Nvidia의 Volta/Pascal GPU는 무엇이며, 출시되면 어떤 역할을 하게 될까요?

nvidias volta GPU는 무엇입니까? PC용 nvlink에 적합합니까?

~에 엔비디아의 2013년 3월 GPU 기술 컨퍼런스에서 회사는 획기적인 그래픽 처리 장치(GPU)를 발표했습니다. 현재 최고급 Kepler 그래픽보다 대역폭이 거의 4배 더 넓은 코드명 "Volta" 카드. 그러나 2014 GPU 기술 컨퍼런스인 Nvidia는 Volta를 출시한 지 2년이 넘었거나 Volta와 유사한 2016년 출시 이후에 상황을 조금 바꾸었습니다. "파스칼" GPU. 본질적으로 Pascal은 Volta에 약속된 것과 거의 동일한 속도 및 대역폭 특성을 갖게 되며, 여기에는 Nvidia 자체 개발 기술이 추가됩니다. 버스.

파스칼이란 무엇입니까?

Volta GPU가 예상했던 것처럼 Pascal은 "3D 스택 메모리"를 갖게 됩니다. 다른 하나는 회로로 결합되어 초당 최대 1테라바이트(TB)의 용량에 액세스할 수 있는 그래픽 카드가 됩니다. 대역폭. 1TB/s 임계값은 GPU 자체 위에 메모리를 쌓고 그 사이에 실리카 기판을 놓은 다음 실리콘을 통해 구멍을 뚫어 각 레이어를 연결함으로써 달성됩니다. Nvidia의 현재 GPU는 288GB/s에만 액세스할 수 있습니다. 그러면 곧 출시될 Pascal 그래픽 카드는 약 3.5배 더 빨라질 것입니다.

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Nvidia의 CEO에 따르면, 젠 순황, 1TB/s는 "전체 Blu-Ray 디스크의 모든 데이터를 1/50초 만에 칩을 통해" 이동할 수 있을 만큼 빠릅니다. 그래야 한다 하지만 테라바이트급 DRAM을 탑재한 GPU를 제조하면 다소 비싼 그래픽이 만들어질 수 있다는 점에 유의하세요. 카드. Nvidia는 Pascal 카드에 실제로 포함되는 메모리 양이 비용에 따라 결정될 것이라고 말합니다. 또한 그래픽 카드 구매자가 얼마만큼의 대역폭을 지불할 의향이 있는지 고려해야 합니다.

모든 데이터 이동

이 시점에서 현재 PCI-익스프레스 버스 표준 또는 향후 출시될 PCIe 4.0 표준은 이 모든 대역폭을 처리할 만큼 강력하지 않습니다. 이를 보완하기 위해 Nvidia는 NVLink라는 자체 버스 기술을 개발했습니다.

기본적으로 NVLink는 GPU와 CPU 사이에 더 큰 파이프를 제공하므로 적어도 현재(또는 가까운 미래) 표준에 따르면 훨씬 더 큰 데이터 경로를 제공합니다. 예를 들어, PCIe 3.0은 인상적인 초당 8GT(기가 전송)로 데이터를 전송하는 반면, Nvidia의 NVLink는 두 배 이상 빠른 약 20GT로 데이터를 이동할 것으로 예상됩니다.

기본적으로 CPU에 내장된 개별 스위치인 PCIe 버스와 달리 NVLink는 GPU와 CPU 간의 직접 또는 지점 간 연결입니다. 이런 점에서 NVLink는 Intel의 것과 유사합니다. 빠른 경로 상호 연결 (QPI) 또는 AMD 초고속 운송.

그러나 상상할 수 있듯이 이러한 대규모 데이터 전송을 수행하려면 현재 PCIe 커넥터가 적합하지 않습니다. 이를 보완하기 위해 Nvidia는 여러 인쇄 회로 기판(PCB)을 연결하는 데 사용되는 것과 동일한 유형의 메자닌 커넥터를 고안했습니다. 개념적으로 CPU 연결과 유사한 소켓형 GPU를 생각해 보십시오.

물론 또 다른 단점은 마더보드가 크게 재설계되었다는 것입니다. 대부분의 게임 매니아는 물론 일부 이미징, 디지털 비디오, 3D 그래픽 및 애니메이션 전문가도 아마도 그래픽 데이터의 필수적인 두 배를 수용하기 위해 지불해야 할 작은 가격이라고 생각할 것입니다. 대역폭.

파스칼이 시장에 출시되면 성공할 것인가? 일반적으로 그렇듯이 가장 큰 결정 요인은 아니더라도 가장 큰 요인 중 하나는 가격입니다.

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