와 함께 진화하다, 개발자 Turtle Rock Studios는 전통적인 협동 게임에 변형을 가하고 싶었습니다. 4명으로 구성된 팀이 크기와 힘 모두에서 성장하거나 진화할 수 있는 생물체에 맞서 대결합니다. 이 생물체는 추격자들에게 상황을 역전시킬 수 있습니다. 하지만 그것은 반전이 아닙니다. 보스 같은 몬스터를 협동해서 사냥하는 것은 새로운 일이 아닙니다. ~ 안에 진화하다, 몬스터는 다른 플레이어에 의해 조종되고 있으며, 그들은 매우 다른 종류의 게임을 하고 있습니다.
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Turtle Rock을 기반으로 건축 레프트 4 데드 Valve 배너 아래, 진화하다 협동 및 멀티플레이어 요소를 단일 매치로 결합합니다. 우리는 최근 올해 후반기에 PC, PS4, Xbox One에서 출시될 Turtle Rock의 최신작을 시험해 볼 기회를 가졌습니다.
개념
진화하거나 죽습니다.진화하다 5명이 플레이하는 게임으로, 4명의 플레이어가 한 팀을 이루고, 한 명의 플레이어가 팀의 생물 역할을 맡습니다. 파괴하는 임무를 맡았습니다. 적어도 그것이 게임의 핵심 모드인 "Hunt"의 목표입니다. 더 많은 모드가 공개될 예정입니다. 미래. 괴물을 파괴하려면 팀은 먼저 거대하고 넓지만 밀폐된 공간을 통해 괴물을 추적해야 합니다. 게임이 출시되면 여러 지도가 있을 예정이지만, 데모에서는 무성한 초목, 야생 동물, 버려진 공장으로 가득한 정글 환경에서 전투가 진행되었습니다.
인간은 도구를 사용하여 짐승의 움직임을 추적하거나 앞서 언급한 새처럼 자연에서 시각적 신호를 찾을 수 있습니다. 생물을 일찍 발견하면 잠재적으로 생물을 죽이고 경기가 종료될 수 있습니다. 하지만 말처럼 쉽지는 않습니다.
진화. 게임의 제목도 핵심 기능 중 하나입니다. 살이 많고 연약한 인간은 처음부터 잘 갖추어져 있지만, 생물이 생존하고 반격하려면 지역 동물을 잡아먹으면서 "진화"해야 합니다. 동물을 먹으면 진화 막대가 채워집니다. 동물이 강할수록 더 많이 채워집니다. 최대치에 도달하면 생명체는 안전한 곳을 찾아 더 강력한 다음 형태로의 진화를 촉발해야 합니다. 그렇게 되면 크기, 강도 및 내구성이 향상됩니다.
그 생물은 어떤 형태로든 인간에게 피해를 줄 수 있지만, 인간을 죽이려면 세 번째이자 마지막이자 가장 강력한 형태여야 합니다. 그럼에도 불구하고 싸움에는 양측의 전략이 필요합니다. 사냥꾼은 경기에서 승리하기 위해 생물체를 죽여야 하며, 생물체는 인간을 죽이거나 공장에 있는 발전기를 파괴하여 승리할 수 있습니다.
게임플레이
고전. 출시 당시, 진화하다 데모 중에는 이러한 선택 사항이 잠겨 있지만 여러 생물과 인간 중에서 선택할 수 있습니다. 선택한 인간 캐릭터에 관계없이 네 가지 특정 클래스가 있습니다.
- 폭행: 돌격 소총, 지뢰, 전기 번개 총, 임시 개인 방패를 갖춘 탱크 캐릭터입니다.
- 의료진: 이 캐릭터는 팀원을 치료할 수 있는 의료용 총, 일시적으로 생물의 속도를 늦추는 다트 총, 상처를 입히는 대물질 총을 들고 있습니다. 다른 사람들이 데미지 증가를 목표로 삼을 수 있는 약점을 생성하고 일시적이고 제한된 치유를 생성하는 치유 필드 생성기 거품.
- 지원하다: 피해를 주는 광선을 방출하는 레이저 커터, 생명체에게 상처를 입히고 팀원을 밀쳐내는 궤도 포격, 일시적으로 사용자를 투명하게 만드는 망토(다운된 팀원을 부활시키는 데 편리함)와 아군 한 명을 보호하는 방패 총 타겟.
- 사냥꾼: Trappers는 생물체를 찾기 위해 지도 곳곳에 설치할 수 있는 소리 센서, 가우스 SMG, 속도를 늦출 수 있는 작살총을 제공합니다. 놓아주거나 코드가 끊어질 때까지 야수를 잡아야 하며, 사냥꾼.
각 사냥꾼은 장점과 단점이 있지만 모두 전통적인 1인칭 슈팅 게임 컨트롤을 사용합니다. 또한 모두 재생되는 제한된 화상 기능을 갖춘 제트팩이 장착되어 있습니다. 날지는 못하지만 위를 포함한 모든 방향에서 싸울 수 있습니다. 사냥꾼이 팀으로 일하고 각 캐릭터의 능력을 사용하는 것이 중요합니다. 어떤 캐릭터도 야수에게 심각한 해를 끼칠 만큼 강하지 않기 때문입니다. 이러한 약점을 활용하기 위해 야수를 조종하는 플레이어는 먼저 공격을 목표로 하고 가장 많은 피해를 입힐 수 있는 사람을 제거하거나 의무병을 쫓을 수 있습니다. 전략은 다양할 것입니다.
에이블 바디. 각 라운드 전에 플레이어(인간과 짐승 모두)가 로드아웃을 선택합니다. 데모에서는 의도적으로 제한되었지만 출시 시 몇 가지 옵션이 제공됩니다. 이러한 능력은 매 라운드마다 재설정됩니다. 이어진 경험이 있을 것이지만 그 시스템은 여전히 비밀에 싸여 있습니다. 사냥꾼 능력에는 연소 시간이 더 긴 더 나은 제트팩과 같은 것이 포함되며, 짐승의 로드아웃은 플레이 방법을 선택합니다. 예를 들어 방사형 공격, 강력한 돌 던지기 또는 대시 공격을 선택할 수 있습니다. 진화할 때마다 생물은 새로운 능력을 선택할 수 있습니다. 또한 동물을 먹어서 건강을 회복할 수 있는 반면, 인간은 무작위로 부스터를 떨어뜨리는 동물을 죽임으로써 일시적인 보너스를 얻을 수 있습니다.
짐승으로 플레이하는 것은 인간으로 플레이하는 것과 완전히 다른 경험입니다. 1인칭에서 3인칭으로 전환하는 등 시점도 다릅니다. 짐승이 탈출하려면 지형을 알아야 하며 공격은 모든 각도에서 이루어집니다. 그것은 재목이지만 보폭이 길고 암벽을 오를 수 있습니다. 1인칭 시점은 전혀 작동하지 않습니다. 짐승은 진화함에 따라 여전히 짐승이지만 능숙하게 움직이는 강력한 짐승입니다. 인간과 짐승을 조종하는 것의 차이는 밤과 낮이지만 둘 다 게임의 논리 내에서 의미가 있고 균형을 만드는 데 도움이 됩니다.
프레젠테이션
동식물. 진화하다 차세대 콘솔이나 PC의 성능을 최대한 활용하여 풍부하고 세밀한 세계를 만들어냅니다. 정글은 생명으로 가득 차 있습니다. 배경에서는 동물들이 달리고, 새들은 하늘을 날고, 이상한 식물이 당신을 공격할 수도 있습니다. 인간으로 플레이하든, 짐승으로 플레이하든, 목적은 사냥입니다. 이 때문에 Turtle Rock은 세계가 반응적이고 현실적이라는 것을 확인했으며 추적은 도구를 사용하는 것만큼 지형을 이해하는 것만큼 중요합니다.
판단할 수 있는 수준은 하나뿐이지만 지금까지는 세부 사항이 인상적으로 보입니다. 지나갈 때마다 나뭇잎 하나하나가 떨립니다. 잔디는 바람에 따라 움직입니다. 돌을 던지면 먼지가 날립니다. 환경을 유리하게 활용하는 것이 중요하며 차세대 그래픽이 이를 가능하게 합니다.
테이크아웃
터틀락처럼 레프트 4 데드, 진화하다 협력하지 않으면 멸망하게 만듭니다. 하지만 그 게임과 달리, 즉석에서 반응하고 전술을 변경할 수 있는 사람과 싸우게 되므로 모든 경기가 달라지고 완전히 예측할 수 없게 됩니다. 사냥 게임 모드는 최고의 협동 팀워크와 멀티 플레이어 경쟁을 결합하고 두 가지 모두에 영리하고 신선한 반전을 제공하는 중독성 있고 매력적입니다. 아직 볼게 더 많지만, 진화하다 모든 협동 팬들이 주목해야 할 게임입니다.
편집자의 추천
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