지난 7월 초에 우리는 A.I에 대해 보도했습니다. 플레이어 인간을 물리치기 위해 노력하다 사수에서 퀘이크 III 아레나 단순히 상대를 죽이는 것이 아닌 전술과 객관적인 전략을 구사하여 인공 플레이어는 이제 가장 하드코어한 경쟁 게임 중 하나와 경쟁할 수 있다는 것을 입증했습니다. 도타 2, 그리고 그들은 도전 그 이상이었습니다.
인공지능 연구 기업 OpenAI A.I 팀을 만들었습니다. 도타 2 플레이어 경쟁할 'OpenAI Five'라고 불림 현재와 이전 전문적인 도타 2 세계 최고 수준의 선수들. A.I. 팀은 첫 번째 게임을 위해 선수를 드래프트했으며 상대를 이길 경우 95%의 변화가 있을 것으로 예상했습니다. 그것은 인간이 한 명을 얻을 수 있기 전에 연속으로 5명을 죽이면서 강하게 문 밖으로 나왔고, 거기에서 더 일방적이었습니다.
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OpenAI Five는 타워를 점령하고 기지를 점령하기 전에 결국 인간 팀 전체를 전멸시키고 잠시 후 승리를 선언했습니다. 두 번째 게임에서도 비슷한 시나리오가 A.I. 플레이어는 계속해서 킬을 기록하고 있습니다.
세 번째 경기에서 OpenAI Five는 문제에 직면하기 시작했습니다. 마지막에 Twitch 시청자와 청중은 팀이 함께 플레이한 영웅을 선택하는 대신 선택하게 되었습니다. 드래프트를 통해 선택했고 OpenAI Five는 문제가 있다는 것을 알았습니다. 팀은 스스로에게 2.9%의 확률만을 부여했습니다. 승리. 관객이 의도적으로 A.I. 플레이어는 이상적이지 않은 영웅 라인업을 갖고 있지만 인간은 달성할 수 없었습니다. 승리, 더 많은 킬을 기록하고 아마도 로봇이 우리 모두를 죽이지는 않을 것이라는 것을 보여줍니다. — 우리가 로봇을 조금만 조작한다면 조금.
이것은 OpenAI Five에 대해 우리가 본 마지막이 아닙니다. CTO인 Greg Brockman은 팀이 권위 있는 대회인 The International에도 참가할 것이라고 말했습니다. 도타 2 이달 말에 열리는 이벤트. 지금까지 AI의 성능이 인상적이었던 만큼,
정말 실력을 보여주면 플레이어가 이겨야 합니다. 다크소울 만 사용 동키 콩가 드럼. 그게 맞는지 확실하지 않아요 인공 플레이어에게는 실제로 가능합니다., 그러나 OpenAI는 아마도 그것을 알아낼 수 있을 것입니다. 팀은 AI를 개선했습니다. 5월 이후 상당한 진전이 있었고, 아마도 연말까지는 무적의 수준이 될 것입니다.편집자의 추천
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