때문에 가장 중요하다고 말할 것입니다. 누가 옳은지는 PC에서 무엇을 하려는지에 따라 다릅니다.
K1이 제 시간에 도착하여 변화를 가져올 수 있을까요?
간단히 말해서, K1은 저렴한 PC를 이전보다 훨씬 더 뛰어난 성능으로 만들 수 있습니다. Nvidia의 경로에서 가장 큰 장애물은 자체 하드웨어가 아니라 소비자가 Wintel 대안을 채택하는 것입니다. 사람들이 Chromebook을 채택하기로 결정하거나 Android PC가 자체적으로 출시되기 시작하면 K1이 히트할 수 있습니다.
그러나 성공 여부에 대한 질문에 답하기 전에 또 다른 질문을 명확히 해야 합니다. 언제 도착할 거야? Nvidia는 칩을 빠르게 출시하는 데 있어 좋지 않은 기록을 가지고 있는데 이는 작은 문제가 아닙니다. K1 기반 제품이 올해 중반에 등장한다면 좋습니다. 그러나 하드웨어 출시를 확인하기 위해 내년 겨울까지 기다려야 한다면 Nvidia의 우위는 무뎌질 것입니다. 조만간 칩을 볼 수 있기를 바랍니다.
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